
Serious Sam 3: BFE is a prequel to the original indie fast action FPS and Game of the Year sensation - Serious Sam: The First Encounter!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Sep 1 → 4.29/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 927 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ЛЕГЕНДАРНОЕ ВОЗВРАЩЕНИЕ НАШЕГО РОДНОГО СТОУНА ПОСЛЕ ТОЙ САМОЙ 2 ЧАСТИ Да, это то самое продолжение Крутого Сэма, как в СНГ его все называют, которого все ждали после мультяшной 2 части которой недавно кстати исполнилось целых 20 лет с чем я её поздравляю, но не в этом суть наши хорваты, вернули того самого Сэма, которого все ждали со времён ТФЕ и ТСЕ впрочем до БФЕ они выпускали HD переиздания, про эту часть я скажу так, сначала перечислю конечно минусы, повторяющиеся события сюжета, реально сколько сбивали этот вертолёт фиг пойми, эти тёмные лабиринты где очень легко заблудиться в этой темноте с максимально бесящими мартышками ну а в принципе всё как по мне нормально, перейдём к плюсам здесь их конечно намного больше, разрушенная атмосфера Египта той войны где человечество уже не справляется а ментал одерживает победу, модельки оружий врагов и самой графики выглядят отлично ну мне по крайней мере глаза не режут, не знаю как другим но да, интересные боссы особенно последний он здесь самый большой и устрашающий, ну и конечно сам геймплей возвращающий нас к истокам того самого ТФЕ и ТСЕ им это потрясающе удалось всё воплотить, шикарные запоминающиеся саундтреки Дамьяна Мравунаца и Андеркод со своим вокалом к Hero, которая остаётся главной темой Сэма и в 4, только к сожалению уже без вокала, ну да ладно В целом игра 9.5/10 для многих лучшая часть и игра детства.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Italian, Spanish - Spain, Russian*, Japanese, Simplified Chinese, Bulgarian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 929 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's still a cool, meaty shooter, but in my opinion, it's better than the first games. The first and perhaps most important reason is the good gameplay and a compelling storyline. It's also worth noting the pretty decent arsenal, but I especially enjoyed executing enemies in close combat; it was quite impressive when you tore your foes apart. It's also great that you can still play this game with friends, which is a huge plus. My rating: ✭✭✭✭✭
Juego muy bueno enserio aunque tiene ese nivel en donde te quitan todas las armas, re hinchado las pelotas. Todos los juegos lo mismo, no se les cae una idea nueva
非常经典的英雄类射击游戏,萨姆大叔仍然是一个幽默风趣,乐观积极向上的硬汉角色,关卡的设计很有意思,怪物的出现和玩家手头所持有的武器不同可以展开不一样的boss战,当收集了更丰富的武器之后前期关卡出现的关底boss会在玩家看来变得很好打,射起来更爽快。大部分武器获取的场合都是结合地图当前状态或者怪物的种类而迎合的,这使玩家更容易去理解手头的武器适合处理什么态势下的敌人,尽管剧情是萨姆大叔的单人脱口秀外加孤胆英雄剧情,但萨姆大叔的话痨风格使剧情非常轻松愉快。武器没有后坐力,萨姆大叔可以做到在百米距离上精准扫射全部怪物,但火箭弹以及投掷物武器则更加吃提前量判断,综合来说,严肃的萨姆3:鸟不拉屎的埃及确实是一个非常有意思的射击爽游 不过嘛 堆的怪能排到他祖宗家给他姥姥囸脱岗,拿枪的怪在各种射程上都能刮你,开火即锁定的蝎子怪不论大小都能在各种地方莫名其妙地扫射自己的后背,红蝎子怪更逆天,已知这种怪的出现目的是为了让你找掩体,那么你把他放在几乎完全没有掩体的沙漠还放弔他妈远是要干什么,为了让论战狗为了mental什么都能灭绝的设定而自豪吗,塔科夫黑狐过来发现对面血妈肉的情况下还有血妈多的人在绝望中尖叫成一滩趴着的血水是吗;骷髅怪自爆狂的设计老有意思了设计师肯定要往死里堆,不论是狭小空间还是宽阔地带这种喜欢冲脸的东西往往是成建制批发,在自己跑步不开枪,开枪不跑步的体质下,这使还击空间显得异常不适;以及在有武装直升机的地方放一坨身上糊了几百年肠胃炎拉出来的屎的看都看不清的小蜘蛛在黑暗地带不断咬你的脚骚扰你,相反很多长得贼他妈恐怖的大怪是最好处理的,因为长得又大又显眼,谁都看得到在一片黑压压的无头怪克隆人骷髅怪无头猩猩蜘蛛里站着个罹患脑膜炎的机甲和巨结肠症的胖子,哦对还有蝎子怪;开局拿锤子的时候,视角晃动差点给人整吐了,外加地图材质的不清晰,这使得高速移动或者环视的时候自己看到的图像经常让自己迷失方向
A fantastic, timeless game! I highly recommend it to all fans of arena FPS games.
