
Welcome to Santo Ileso, a vibrant fictional city in the American Southwest. In a world rife with crime, where lawless factions fight for power, a group of young friends embark on their own criminal venture, as they rise to the top in their bid to become Self Made.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Aug 25 → 8.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.9Kreviews | 56% | — | $4M |
| $29.99 | 28.1Kratings | 61% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1046 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Genial
fun
Ребут оказался не так уж и плох, как его поливают грязью и по сей день. Возможно с релиза у него старт не задался, но ныне играется он более чем хорошо. Начну с плюсов: 1. Графика. Приятная, красивая, закаты и вовсе сказка, нельзя незаметить тут как заходит солнце или наоборот происходит рассвет, день не просто сменяется, а смотря в сторону куда светит солнце Вы можете увидеть, как пусть и рывками, но свет уходит за горизонт, нечто подобное вроде было в рдр 2, и это потрясающе, очень интересная деталь. Также внешность персонажей в игре довольно приятная, нет повестки по уродыванию девушек, некоторые из низ +- симпатичные. 2. Геймплей. В разы отличается от прошлых частей. Если 4 часть и Gat of out hell это что то про анти-научное, то с 1 по 3 часть уже более менее можно притянуть к реализму, тоже самое и здесь. В игру вернули функцию крепления крюком машины, как было во 2 части, правда там на определённой машине можно было это делать, а здесь можно любую тачку модифицировать этим. Также добавили как в Gat out свойство монстр тракам раздавливать машины, а не как было во 2 части, кроме этого теперь вода из гидранта может подбрасывать машины и людей, как в гта 4, кроме этого добавили Эскватору наконец то свойство поднимать ковш, ибо в прошлых частях он просто был как для визуала. Добавили также Вингсьют, крайне занимательная вещь с которой не заскучаешь и можно поделать трюки почти как в Gat out of hell. Ещё наконец то довели до ума управление машиной, теперь ты чувствуешь автомобиль, а не катаешься как будто бы на консервной банке с колёсиками + ввели нормальный импакт от оружий, чувствуется отдача, приятно стрелять, нежели опять же как было в прошлых частях после 2 части. Можно сказать конечно что всё это уже было в других играх, этим не удивишь уже, но для святых подобные новвоведения это действительно круто, в отличии от прошлых игр где всё было +- одинаково, даже графика. 3. Кастомизация персонажа/авто. Вернули кастомизацию автомобилей, стала она в разы лучше чем была в прошлых частях, разные расскраски, улучшения, добавляй нитро, крюк для цепления авто, также при выполнений условий к конкретной машине открывается её отличительная способность в виде: Форсажа (нитро восстанавливается при быстрой скорости и уворотов от машин), Суперуправляемость (Можно хоть четверные сальто делать), Крабик (Я не тестил, но вроде можно боком ездить) и т.д. В плане персонажа, тут +- также как и в прошлых частях. Можно конечно теперь выбирать гендер персонажу или мужику приделать грудь, но это геймплейные лишь особенности. 4. В игре нет повестки. Я помню когда только трейлер появился все сразу разревелись о повестке, но поиграв я понял что её, практически тут и нет. Да, из прошлого пункта как я и сказал можно сделать транса, но в самой игре не фигурируют подобные люди, главные и второстепенные герои делятся на 2 пола, ни одного транса я не увидел, не увидел также геев или лезбух, максимум в одной из банд были накаченные девушки, но судя из самой банды - они что то вроде качков стероидных, ибо заправляют качалками, практически все накаченные амбалы и всё в этом духе. 5. Сложность. Я бы не назвал это особым плюсом, но все же стоит отметить что эту игру буквально как для обычных геймеров подали, так и для тех, кто просто хочет поиграть в симулятор тира. В игре присутствует разные сложности, но на самой низкой Вы буквально включаете легальные читы. В игре и они в принципе есть, но важная особенность что из за них отключаются автосейвы и ачивки. Однако на минимальной сложности и автосейвы и ачивки на месте, а прикол этой сложности в том, что у Вас буквально включается аим на ботов. При нажатии на правую кнопку мыши прицел сам может наводится на модельку противников, максимум придётся лишь доводить его до головы. Нельзя отметить и тяжелую сложность, как на минимальной очень легко играть, так и на максимальной довольно проблематично хотя бы по той причине, что хп теперь надо восстанавливать через добивания, а не как было в прошлых частях, хавать еду (как в 1-2 части) или ждать пока восстановится или подбирать хпшки самому (как в 4 части). Для более интересного геймплея советую все же среднюю сложность. 