
2D RPG about the brutal daily life of Ray - an artist struggling with addiction, who takes care of her little sister. Look after your condition - no one should know about the addiction. Improve your skills, sell paintings, do everything to ease the withdrawal. Survive and look for a way out.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Sister Ray is an RPG-survival about the brutal daily life of Ray - an artist struggling with addiction, who takes care of her little sister. Look after your condition - no one should know about the addiction. Improve your drawing skills, sell your paintings, do everything to ease the ever-growing withdrawal. Survive and look for a way out.

Live each game day as you see fit. The only conditions are to survive and not get caught.
Explore the city streets and visit important locations - the school, bar, park, police station, etc.
Look for places to sketch or draw at home, raising your skill and opening new abilities. Maybe you’ll get to the exhibition after all?
Any action inevitably advances the time of day - plan ahead and do not miss important events.

The younger sister is the only person close to you. All your bad habits will become an example for her to follow. She shouldn't find out about the addiction.
Relationships with others are an extremely fragile thing. Try not to lose your friends.
Selling paintings, part-time work, speculation, pickpocketing - there are a great many ways to get some cash. But what will you spend it on?

Health: a fragile and capricious thing. Today you are sprinting away from the police, the next day you are lying on your last legs, poisoned by an unknown substance. What exactly will knock you down? Take your pick - there is death for every taste.
Appearance: as you know, clothes don’t make the man. But the looks certainly do here. All doors are open for an attractive girl, and therefore - who needs eloquence when you just look fabulous?
Composure: take a note here, losing self-control will turn your body and mind into your worst enemies. Any action will be the result of a ruthless struggle against yourself.
Maybe you should just give in? Surrender yourself to emotions and animal instincts!
Withdrawal: a faithful companion of any drug addict. Its presence becomes more tangible with every passing hour, until it overshadows every aspect of your life, inevitably taking down all other stats.
Will you try to resist the temptation?

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian*, Polish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 77 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 77 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
если кратко, то это диско-лайк (у нас дома) под соусом визуальной новеллы + социального симулятора всж (пусть и под фасадом британского гетто) здесь прекрасно всё, что сделано с любовь и трепетом отдельно хочу выделить текс в игре и озвучку (радуют отсылки и референсы, которые вкусно вписаны в игру) я очень рад, что поддержал наших отечественных разработчиков на релизе автору же желаю больших успехов с продажами <3
[h2] Игра которая не испугалась [/h2] Даже не знаю с чего начать этот обзор. Возможно с того, что я был просто поражён... Давно не видел ничего настолько же будоражащего и затягивающего. За время прохождения, коих было два, я реально почувствовал эмоции героев, проникся их проблемами. Но что на счёт заголовка обзора. Чего она не испугалась? На самом деле, не испугался разработчик/автор. В игре поднимаются довольно тяжёлые, но важные и больные темы общества. Но основная из них, которая идёт лейтмотивом через всю игру - наркотики. К сожалению эту проблему редко освещают в обществе, но от этого меньше она не будет. Автору же удалось раскрыть её, да так, что любой наркоман бы бросил это дело после прохождения(хотелось бы на это надеяться). ДА - эта игра это одна большая АНТИПРОПОГАНДА наркотиков. На протяжении всей игры тебя сопровождают огромные проблемы, которые начинаются из-за употребления, а вместе с ними чувство, что ты ничтожество, которое даже о себе не может позаботиться, не говоря уже о сестре. И даже если во время прохождения не пичкать персонажа веществами, то эти проблемы и полная безнадёга вокруг никуда не деваются, ведь ты уже варишься в этом обществе и чтобы выбраться из этой ямы живым, да ещё и с дорогими тебе людьми, надо очень постараться. Помимо нравоучений, которые можно сделать при прохождении, игра дарит эмоции. А ведь эта одна из основных целей всех игр! И как видим на это даже не нужны многомиллиардные бюджеты, сотни разработчиков в команде и советники по толерантности. Достаточно лишь смелого автора и искреннею историю. Отдельно можно выделить визуал игры. Спрайты, локации и тд очень приятны глазу. Анимации хоть и простые, но способны передать состояние героев. Музыка тоже как влитая зашла. Про сюжет и механики расписывать будет лишним. Здесь я выразил свои эмоции и осмысление игры. А если хотите почитать про механики, то в одном из отзывов они довольно хорошо расписаны, но лучше [b]купите!!!![/b] и пройдите эту игру сами. Поверьте она этого достойна.
