
Scarlet Hood must lead a hapless Munchkin troupe through the Wicked Wood. Too bad the Black Witch, LeFaba, doesn't take too kindly to strangers gallivanting in her domain. Our fledgling witch soon realizes she's reliving the same day. Can she overcome the disaster that awaits at every turn?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Really cute game that you can play in your free time, on Mac, and literally on autopilot! The game really doesn't ask much from you, as there's literally one combat mechanic to learn and even that is autopilot. One thing I do have to say is some of the puzzles can be unnecessarily hard or time consuming to complete. I spent a few hours going in circles in the catacombs with zero instructions from the game on what to do to get out of this. It's a good thing that there's just enough tutorials online to not call this game too niche lmao. It gets you thinking a little bit.
хотел бы я сказать что под пивас пойдёт, но под пивасом довольно большая вероятность что вы сломаете себе зубы об очередную головоломку
A arte é muito lindaaaa e tem muita personalidade, especialmente as imagens inteiras pra cada rota de jogo. Adoro contos de fadas em geral, e esse jogo entregou MUITO nesse sentido, misturando [b]Mágico de Oz[/b] - a principal inspiração -, [b]Chapeuzinho Vermelho[/b] e [b]Alice nos País das Maravilhas[/b], além de também adicionar várias pitadinhas de vários contos da coletânea dos [b]irmãos Grimm[/b]. O jogo é uma aventura clássica com inventário e tem pelo menos [b]sete finais diferentes[/b] que dependem da combinação de escolhas que você faz em cada level principal. Você pode dar [b]upgrade na varinha porradeira[/b], [b]resgatar um membro da banda[/b], ou [b]sabotar os itens do inimigo[/b]. Meu final favorito foi o de aprender todos os poderes da varinha porradeira. Existe uma sala secreta no começo do jogo que facilita buscar todos os finais depois da primeira jogatina, mas mesmo com essa função, ainda acho que poderia existir algo a mais pra facilitar, porque tive que jogar os dois níveis finais inteiros pra cada um dos finais, sendo que esses últimos dois níveis não alteram nada na narrativa e não possuem decisões. [b]Nota: 8.5/10[/b] - [i]Excelente[/i]
This game is surprisingly pretty good if you can get past the main character's silly outfit. It's an adventure game with more of a Wizard of Oz theme. It has great music, decent puzzles and a lot of variety. It's mostly very easy and I was able to brute force most of the puzzles with random guesses. A couple puzzles are very difficult, and you will probably need a guide if you want to unlock all the endings. Unfortunately, the graphics aren't great and sometimes the graphics don't make it clear what you're looking at while trying to solve the puzzles. There also typically aren't any clues, so you have to infer what to do by examining visual aids on the map. If this is your first puzzle game you might struggle a bit with this, but if you're familiar with these types of games you will probably breeze through it. The reason it's worth playing is for the sheer amount of variety. You have segments where you are dodging and evading enemies, the puzzle segments and a lot of exploration elements as well. Every area is different and you can pick from one of three branching paths to get different endings. Unfortunately, if you want all of the achievements you will have to do the same puzzles over and over again and it gets really tiring after a while. Still, this is a very good game that is well worth playing and a serious bargain considering I paid less than a buck for it.
탐색하여 키아이템을 발견하고 퍼즐들을 풀어나가는 어드벤처게임입니다. 배경과 등장인물들에 오즈의 마법사가 떠오르네요. 처음엔 예쁜 주인공을 조작해 탐색하며 퍼즐을 푸는 것과 다음이 궁금해지는 스토리가 흥미로웠지만, 조금 진행하다 보니 대부분의 퍼즐들이 궁리할 필요 없이 번잡한 수고만 들이는 방식으로 짜여있는데다 길을 헤매게 만드는 게 심해서 그다지 재밌질 못했습니다. 스토리도 중반만 되도 이미 알 거 다 아는 상태가 돼버리구요. 퍼즐 구성에 정말 불만이 컸는데, 상당수 퍼즐이 카드 짝맞추기 같습니다. 힌트를 배경에 놓고, 그 힌트를 보고 기억해뒀다가 다른곳에 있는 퍼즐풀이화면에서 순서에 맞춰 누르는 식인데, 이거 정말 재미없었습니다. 퍼즐풀이에 필요한 게 궁리가 아니라 암기력과 이동의 반복인 건 그냥 귀찮기만 합니다. 나중엔 그냥 짜증나서 휴대폰으로 사진 찍어 보면서 풀었네요. 하면서도 뭐하는 짓인가 싶었습니다. 힌트를 주는 방식도 이상한데, 너무 간략한 기호로만 있거나 장황한 텍스트 사이에 있는 힌트를 주워듣는 식이라서, 뭘 어쩌라는 건지 모르겠거나 너무 쉬운 게 빙빙 돌려 설명돼 있거나 합니다. 몇 안 되는 장소를 헤매게 만드는 것도 별로. 중간에 동굴 헤매는 건 진짜 장난하는 건가 싶었네요. 플레이 내내 번거롭고 귀찮은 조작을 반복하고 있다고 느껴져서, 어찌어찌 엔딩까지 가긴 했지만 재밌었다곤 못하겠습니다. 루트 여럿 준비돼 있고 엔딩도 그에 맞춰 여러개 있는 듯한데, 다시 할 엄두가 나질 않네요. 그리고 주인공의 밴드멤버들, 계약서 하나 봤다고 귀 막고 주인공 속내 다 안다는 식으로 몰아붙이는 거, 엔딩에서 시간 되돌리고 다시 친구라고 표현되는 게 꽤나 불쾌했습니다. 내 주머니에 손 쑤셔넣은 놈한테도 일단 변명은 들어보는 법인데, 수틀리니 귀 막고 독선적으로 구는 게, 친구라는 놈들이 성미가 고약하네요. 오래 상종하면 안될 인간들 같았습니다.