I've played SS:FE, SS:2ndE, and SS4 before this. This doesn't feel like a Serious Sam game at all. Feels like a 2010's Call of Duty type of game. I love these games, but skip this one. Couldn't bring myself to finish it.
Это очень слабая игра, худшая в серии по личному мнению и на то есть причины 1. Геймплей - он скучный, он лёгкий (я проходил игру на харде ачивки не дадут соврать), стрелять из слабейшего оружия по слабейшим врагам на протяжении 3-4 часов это разве гуд гейм дизайн? Уровни по сравнению с TFE на кое идёт приквел длиннее раза в 2 но оружие слабее из-за чего чтобы вас не разочаровывать враги под стать оружию немощные бомжи в 80% случаев и это нереально уныло, скрашивает эту унылость пара деталей о которых выскажусь позже. Локейшнс - здесь вообще никакого разнообразия, одни серые города с бледно жёлтым египтом Одни лишь горы, одинаковые серые дома, египетские барханы пусть и те выглядят классно и одинаковые египетские постройки СЕРЬЁЗНО!? если вы и в правду играли в BFE то замечали что на разных уровнях СОВЕРШЕННО ОДИНАКОВЫЕ ПОСТРОЙКИ из-за иногда путаешься "а я точно здесь не был?" Египет это не сплошной песок и горы, в нём есть растительность и водоёмы но почему-то не в BFE которая опирается на реализм как кричат отбитые фанаты этого шлака. Оружие - тут опять же всё серо и уныло, все пушки мало того что выглядят уныло дак ещё и стреляют убого за пару исключении: Кувалда - шикарное оружие ближнего боя и даже лично для меня лучшее оружие ближнего боя в серии сэма, бонькать врагов по голове никогда не надоест Пистолет - унылый но прекрасно делающий свою работу по отстрелу одиночных бомжей, проходняк Дробовик - вроде и нормальный а вроде и не может даже двух бомжей в притирку убить с одного выстрела, тоже проходняк Автомат - это треш, я не против перезарядки но когда она происходит каждые 3 секунды это вымораживает а автомат на ближайшие часов 6 наша самая рабочая лошадка на дальних дистанциях и вот каждые 3 секунды отрываться от боя на перезарядку это просто забей а альтернативы шлак, пистолет который слабее и боже упоси здешняя раектница Ракетница - на неё без слёз не взглянешь, убогий дизайн, убогий сплэш, ракета летит полтора года короче всё в этом оружии через задницу С4 - оно себе почти не находит применения так что проехали Сирианский браслет - пару раз с ним повеселитесь и забудете он нём до конца игры На остальной хороший арсенал патронов нам выдают кот наплакал (лазерку со снайперкой вообще опциональными зделали это шок) Вот и думайте теперь что к хорошему арсеналу патронов практически нет а патронов к оружию у которого больше всего проблем по горло. Враги - они классные без шуток, всё хорошо отрисованы, анимированы, но проблема кроется в геймплее а именно том как их спавнят в боях о чём я уже говорил (просто толпа бомжей в 80% случаев) и ведьма ахримана с обезьянами которые тянут геймплей вообще на самое дно. Могу похвалить музыку, она очень хороша, соединить метал с египетскими мотивами моё почтение Так же расчленёнка с разрушаемостью объектов очень доставляют а главное погружают в происходящее. Так и получилось что у игры очень много минусов с щепоткой плюсов Это очень слабый сэм и я хоть убей не понимаю почему эту игру в основном хвалят 2/10
serious sam 3. Если вы хотите получить лютый экстаз и огразм, играйте на сложности SAM. Там вы получите все самые лучшие Эмоции.
