
SiNKR 2 is a minimalist puzzle game evolved from the award winning SiNKR. There is just you, hooks, pucks, and various contraptions. Subtle differences within level themes drive different solutions to superficially similar scenarios.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, Spanish - Spain, Arabic, Czech, Dutch, Greek, Japanese, Norwegian, Portuguese - Portugal, Romanian, Simplified Chinese +91 more
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
이전 시리즈와 다를 건 거의 없지만, 난이도가 좀 더 올라간 느낌. 1편을 재밌게 했다면 연장선으로 재밌게 할 수 있다.
Сойдет
通关还是比较快的,大概两个多小时就能通关。和一代感觉没啥差别,不错,挺好玩
难度适中
几乎不用看攻略。
[h1]思考の星海を気ままに泳ごう[/h1] フックを引っ張ってボールを穴に入れるだけ!面クリア式のパズルゲームです。 作中に文字がほぼ存在せず、シンプルな図形が漂う静穏な空間で黙々と頭を捻らせることができます。 むちゃくちゃ面白い、とまでは言いませんがなんとなく起動してなんとなく解いていく ……そんな不思議な魅力を持った一作です。 一問一問が左程長くないので、好きなタイミングで止めやすいのも遊びやすいポイントです。 ワンコイン以下で買える価格設定もお得!
👍
Yes.
Las mecánicas me parecieron buenas, son muy sencillas de entender y ofrecen una gama amplia de posibilidades, y aunque la mayoría de los niveles son bastante sencillos hay algunos cuantos que si ofrecen cierto desafió, los suficientes como para mantenerme hasta el final. La calificación negativa se debe a que el juego tiene varios problemas que pueden volverse frustrantes. El más evidente es que esta plagado de bugs, particularmente las colisiones pueden salirse de control muy fácilmente y el botón de volver atrás a menudo ocasiona eventos extraños. Viendo que el motor es Unity no me extrañaría que simplemente hayan dejado las físicas por defecto (que no son muy buenas), y en un puzzle determinista no hay razón para tener las físicas caóticas de un juego de acción 2D. Es como si a un juego de ajedrez le agregaran físicas, y eso eventualmente ocasionara cosas como que tu caballo quede entre dos casillas o un peón se mueva una casilla de más. Esa clase de 'movimientos ilegales' ocurre con frecuencia en SiNKR 2, cada vez que presionaba el botón de rebobinar tenía que volver más pasos atrás de los necesarios para evitar romper el juego (y a veces incluso así algo se salía de lugar). Dejando de lado la parte técnica, me parece que hay demasiados puzzles que están de relleno y dentro de varios niveles hay acciones evidentes de las que se podría prescindir, eso me da la impresión de que intentaron hacer más 'complejos' algunos puzzles de forma artificial, requiriendo más acciones sin tener que pensar más. El otro problema esta más ligado a preferencias personales, y es que hay muchos puzzles que dependen de acciones rápidas en tiempo real, lo cual tira por la borda la idea de una experiencia 'relajante' como parece que es la intención. Además de que hay varios niveles que termine resolviendo con una serie de acciones rápidas sin estar seguro de si realmente era esa la solución o hice 'trampa'. Un botón de pausa y 'avanzar un segundo' hubieran ayudado bastante, o usar tiempo discreto en lugar de continuo.
[h1]Reseña del videojuego SiNKR 2: ¡Pesca una buena estrategia o naufraga en el intento![/h1] [h2]Resumen[/h2] SiNKR 2 es ese juego que juegas cuando quisieras estar pescando pero, bueno, tienes que quedarte en casa. Es un puzzle que te tiene enganchando anzuelos, lanzando líneas, y gritando “¡Por fin!” cuando logras pasar ese nivel que te hizo pensar más que un examen de matemáticas. Tiene esa vibra minimalista que grita “¡soy artístico y complicado!”, y un progreso que te hace sentir más inteligente a cada nivel que superas. [h2]Aspectos importantes e interesantes[/h2] ¿Te encantan los rompecabezas? ¿Te gusta tirarte del cabello de vez en cuando? Pues SiNKR 2 tiene todo eso y más. Los niveles están tan bien diseñados que podrías jurar que están vivos, tratando activamente de llevarte al borde de la locura. Además, el diseño minimalista no solo es elegante, sino que es perfecto para hacerte sentir en un mundo aparte, tranquilo pero retador. [h2]Aspectos por mejorar[/h2] Aunque la música y los efectos sonoros no molestan, tampoco es que ganarán un Grammy pronto. Son más un susurro de fondo que una banda sonora épica que esperarías en momentos de victoria. Y bueno, la historia... ¿qué historia? No esperes una novela, aquí el chiste es pescar anzuelos, no emociones profundas. [h3]Tabla de Evaluación[/h3] [table] [tr][th]Criterio[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentarios[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]9[/td][td]Fluida y muy adictiva[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / AI[/td][td]8[/td][td]Justo lo suficiente para desafiarte sin hacerte llorar[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Buen número de niveles, aunque podríamos pedir más[/td][/tr] [tr][td]Video / Gráficos[/td][td]8[/td][td]Minimalista, elegante, pero un poco plano[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]3[/td][td]Básicamente inexistente, pero hey, es un puzzle[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Agradable y relajante, aunque algo repetitiva[/td][/tr] [tr][td]Efectos[/td][td]6[/td][td]Cumplen su función sin destacarse[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]5[/td][td]No molesta, pero tampoco impresiona[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]4[/td][td]¿Qué voces? ¿Acaso los anzuelos hablan ahora?[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Puede ser muy similar en muchos niveles[/td][/tr] [tr][td]Total Puntuaciones[/td][td]63[/td][td]—[/td][/tr] [/table] Totales de 63 ¡Qué conundrum! Supera la mediocresilla de los 50, pero vamos, que tampoco es un must-have del año. ¿Qué hacemos então? [h2]Veredicto[/h2] [b]¡Cómpralo con descuento![/b] Si es que encuentras una oferta jugosa, claro. No es la tableta de los mandamientos pero puede darte un buen rato de diversión cerebral sin dejarte en quiebra.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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