
2D RPG about the brutal daily life of Ray - an artist struggling with addiction, who takes care of her little sister. Look after your condition - no one should know about the addiction. Improve your skills, sell paintings, do everything to ease the withdrawal. Survive and look for a way out.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 22 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sister Ray is an RPG-survival about the brutal daily life of Ray - an artist struggling with addiction, who takes care of her little sister. Look after your condition - no one should know about the addiction. Improve your drawing skills, sell your paintings, do everything to ease the ever-growing withdrawal. Survive and look for a way out.

Live each game day as you see fit. The only conditions are to survive and not get caught.
Explore the city streets and visit important locations - the school, bar, park, police station, etc.
Look for places to sketch or draw at home, raising your skill and opening new abilities. Maybe you’ll get to the exhibition after all?
Any action inevitably advances the time of day - plan ahead and do not miss important events.

The younger sister is the only person close to you. All your bad habits will become an example for her to follow. She shouldn't find out about the addiction.
Relationships with others are an extremely fragile thing. Try not to lose your friends.
Selling paintings, part-time work, speculation, pickpocketing - there are a great many ways to get some cash. But what will you spend it on?

Health: a fragile and capricious thing. Today you are sprinting away from the police, the next day you are lying on your last legs, poisoned by an unknown substance. What exactly will knock you down? Take your pick - there is death for every taste.
Appearance: as you know, clothes don’t make the man. But the looks certainly do here. All doors are open for an attractive girl, and therefore - who needs eloquence when you just look fabulous?
Composure: take a note here, losing self-control will turn your body and mind into your worst enemies. Any action will be the result of a ruthless struggle against yourself.
Maybe you should just give in? Surrender yourself to emotions and animal instincts!
Withdrawal: a faithful companion of any drug addict. Its presence becomes more tangible with every passing hour, until it overshadows every aspect of your life, inevitably taking down all other stats.
Will you try to resist the temptation?

Engagement
Reviews
Themes across 214 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] В это можно и нужно влюбиться. [/h1] [b] Визуально новельная-дискоэлизиумно-подобная РПГ, про зависимость, ответственность и эту поганую жизнь. В такое только играть и чувствовать. [/b] - Всё в игре до боли родное, от персонажей, типажи которых каждый встречал в жизни, до непреодолимого желания уехать в питер и окончательно снюхавшись - стать творцом. - Каждый из персонажей цепляющий, Уолдо, Кэнди и Лайлу так и хочется обнять. Озвучка божественна(иногда выбивает из ритма то, что часть диалогов пропущено, но это наверное единственный минус почти всей игры для меня) - У меня появился материнский инстинкт к Лайле. - Из неприятностей, только менджмент ломки. Тут в реальности то тяжело, а еще и рэй в нужной кондиции держать... Благо все исправляется ползунком в меню.
