
Explore the fears that shape lives and the unseen worlds that haunt them. You're not just witnessing their struggles — you're living them.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Step into a world where fears become reality — and you are not just a witness, but a participant in the nightmare.
Suspense: Madman's Dream is a narrative-driven psychological horror inspired by real manifestations of mental disorders. Here, imagination and delusion are not fantasies — they are ways of existing.
Take on the roles of observer, creator, and madman — all at once. Explore a hospital, a magical forest, and a 1950s English house through the eyes of those whose minds are on the brink. Feel their world collapse: walls distort, memories blur, and shadows come to life.
Each environment is a reflection of the character’s inner world. Everything you see is rooted in reality — but filtered through a fractured, distorted mind. Piece together fragments of the story, examine the details, and find meaning in the chaos to understand what truly happened.
And maybe — just maybe — you'll answer the question:
Can anyone truly help a mind that's falling apart?
Gameplay time: 1–2 hours.
Voice-Controlled Gameplay:
Use your voice to interact with the world, uncover hidden elements, and solve unconventional puzzles.

Deep Psychological Narrative:
Multiple character stories — shaped by mental disorders and distorted perceptions of reality — intertwine into one dark and unsettling journey.

Challenging Puzzles and Disturbing Environments:
Each location is filled with meaning, symbolism, and detail that can either guide you toward the truth… or pull you deeper into confusion.
Shifting Spaces and Surreal Horror:
The world constantly transforms: scenes take on a psychedelic quality, and while nothing is truly real — the pain it causes the characters is.
A Scientific and Artistic Exploration of Psychosis:
The game presents an interpretation of schizophrenia based on real symptoms and lived experiences — without clichés or supernatural tropes.

Hi everyone. I'm already flattered if you're reading this. My name is Oscar. I'm a former doctor, and I've had the experience of working with people suffering from psychiatric disorders in a mental hospital, including in the forensic psychiatry department, where individuals who committed terrible acts due to their illnesses are treated.
I want you to understand how difficult this is. With mental disorders, people often don't even realize the severity of their condition. Some of the stories of the mentally ill amazed me deeply. Some of them have drifted so far from reality that their stories resembled science fiction movies or games.
Some elements may seem illogical from a gaming perspective, but believe me, they are logical if you refer to psychiatric textbooks.
Enjoy the game!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I was so excited for the full release after playing the demo—it showed so much promise. Unfortunately, the final product feels like a major letdown. There are controls mapped for actions that never come into play, and the game hints at items you'll receive later that simply never appear. I encountered multiple game-breaking bugs that forced me to restart more than once, which really disrupted the experience. There are no subtitles when that is an option, and the voice feature—despite being a touted mechanic—is barely used, making it feel like an afterthought. The game is also very short. The demo included optional nudity with a toggle, but the feature is entirely absent in the full release and there is no nudity. The game feels like a bait-and-switch. I’m not sure what happened between the demo and the final product, but there is no way I can recommend this game.
