
Welcome to Santo Ileso, a vibrant fictional city in the American Southwest. In a world rife with crime, where lawless factions fight for power, a group of young friends embark on their own criminal venture, as they rise to the top in their bid to become Self Made.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Aug 25 → 8.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.9Kreviews | 56% | — | $4M |
| $29.99 | 28.1Kratings | 61% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1028 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
game gets too much hate generally fun its a shame people were too attached to the previous games to truly appreciate this one. yeah there's bugs and glitches but every game ever has them. none are game breaking and most are very funny to see. if you ignore media and generally come in with an open mind you will have a good time
excellent jeux j'adore cette ambiance decontracter fun la customisation de perso et parfaite haha de quoi se faire un perso haut en couleur l'histoire et bien j'ai rien a dire un bon saints row jeux pas aasser reconnue a sa juste valeur de la folie a l'etat pur les gars c'est pas un gta serieux on et la pour samuser c'est le principal non ? ben vloia moi je le recommande sa fait du bien dans se monde de fou je valide sur 20
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Russian, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America +2 more
| $9.99 |
| 1.4Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Koop funktioniert genau so gut wie unsere Bundesregierung, Bugs gibt es mehr als Afd Wähler in Sachsen-Anhalt und bitte bitte gebt euer Geld eher für ungelogen alles andere auf dieser Welt aus...
FULL BUG IMPOSIBLE DE JOUER EN COOP PLUS JAMAIS JACHETE UN JEU DE CHJEZ EU
Maybe not the best Saints Row game, but a good Saints Row game nonetheless. More Saints Row for those who like it. I think I liked this map the most of the three we've gotten from this series. Biggest complaint is the main story is quite short.
Do not expect it to live up to the legacy of the original Saints Row series. Go into it expecting mindless sandbox fun, mute the cringe dialogue, and you will have a good time.
En etant client des anciens SR , celui la fais mal a la franchise faut arreter la et pas l'empirer. deja que SR 4 a fais du mal a la franchise alors la ! A FUIR! (j'ai 0h) car je l'ai essayer sur PS5 et la j'ai voulut retenter la chance heureusement je l'ai acheter 2 euros mdrrrrrrrrrrrrrrrr
buggy and unoptimized trash 1/10
The story and characters are horrible but the gameplay is fun. Feels a little shallow and the city is kinda mid. Seriously the characters are the worst, they're all best buddies who start crime to make their rent... Theres nothing hardcore about them, nothing other than being slightly sassy or quippy. Theres no ♥♥♥♥♥♥♥ actions taken by the player like the rest of the series and no angry british dude to have as your characters voice which I feel is pretty integral to the series since SR2. I like the character and weapon customization, but theres a lot lacking in terms of options. The most "Saints Row" character also falls into this "friendship for everyone" dynamic the game pushes and all the SR businesses we have come to enjoy have been censored and has zero edge. Jim Robs is the new name for the custom car location, FB instead of Freckle ♥♥♥♥♥♥♥, etc.