Итак, Sister Ray. Крайне интересная история про девушку, у которой помимо проблем с наркотиками, обнаруживается ОКР и шизофрения. Сюжет достаточно интересный и даже цепляющий: На одинокую девушку, у которой умер отец, сваливается младшая сестра, за которой нужно ухаживать, а иначе её заберут органы опеки, а наша Рей этого очень не хочет и всячески пытается это предотвратить. Однако, не всё так просто. Помимо того, что нужно добывать деньги на еду и оплаты квартиры, нам надо бороться и с наркозависимостью, которая преследует нас вплоть до 4 акта, а пока она есть, это будет сильно мешать. Однако, всё не так плохо. У Рей есть и друзья. Кэнди, Шейла, Уолдо и другие. Они сопровождают нас на протяжении всего пути и порой могут вытащить "из гроба". Но естественно, всё не просто так. С каждым из них на протяжении всего сюжета нужно поддерживать хорошие отношения, что бывает не просто... Вот вроде, всё хорошо и тут бац, через разговор вы уже не лучшие друзья, а просто знакомые. Нельзя не отметить и то, как нам показывают состояние нашей Героини. Каждое действие может сопровождаться каким то дебафом или баффом. Вот например: Сходил ты на работу в школу, там тебя заметили ученики, похвалил директор, а потом БАЦ и ты выходишь из этой шараги с 11-ю дебаффами, а у тебя ещё весь день впереди. И было бы всё так просто, но нет, с этими эффектами нужно что то делать, а иначе, можно что то в диалоге не то сказать или не дойти до него вовсе... И тут мы возвращаемся к "волшебству"... Дабы поддерживать жизнь в нашей героини, нам, почти ежедневно нужно употреблять всякие разные штучки. Да, можно этого и не делать (так я и завершил своё первое прохождение), однако, имея ломку в 16 единиц на протяжении всего прохождения, делает его, скажем так, затруднительным. - Также, хочется отметить и техническую часть. Озвучка в этой игре просто шикарная, особенно мне хочется отметить Кэнди. Каждый вздох, каждое слово, ты будто бы действительно разговариваешь с этим человеком. Рисовка тоже не отстаёт. Нету каких то вырвиглазных цветов или их отсутствие. Всё сделано в меру. Общие впечатления от игры: Это действительно стоящий проект, который сделан русскими разработчиками и который вызывает огромное впечатление от всей игры в целом. Я очень давно не видел чего то того, во что вложена душа, время и силы. Спасибо Евгению Чугунову и всей его команде за столь прекрасный Проект.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian*, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 215 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра конечно огонь, но как же ♥♥♥♥♥♥♥ чувство абсолютного бессилия. Каждый день тебя бьют по лицу, а ты только и можешь, что ползти раком с надеждой на что-то хорошее, и в момент, когда тебе кажется, что всё нормально, прилетает ещё один удар. Чувство безнадёжности и тоски волочится гирей во время прохождения. А персонажи это отдельная тема. Не существует в этой игре обычного персонажа, каждый либо ублюдок, которого хочется убить, либо человек с не завидной судьбой, узнавая которую впадаешь в ещё большую пучину тоски и страдания (кроме Шейлы, она крутая). В конце концов через смерти, боль и превозмогания ты пытаешься идти к лучшей концовке, делая множество тяжёлых выборов, но именно в конце наносят последний удар, потому что эта игра про БОЛЬ. Единственное, что приносит каплю радости в этой игре, кроме Лайлы, является визуальный стиль. То, как игра передаёт состояние героини, когда у неё ломка или хорошее самочувствие, это отдельный вид искусства. Почти всю игру ты чувствуешь, как Рей сложно ЖИТЬ, а когда избавляешься от зависимости, понимаешь, на сколько прекрасен мир.
While this game wasn't exactly what expected, and it has its flaws (biggest one being the english translation in my opinion, I really wish I could play the original version and see if the script is better). It has a solid core, I really enjoyed the time management aspect of this game. The way it portrays addiction in particular feels so real. The artstyle is also very nice, I love the portraits the characters get. I really hope the creator continues making games, and improves on their craft. Because while there are things I was disappointed by, even parts of the plot. It makes me excited for how they develop and improve next ! Still absolutely worth playing if you enjoy time management/story driven games.
