
Sky Escort is a rogue-like card game featuring TD and management. Players roleplay an airborne mercenary,escorting clients' cargo to earn rewards. Buildcard decks, recruit crew members, and customize arms to enrich gameplay. Multiple factions can be chose from, each with unique combat style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
画风挺好,怪物数值有点不平衡,飞船配件随机确实没必要,这个可以做成局外成长 每次到主界面你那个个人情况公告都要跳出来挺烦的,能更新下把它关掉么
I like the game and concept a lot but the difficulty needs to be tweaked. Even on lowest difficulty you can't win till you play 10+ times. All starting cards are trash against everything later on. After 12+ hours I just unlock my second faction. If you force people to play under powered over and over we start getting bored before unlocking the good stuff. Also town should have all places available after every battle. Adding rng to if I get a store, tavern or workshop feels weird in this game. I'll still recommend because it's playable with these issues but it can get old quickly.
这是一款即时制卡牌构筑塔防肉鸽闯关游戏,感觉它应该是融合了以前红白机上经典游戏《小蜜蜂》的玩法,简单来讲就是每次战斗中你都要在飞船上不断建造防御塔,来击退从屏幕上方逐渐逼近的蜜蜂怪物。 所以我感觉这游戏至少看上去还挺有想法的,就想来试一下,玩后感觉确实还挺好玩的。 虽然我觉得它像《小蜜蜂》,但直播时很多朋友觉得它像《鼠之城邦》,可能是由于它的卡牌套路玩法上比较像吧。 基本玩法就是要在飞船上布置各种资源建筑和防御塔,来抵御敌人的进攻。 由于是即时制的卡牌游戏,所以卡牌所需的费用资源会随时间不断补充,而且增加这个费用的产量是非常关键的,这决定了你的防御塔能否及时放到船上。 除了基础的费用资源以外,在船上放各种建筑和防御塔还需要占用电压。 你可以在船上放置资源建筑来提高费用产量或电压上限,也可以用工作牌(过一段时间后给你更多资源)来获得费用和电压。 防御塔有攻击力和耐久度两种属性。 比较关键的是你需要用带有“护卫”词条的防御塔去作为坦克吸引敌人的仇恨,这样敌人就不会直接攻击你的船体或其他建筑了。 船上放置建筑的格子比较有限,而且甲板一旦被敌人攻击过以后就不能放建筑了,虽然可以用右下角铲子按钮修复,但失去的生命值是不会恢复的。 每关过后会有卡牌奖励,然后也能进入商店购买新牌,在工坊修理船体或升级卡牌、删牌,也能招募新船员(类似遗物系统)。 这游戏好玩是挺好玩的,画风也挺精美,甚至卡牌都做了动画效果,整体感觉还是可以的。 如果这游戏能调整下难度,扩充下武器库,然后多做点教学引导,应该还是个挺有潜力的游戏。