6. Отсутствие багов. Возможно на релизе и были какие то критические баги, но ныне я ничего подобного не нашёл. Персонажи не тупят, ачивки падают, испытания выполняются, всё ок. Бывают максимум баги где пол тела у противника пропадёт или в текстуру упадёшь, но у меня за 44 часа такое было максимум 2-3 раза. 7. Доп миссии. Некоторые из них пусть и не очень интересные, но и некоторые способны развлечь, как например подготовка к ограблению и после попытка скрыться от копов или же приехать до точки не наткнувшись на копов, которые отображены на мини карте. Многим эти миссии пусть и не зашли, но лично мне они показались куда интереснее того же эскорта в 3 части или банального хаоса который был во всех предшествующих частях. А теперь к минусам: 1. Герои. У нас теперь не брутальные гангстеры, а додики студенты как будто бы: Девушка Гонщик, Умник Негр и Диджей Повар. Если от тех же героев вроде Пирса, Шаунди, Гэта можно было увидеть в них что то похожее на бандитов, то это же какие то больше подражатели чтоли, единственный кто реально похож на тех старых святых - это Главный Герой. Если сказать даже максимально коротко, то персонажи абсолютно неинтересные, в моментах где мы должны за них переживать или сочувствовать ничего не чувствуется, даже в конце игры, тебе просто плевать на них. Может быть разработчики хотели начать с малого, показать их как додиков в этой части и если она успешной станет показать их более похожими на героев старой части в будущей игре, как они развились то есть, но видно мы этого так и не узнаем. 2. Сюжет. До последних 3 миссий меня все устраивало, всё прям как в 1 и 2 части, но потом концовку просто слили. Спойлерить не буду, максимум скажу что многого от сюжета не ждите. Он о дружбе 4-ёх героев упомянутых выше, но подан так по детски и нелепо, что сказать особо и нечего. Финальный босс вообще аут, смысл этих действий был? Я честно вообще не понял. 3. Сетевая игра. Она практически не рабочая. То не приглашается игрок, то даже если он зайдет его не будет видно, буквально. Ты на сервере находишься по сути с человеком, но видно его не будет, он как под шапкой невидимкой, может быть такое было только у меня, но при 4-5 попыток один и тот же результат говорит о многом о стабильности сетевой игры. 4. Ограниченность в плане одежды и татуировок. Я не знаю зачем, но убрали все старые татуировки из прошлых частей, нет больше парня ангела в фиолетовом, которого можно на руку нарисовать и нет девушки ангела в фиолетовом которую я любил рисовать на спину, теперь максимально беспонтовые рисунки каких то студентов из дизайнерского факультета, это позор. И одежда не такая интересная как в прошлых частях, столько магазинов оббегал, а ничего особо интересного не нашёл, зачем было удалять столько хороших татуировок и одёжек? Не знаю, максимально наитупейшее решение. Если подвести итог, то игра реально не такая уж и плохая, явно плохого отзыва она не заслуживает, но и на хороший тянет кое как. Вопрос встает касаемо самого мира, почему именно пустыня? Неужели нельзя было взять все то, что я нахвалил и вернуться в старый добрый Стилпорт или Стилуотер и начать всё с нуля? Или даже вернуться к корням и поиграть от лица старых героев начиная с 1 части, как предлагали например старые разработчики Volition? Мне сам мир новой части SR понравился, он явно не плохой, но учитывая глупый вид и поведение новых героев и сомнительное решение насчёт города среди пустыни куда успешнее и лучше было бы вернуться во времена войны группировок при Джулиусе или даже раньше, когда он был ещё при Vice Kings, но по итогу что вышло, то вышло. Я бы дал оценку в 7/10. За все те плюсы что указал выше, оценка могла бы быть и все 10/10 даже с учетом сломанного онлайна, но разработчики очень промахнулись с решением о новой локации и новых героях.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Russian, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America +2 more
| $9.99 |
| 1.4Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
жалею, что купил эту ♥♥♥♥♥♥ душую huetu
This game is perhaps one of the worst commercial abominations I have ever encountered. I received it for free—clearly because no one was willing to pay for it—yet even at zero cost, it is an insult to anyone's time. The only sensible thing to do is permanently remove it from your library to forget it ever existed. A sad testament to one of the darkest eras in gaming.
Очень скучно
ärgster Schmutz
Веселая игрушка, можно после работы сесть расслабиться и проходить ну и поугарать)
cc
久しぶりに遊ぼうと思ったらコントローラーが反応しなくなってるんやが?
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $35.3M | 77.6K | 88% | $19.99 | |
| $12.1M | 48.9K | 96% | $9.99 | |
| $14.3M | 181K | 84% | $5.99 | |
| $3.2M | 12.9K | 75% | $9.99 | |
| $2.4M | 4.8K | 73% | $29.99 | |
| — | 204.2K | 83% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 15.1K | 90% | $8.99 | |
| $4M | 6.3K | 74% | $19.99 | |
| $4M | 7.7K | 88% | $29.99 | |
| $4M | 3.4K | 74% | $39.99 | |
| $4M | 7.6K | 92% | $24.99 | |
| $4M | 6.9K | 95% | $14.99 |