Прекрасная игра, помогла мне встать с толчка и поменять мировоззрение и ориентацию кота
Игра замечательная. Для соло-разработчика так вообще бриллиант. Напомнило Disco Elysium. Музыка отличная, визуал аутентичный, система перков очень интересная, как и сюжет. Есть некоторые нелогичные ляпы (как копы, которые осматривают тебя на наличие веществ при себе, но игнорируют сворованный пистолет) и нечто подобное. Однако это встречается не так часто. Из минусов отметил бы НГ+, а вернее его отсутствие. История: хотел пройти заново на ачивки - слезть с веществ раньше сюжетного поворота, нарисовать магнум опус и всё подобное. Даже с максимально низкой сложностью, знанием работы механик и перков - просто за 6 часов не мог пройти первую главу - даже со всеми настройками на быстрое прохождение - все ивенты и диалоги приходилось заново слушать, проходить проверку самообладание, а так же использовать сейвскам (так как периодически на рандоме ты проваливаешь проверки в диалогах. или же тебя случайно грабят в автобусе на 20% налички, что очень важно в начале). В итоге за 6 часов, полную перезагрузку дней 1й недели несколько раз - загнал себя в ситуацию, когда от ломки внешность в минусе, магазин отказывается обслуживать такую бомжу и некоторые косвенные линии диалогов становятся так же недоступны. Восстановить внешку не имея косметики, воды, кофе невозможно... В общем хотелось бы в будущем от автора игры получить механику для НГ+ - с радостью бы перепрошёл игру ещё несколько раз на другие концовки и ачивки
Pathologic but instead of taking twyrine you're taking meth.
Увидел обзор на эту игру в ютубе и моментально влюбился. Добью 100% достижений и опробую всё, что можно. Спасибо разрабу за такую игру, за такую музыку, озвучку и визуальный стиль. Надеюсь, об этой игре узнают больше людей
Очень рекомендую! Если Вам нравится сюжетная игра + нелинейный сюжет + Ваши действия влияют на исход событий, то уже стоит присмотреться к игре. Я далеко еще не до конца прошёл игру, но меня уже очень зацепило. Мне очень нравится графика игры, чего-то подобного лично для меня очень не хватало в 2к26, без лишнего пафоса, без всяких трассировок лучей и прочего-прочего, тут по-своему живая графика. Атмосфера игры, сложности, с которыми сталкиваешься...Это прям цепляет и подкупает. По сложности эта игра как если бы Вы только-только начали играть в компьютерную или настольную This War of Mine(кто играл, тот поймет). Если вдруг для кого-то важно, то достижения в игре действительно являются ДОСТИЖЕНИЯМИ, т.к. их совсем не легко получить, нужно изрядно постараться. Поэтому будьте готовыми к испытаниям. Игра вызывает у меня бурю эмоций, озвучка просто топ! Не хочется даже пропускать реплики, жаль, что не озвучены вообще все персонажи и не все диалоги(но очень многие, сюжетные в особенности). Игра вернула меня в какой-то...2014 год, где я только начинал играть в компьютер и играл в свои первые любимые игры, которые оставили меня тронутым. Думаю, что даже после прохождения игры я захочу ее перепройти на другую концовку, т.к. по слухам их тут несколько. Буду ждать от разработчиков еще интересные проекты. Спасибо вам за такой крутой, действительно необычный и отличающийся от других, проект!
[h1] Тайлер приснился мне в кошмарном сне или я Тайлеру? [/h1] Ситуация со Сью это: [spoiler]- Ты хотел изменить свою жизнь, но не мог это сделать. Твои желания воплощены - во мне. Я умён, талантлив и свободен от всего что сковывает тебя. - Не может быть! - Может. - Безумие! - Со всеми это бывает. Люди видять себя такими, какими они хотели бы быть. В отличии от тебя им не хватает смелости. Ты еще борешься с этим, поэтому - иногда ты это ты. А временами тебе кажется, что ты видишь меня. Ты дал себе волю и все чаще теперь ты - Тайлер Дерден
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 4.5K | 93% | $19.99 | |
| $0 | 326 | 86% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.5M | 3.7K | 95% | $29.99 | |
| $164.8K | 485 | 81% | $19.99 | |
| $133.7K | 367 | 91% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $66.6K | 85 | 91% | $44.99 | |
| $66.7K | 156 | 81% | $11.99 | |
| $66.7K | 109 | 96% | $17.99 | |
| $66.7K | 959 | 92% | $3.99 | |
| $66.7K | 377 | 96% | $9.99 | |
| $66.6K | 286 | 88% | $19.99 |