
World War III is over, the world's infested with mutants and your supplies are running out. Fight your way down this damned hotel, from your penthouse on top to the first floor. Craft weapons, search for food and reach the exit. Otherwise you'll be torn apart, starve to death or maybe both...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
80% chance to hit - MISS 80% chance to hit - MISS 90% chance to hit - MISS DEAD UNINSTALLED
BOK GİBİ
你不用跟我這那的,又五道口,又六扇門,又七龍珠的,我就擱Skyhill大廈等你,咱兩一人拎把刀,你給我一刀我給你一刀,看誰先倒下就完事了,你嗚嗚渣渣叨說你個哨子呢?再多說一句,看我拿不拿武士刀劈你就完了嗷,跟誰兩呢?哥哥就在樓梯間溜達,身邊都是拎刀的,你要覺得你行的話咱兩就找個沒人的房間把事情解決一下,別成天跟蜘蛛精似的上竄下跳,你就是個弟中弟,給我往後稍上那麼一稍。別跟我擱樓梯上,呲牙咧嘴,抓耳撓腮,捧著個廚房刀直突突的,我這給你暴擊一下,你是不是都不知道自己姓啥了?我就擱道裡這裡溜達呢,你要覺得你行,你就劃拉點人過來跟我幹一下。別一天到晚整那些有用沒用的
есть баги, приходилось перезаходить в игру. но, по большей части интересная игра. следите за здоровьем и едой
Это не особо игра, скорее рандомайзер в худшую сторону, можно пройти 9 этажей без еды, можно не встретить работающий лифт, не увидеть крита с прокаченой силой, или уворота с ловкостью. За то у противника всё наоборот, три промаха с шансом 95% на попадание - пожалуйста. Минимальный урон у героя - конечно. В общем смысловой нагрузки тут 0, спасибо за потраченное время. Сюжет кстати, более менее, наверное, но для этого надо пройти больше 4 раз, а дальше 2го не судьба мне перепройти, жалко времени
ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ
1. игра в сваем плпне уникальна элементы рондома и усложнений тоже хоршо зделаны сразу ставлю оченку так как я успел наиграть в ние давольно много под флагами зеленого стима 8 из 10 ну чегото не хвотает игре будто системы разбора предметов ну а так игра и оценка хорошая СПАСИБО РАЗРАБАМ
Great Game
SKYHILL - симулятор отвратительного рандома! Карта таро "колесо фортуны" бьется в истерике!! Трешово когда 10-15 этажей, игра решила выдавать мне пустые ящики, гнилые фрукты и никакого оружия! Забавно когда ты имеешь крутую мачете и минусуешься из-за отравления и не можешь найти компоненты для зельки! Отлететь можно в любой момент, а самое прикольное когда ты выходишь с комнаты, а враг тебя бьет дважды и ты бай бай из-за кривизны игры. Также баг когда в комнате не враг не атакует и ты не можешь нанести удар и приходиться выходить в главное меню! Боевка отвратительно душная и долгая. Бьешь Промах! Бьешь Промах! Бьешь Промах! Бам и ты в рай! Ведь враг попадает и наносит сильный удар... Все строиться на процентах с каким шансом ты промажешь и сможешь ли нанести крит... а так это банальное закликивание, абсолютно неинтересно. Система с этажами и починкой лифта мне понравилась. Перки которые можно выбрать в начале забега классные и реально интересно сделаны под сеттинг и геймплей игры. Прокачка пойдет, ничего интересного. Система голода бесит но имеет место быть. Вот крафт и улучшение комнаты, реально круто сделаны! На хардкоре игра превращается в ад, а вы должны быть лучшим математиком и иметь клевер прокаченный на макс везение в этой жизни! Каждый ход надо продумывать наперед и следить абсолютно за каждой циферкой и рассчитывать на свою мега удачу! Геймплей тут такой (Скил 35 проц а удача 65!). Игра взбесила меня и идея проходить ее на все ачивки и увидеть другие концовки резко отпала! Лучше поиграйте в Айзека где ваш навык реально что-то значит, либо в дарк соулс! Просто не надо в это играть... Скучно, душно, долго, клик клик клик клик клик, алгебра и крутим колесо фортуны... вот и весь геймплей! Но кста заметки тут интересные, порадовала русская озвучка и нарисованный сюжетный комикс. Неприятный опыт, бесящий опыт, заедаю бутерами свою злость и непонимание как тут так много положительных отзывов!
陪兄弟玩的 他很喜歡玩 我不一樣 我喜歡他
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese, Polish, Turkish*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Warlords Under Siege | $169.6K | 475 | 79% | $9.99 |
| Shing! | $169.6K | 482 | 78% | $19.99 |
| Half Past Fate | $169.5K | 302 | 93% | $19.99 |
| Alek - The Lost Kingdom | $169.5K | 413 | 78% | $19.99 |
| Atomic Picnic | $169.7K | 560 | 74% | $13.99 |
| There Came an Echo | $169.7K | 384 | 73% | $14.99 |