
Sky Escort is a rogue-like card game featuring TD and management. Players roleplay an airborne mercenary,escorting clients' cargo to earn rewards. Buildcard decks, recruit crew members, and customize arms to enrich gameplay. Multiple factions can be chose from, each with unique combat style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
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Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]飞船是我家 打怪靠大家[/h1] 一款形式上颇为新颖的肉鸽游戏,将塔防、卡牌、经营以及资源管理融合了起来。而且在飞艇上排兵布阵,消灭一波波来犯敌人的设定给我感觉很酷。游戏的机制比较简单,就是利用随机到的卡牌并消耗点数在一个3X5的甲板上布置各种攻击、防御或辅助类设备。敌人会分波次从上方纷至沓来,我们有时需要及时调整布置以应对一些强力BOSS。胜利后则可以进入各种城镇设施提升战力。整体比较轻度,2人开发的游戏不能要求更多了。 [h1]飞艇(植物)大战怪物(僵尸)[/h1] 游戏的剧情几乎不存在,总之就是咱要运输货物做生意,但是过程中有很多来历不明的怪物来进行捣蛋,我们迫不得已得将其消灭。这些怪物五花八门,有那种类似于经典FC游戏《太空侵略者》中的小蜜蜂,也有章鱼怪等机械生物,甚至还有《七龙珠》中的神龙,真的是够魔幻的啊! 游戏中无论是何种类型的建筑都来源于卡牌和建造点数,当然强力一些的自然消耗的点数也会更多。本作在放置上还是比较令人纠结的,主要原因有三:一是格子实在是偏少了些,虽然也会有折损,但是也会令我产生不少抉择;二是某些强力的建筑需要的点数也较多,等待建造的时间也会偏久,就看值不值得了;三是建筑之间也会产生连携效应,需要注意方位布置。不过主要布局得当,看它们自动消灭来犯敌人的爽感也是有的。 战斗胜利后会随机进入各种城镇设施进行战力补给,比如说升级卡牌、修理飞船或者获得一些BUFF之类的。虽然有些随缘,但是也颇为惊喜,这大概也是Rogue元素的一部分吧。 [h1]总结[/h1] 体量较小的休闲向独立游戏,希望能增加成就,至少先加个云存档。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
+1 有中文 没成就
玩了4个小时被像克苏鲁的章鱼卡了半天,首通后觉得还不错,就是觉得船不够大,放点卡就满了,如果可以扩容空间感觉会变有趣。。卡牌内容目前还觉得需要丰富,东西太少了。
目前内容有点少,引导有点不够,挂个2-3次才慢慢学会。 难度设计有点不合理,简单难度的第二关就困难了,还没熟悉+输出不足。 通关后会扩展一些卡牌,但是武器牌还是不够,期待后续补足~
第三关莫名闪退 两次 差评接着
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] [h2]《天行镖客》游玩体验[/h2] 一款将卡牌+肉鸽+塔防+爬塔玩法相结合的作品,在塔防中怪物能够破坏建筑,玩起来简直是最有紧张感的,不过在本游戏多种元素下有相应的妥协,仅仅是攻击型建筑会被摧毁,这样虽然会给塔防元素减小压力,游玩起来挑战性会低一些,但正因如此打牌有了充裕的时间,让这款游戏有了一定爽快的体验,各种元素结合也并不会觉得互相使绊子,目前看来内容不是很多,可玩性倒是比较不错,重复游玩也相当不错。 [h3] 个人认为需要改进的地方 [/h3] 1、怪物出现很规律,如果火力猛中间空档期就会太长,只要是进度条结束就会胜利,甚至有时候即便又出了最后一波怪物,也会直接消失战斗胜利 2、新手教程很完善,但仅仅只是教会你如何游玩,感觉游玩过程中少了派系特点介绍,像最初始的帝国派系,电压大部分卡牌都需要用到,但是并不知道不是消耗品,前期像一些需要电压的卡牌我都不太敢打,只有试了之后才知道,像增益卡牌以及未来物资类卡牌,时间一到电压都会返还。
难3以下就是简单 难4以上就单纯恶心玩家 根本不让人爽 怪物刷新频率高 攻击欲望超级强 基本出来就开锁舰体 没两个爱国者基本上直接被秒 经济体系不完善前期裸起炮塔后期经济包断裂 打通关了舰体升级部件也不给玩家自己选择 纯随机 比如你打个难5他给个1级的舰体配件你 你基本就废了 除非你体系天胡开局否则你第二个战斗点基本很难过 运气好第一关可以无伤过 运气不好第一关被入7-8滴血也正常 还有学院成员 招募光了不能自动刷新得自己花钱刷也是没谁了 类肉鸽卡牌游戏不想让玩家爽就无脑恶心堆怪数值的官方你是牛逼
虽然游戏的名字非常的国风,但是整体内容和玩法却充斥着一股浓厚的蒸汽朋克的味道。作为一款卡牌肉鸽游戏,本作中玩家需要扮演以为驾驶着飞艇押送货物的现代镖师,抵抗一波又一波的海盗的来袭。游戏在玩法上融合的卡牌肉鸽和塔防玩法,玩家需要构建自己的牌组,在飞船上建造各种建筑抵抗敌人的攻击,游戏整体的玩法较为独特,值得喜欢的玩家一试。 太长不看版购买指南 蒸汽朋克下的赛博镖师神奇体验。 卡牌肉鸽+非常规塔防 整体完成度较高,但是内容稍显单薄 [h1]当蒸汽朋克遇见了赛博镖师,当国风民俗遇上未来高科技[/h1] 首先来说一下游戏的缺点,虽然游戏目前体验还算不错,但是游戏目前有着几个大的问题,首先就是游戏的教程虽然有教程,但是其整体体验下来聊胜于无,教程只是教导玩家游戏的玩法,并没有为玩家简洁不同卡牌的作用以及其中一些名词的含义,这就让如果没有游玩过肉鸽卡牌游戏的玩家上手本作时会发现很多地方都不是很了解。 而游戏的另一个稍显不足的地方是游戏的内容量,虽然游戏整体的框架较为完善,但是卡牌目前展现出来的内容新还是有些不足,并且游戏中升级卡牌部分给出的升级强度有所不足,build构筑方面卡牌与卡牌之间的联动也很少,这就让这款肉鸽游戏玩家很难体验倒游戏最后面的build成型之后玩家能够屠杀的爽快体验,建议制作组再丰富一下游戏的卡牌数量以及游戏中卡牌之间的关联和所构成的build的可玩性。 游戏的玩法部分基本上就沿用了肉鸽卡牌爬塔那一套,游戏中的建筑事件也和其大差不差,但是大部分都做出了一些套用游戏背景中的设计,让游戏整体机制更加合理,游戏的战斗部分相较于传统的卡牌游戏也有着些许的不同,游戏花费卡牌的点数是随着时间流逝自动增加的,卡牌重抽的次数也是有冷却的,但是玩家可以消耗点数提前刷新,连续刷新费用会增加,而一些建筑卡牌则需要消耗电力来建造,电力只能通过一些特殊的卡牌恢复。这种模式下游戏的build更容易被玩家展现出来,所以说这款游戏的上限还是非常高的。 [h1]结语[/h1] 潜力很大的一款卡牌肉鸽,值得喜欢的玩家一试。 评分8/10 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
\(^o^)/~
商店刷新了无数次,一个武器都没有,合着我只能用初始那两种是吧
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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