Игра отлично справляется со своей задачей: позволяет почувствовать себя в роли маргинального элемента - наркоманки-художницы, которая отчаянно пытается стать хорошим опекуном для осиротевшей сестры. Геймплей, на который жалуются некоторые, хорошо передаёт тяжесть существования в состоянии тяжёлой ломки и тягу к очередной дозе. Персонажи сделаны хорошо и правдоподобно. Большая часть окружения главной героини - маргинальные элементы, и ведёт они себя соответствующе, хотя некоторые из них не лишены позитивных качеств, скрытых за стеной зависимости. Игра не пытается "сгладить" или, тем более, романтизировать зависимость. Даже те персонажи, которых можно назвать скорее положительными, в полной мере проявляют негативные черты, свойственные людям с такого рода проблемами. [spoiler] Так, заядлый алкоголик Уолдо может ненароком убить вас, если "докопаться" до него в неправильный момент, а сидящая на тяжёлых наркотиках бездомная Кэнди часто будет оправдывать наихудшие ожидания от человека её социальной группы. [/spoiler] Диалоги качественные и живые. Сдобрены уместным юмором и умеренным количеством отсылок к культуре ру-нета. Великолепная русская озвучка радует слух. К сожалению, качество текста падает, когда дело доходит до остросюжетных моментов, связанных с криминалом. Несколько важных сюжетных сцен ощущаются натянуто и неправдоподобно, что негативно сказывается на восприятии сюжета в целом. Среди таких, к примеру, сцена в конце первой главы и некоторые варианты развития сцены ночью 11 мая. Безальтернативные действия главной героини тоже порой вызывают большие вопросы. К примеру, начало недельной "отлёжки" в ситуации смертельной опасности. В качестве ещё одного минуса могу выделить концовки. Есть ощущение, что нынешние варианты концовок учитывают далеко не все комбинации обстоятельств, с которым игрок может подойти к финалу. В результате концовки не ощущаются, как логичные последствия действий игрока. К примеру, концовка 4 не учитывает кол-во лишних денег и фактор "одобрения Пруденс", действия опеки выглядят необоснованными, а главной героины - безрассудными. Складывается впечатление, что автор хотел сделать горько-сладкую концовку, но не смог убедительно её написать и обосновать. Несмотря на вышеописанные недостатки, игра определённо стоит своих денег и является выдающимся представителем русской инди-сцены. Восхищение вызывает тот факт, что сюжет, визуал и техническая часть сделаны в основном одним человеком. Надеюсь, в будущем мы увидим от него ещё больше таких оригинальных проектов.
Итак, Sister Ray. Крайне интересная история про девушку, у которой помимо проблем с наркотиками, обнаруживается ОКР и шизофрения. Сюжет достаточно интересный и даже цепляющий: На одинокую девушку, у которой умер отец, сваливается младшая сестра, за которой нужно ухаживать, а иначе её заберут органы опеки, а наша Рей этого очень не хочет и всячески пытается это предотвратить. Однако, не всё так просто. Помимо того, что нужно добывать деньги на еду и оплаты квартиры, нам надо бороться и с наркозависимостью, которая преследует нас вплоть до 4 акта, а пока она есть, это будет сильно мешать. Однако, всё не так плохо. У Рей есть и друзья. Кэнди, Шейла, Уолдо и другие. Они сопровождают нас на протяжении всего пути и порой могут вытащить "из гроба". Но естественно, всё не просто так. С каждым из них на протяжении всего сюжета нужно поддерживать хорошие отношения, что бывает не просто... Вот вроде, всё хорошо и тут бац, через разговор вы уже не лучшие друзья, а просто знакомые. Нельзя не отметить и то, как нам показывают состояние нашей Героини. Каждое действие может сопровождаться каким то дебафом или баффом. Вот например: Сходил ты на работу в школу, там тебя заметили ученики, похвалил директор, а потом БАЦ и ты выходишь из этой шараги с 11-ю дебаффами, а у тебя ещё весь день впереди. И было бы всё так просто, но нет, с этими эффектами нужно что то делать, а иначе, можно что то в диалоге не то сказать или не дойти до него вовсе... И тут мы возвращаемся к "волшебству"... Дабы поддерживать жизнь в нашей героини, нам, почти ежедневно нужно употреблять всякие разные штучки. Да, можно этого и не делать (так я и завершил своё первое прохождение), однако, имея ломку в 16 единиц на протяжении всего прохождения, делает его, скажем так, затруднительным. - Также, хочется отметить и техническую часть. Озвучка в этой игре просто шикарная, особенно мне хочется отметить Кэнди. Каждый вздох, каждое слово, ты будто бы действительно разговариваешь с этим человеком. Рисовка тоже не отстаёт. Нету каких то вырвиглазных цветов или их отсутствие. Всё сделано в меру. Общие впечатления от игры: Это действительно стоящий проект, который сделан русскими разработчиками и который вызывает огромное впечатление от всей игры в целом. Я очень давно не видел чего то того, во что вложена душа, время и силы. Спасибо Евгению Чугунову и всей его команде за столь прекрасный Проект.
