
Madrid, 1960: A maid named Pilar dies. You arrive in the afterlife looking like Pilar but speaking as Carolina, a police officer from the future. Possess the living and cross between worlds to uncover the truth behind a soul split between two identities in this point-and-click adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Madrid, 1960. A chilling incident unfolds at the city's old zoo, leading to a mysterious death that propels a soul to the threshold between the world of the living and the afterlife. But when the transition goes awry, the soul arrives with the memories of Carolina, one of the pioneers of the Madrid police force, who has not yet been born.
Step into Carolina's shoes and immerse yourself in a detective mystery to unravel the enigma shrouding these events. Explore the wacky realm of the afterlife, teeming with unique characters and with its own rules.
In your quest for the truth, you join forces with César, an elusive former ghost agent. Persuade this enigmatic ally to accompany you on a transformative journey to confront the sinister forces lurking in the world of the living. As you gain César’s trust, you'll have to solve tricky point-and-click puzzles, harness the power of magic, navigate between worlds and even possess the living.
Investigate a supernatural murder mystery that blends themes of identity, courage and destiny with the afterlife, reincarnation and the connection between past and future lives.
Enjoy professionally voiced characters.
Take command of various playable characters using unique possession mechanics.
Explore the intricate stories of the eccentric spirits of the afterlife through meaningful conversations.
Apply your deduction skills to unravel clever and logical puzzles that are seamlessly woven into the storyline. Use magic and possession and move tactically between realms to crack them.
Immerse yourself in meticulously crafted pixel art scenes and animations.
Experience an original soundtrack that enhances the haunting atmosphere of the game.
The classic point-and-click experience with a modern one-click user interface.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 158reviews | 96% | — | $43.4K |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Me ha encantado. Sencilla y a la vez fascinante. Un mundo con vida propia y unos preciosos gráficos pixel art. Un placer haber podido jugarla.
There's two titles that kept springing to my mind, well, one title and one series. We'll start with the theming and humour - this kept bringing to mind Grim Fandango, I know it's not, graphically it's FAR interior and this game came out 2026, Grim Fandango was what... 95? Anyway we can just pretend it's a stylistic choice, the other is the Wadjet Eye Games Blackwell Series for some of the game mechanics I think both of these comparisons do this game a credit. I also wanted to take just a second to point out how good the VA Work is. Honestly, i've played some games with terrible voiceovers where conversations have been had when you could tell neither voice actor was in the room with the other to get a sense of tone/pitch in response - this doesn't happen here. It feels very much like everyone was in the room doing readings and knew their assignments. This is truly a love letter to the Point & Click Adventure Titles. It's worth your time to play and enjoy.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Spanish - Spain, German*languages with full audio support
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Way too short.
[h1]La calidad no está reñida con la cantidad.[/h1] Esta aventura gráfica, de un equipo de desarrollo español, se presenta con una historia divertida y trabajada: al más puro estilo de los juegos de LucasArts. Totalmente conectada con la identidad española y de dónde venimos. Un juego que te engancha en la aventura de Carolina (Pilar). [b]Historia[/b] Tal como se indica en la premisa, Pilar, una sirvienta, muere en un extraño accidente. Pero algo no ha salido correctamente, ya que en el más allá el cuerpo pertenece a Pilar, pero la personalidad es de Carolina: una policía de la actualidad. Desde este punto de inicio tan particular, el jugador tiene el reto de descubrir cómo superar y conocer la trama principal de la historia. Algo que se ve ampliado según avanzas. De esta forma se van abriendo pequeñas subtramas que dan más trasfondo a los personajes. En esta parte, el estudio ha realizado un gran trabajo. Ha creado un “más allá” con mucho trasfondo (y mucha burocracia). Los personajes principales tienen un perfil interesante y completo; incluso los secundarios, en muchos casos, están