하늘 호위함 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 화물을 싣고 하늘 위를 이동하는 함선을 지켜야 합니다. 시작하기에 앞서 함선의 부품들을 하나하나 선택하여 제작을 할 수 있습니다. 부품은 랜덤하게 주어지며 각각의 특수한 효과들이 존재하기에 효율이 좋거나 끌리는 친구들을 선택해 함선 제작을 완료할 수 있죠. 함선이 준비되면 여행길에 나서게 되며, 도시로 향하는 길목에 화물을 노리고 달려드는 하늘 해적들을 마주할 수 있습니다. 해적은 일정한 간격을 두고 접근해오며 플레이어는 다양한 효과의 카드들을 활용하여 이들에 맞설 수 있습니다. 카드는 즉시 효과가 발동하는 카드도 있고, 일정 시간이 필요한 노동 카드, 갑판 위에 배치하는 건물 카드로 구분되죠. 무료를 제외한 카드들은 모두 자동 생산되는 자원을 소모하며, 노동과 건물 카드는 추가로 에너지 코어를 필요로 합니다. 노동 카드는 일정 시간의 작업이 필요하며 해당 작업이 종료되면 그에 따른 보상이나 효과를 적용받고 에너지를 회수하게 되죠. 건물 카드는 적들을 직접 공격하는 무기 타워와 건설 즉시 또는 일정 시간 가동 후 보조 카드 생산이나 특수 효과를 활성화하는 보조 타워로 구분됩니다. 건물 카드는 적의 공격을 받아 내구도가 감소할 수 있으며, 이 수치가 0이 되면 파괴되고 에너지를 회수하게 되죠. 외에도 적의 공격에 의해 갑판이 손상될 수 있으며, 수리를 완료하기 전까지는 타워의 배치가 제한됩니다. 함선을 노린 하늘 해적들을 모두 처치하면 골드와 랜덤 카드 3장 중 1장을 선택하여 획득할 수 있습니다. 이후, 5가지 경유지 중 랜덤하게 2개씩 배치된 갈림길에서 어느 방향으로 나아갈지 결정하게 되죠. 경유지는 상점, 학교, 작업장, 카드팩, 주점으로 구분됩니다. 상점에서는 다양한 카드들이 판매되며 보유한 골드를 소모하여 원하는 카드를 구매할 수 있습니다. 학교에서는 다양한 패시브 효과를 보유한 선원들이 대기하고 있으며 동일하게 골드를 소모하여 이들을 영입할 수 있죠. 작업장은 함선 수리, 카드 강화, 카드 제거를 최대 3회까지 이용할 수 있고, 카드팩은 오픈하여 랜덤한 카드를 획득할 수 있습니다. 주점에서는 랜덤한 이벤트 선택지가 주어지고 여기서 원하는 선택지를 골라 결과를 확인할 수 있죠. 경유지는 다음 도시로 출발하기 전에 자유롭게 이용할 수 있습니다. 활동을 완료한 뒤 다음 도시로 향하면 다시 전투를 수행하게 되고, 최종적으로 마지막에 위치한 도시에 도달하여 생존하면 클리어하게 되죠. 호위가 종료되면 경험치를 정산받게 되고 이에 따라 레벨이 상승하면서 새로운 카드, 선원 등이 언락되어 다음 호위부터 이용이 가능해집니다. [아쉬운 점] -키보드나 마우스 드래그로 지도 스크롤 불가 -영입가능한 선원을 모두 영입한 뒤, 학교로 진입하면 빈 슬롯이 뜸 (그러면서 리셋은 가능함) -주점에서 랜덤한 선원을 얻었는데, 학교에 해당 선원이 중복으로 존재하는 경우 있음 (진입 시점이 아니라 해당 갈림길에 진입하는 시점에 정해지는 것 같음) -신규 카드를 언락하기 전이라지만 공격용 건물의 수가 너무 적음 것 같음 (다 합쳐야 3장정도...?)