[h1]Suspense: Madman's Dreams ★ Кошмары Безумца ★ Кошмар Купившего Это Чудо [/h1] Эй, мои любители попугаться, сегодня я шатался по безумным мирам Suspense: Madman's Dreams, где страхи оживают, а ты смотришь на мир глазами шизика! 😏 Идея — огонь: больница, магический лес, дом 50-х, всё искажается, и ты реально вживаешься в историю душевно больных. Тема крутая, потому что таких ребят можно встретить в реальной жизни, и это не просто "бу" из-за угла — нагнетание атмосферы тут на уровне, особенно когда стены начинают шевелиться. Если бы автор, Tessermind, довёл это до ума, я бы пел дифирамбы, но увы — это сырой билд, который просто бесит. Полишинг? Ха, его тут нет, будто автор даже не позвал десяток друзей потестить игру перед релизом (но позвал написать хорошие отзывы, но об этом ниже). После прочтения записок артефакты от них остаются на экране и тупо мешают играть — это что, теперь так и жить? А система диалогов, из-за которой я перезапускал игру 3 или 4 раза, — это просто шедевр криворукости. Непонятно, как Steam пропускает такое, да ещё и деньги с людей берёт. Автор взял отличную идею и обделался: на мой скрин, что игра не работает, за пару дней даже не ответил. С таким подходом — ну его нафиг! А радостные обзоры от друзей типа "шедевр, 10/10, атмосферно!" или "лучший хоррор года!" с нулевыми рейтингами в Steam (и у некоторых аж два отзыва на аккаунте) идут лесом. Это 100% неуд и рефанд и зря потраченное время! Оценка: 3/10 — за идею и атмосферу тройка, но недоработки убили всё удовольствие. P.S. Если вам понравился этот обзор, не забудьте подписаться на мой [url=https://www.youtube.com/@QuzmanPlaysGames]игровой канал[/url]. У нас много интересного контента! Да и добавляйся в друзья здесь, в Стиме! Suspense: Madman's Dreams ☆ Кошмары Безумца ☆ Первый Взгляд https://youtube.com/live/T0OvAlaJujA
[h1]Меня зовут Григорий и моя основная профессия шизоид.[/h1] Из плюсов в игре заметил только графику. Для подобных игр она неплохая. В остальном вышло мягко говоря не очень. Такое ощущение, что на трейлер и описание к игре ушло больше времени, чем на сюжет игры. Сам сюжет - классическая история когда у персонажа шиза. А значит можно намешать лютой дичи и оправдать словами вроде "ну, персонаж же eбнyтый. Че вы хотели?". И вроде как аргумент. Но о каком тогда глубоком сюжете идет речь? В чем глубина? Хотя, наверное обычным смертным не дано понять это. Удобная позиция. Это не я сделал хyйню, это вы не поняли. В игре можно найти просто набор ничем не связанных сцен. И я бы наверное не был так категоричен к этому, но после описания, прочитав которое я подумал: "ИТС РЕВОЛЮШИН, ДЖОНИ". Меня встретил просто странный набор сцен. Это как невкусная конфета в красивой обертке. Выглядит как булочка со сгущенкой, а на деле булочка с ИЗЮМОМ... Отдельно спасибо за модный трек. Будто на концерт к меладзе сходил. Автор не уточнил, что ии не только в игре использован, а и в обзорах. Видимо его подруге лень было писать самой и она чату жпт какому-то накинула промпт на основе описания к игре и тупо в обзор все это скопипастила. Поддержка от друзей и близких это хорошо конечно. Но выглядит фальшиво. Немного про автора хотелось узнать, зашел к нему в профиль. Я НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ХОЧУ БЫТЬ ПРЕДВЗЯТЫМ, НО МОИ ГОЛОСА В ГОЛОВЕ ГОВОРЯТ БЫТЬ. У меня возник диссонанс. Вот автор вроде расписал описание в eбaнyтой глубине, настоящий бредовый мир, искажение стен, логика в хаосе и еще куча других пафосных слов, будто я читаю резюме кассира пятерочки: "стрессоустойчивость", "хорошая коммуникация в команде", "вода чтобы растянуть текст". Если посмотреть на профиль мистера блокировка не моя меня подставили. То игры в которые он играет вызывают у меня странные ощущения(так говорят голоса у меня в голове). За робокрафт, блокнлоад и конечно батлу(не ту о которой можно подумать) мое почтение. Жду когда меня уничтожат и переиграют аругментом что это другая личность была играющая в далеком 17 году. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3460774705 [b]Если вдруг вы не поняли мой обзор, то помните что я шизик. И это не я написал ♥♥♥♥♥, просто не вы поняли.[/b]
one against all and even against himself crazy horror
✨️Suspense: Madman's Dreams — свежий психологический хоррор от новоиспечённого инди-разработчика "Tessermind", который (как он рассказывает) ранее работал врачом и стремится передать в игре реалии психических расстройств. "Погрузимся" в этот "мир" и разберёмся, что к чему. ✔️Плюсы: ➕️ Разнообразие ужасов: исследовать различные проявления психических заболеваний действительно интересно и жутко + порадовали видеовставки) ➕️ Прикольная геймплейная составляющая: имеется голосовое управление, уникальная механика, позволяющая использовать голос для взаимодействия с головоломками (справедливо) ➕️ Приятная глазу картинка: визуальный стиль поистине радует глаз, при довольно "демократичных" системных требованиях ➕️ (не могу не отметить) Полная поддержка русского языка: сделаны интерфейс, озвучка и