
Shovel Knight: Treasure Trove is the complete Shovel Knight collection, containing all 5 games in the epic saga! Dig, blast, slash, and bash your way through a fantastical, 8-bit inspired world of pixel-perfect platforming, memorable characters, and world-class action-adventure gameplay.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 607 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 603 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Peak, Shovel Knight no es solo un juego, es un sentimiento
Какое-то мельтешащее, судорожное недоразумение, а не игра. Непонятно от куда у нее продолжения и деньги на дальнейшие проекты. Оценить ее не могу, но точно могу никому ее не рекомендовать.
It's just fantastic. play it! This is a side-scrolling platformer made with a retro pixel-art style, and it is an extremely well crafted game experience that hearkens back to ye olden days of platformers. Even while being mostly lighthearted and somewhat silly at the core, it still manages to run the gambit of intense, difficult, hilarious. and emotional. Also, the added stories of treasure trove give a large amount of unique content, each story being essentially a new game of similar scope to the original shovel knight. I highly recommend picking this up and experiencing it!
[Основная игра] Честно говоря даже не знаю, советовать эту игру кому-то, или нет. Смешанные ощущения Мувмент персонажа быстрый и гладкий, это cool. Боссы основные и путешествующие оч хороши, у каждого свой мувсет, атаки, вступительный диалог 😁. Первые уровни хорошие, проходить сложно, но интересно. Довольно дурацкая система с потерей денег. Последние очень сложные, душные, полные подлых и нечестных приколов. Последний уровень просто треш, после последнего сейвпойнта предлагают с одной попытки пройти всех боссов игры, допройду когда совсем нечего делать будет XD [spoiler]P.S. Да-да, skill issue [/spoiler]
4/10
I love shovel knight its best game to shovel the life my enemy but I hope to do more dlc play all knight
Shovel of Hope já se tornou um clássico. Esta versão com todos os jogos incluídos é realmente uma obra de arte. O fato de ter acertado na trilha sonora desde o primeiro jogo, ajudou muito a franquia se estabelecer com remixes das mesmas faixas nas outras versões. Ainda no Shovel of Hope, a jogabilidade é simples, extremamente fluida e intuitiva. Os chefões são desafiadores, mas completamente manejáveis, especialmente com os itens disponíveis. E a história não é tão simples como nos jogos que serviram de inspiração. Plague of Shadows vira o jogo de cabeça para baixo, com todas as alterações na jogabilidade e novas utilidades do Plague Knight. Dois pulos, possibilidade de alta mobilidade aérea com as bombas e alterações dela (e da explosão, ao segurar o botão de ataque) e alta capacidade de combinações de ataques. E como você precisa se acostumar com o gameplay do Plague Knight, o jogo acaba sendo mais desafiador que o primeiro. Excelente enredo e jogo no geral. A cena final ainda me emociona, toda vez que zero novamente. Specter of Torment é outro jogo interessante: ao mesmo tempo que altera, mais uma vez, a jogabilidade, consegue de alguma forma, manter o estilo do jogo, só que com todo charme e elegância do Specter Knight. Os movimentos são mais rápidos do que ambos anteriores, e mais precisos, mas em compensação ele acaba sendo mais lento quando não se tem muita possibilidade de atacar inimigos ou usar seus itens (que por sinal, são os mais legais de se misturar nas fases). O final envolve a história do primeiro jogo de forma muito bela e trágica, se assemelhando ao simbolismo do Specter Knight. King of Cards, como sendo o último jogo "mainline" da franquia, e acabou sendo uma grande surpresa. Logo a princípio, eu particularmente gostaria de qualquer outro Knight fosse alvo do último jogo, menos o King Knight. Só que, surpreendentemente, toda sua personalidade consegue ser refletida no gameplay. Seu movimento é errático, não-intuitivo e (pelo menos para mim) ainda mais difícil de se dominar do que do Plague Knight. O jogo de Joustus, que ocorre concomitantemente ao jogo que já conhecemos, exige com que você literalmente use os sapatos de King Knight e utilize de jogadas injustas para ficar mais fácil vencer (e até mais divertido, para falar a verdade). O fato de você não utilizar as jogadas injustas não apenas exige estratégia e planejamento, mas também (infelizmente) sorte. Se o jogo tivesse uma estrutura mais rígida com quais cartas você vai puxar, seria mais fácil vencer sem as jogadas injustas e com planejamento do seu próprio deck. Contudo, isso de longe não atrapalha nem o gameplay nem o enredo do jogo. É possível imaginar a linha do tempo que todo este mundo acontece, com base nos enredos dos jogos (que não, não é apenas "heroi vai numa jornada derrotar o vilão") e em sua sequência fora de ordem. O King of Cards claramente ocorre segundos antes do Shovel of Hope, e o Plague of Shadows aparenta ser concomitante ao Shovel of Hope. No mais, o jogo é literalmente uma caixa de tesouros. Se você curte jogos com pixel art bem feitas e expressivas, enredo bom e jogabilidade absurda (que permite fazer muita graça se dominar bem o personagem), esse jogo é para você. OBS.: Vejam que nem citei o Showdown, pois eu todo o meu tempo de jogo, nem tive interesse em jogá-lo. Nem sei como é o jogo, pois os outros me prenderam muito, especialmente em completar os Achievements. Por isso, não posso deixar uma impressão válida deste quinto jogo.
one of the video games of all time
хорошая игра э всем советую
war ganz okay.. hier und da unfair aber insgesamt gut
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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