
Sky Escort is a rogue-like card game featuring TD and management. Players roleplay an airborne mercenary,escorting clients' cargo to earn rewards. Buildcard decks, recruit crew members, and customize arms to enrich gameplay. Multiple factions can be chose from, each with unique combat style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
喜欢飞艇打牌的玩家打折可入的肉鸽小游戏,个人觉得玩不到2小时就有点重复和无聊了……
《天行镖客》:值得一试的甜品级肉鸽塔防卡牌游戏 前言 本质上说,《天行镖客》是一款带有肉鸽要素的塔防游戏。而卡牌,只是策略的一种表现形式。低难度下,大家可以随心所欲的布置防御建筑,轻松悠闲的享受一场飞天之旅。 而那些喜欢挑战的玩家,也有相应的选项能够满足他们的要求。这时候,本作或许少了一些趣味性,但是通关后的满足感,也得到了显著加强。 正文 从玩法上来看,《天行镖客》其实只能说有所创新。毕竟价格在那里,要想它有什么惊为天人的设计,似乎也不太现实。 在游戏中,玩家将化身为一艘飞船的指挥官,负责将客户的货物,安全送达目的地。飞船上共有15个空位,用来部署防御以及生产建筑。 敌方会从屏幕的正上面袭来,只要坚持一定的时长,即算通关。你可以把它,视作纵版的《植物大战僵尸》。 需要注意的是,不同的派别,施法资源也有所差异。例如帝国阵营,打出卡牌需要“补给”,建造防御塔则得占用一定的“电压”。 如果快速、稳定的提升这两项的数值,自然是玩家的首要任务。具体方法就不赘述了,全都明明白白的写在卡牌上了。 战斗本身没什么需要介绍的地方,炮塔自动索敌,玩家需要做的,主要就是填满所有空位,以及时不时用两张效果卡。 而在战斗之外,《天行镖客》采用了熟悉的爬塔制。你可以一目了然的知晓接下来将面对的敌人,从容而自由的选择前进路线。 常见的删牌、升级、回血、随机事件等,都一应俱全。当然,具体内容上,因地制宜的做出了调整。例如工坊里累计可以进行三次操作,只要机会没用完,便能任意使用,不受限制。 不少玩家爱觉得本作类似《鼠之城邦》,我倒觉得除了大框架外,二者其实没啥联系。《天行镖客》更加简单易懂,并且上限也不算很低。 由于卡牌的数量较多,因此衍生的构筑也有不少花样。当然,高难度下可能略显掣肘,不过这也是同类游戏的通病,我觉得不算啥大问题。 结尾 整体来看,《天行镖客》是一款相当不错的甜品级游戏。正式版的推出,解决了相当一部分EA的痛点。例如倍速功能,着实体贴。 尽管现在还有些小问题,但官方的完善和修复也同样很快。就这个价位来看,我认为物超所值,相当值得一试。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
[h1] “大航空时代”哪怕在天上也要走镖 [/h1] 本作是一款由相对艺术 Relativity Art工作室进行开发制作的融合了经营,塔防要素的肉鸽卡牌类游戏,完全不敢相信,仅仅只有两人的工作室居然能做出这种可玩性极高的游戏,在玩法上其实我感觉比较像塔防类游戏,但是却添加了一些策略运营的成分,我们的排兵布阵需要更加谨慎一些。 [h1] 你知道的,我可是镖师,使命必达 [/h1] 在游戏中我们将要扮演一位镖师,去护送货物,可是只要是送镖,那么必然会有劫镖的人存在,我们需要在飞船上去建立各种防御设施来阻挡天空海盗的袭击, 游戏的玩法还是比较丰富的,在有限的位置上,去建立防御设施,我们最关键的不是补给,而是电力,毕竟有些东西我们的补给够了能够建立,但是没有电力的话依旧无法运行,游戏考验的就是你的卡组构筑和策略能力,组建一套最适合自己的卡组才是最重要的,就像我刚开始玩的时候,构筑了一套以苦力炮台为核心的卡组,苦力炮台每次受到一点伤害攻击力就会加一,然后我组建了一套专门增加血量的卡组,顺便再带几张攻守合一(应该是叫这个名字)那么我的血量一直增加,然后血量再同步攻击力,最后一炮上百的伤害,简直不要太爽。 游戏的缺点也非常的明显,那就是前期的补给太少了,有时候我为了等补给够炮台,海盗来了,我的炮台还没建造出来,也可能是因为我的卡组带的不太合理,费用比较高,而且完全没有进行任何的升级。 卡牌的升级好像大部分都是减少费用,很少有增加实际效果的,这点还是比较难受的。 [h1] 闻者不如见者知之为详 [/h1] 不管怎么样,这绝对是一款让人上头的游戏,仅仅两个人的工作室,却能做出完成度这么高的游戏,看来是注入了心血的,游戏玩法比较上头,塔防类的玩法搭配上肉鸽卡牌的要素,特别是核心的牌组构筑,如果你是一个喜欢卡牌类游戏的玩家,那么千万不要错过本作。 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
不错的肉鸽小游戏,希望以后能加入更大的船和更多的武器
还是好玩的,就是有点小贵……
短小精悍
极度无聊,不好玩,卡牌雷同度极高,大部分卡都没用,升级也没做完别买
還行吧 主要是CP值高 雖然我都還沒玩到後面內容 不過不到200可以玩2小時已經夠本了
買了支持,希望出更大的船
《天行镖客》是一款融合了策略经营和塔防要素的肉鸽卡牌对战游戏,游戏由相对艺术工作室开发出品,在游戏内玩家将扮演一名穿梭于天空中的镖师,一路保护货物顺利到达目的地。 [h1] 独特的游玩方法 [/h1] 本作不仅结合了经典的肉鸽卡牌机制与独特的塔防元素,还创新性的采用了即时制游戏过程,玩家不仅需要快速思考出牌顺序同时还要策略性地来部署卡牌抵御敌人的每一波攻势。在游戏中的不仅卡牌种类繁多并且可选的流派也分为三种,包括帝国、熊猫仙人、流浪者等,每张卡牌流派都有其独特的系统和升级风格。并且在游玩过程中玩家还可以招募船员来让游戏过程更加丰富,随着对游戏的不断深入了解,玩家可以解锁更多的改装部件和奇特的卡牌,用来不断提升自己的战术深度。 [h1]丰富多彩的剧情流程 [/h1] 本作的剧情相较比较简单,我们作为镖师需要将物资运送到其他的城市,而在运送的过程中,怪物们会随着时间的变化来对我们进行不断的攻击。在这段旅程中,玩家会发现许多的敌人,不仅仅有空中海盗,还会遇到传说中的神龙与它的手下们和克苏鲁章鱼等各种类型的怪物,使游玩的过程更久的丰富,并且每隔几关就会出现一个boss来游戏增加难度,但是只要奖励选的好,基本不会出现问题。 [h1]优秀的音画配置 [/h1] 本作虽然名为“肉鸽卡牌塔防”,但是在视觉效果上毫不逊色。游戏采用了卡通渲染的风格,色彩鲜明,角色设计生动有趣。特效和动画细节处理得当,使得战斗过程既激烈又赏心悦目。并且搭配上游戏里街机般激情四射的BGM和战斗中射击的隆隆炮声也能让玩家更加沉浸其中。 [h1]最后的总结 [/h1] 《天行镖客》以其比较创新的游戏机制和精美的画面表现,能够为玩家提供了一个充满策略经营和肉鸽塔防的游戏体验。因此无论是卡牌收集爱好者还是塔防游戏粉丝,都能在这款游戏中找到真正属于自己的乐趣。 [h1]————————————[/h1][h1]欢迎关注或加入鉴赏家:游话好说。我们是一群游戏爱好者,希望能评测来帮助大家认识更多好游戏,期待您的同行![/h1][u]https://store.steampowered.com/curator/42228259[/u]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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