
In the last known city on Earth, people are disappearing in their sleep. Those who remain exist in a crisis of reckless experiments to keep awake. From Cory Davis (Spec Ops: The Line) and Robin Finck (Nine Inch Nails), SLEEP AWAKE blurs the boundaries between reality and imagination.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
SLEEP AWAKE is an immersive first-person psychedelic horror narrative experience that explores the realm between sleep and death. From Blumhouse Games and led by Cory Davis (Spec Ops: The Line) and Robin Finck (Nine Inch Nails), SLEEP AWAKE blurs the boundaries between reality and imagination.
In a desperate attempt to remain awake, the denizens of the last known city on Earth are reaching a panic crisis of reckless experiments in their effort to avoid The HUSH, the inexplicable disappearance of those who sleep.
Playing as Katja, you must survive the devotees of various depraved death cults and try to stay awake. Solve the puzzles of this mysterious world to shatter the horrors of the past.
Key Features:

A psychedelic trip of the senses: Hand-crafted environments combine with a stunning color palette, unique FMV integration, and bending light to submerge the player in a cosmic horror like they’ve never seen before.

A world where sleep means extinction: Step into a unique setting, where an unfathomable phenomenon means that humans are disappearing when they fall asleep. The result is a warring world where dogmatic factions insist they have the one true solution for staying awake.

Arresting audio experience: Musician Robin Finck of Nine Inch Nails has crafted an auditory experience to create heart-pumping moments and exhilarating dream-like sequences.

Survive to save the ones you love: Stealth and wits are your only weapons against the warped minds and bodies of humanity’s last remaining citizens. Avoid their twisted experiments, solve the puzzles of a distorted reality, and save the remaining good in the world.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Polish, Portuguese - Portugal +2 more
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 238reviews | 76% | — | $191.4K |
| $29.99 | 170ratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It might not be the "best game ever" and has it's flaws, I still thought it was a fun ride and was worth the experience. A solid 4/5
A ver, el juego es raro, pero que muy raro. Tiene momentos de persecución y sigilo bastante majos, pero la historia es una liada enorme. Se lo recomiendo a esas personas a las que les apetece que les explote la cabeza intentando entender la historia.
absolutely stunning game visually with an amazing soundtrack. Not the longest game, but it makes up for it in its uniqueness and ability to explore complicated subject matter.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
1. Геймплей и механики (2 балла) = 1,25 балла Глубина и вариативность механик (0.5) 0,5 балл: Множество интересных и разнообразных механик 0.25 балла: Слабо реализованные или обыкновенные механики 0 баллов: Плохо реализованные, скучные механики Оценка: 0.25 балла Баланс сложности (0.5) 0,5 балл: Хорошо сбалансированная сложность 0.25 балла: Есть дисбаланс в некоторых моментах 0 баллов: Большой дисбаланс, ломающий механики или геймплей Оценка: 0,5 балл Отзывчивость управления (0.5) 0,5 балл: Удобное управление и контроль 0.25 балла: Наличие некоторых проблем в управлении и контроле 0 баллов: Плохой и неудобный контроль в игре Оценка: 0,5 балл Инновации или уместность заимствований (0.5) 0,5 балл: Уникальные и отлично реализованные механики 0.25 балла: Стандартные и неплохо реализованные механики 0 баллов: Плохо скопированные механики без интересных изменений и идей Оценка: 0 баллов 2. Сюжет и нарратив (1.5 балла) = 0,25 балла Качество сценария (0.5) 0,5 балл: Глубокий, интересный и непредсказуемый сюжет. 0.25 балла: Шаблонный, но с хорошими моментами сюжет. 0 баллов: Скучный и бессмысленный сюжет. Оценка: 0.25 балла Развитие персонажей (0.5) 0,5 балл: Яркие, глубоко прописанные, меняющиеся и запоминающиеся герои. 0.25 балла: Статичные, но харизматичные персонажи. 0 баллов: Скучные, незапоминающиеся и картонные НПЦ. Оценка: 0 баллов Влияние игрока на историю (0.5) 0,5 балл: Игрок полностью влияет на сюжет и имеет выбор 0.25 балла: Игрок имеет иллюзию выбора и не виляет на сюжет 0 баллов: Абсолютно линейный сюжет без альтернатив и выбора. Оценка: 0 баллов 3. Графика и визуальный стиль (1 балл) = 1 балл Техническое исполнение (0.5) 0,5 балл: Высокое качество графики и высокая детализация без серьезных багов. 