大便一样的数值,初始输出机枪5伤害,敌人100血,没AOE,挨到第二关飞船炸了。不建议入手。
DBG 卡牌玩法与竖屏版植物大战僵尸模式相结合,打造了一款新颖的游戏体验。这款游戏不仅继承了传统植物大战僵尸的对抗机制,还在玩法上进行了创新升级。DBG(Deck Building Game)是一种构建式卡牌游戏模式,玩家在游戏中可以通过各种途径收集、购买或升级卡牌,逐步优化自己的卡组以应对不同关卡和敌人挑战。 在这款游戏中,玩家不再仅仅是按照预设卡组进行防御布局,而是需要在游戏进程中动态地调整和构筑自己的卡牌组合,每一轮游戏都会带来全新的战术策略挑战。这种 DBG 卡牌系统让玩家在每一次对战中都有机会探索新的战略搭配,大大提升了游戏的策略性和重玩价值。 建议:针对用户的需求,对单体炮塔的攻击逻辑进行调整以优化战斗策略,新的逻辑应改为:“炮塔优先锁定并攻击距离飞船最近的敌人日标”。这一改动旨在确保飞船周围的关键区域得到更有效的防护,避免因炮塔各自独立攻击离自身最近敌人而导致火力分散,进而使得中、高难度下的敌人能够突破防线。可进一步考虑增设一项玩家操作功能,即“点击集火”功能。通过该功能,玩家能够在关键时刻手动指定一个或多个炮塔集中火力攻击同一日标,从而增强瞬间爆发力,有效压制敌方关键单位,防止战线被全线突破,并确保我方能保持一定的战场推进优势。
喜欢飞艇打牌的玩家打折可入的肉鸽小游戏,个人觉得玩不到2小时就有点重复和无聊了……
《天行镖客》——天空中的镖局风云 在《天行镖客》这款游戏中,玩家将体验到前所未有的镖师生涯,穿梭在危险而广袤的天空中,肩负着押送货物的使命。游戏以其独特的设定和玩法,为玩家呈现了一个丰富多彩、充满挑战的世界。 关卡流程:首先,游戏的设定极具创意。玩家扮演的镖师需要在天空中押送货物,面对天空强盗的袭击。这种设定打破了传统镖局的概念,将镖局搬到了天空,使得游戏的场景更加开阔,挑战更加多样。同时,游戏中需要玩家在飞船上建立防御设施、升级飞船、招募船员等,这些元素都为游戏增添了更多的策略性和趣味性。 实际体验:其次,游戏的玩法十分丰富。玩家需要合理分配资源,建造各种经济设施以提升生产力,进而建造防御措施。这种资源管理和建设的玩法让玩家在游戏中能够充分体验到经营的乐趣。同时,游戏中的卡牌驱动系统也为玩家提供了更多的策略选择。玩家需要一边游戏一边组建自己的卡组,根据敌人的不同选择合适的卡牌进行应对。这种即时制的卡牌玩法使得游戏更加紧张刺激,需要玩家快速思考出牌顺序和调整出牌策略。 游戏特色:在游戏中,招募船员和改装船体也是重要的玩法之一。玩家可以在驿站城市中招募到各种技能的船员为自己工作,每个船员都有不同的能力,可以为玩家提供更多的帮助。同时,玩家还可以改装、升级自己的船体,使之更加坚固和强大。每个部位都有多个不同能力的部件可供选择,玩家可以根据自己的需求进行改装。这种改装和升级玩法让玩家能够打造出独一无二的飞船,更好地应对各种挑战。 游戏的派系系统也为玩家提供了更多的选择。目前已经设计的派系包括帝国、熊猫仙人和流浪者等,每种势力都有其独特的系统和风格。玩家可以根据自己的喜好选择加入不同的派系,体验不同的游戏风格和玩法。这种多样化的派系选择让游戏更加具有可玩性和挑战性。 画面风格:在画面和音效方面,《天行镖客》也表现出色。游戏的画面精美细腻,场景和角色的设计都非常用心。同时,游戏的音效也十分出色,背景音乐和音效都非常符合游戏的氛围和场景。这些元素的加入让游戏更加具有代入感和沉浸感。 画面9/10 音乐10/10 操作10/10 综合9/10 总结:总的来说,《天行镖客》是一款极具创意和趣味性的游戏。游戏以镖师在天空中押送货物的设定为背景,融合了资源建设、卡牌驱动、船员招募、船体改装等多种玩法元素,为玩家呈现了一个丰富多彩、充满挑战的世界。同时,游戏的派系系统和多样化的玩法选择也让游戏更加具有可玩性和挑战性。如果你喜欢策略游戏和卡牌游戏,那么《天行镖客》绝对是一款值得尝试的游戏。
商店刷新了无数次,一个武器都没有,合着我只能用初始那两种是吧
不错的肉鸽小游戏,希望以后能加入更大的船和更多的武器
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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