Ехх Серйозний сем 3 Аркадний шутан старої школи в обгортці мілітарі. Прекрасний геймплей, прекрасний музон ( Hero i wild life назавжди залишаться в моєму плейлисті )доречі мені що на відмінно від інших бумер шутерів де басист довбить у вуха на протязі усього часу подобається в семі метал перемішаний з більш спокійною оркестровою та єгипетськими мотивами. Із мінусів це затягнутий початок , перші 5 рівнів можна було зжати до 1-2 і фінальну долину смерті укоротити (на харді 3/11 годин потратив на цю долину). Бісячий вертоліт - просто бісить. Реактивний ранець який видають 1 раз за 10хв до кінця гри ( а хотілося б більше) Хочеться поставити 7/10 що означало б що гра на один раз , але це вже моє третє пришестя в третього сема і скорше за все не останнє а значить є щось таке веселе що заслуговує трішки більше 7
After doing a full co-op playthrough twice or thrice, going for all secrets on Tourist difficulty and doing a Serious difficulty playthrough (in Fusion), I can say that Serious Sam 3: BFE holds up quite well. This is an excellent entry point for those new to the series, as graphically it's a bit more modern looking than the First and Second Encounter. Once again, go read the reviews for the previous two games if you want the full picture. The third entry in the series takes [i]a bit[/i] more of a realistic approach and lays a bit more backstory on the table. The gameplay is still pretty much what you would except: more polished than in the First Encounter but not as creative or experimental as in the Second Encounter. It feels more professionally made, but nonetheless, even the music is this time around a bit less exciting and lacks that little something extra. A few new weapons in the arsenal spice things up at least, and there's well over a hundred secrets in the campaign as per usual. Serious Sam 3 even manages to feel a bit tougher than the previous two entries – for multiple reasons. The graphics lessen the visibility, as in the sandy landscapes there's often sand clouds in the air from a storm, a hostile bomb or just from your own bullets. This occasionally makes spotting approaching Kamikazes and Kleers challenging. Not being able to hold double the amount of bullets on Serious difficulty makes the game seriously more harder than in TFE and TSE. The enemies also get new attacks and attack patterns, which is kind of a cool feature that also raises the difficulty. Some enemies are easier than before though, like the Sirian Werebull and partly the Kleer, because they don't slide around as much thanks to the newer engine. All in all, a fun polished experience for when you want to blast down tons of enemies, whether alone or with a friend. Personally though, I'll have to rank it between The First and The Second Encounter because it lacks that little spark of creativity and goofiness. [h1]8,25 / 10[/h1]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.3M | 9K | 93% | $14.99 | |
| $405.1K | 3.5K | 96% | $5.99 | |
| $742.4K | 3.8K | 90% | $9.99 | |
| $239.9K | 2.1K | 96% | $5.99 | |
| $691.5K | 1.9K | 92% | $14.99 | |
| $3.5M | 14.3K | 90% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.3M | 23.1K | 83% | $39.99 | |
| $21.2M | 18.4K | 77% | $29.99 | |
| $21.4M | 43.3K | 91% | $19.99 | |
| $21.1M | 16.1K | 80% | $39.99 | |
| $21.1M | 24.9K | 90% | $29.99 | |
| $21.1M | 12.8K | 51% | $69.99 |