Очень рекомендую! Если Вам нравится сюжетная игра + нелинейный сюжет + Ваши действия влияют на исход событий, то уже стоит присмотреться к игре. Я далеко еще не до конца прошёл игру, но меня уже очень зацепило. Мне очень нравится графика игры, чего-то подобного лично для меня очень не хватало в 2к26, без лишнего пафоса, без всяких трассировок лучей и прочего-прочего, тут по-своему живая графика. Атмосфера игры, сложности, с которыми сталкиваешься...Это прям цепляет и подкупает. По сложности эта игра как если бы Вы только-только начали играть в компьютерную или настольную This War of Mine(кто играл, тот поймет). Если вдруг для кого-то важно, то достижения в игре действительно являются ДОСТИЖЕНИЯМИ, т.к. их совсем не легко получить, нужно изрядно постараться. Поэтому будьте готовыми к испытаниям. Игра вызывает у меня бурю эмоций, озвучка просто топ! Не хочется даже пропускать реплики, жаль, что не озвучены вообще все персонажи и не все диалоги(но очень многие, сюжетные в особенности). Игра вернула меня в какой-то...2014 год, где я только начинал играть в компьютер и играл в свои первые любимые игры, которые оставили меня тронутым. Думаю, что даже после прохождения игры я захочу ее перепройти на другую концовку, т.к. по слухам их тут несколько. Буду ждать от разработчиков еще интересные проекты. Спасибо вам за такой крутой, действительно необычный и отличающийся от других, проект!
Idk but it hooked me up, I'd say developers go for even more realitc stuff next time. The game wasn't easy, and wasn't tedious...just nice
Игра великолепна! Спасибо за такой опыт, получила огромное удовольствие от прохождения, коих было три, и, когда-нибудь, я обязательно вернусь в эту историю, чтобы закрыть её на платину. Я редко пишу отзывы на игры, а хорошие отзывы пишу ещё реже, даже на те игры, что нравятся, но здесь прекрасно и органично всё. Визуал, музыка, атмосфера. Менеджмент не перегружен при адекватном подходе к игре. Да мы играем за зависимую девушку, но не нужно всё скупать и хавать подряд, потому что так вы и первую главу не пройдёте. Огромная благодарность разработчику, который в считай в одиночку вложил столько труда, чтобы получился такой самобытный и эстетичный продукт. Актёрам озвучки также респект, благодаря вам веришь в каждого героя. Для меня это однозначно лучшая игра года! Буду ждать новых проектов.
Русский диско элизиум. Нет, глупо с ним сравнивать, общего не слишком много. Самостоятельный магнум опус, где превосходно почти всё. От отсылок на культовые мемы до, кто тут её ещё не облизывал, озвучки и звукового сопровождения. Иметь пару ОСТов, которые меняются от состояния персонажа/времени не ново, но тут обыграно просто шедеврально. Единственное, что лезет на ум из не понравившегося или непонятого: неподходящая озвучка босса наркоторговцев (больно надрывная, неестественная) и центральные тайны игры - [spoiler] обстоятельства взрыва на Пэрэдайс и торговка/варщица суспирии. То, как грамотно обманули с тропом "пропавший родственник - главный злодей", похвально, но от этого лишь больше вопросов, кто по итогу. [/spoiler] Чуть не забыл покумекать на счёт сложности. Мне она показалась идеальной. Выше или ниже - будет уже или совсем невыносимо и невозможно даже с диким сейвскамом на каждое малейшее рнг пройти на более-менее вменяемую концовку, или слишком легко. Но даже с этой идеальной сложностью я не понял всех факторов, влияющих на концовку тюрьмы вместо концовки побега вчетвером.
Это дерьмо должно быть популярным. Целую руки разработчика и вместе с тем, хочу вырвать ему кадык. Мы знаем игры, где чудовищная сложность. Мы знаем игры, где тяжёлые выборы. Но это.....это дерьмо видеть надо....совершенно нереальня хрень. Я прошёл все стадии принятия. От "неудобная карта! Невозможные тайминги! Опять нытьё про американских школьников!" до "А почему я продолжаю в неё играть? Почему я не могу думать ни о чём, кроме того, как помочь Рэй заплатить за квартиру? Как не упустить воспитание Лайлы? Как спасти Кэнди? Как?!!" Может я излишни драматизирую, но я даже не могу порекомендовать Sister Ray своим друзьям, поскольку боюсь разочароваться....в них? В себе? ♥♥♥♥....
"No, Detective, you are not a troubled young lady looking after her younger sister. You are a Detective for the RCM. Let's continue the investigation." Jokes aside, probably one of the most accurate depictions of drug addiction and how it can and does ♥♥♥♥ with someone's life even if they're trying their best. Some of the mechanics are obtuse (travel times, theft, painting can get annoying), but the frustrations are worth the feeling of deserving the best endings.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Demon Hunter 3: Revelation | $90.4K | 318 | 89% | $14.99 |
| Goonya Monster | $90.4K | 219 | 76% | $19.99 |
| CAPTURED | $90.4K | 650 | 96% | $6.45 |
| Deathstate: Abyssal Edition | $90.4K | 358 | 86% | $9.99 |
| Dying Breed | $90.4K | 227 | 71% | $14.39 |
| Press Any Button | $90.3K | 3.8K | 90% | $1.99 |