субтитры, что особенно приятно видеть от инди-разработчиков в нынешнее-то время. ➕️ Приятный бонус: присутствуют достижения, которые могут добавить интерес игре или дать повод для повторного прохождения (сделаны они, конечно, нейронкой) ❌Минусы: ➖ То, что реально бросается в глаза - головоломки: то, что игру должно было вывозить поитогу и не вывезло, ведь местами они кажутся топорными и нелогичными, а это выбивает из атмосферы и смешит ➖ И дар, и проклятье: игра (очевидно) сделана с помощью ИИ - где-то что-то было явно сгенерировано (достижения, картинки и пр.), не знаю, как остальным, но такое "нововведение" выбивает меня из погружения в "мир ужасов".. ➖ Сюжет: смешной, несвязный и сделанный на коленке по шаблону типичных хорроров - тут сразу скип 💯Итог: 6️⃣/🔟. Игра имеет "шероховатости", но всё же чувствуется, что сделана с душой. Всё же довольно прикольная. Плюсом разработчик активно отвечает на отзывы, что внушает надежду на улучшения (наверное). Выводы делайте сами, почитайте другие отзывы, ну а я лишь категорически рекомендую брать на распродаже, чтобы поугорать).
Suspense: Madman's Dreams, developed and published by Tessermind, is a psychological horror experience that stands out for its thoughtful and immersive portrayal of mental illness, specifically schizophrenia. Rather than relying on conventional horror tropes or supernatural elements, the game invites players to explore the fractured reality of individuals struggling with their own minds. This approach creates an intense, often unsettling atmosphere that goes beyond simple scares, aiming instead to foster empathy and understanding through its narrative and gameplay design. The gameplay primarily revolves around exploration and puzzle-solving within environments that constantly shift and distort, reflecting the unstable mental states of the characters. Players find themselves navigating through diverse and surreal settings such as a clinical hospital, a mystical forest, and a 1950s English house—all rendered with a dreamlike, psychedelic aesthetic. This ever-changing world challenges players to interpret the fragmented storylines and piece together the emotional and psychological struggles that the characters endure. The narrative is delivered through subtle environmental storytelling, dialogue, and encounters that blur the line between reality and hallucination, making each moment feel deeply personal and psychologically intense. One of the most innovative aspects of Suspense: Madman’s Dreams is its use of voice recognition as a core gameplay mechanic. Players interact with the environment and solve puzzles by speaking commands, which adds a layer of immersion rarely seen in the genre. This mechanic enhances the feeling of connection to the characters’ inner turmoil, making the player’s involvement more direct and visceral. Moreover, the game’s depiction of schizophrenia is handled with sensitivity and a degree of scientific grounding, avoiding sensationalism or stigmatization. Instead, it presents the disorder through authentic experiences, which helps demystify the condition and challenges common misconceptions. While the game’s ambitious design and narrative depth are commendable, it is not without its technical shortcomings. Several players have reported bugs such as UI elements freezing on the screen, dialogue sequences getting stuck, and objects behaving unpredictably. These issues can interrupt the flow of gameplay and detract from the overall immersion, which is particularly impactful in a game that relies so heavily on atmosphere and storytelling. Despite these hurdles, the core experience remains compelling, and the developers have shown an ongoing commitment to improving the game through updates and community feedback. In essence, Suspense: Madman’s Dreams offers a unique psychological horror experience that prioritizes emotional depth and realism over jump scares. Its innovative voice-controlled mechanics and evocative, shifting environments create a haunting portrayal of mental illness that is both challenging and enlightening. For players interested in exploring complex psychological themes through interactive storytelling, this game provides a memorable and thought-provoking journey, even as it navigates the challenges of technical polish. It stands as a bold example of how games can approach mental health with nuance and empathy, making it a significant entry in the genre. Rating: 7/10