Санто-Илесо должен был стать новым домом и новой вехой в истории святых, а стал его могилой. Грустно, обидно? Мне как фанату безумно, но нужно быть объективным и сказать что игра вышла короткой, сырой и недоработанной, хотя плюсы какие никакие у неё все же имеются. Когда-то серия Saints Row конкурировала с серией GTA представляете и какое-то время забирала неплохой такой кусок хайпа и внимания и все было абсолютно оправданно, пик 3 и 4 часть заслуживают этого и я лично считаю их шедеврами. Но что мы имеем в переосмыслении серии? Буквально копирку прошлых игр так еще и среднего качества, с отвратительно неудобным и кривым редактором персонажа главного героя (вспомните редактор в 3 части и всплакните), с новыми блеклыми персонажами, по сути с детьми, с отсутствием адекватного юмора, короткой сюжетной линией, она заканчивается слишком быстро не раскрывая персонажей и даже длс не спасают, которые так же можно пробежать за час два. И что же у нас остается в итоге, а остается сам мир Санто-Илесо: зачистка районов, побочные активности, предприятия и это наверное лучшая часть этой игры и не потому что она качественно сделана а потому что она занимает большую часть твоего геймплея, хоть он и бывает однообразен и не везде доставляет удовольствие (в собирании обрывков утраченной истории даже сам комментатор шутит в одном из заданий, что никто это не слушает, зачем я это вообще озвучивал, нам тоже интересно зачем). Сама задумка предприятий мне понравилась, 15 районов в городе - 15 криминальных предприятий, каждое уникально, у каждого свои задания и награды, но на деле получилось не везде интересно, некоторые предприятия можно было докрутить и доработать, кое-где бесполезные награды. Зачищать сами районы, собирая пакеты и фоткая достопримечательности хоть и однообразно но лично мне не надоедало, вы просто заходите в игру и ездите чилите. Кстати насчёт езды и машин, тюнинг по сути остался с предыдущих частей и он терпимый, собрать какую-нибудь интересную машинку, спорт кар с неоном и выехать покататься в городе у вас получится. Но мне не была понятна одержимость разработчиками страховочным троссом, ну видимо они пересмотрели все последние части форсажа и решили не ну это тема, надо добавить чтобы каждая машина могла трос выпускать, хахаха и еще целое предприятие этому уделили, не считая заданий по сюжету с этим. Ну ребят это не такая интересная механика чтобы столько ей уделять :D Музыка и радио в игре: да какие главные герои такая и музыка, больше агрессивного мужского и женского рэпа и все в таком духе. Но я не считаю это проблемой, радио классики в игре осталось и это огромный плюс, классика тащит даже такую среднюю игру, хахаха. Один из плюсов и почему мне игра зашла так это Арена, вот это кайф, да она тоже грешит повторяемостью, но здесь разработчики продумали 4 интересных и самое главное разных по геймплею персонажей а так же боссов для них, лично мне понравилось и я с удовольствием прошел. Если вкратце то вы перемещаетесь на небольшой остров в центре города где все 4 банды и Маршаллы сражаются друг с другом, а ваша задача зачистить определенные точки, собрать новое оружие и убить босса. У каждого из 4 персонажей только основное оружие имеет бесконечный запас патронов (оружие с сундуков имеет ограниченный боезапас) и это меняет геймплей как я уже говорил выше и свои способности. Кстати о способностях в основной игре, разработчики добавили их 2 видов, пассивные (перки) и активные (навыки). Вроде и прикольно, постоянно появляются новые как перки так и навыки, вот только если вы нейтральный игрок и пробежите основной сюжет только то вы далеко не все их увидите а используете наверное максимум 3-4, потому что многие из них к сожалению бесполезные, лично я использовал 4-6 перков и 3 навыка. Вообщем задумка интересная, реализация - не очень. И вот я подхожу как мне кажется к главной проблеме игры, большая часть нейтральных игроков не увидели большинство контента, потому что пробежав основной сюжет и мб длс им стало неинтересно и это нормально, за что их винить. Добавьте к этому техническое состояние игры, где то какие то баги, кривые анимации и вот результат: плохие, средние отзывы и смерть игры, самое обидное что даже разработчики не захотели до конца доработать и исправить её. Почему положительный отзыв? Данная игра хоть и получилась довольно средней, тем не менее я получал удовольствие и находил чем заниматься на протяжении 50 часов. Потому что мне безумно жаль что моя любимая серия умирает вот так, я бы хотел продолжения, переосмысления с другими людьми в разработке. Святой однажды Святой Навсегда
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $35.3M | 77.6K | 88% | $19.99 | |
| $12.1M | 48.9K | 96% | $9.99 | |
| $14.3M | 180.7K | 84% | $5.99 | |
| $3.2M | 12.8K | 75% | $9.99 | |
| $2.4M | 4.8K | 73% | $29.99 | |
| — | 203.8K | 83% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 7.7K | 88% | $29.99 | |
| $4M | 6.3K | 74% | $19.99 | |
| $4M | 7.2K | 92% | $14.99 | |
| $4M | 3.4K | 74% | $39.99 | |
| $4M | 6.9K | 95% | $14.99 | |
| $4M | 7.6K | 92% | $24.99 |