65 / 100
Artสวย เนื้อเรื่องกาวมาก Puzzleไม่ง่ายไม่ยาก เพลงประกอบคือฟังเพลินมากกกกก
[H1][i] Le chaperon rouge[/i][/h1] Après avoir fini le plutôt sympathique Coma 2, il était pertinent d'aller jeter un œil à d'autres titre du développeur. Grandement inspiré du Magicien d'Oz, et visiblement aussi du Petit chaperon rouge, on incarne une musicienne propulsée dans un monde fantastique en tant que plus ou moins élue, pris au piège tant que sa mission n'est pas accomplie. L'idée va être de, sur plusieurs chapitres, débloquer un allié en accomplissant un certain nombre de tâches sur le principe des Resident Evil : récupérer un objet x pour ouvrir un passage y pour récupérer un autre objet etc. Etc. Le tout en essayant d'esquiver quelques ennemis, puisqu'on ne peut pas les attaquer. [b] Le jeu est certes honnête mais ne vaut pas Coma 2, en durée et en ambiance, avec des énigmes parfois un peu cryptiques et la possibilité de passer à côté de certains éléments à ramasser. Un objet de curiosité pour ceux qui auraient apprécié Coma. [/b] [b] [i]Plus de critiques ? ->[url=https://store.steampowered.com/curator/39925920] C'est ici ;)[/url] [/i] [/b]
퍼즐 스토리 무난무난
[h1]밋밋한 퍼즐 어드벤처 게임[/h1] 평점 : 4/10 플레이타임 : 3h(분기에 따라 다소 차이 있을 수 있음) 장점 + 퍼즐 및 힌트가 다소 직관적인 편이라 진행에 막힘이 적은 편. 호불호 ? 게임이 다소 평이함(기승전결 구조가 완만해서 인상깊은 점이 없음, 게임 플레이도 특별한 게 없음) 단점 - (모든 엔딩 다 볼 게 아니라면) 플레이타임에 비해 다소 비싸다는 느낌 - 다소 부자연스러운 모션(대표적으로 캐릭터 걸을때 일관성있지 않게 변하는 상체라던가) - 비슷한 퍼즐 풀이방식(태반이 주변 환경에서 퍼즐의 답을 찾는 방식.) - 의미없는 액션(원숭이, 도도새 출몰지역 그냥 달려가면 다 피해짐, 늑대도 너무 피하기 쉬우니 성가시다는 생각부터 듦) 스칼렛 후드와 위키드 우드는 맵을 돌아다니며 각종 아이템을 습득하여 게임을 진행해 나가는 탐색 퍼즐 어드벤처 게임입니다. 게임의 전체적인 진행방식은 무언가 수상쩍은 오브젝트를 발견한다->맵을 돌아다니다 해당 오브젝트와 상호작용이 되는 아이템을 얻는다.->게임 진행에 필요한 내용물을 얻어 다른 수수께끼를 푼다의 반복으로 구성되어 있습니다. 전반적으로 무난한 게임이지만 비슷한 풀이방식이 요구되는 퍼즐이 많아서 후반으로 갈수록 힘이 빠집니다. 그리고 퍼즐 외적의 요소들은 거의 구색 맞추기에 가까워서, 해당 요소를 제대로 활용하지 못해 있어도 그만 없어도 그만인 경우가 많습니다. (액션 요소라던가, 웜핑 스틱이라던가) 스토리도 초반과 결말부분을 제외하면 중반부는 통째로 메인 스토리와는 별개의 게임 진행을 위한 스토리가 진행되기 때문에 메인스토리만 본다면 이야기가 짧은 편이고, 그만큼 기승전결이 갖춰졌다기보다는 평이한 흐름의 내용이 흘러가는 느낌입니다. 총평 다소 밋밋함
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, Korean, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Thai, Traditional Chinese, Ukrainian*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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