[b][i]Психоделический хоррор, посвященный людям с ментальными расстройствами. Исследуйте внутренний мир шизофреника, в котором реальность превращается в мрачный, сюрреалистичный кошмар.[/i][/b] Игра атмосферная и увлекательная с интересными головоломками средней сложности, яркими кат-сценами и неплохой русской озвучкой. Прохождение занимает около полутора часов. Как в большинстве хорроров мы исследуем окружающий мир, поднимаем и используем предметы, решаем головоломки, читаем записки с сюжетными текстами, а в конце расстреливаем босса. Кроме этого в игре есть голосовое управление! В некоторых локациях есть головоломки, в которых надо произносить определенные слова (подсказки есть на стенах в виде светящегося текста). Разработчик позаботился о тех игроках, кто не хочет управлять голосом или у кого нет микрофона под рукой. Голосовое взаимодействие можно пропустить, нажав кнопку «G» на клавиатуре. [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
Очень долго я переваривала данный продукт, читала негативные, если честно заслуженные, отзывы, и держалась, чтобы не написать свой, тоже негативный. Что меня держало? Разработчик пришел на мой стрим по этой игре, подсказывал, как пройти некоторые моменты, случился такой человеческий коннект, поэтому после него было тяжело идти и писать что-то плохое. Так что скажу просто по фактам (до патчей): - демка работала технически более корректно. В релизной версии были неприятные баги, которые портили впечатление и затрудняли прохождение, причем в демо их не было. Возможно, после патчей баги исправлены, но у меня нет желания проверять. - игра оказалась бесконечно короткой, я прошла на стриме ее чуть больше чем за час, при этом постоянно отвлекаясь на чат. Она просто оборвалась на месте, оставив ощущение будто шагнул в дверь, за которой была пустота. Первая часть игры заняла определенное время, потом нам дали повод думать, что таких будет ещё как минимум 2. Началась вторая часть и тут же закончилась. Я скорее всего невнимательно прочитала записки и пропустила самый главный "сюжетный" поворот, разработчик тут же объяснил, что да как, но ощущение недосказанности и недопиленности никуда не делось. - главный монстр, с книгой на лице, который представлен на обложках игры, концептуально и визуально мне приятен, и возвращает меня лично воспоминаниями к Восставшему из ада, НО почему он такой? Как насчёт того, чтобы рассказать нам его историю? Просто болванка. Просто потому что он ее замоделил. - в игре присутствует управление голосом. Работает ли оно? Лично у меня нет. То есть сидя на стриме с микрофоном я не смогла воспользоваться этой фичей. Сам разраб сказал, что потратил на попытки исправить ситуацию неделю. Как по мне, если что-то такое узконаправленное может не у всех работать, может тогда нахрен это вообще нужно? Погружение не случилось. - опять же нейросетки. Не знаю, у одной ли меня они вызвали неприятное впечатление, все эти картины и песня, отдает дешевизной, в прямом и переносном смысле этого слова. - ну и на десерт. Нам в самом начале игры сам разработчик рассказывает, что он врач (благоразумно не отмечая, какой именно) и вся игра основана на истории психически больных. Я из этого делаю простой, сам собой вытекающий вывод, что разработчик наш как минимум психолог, как максимум психотерапевт, и он может вещать о подобном. Но его Линкедин нам говорит, что он по образованию специалист лучевой терапии. Вот и вы теперь живите с этим 🙃 https://youtube.com/live/UxOSO8N6nqc?feature=share
Эффектно, мощно, и откровенно беспринципно. Разработчик просто афигенный, местами слишком жестко. Типа, когда нужно перенести сапог (вместе с отрубленной ногой внутри) к расчлененному телу и вставить его. Блин, ТВОИ ВКУСЫ СПЕЦИФИЧНЫ!? Это слишком. Игра для тех, кому рядовые хорроры надоели и хочется супер-острых ощущений. Для меня это было через чур.
Это очень плохо. Демка давала надежду, на нечто нетипичное и любопытное. Но по итогу полная игра больше демки на пол часа. Разочаровало очень.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| OREBLAZE | $7.9K | 69 | 93% | $3.24 |
| Portrait of a Torn | $7.9K | 65 | 86% | $6.99 |
| Aefen Fall | $7.9K | 60 | 67% | $6.99 |
| Ballistic Craft | $7.8K | 70 | 94% | $5.99 |
| 狩魔之旅:万界仙踪 | $7.9K | 68 | 75% | $4.99 |
| Zombie Apocalypse Survival Simulator | $7.9K | 119 | 99% | $1.19 |