0.25 балла: Качество картинки на высоком уровне, но есть графические баги. 0 баллов: Слишком устаревшая графика/наличие большого кол-во графических багов. Оценка: 0,5 балл Дизайн (0.5) 0,5 балл: Красивый, завораживающий, запоминающийся и уникальный стиль. 0.25 балла: Приятный стиль, но шаблонный и незапоминающийся. 0 баллов: Ужасный, скучный/неподходящий игре дизайн. Оценка: 0,5 балл 4. Звук и музыка (1 балл) = 0,5 балла Саундтрек (0.5) 0,5 балл: Шедевральная, красивая и запоминающаяся музыка. 0.25 балла: Хорошая музыка для фона, но не запоминающаяся. 0 баллов: Ужасная/неподходящая музыка для игры. Оценка: 0.25 балла Звуковые эффекты (0.5) 0,5 балл: Качественные, реалистичные и атмосферные звуки. 0.25 балла: Обыкновенные качественные звуки. 0 баллов: Низкокачественные/неподходящие игре звуки. Оценка: 0.25 балла 5. Продолжительность и реиграбельность (1 балл) = 0,75 балл Длина основного контента (0.5) 0,5 балл: Игра не надоедает до самого конца. 0.25 балла: Игра надоедает под конец/игра очень короткая для геймплея и сюжета. 0 баллов: Игра искусственно затянута/много лишних растягивающих раздражающих моментов. Оценка: 0,5 балл Дополнительный контент (0.5) 0,5 балл: Наличие интересных второстепенных событий/квестов/иммерсивных взаимодействий. 0.25 балла: Обычные коллекционные предметы/записки/ненужные вещи повторяющиеся неинтересные квесты. 0 баллов: Полное отсутствие какого-либо дополнительного контента. Оценка: 0.25 балла 6. Техническая стабильность (1 балл) = 1 балл Оптимизация (0.5) 0,5 балл: Игра стабильно работает без падений фпс/лагов/фризов 0.25 балла: Игра иногда подлагивает/фризит/имеет резкие скачки фпс. 0 баллов: Постоянные фризы/лаги/скачки фпс/вылеты. Оценка: 0,5 балл Отсутствие критических багов (0.5) 0,5 балл: Полное отсутствие/очень редкие проявления багов. 0.25 балла: Периодические баги в ходе прохождения игры 0 баллов: Баги ломают игру/требуют стороннего вмеш Оценка: 0,5 балл 7. Многопользовательский режим (0.5 балла) = 0,5 балл Баланс и поддержка (0.5) 0,5 балл: Интересный и честный матчмейкинг/в игре не нужен онлайн режим. 0.25 балла: Скучный и проблемный онлайн режим (наличие читеров) 0 баллов: Устаревший и не актуальный онлайн режим (но он необходим для игры) Оценка: 0,5 балл 8. Интерфейс и удобство (0.5 балла) = 0,5 балла. Эргономика меню (0.5) 0,5 балл: Интуитивный, удобный и качественный интерфейс. 0.25 балла: Запутанный интерфейс, но можно привыкнуть. 0 баллов: Ужасно сделанный и неудобный интерфейс. Оценка: 0,5 балл 9. Ценность за цену (0.5 балла) = 0 балла Соотношение цена/контент (0.5) Субъективная формула: Цена часа = P/T P = цена в рублях. T = потраченное время для прохождения игры (с учетом доп. контента). Субъективное правило: «Если игра дает 1 час игрового времени за каждые 50 рублей (или меньше) – она стоит своих денег» Игра была куплена за 1100 рублей. Расчет: 1100/5,6=196 Следовательно. В среднем, каждый час стоит 196 рублей. Очень дорого для количества контента в игре. 0,5 балл: Низкая цена относительно количества контента в игре. 0.25 балла: Игра слегка дороже относительно количества контента в игре. 0 баллов: Цена слишком дорогая относительно качеству и количеству контента в игре. Оценка: 0 баллов 10. Доступность и настройки (1 балл) = 0,75 балла Настройки сложности (0.5) 0,5 балл: Множество разных параметров сложности для каждого/игре не нужно настраивать сложность. 0.25 балла: Есть только "легкий/средний/тяжелый" без тонкой настройки. 0 баллов: В игре нет необходимых настроек сложности для баланса. Оценка: 0,5 балл Локализация и перевод (0.5) 0,5 балл: Полная официальная озвучка и качественный перевод. 0.25 балла: Переведен только текст и отсутствует качественная озвучка. 0 баллов: В игре нет никакой официальной локализации/перевод только любительский. Оценка: 0.25 балла Финальная оценка игры: 6,5 / 10
Не "уникальная" бродилка, но сюрреалистичный опыт. Вполне пойдёт по скидке. Музыка, графика, эффекты - выше всяких похвал. Техническая составляющая оставляет желать лучшего. Что пытались рассказать создатели - для меня осталось загадкой. Я бы скорей поставил нейтральную оценку. Жду ещё работ Кори Девиса и Робина Финка.
