
Victoria and Beatrix are back at the School of Magic just in time to celebrate the best time of the year, Halloween!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Dutch
Reviews
[quote=] Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den [url=https://steamcommunity.com/groups/Die_Unbeschreiblichen] Unbeschreiblichen [/url] oder folge unserem [url=https://store.steampowered.com/curator/39382073/] Kurator [/url]. [/quote] [h1]Der Zauber hält[/h1] Secrets of Magic 5: Back to School ist ein Match 3 Spiel. Erneut spielen wir eine Hexe, diesmal müssen wir eine Halloween Party vorbereiten und dafür jede Menge möglicher Dekorationen kaufen. Vorab: Das Spiel läuft gut auf dem Steam Deck per Controllertasten und man kann am PC aufhören und am Steam Deck weitermachen, dank vernünftig synchronisierender Cloud. So muss das funktionieren, gut so. (Spiel ist noch nicht als funktionierend angegeben) Die Optik hat sich seit dem letzten Teil leicht verändert, die Menüs sehen jetzt niedlicher aus und das 3D des Hexenwaldes wurde zum 2D des Schulgartens. Neu ist auch, dass von jeder Deko beim Kauf drei verschiedene Varianten existieren, die jederzeit getauscht werden können. So kann man seine Partydeko etwas individueller gestalten. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842890418 Das Spiel bietet drei Modis an: Zugbegrenzung, Zeitlimit, oder entspannt. Da ich kein Fan von Zugbegrenzungen bin, habe ich das Spiel mit dem Zeitlimit durchgespielt. Dabei ist die Zeit durchaus knapp bemessen. Wenn man nicht aufpasst, ist sie schnell mal abgelaufen. Das ist mir mehrmals passiert. Das ist aber nie unfair, man darf halt nicht trödeln und muss die vorhandenen Bonusitems regelmäßig einsetzen. Und davon haben wir vier verschiedene: Der Zauberstab zerstört einen einzelnen Stein, Der Hammer zerschlägt eine Hinderniskachel wie Stein, Kette oder Metall. Der Wirbelwind mischt das Spiel neu (habe ich fast nie benutzt). Zu allerletzt gibt es den Blitz, der alle Steine mit dem gleichen Symbol entfernt. Ziel des Spiels ist am Anfang immer vorgegeben, man muss eine bestimmte Anzahl verschiedener Kacheln kaputtmachen oder Gegenstände einsammeln. Das kann stressig sein (aber auf die positive Art), erst recht, wenn die ganzen Kacheln hinter Ketten, Eis, Stein oder Eisen stecken, die man zuerst entfernen muss. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842889592 Neu sind diesmal mehrteilige Spielfelder, bei denen man entweder sofort oder erst nach Freischaltung per Pfeil zum anderen Teil wechseln kann. Außerdem bleiben jetzt alle gesperrten Felder außer Eisen nicht mehr auf ihrer Position, sie können nach unten rutschen. Zusätzlich sind jetzt Lavafelder hinzugekommen, die nur mit einer Kanone zerstört werden können. Diese wird nur abgefeuert, wenn sie mit einem Spezialteil (aus 4-er oder 5-er Reihen gebildet) ausgelöst wird. Dabei helfen uns die verschiedenen Projektile die wir durch bilden von Vierer- und Fünferkombinationen erschaffen. Mit denen Sprengen wir uns zusätzlich den Weg zum Ziel frei. Was auch noch eingeführt wurde: Goldtruhen, die zum unteren Rand des Spielfeldes gebracht werden müssen (ähnlich den Flaschen aus dem Vorgänger). Diese Truhen bringen uns zusätzliches Geld zum Einkaufen. Genauso wie die Goldfelder, die ähnlich wie Steine sind, aber auch Geld einbringen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842889817 Das Spiel umfasst 100 Level die es durchzuspielen gilt. Das verdiente Geld stecken wir in verschiedene Objekte, die man kaufen und mit denen wir unsere Party schmücken können. Ich hatte erneut sehr viel Spaß gehabt und ich habe es zügig durchgespielt, ein Durchlauf dauert etwa 8-9 Stunden. Dagegen nicht so spannend ist das Schmuckobjekte kaufen, da diese keinerlei Nutzen haben, außer Deko zu sein. Was noch ein wenig nervig war, mit Controller lassen sich die Pfeile für den Bereichswechsel nicht betätigen. Das ging nur mit der Maus. Habe den Entwickler diesbezüglich mal angeschrieben. Und schwups, eine neue Version wurde veröffentlicht, in der das Problem behoben wurde. Hier noch meine anderen Rezensionen zu dieser Reihe: [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561197971572325/recommended/453780/] Secrets of Magic: The Book of Spells [/url] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561197971572325/recommended/713430] Secrets of Magic 2: Witches and Wizards [/url] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561197971572325/recommended/1351250/] Secrets of Magic 3: Happy Halloween [/url] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561197971572325/recommended/1467060/] Secrets of Magic 4: Potion Master [/url]
[b]secrets of magic 5[/b] plays almost exactly like the [url=https://steamcommunity.com/id/dohi64/recommended/453780]first[/url], [url=https://steamcommunity.com/id/dohi64/recommended/713430]second[/url], [url=https://steamcommunity.com/id/dohi64/recommended/1351250]third[/url] and [url=https://steamcommunity.com/id/dohi64/recommended/1467060]fourth[/url] games in the series, so my review will be very similar as well. beatrix, victoria's student from som4, is back. I was hoping she'd turn evil and breathe some life (and narrative) into the series again, but it wasn't to be, they're just watching over the school while the boss is away. so all the dialog is about [b]mandatory decorations[/b], just like in som3. the devs went with the 'every item has a bunch of variations' approach, which I first saw in [url=https://steamcommunity.com/id/dohi64/recommended/388450]spooky bonus[/url] (I think), so you can buy something, then change its appearance at will. there's still [b]very little difference from the previous games[/b]. typical match-3 action on [b]100 levels[/b] unlocked one by one, matching 4+ tiles creates various power-ups destroying stuff in different