francamente bien trabajados. [b]Gráficos[/b] El pixel art es precioso, cuidado y con un estilo totalmente LucasArts. Para la duración del juego tenemos suficientes localizaciones, pero aquí existe un punto que no juega a su favor. Las localizaciones son bastante “estáticas”; dentro de ellas tenemos una o dos pantallas, lo que resta dinamismo a la propuesta. Sumado a que la forma más habitual de trasladarnos es un mapa exiguo o zonas que se componen de una sola pantalla. Tenemos una experiencia que se siente corta, no en narrativa, pero sí en “mapeado”. El juego parte de un equipo de desarrollo reducido, lo cual puede servir como explicación, pero deja con ganas de más. [b]Jugabilidad[/b] Como juego point and click, cumple sobradamente. Este género puede incluir algunas novedades, pero en este caso se apuesta por una fórmula clásica. Se agradece mucho que el apuntado y el clic respondan perfectamente, sin buscar el “píxel de oro”. Asimismo, el sistema para coger, inspeccionar, usar o combinar es limpio y sencillo, lo que crea una experiencia agradable e intuitiva. Justo en la jugabilidad existe la mayor traba para los entusiastas del género: la sencillez de sus puzles, siendo la mayoría bastante obvios o cortos. Los más veteranos están acostumbrados a devanarse los sesos: recorriendo decenas de localizaciones, esperando a eventos concretos, momentos del día... con tal de conseguir resolver los puzles. Si bien en algunos momentos aquellos juegos de LucasArts llegaban a ser frustrantes sin una guía, en esta ocasión se ha optado por una dificultad más casual, la cual obedece también a las capacidades del estudio: es evidente que con pocas localizaciones no puedes generar situaciones demasiado complejas. [b]Sonido[/b] El juego cuenta con un apartado sonoro que cumple perfectamente; no es un título que necesite espectacularidad en esta área. La parte positiva es que se haya realizado una traducción e interpretación de los diálogos francamente correcta al inglés; es una clara declaración de intenciones del estudio. La parte negativa: no tenemos localización en castellano de los diálogos, siendo un juego español. El estudio ha comentado —y no le falta razón— que el título consta de más de 40.000 palabras y una traducción profesional se les iría de presupuesto, tomando la decisión salomónica de ofrecer las voces en inglés con subtítulos localizados en castellano (junto con otros idiomas) con el fin de maximizar las ventas. Entiendo la situación, pero como firme defensor de la localización completa de los juegos en castellano, que un estudio español no busque alternativas: “duele”. [b]Conclusión[/b] Estamos ante un género donde una buena historia es lo más importante y el juego la tiene, acompañada de una notable calidad a nivel técnico, como demuestra su pixel art o un doblaje en inglés de gran nivel. Se deja jugar estupendamente; si bien no tiene una dificultad realmente desafiante, invita a recorrer la historia disfrutando de los retos, siendo un punto de entrada excelente para quienes nunca hayan probado un point and click. Por otro lado, la escasa duración o la falta de una localización completa en castellano son ese “escollo” a la hora de decir que estamos ante un gran juego. Si puedes encontrarlo de oferta, no lo dudes. Si quieres entrar en el mundo de las aventuras gráficas, no te va a defraudar. En caso de ser veterano, aprovechando el descuento, te dará un buen rato de diversión y te arrancará más de una sonrisa. [b]¿Te ha servido este análisis?[/b] Descubre más opiniones honestas en español en la página de mentor de [url=https://store.steampowered.com/curator/46267504/]Análisis Honestos[/url]. Equipo usado: i7-13700KF Nvidia RTX 4090 RAM 32 GB SD 2 TB x 2
I liked it
Just finished playing this game. [b]In short:[/b] This had a chance to be twice as long (to tie up all loose ends it didn't in this round) and double the difficulty/complexity of the gameplay without needing to expand the current plot--and I would have absolutely adored it. Not sure if they ran out of budget or time (which I get and wouldn't dock them for), or just got bored (to which I ABSOLUTELY would dock them for, like, wth), but regardless, it's a bittersweet review for me. [*][b]Pros:[/b] Premise; worldbuilding; gameplay dynamics; game design; characterization; character backstories. [*][b]Cons:[/b] Pacing; lack of depth into literally [i]every[/i] Pro element listed; a seemingly rushed, way too linear second half of the game; unsatisfying resolution. Do I recommend getting this game? [b]Yes[/b]--but only when it's on sale.
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