Unique.
Ну что, привет любителям артхаусного хрючева, пришло ваше время. Значит так. Sleep Awake от автора той самой Spec Ops: The Line — это забористая претенциозная xyeта, мастхэв для типов, что собаку съели на фильмах Николаса Рефна. Честно говоря, я прошел этот психодел часа за четыре с небольшим. 3-4 часа - это стандартная длительность артхаусных фильмов, а не игры за полтора лимона. Это симулятор вечной бессонницы, где геймплей сводится к одному: напрягать мозг в попытках понять происходящее, пока твоя героиня Катя тупо переставляет ноги между локациями. Визуал тут, конечно, попытался выeбaть игрока в глаза — психоделика, eбaныǔ стык FMV-вставок и сюрреализма. Но когда ты заходишь в очередной раз в серую бетонную стену, понимаешь, что этот «хоррор» боится даже собственной тени. Саундтрек от гитариста Nine Inch Nails — это интересное решение, но возникает местами ощущение, что он тут совсем не в тему игры. Я хотел уснуть от этого дpoчa, а не переживать за Катю. Стелс здесь yeбaнскuǔ: враги тупые как пробки и не представляют никакой угрозы. Да и самих угроз как таковых нет — я просто пробегал мимо них. Ты просто ходишь туда-сюда, решаешь простейшие пазлы и слушаешь диалоги, которые как будто писал школьник в час ночи, начитавшись подростковой фантастики. Главная фишка игры — ты не можешь спать, иначе Хаш тебя заберет. В теории это звучит пuздaтo, но на деле это никак не обыгрывается самой игрой, героиня по скрипту вкидывается какой-то xyǔнeǔ и ты наблюдаешь, как у нее от этого плавится eблeт. Это не хоррор. Это симулятор ходьбы, где тебе становится пoxyǔ на все происходящее уже через полчаса. Сюжет — натянутая xyǔня, которая пытается быть глубокой, но в итоге скатывается в пoeбoтy с кучей дыр в сюжете и незаконченными линиями. Игра претендует на звание «новое слово в жанре», но по факту это лишь очередной проходняк, который пытается ехать на волне хайпа от создателей Spec Ops. Но, знаете, xyǔ вам. Spec Ops была игрой, а это — дeрьмo в красивой обертке. Так что если вы хотите реально испугаться, лучше поиграть во что-то другое, а в это даже не стоит играть. Однозначно не рекомендую, берегите свое время и деньги.
For full price, Sleep Awake is seriously not worth the money - especially considering the game could be derogatorily named a "Walking Simulator" for 90% of its playtime. That said, if one manages to acquire it at half price, its fascinating setting, as well as stunning psychedelic visuals & soundtrack make it an enjoyable curated experience, albeit a bit brief.
2/5 review. Not really a horror game more of a bonafide walking sim. Lots of walking around and lots of reading with no real danger or fear so not my cup of tea. If you liked games like SOMA or Layers of Fear where you can go around collecting exposition and learn more about the eerie world without any fear you will enjoy this though. I only don't recommend it as this isn't a horror game I enjoy.
Es bastante raro un poco sicodélico, pero a mi me a gustado. será por que yo también soy mas raro que un perro verde
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.4K | 39 | 95% | $3.99 | |
| $376.3K | 686 | 84% | $14.99 | |
| $21.4K | 201 | 79% | $3.99 | |
| $7.5K | 47 | 79% | $4.99 | |
| $4.3K | 44 | 70% | $4.99 | |
| $1.6K | 23 | 83% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $191.4K | 396 | 96% | $14.99 | |
| $191.4K | 483 | 85% | $9.99 | |
| $191.5K | 945 | 90% | $4.99 | |
| $191.4K | 738 | 87% | $9.99 | |
| $191.5K | 254 | 77% | $19.99 | |
| $191.5K | 338 | 86% | $8.99 |