shapes, and there are chests and keys to bring to the bottom, the latter to unlock more of the level. one change is [b]created power-ups can't be clicked anymore, they have to be swapped to trigger[/b]. the swap doesn't need to end in a valid match, but they're a lot less useful now and a lot more annoying on levels where they're completely walled in. great job on changing something for the worse for no reason. even though you learned and upgraded everything in the first game, then again in each sequel, [b]you start with nothing and have to unlock all the power-ups yet again[/b]. understandable from a gameplay perspective, not so much otherwise. and after re-unlocking all 4 early on, there's not much else going on, only a few typical mechanics get added to the mix. [b]no spiders or imps this time[/b] either, but new things include portals, cannons and snow blocks affected by gravity, plus [b]multi-screen levels[/b]. just click an arrow to switch between boards. [b]relaxed, challenge and timed modes, the middle means a move limit[/b], no star rating once again, but there's a scoreboard for every level after completion. and there's a [b]second layer of difficulty[/b] regarding the amount of obstacles and power-ups: [b]casual has fewer obstacles and more power-ups, expert the other way round[/b]. [b]same lovely and varied tilesets and backgrounds with fitting music.[/b] the decorating screen went back to 2d, thankfully, with much nicer-looking objects, but the background here is not as good as the loading screens. well, it's not good at all. separate volume settings, windowed mode, custom cursor, tutorial and match hint toggles, in-game representation of achievements and some languages. there's also an on-screen keyboard when you type your name. accessibility and all that, but it covers the ui buttons and can't be closed for good, so type, close keyboard, click ok. lame. also, [b]ui buttons can be pretty unresponsive and any and all keypresses advance dialog[/b], making alt+tabbing and taking screenshots problematic during conversations. never been an issue before, again, great job. [b]optional hidden object, jigsaw and tile-swapping levels[/b] are also new. there are 8 total, the skip button needs some time to charge, hints are available. tile-swapping is just that, jigsaw is jigsaw, new pieces appear as you move them from the bottom and mouse controls are floaty and uncomfortable. hidden object scenes are in 3d, and the guy from som4 was either fired or learned a lot because these look a lot better (only 15 years old instead of 20). the camera can be moved by clicking and holding the arrows on the side, not that great, but no penalty for frantic clicking. since it's pretty much the same as the other games, which are among the better match-3 titles on the market, I can only say the same about this: [b]worthy addition to anyone's collection, unless you don't want more of the same[/b]. though at least the other kind of levels and a few new mechanics provide some much-needed variety, so even with the issues ([b]the board can bug out[/b] too, 2 tiles overlap, leaving an empty tile, only restarting the game fixes it, though it only happened in windowed mode), I'd say [b]this is the best entry since som2[/b].
Match 3 qui conclue bien la série Secrets of Magic. Ouf ! Le 1, 2, 3, étaient corrects mais allaient progressivement vers du moins bien tandis que le 4 était, selon moi, presque mauvais. Mais quel plaisir de finir cette saga avec une touche positive. Peut-être le meilleur de la collection. Original et multi fonctions (mini puzzle, mini objets cachés), c'est tout bête mais ça rajoute un petit plus et permet de casser le rythme répétitif. Des éléments nouveaux comme le canon ajoutent une pointe de challenge même si le compte tours est toujours aussi généreux. Comme ces prédécesseurs il est question de 100 niveaux englobé d'un scénario plat voir inexistant et l'or accumulé au fil des niveaux permet d'acheter des décorations pour l'école. (un air de déjà vu ^^) Les succès sont revenus et sont accessibles. Tout va bien pour ce 5 volet, je valide.
Secrets of Magic 5: Back to School is a pretty fun Halloween game. It combines match-3 game play with some hidden object scenes (in 3D which are cutely rendered) and jigsaw puzzles. You earn gold coins as you go along that allows you to buy Halloween decorations to decorate the school with. The items I find are a bit on the pricey side so some grind is needed. But all in all if your looking for some mindless Halloween fun to get you into the mood this time of year then this game is a good time waster. * A achievement did pop up right away upon launching the game (minor bug). But it is nice that this game has Steam achievements to being with for those of us that enjoy them. 🎃
Nice game, full relaxation, I recommend it :D
Best game out of the series. Not only it has extra puzzles (apart from Match-3 ones that is) it also let's you choose from pre-set decorations, there is NO 3D NAUSEATING backgrounds and no spiders! Fun, chill and relaxing. So this one can have the top spot, followed by game 2 and then game 1. ^-^
Probably the best overall in the series. The match 3 formula has been refined even further and this game has also added a few small object find and jigsaw type puzzles to the mix. Steam achievements are back as well. There was one minor bug I encountered that required a level restart, but other than that, the game plays well and is a lot of fun.
Just as fun as the others in the series, with at least 1 new mechanic I did not recognize from previous games. Tons of achievements. 3 different play modes.
A fun match 3 game with a few levels with mosaics and hidden objects, which is a welcome addition.
Jeu sympa, on y revient avec plaisir
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