
Ruzar - The Life Stone is a dungeon crawler RPG game in which you play an adventurer who needs to discover the powerful Life Stone. Do you have the skills to survive in the deadliest dungeons of the Mountain of Ruz and recover the legendary artefact?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Czech, German, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I DO NOT RECOMMEND EITHER RUZAR GAME!!! LIfe stones has a serious issue with clickable area in game and menus being off. Dark stones has a serious graphical issue with its INVENTORY window being glitched.
Classic grid based RPG. Very similar to legend of Grimrock, If you like search hidden paths and secret in labyrinth, explore, just not hurry and think about your next steps, strategy in next battle. Interesting puzzles and secrets, but not too hard. Maps looks great, not too small and not too large. Want more different areas, but we have what we have. Recommend for all who likes such kind of games.
Ich bin zwar noch am Anfang des Spieles, aber so wie es bis jetzt ist/war erfüllt es meine Erwartungen an einen Fantasy-Dungeon Crawler. OK, es gibt ein paar Dinge die mir sauer aufgestoßen sind: 1.) Lokalisierung / Übersetzung Deutsch - haben die das von einer Software übersetzen lassen? Wenn ich mir bei meiner ersten Unterhaltung die über eine "herrenlose" Schatztruhe" sein sollte, anhören muss: "wem gehört den diese Brust?" "Ach, der kam nicht wieder, wahrscheinlich tot...." Chest in einem FANTASY-Spiel mit Brust zu übersetzen, wo dann auch noch "Du brauchst aber einen Schlüssel!" gesagt wird... Das ist zwar lustig "irgendwie", aber mir macht so etwas ein Spiel gleich madig. Kann auch keine Online-Games ab, da mich Namen wie Hackmaster3000, Riesending oder Frodo12 einfach nur nerven!!! 2.) Ein paar Grafik-Glitches im Außenbereich, da bauen sich ab und zu Wände nicht schnell genug auf und man hat einen Blick auf die verschneite Berglandschaft. OK, könnte auch an meinem PC (Windows 7 32 bit) liegen? 3.) Fackeln halten anscheinend ewig, man braucht also nur eine. Ein Lagerfeuer entzündet man nur mit seiner "Ewig"-Fackel, ein Zauber "Flammenpfeil" geht nicht (wieso auch immer- hat der Gott des Manas so entschieden). Da man die Fackel aber nicht die ganze Zeit brennend in der Hand halten muss, gehe ich davon aus, das es eine "normale" Fackel sein soll. Also zünde ich eine Fackel an um damit ein Lagerfeuer zu entzünden??? Anstatt einfach Feuerstein und Portionen von Zunder einzubauen, die man nachkaufen oder finden muss!!! *** OK, das stimmt so nicht, habe eine Fackel länger in der Hand ausgerüstet gelassen und dadurch brennt diese auch tatsächlich nach ner Zeit aus. Das und ähnliche "Logik-Fehler" finde ich halt schade, aber solche Mechanismen sind eben bei vielen Games zu finden, die nicht jede kleinste Möglichkeit bedacht und in das Game übernommen haben. Ich glaube es ist ein Handy-Game, bin aber nicht motiviert genug, das zu prüfen. technisch und grafisch läuft es aber bis auf den eben erwähnten Aufbau-Glitch ganz gut. Gegner auf Schwierigkeit "Normal" sind recht lahm und leicht zu übertölpeln (Spinnen und Skelette), allein der Giftangriff der Spinnen macht mir zu schaffen. Ansonsten keine Überaschungen: Falltüren, Druckplatten, fehlende Schlüssel und Aufträge. Aber das was das Spiel bietet ist dennoch gut gemacht: 1.) Verschneite Berglandschaft und die Musik sind stimmig und vermitteln das "einsame" durchforschen einer Ruine ganz gut. 2.) Umfangreiche Fertigkeiten-Bäume zum verbessern / entwickeln der Spielfigur. 3.) Solides Kampf/Magie-System das leicht bedienbar wenig Frust aufkommen lässt (vielleicht zu lahm für Spieler, die mehr Action) wollen. Mein Fazit ist trotz meiner anfänglichen Kritikpunkte ein Gutes und ich kann das Spiel für jeden, der Dungeon-Crawler mag, oder Fantasy Settings empfehlen und ob man lieber ein Game hat, in dem man eine Gruppe Abenteurer, oder wie bei diesem nur einen Helden spielt, muss jeder selbst entscheiden. In Andenken an die Klassiker meiner Zeit: die Bards Tale Trilogie, die Might and Magic Reihe und natürlich D&D die Eye of the Beholder 1&2 und DSA die Nordland-Trilogie Viel Spass beim erforschen und Monster klatschen ;-)!
once again, big fan of every Dungeon Crawler out there. Dungeon Master is the King, Eye of the Beholder might be the Queen (together with Legend of Grimrock). Ruzar is pretty nice, not remarkably good, but nice. I like the snowy setting, even tough it promises a bit more than it can keep. You’ve got your classic items, a trader, lots of dungeons, nicely animated monsters, little bit of magic. You’ve also got far to easy battles and rather stupid monster ai. But guess what – I don’t care. for someone who played every dungeon crawler out there this game might be a snack. But a tasty one, so give it a try!
Un jeu fait par des amateurs. Vous mettez le jeu en français, vous relancez le jeu, il se remet en anglais, nul. Vous modifiez les raccourcis que vous souhaitez, vous relancez le jeu, il n'en tient pas compte, en plus de ne pas accepter les caractères, c'est insupportable. Ce jeu est une arnaque, malgré un vrai potentiel, ce qui me fait d'autant plus rager.
- So fun to play, rating 91/100
A pretty good "dungeon crawler" with a good balance of exploration, fighting monsters, some not too difficult puzzle solving plus upgrading your character. The game is designed to accommodate your play style ie warrior or ranger or mage. Similar in quality to the Legend of Grimrock 1 but not quite as "polished". Definitely worth playing if you like games like Eye of the Beholder, The Legend of Grimrock or Lands of Lore etc and fairly cheap as well ! I bought it in the sale for about £3. Very good value for that price. It Also the game as an excellent mapping system built into the game - if you want to use it. It took me about 18 hours to complete the game. And there is also a New Game + if you want more.
Better than most dungeon crawlers. End of the game seemed rushed. Good for less than $10. Common complaint is lack of kinds of enemies. Grimrock is better, but there are a lot that are worse. Developers seem pretty cool so supporting them is too.
Ein Dungeon Crawler, wie ich ihn mag. Schöne Grafik und einige Bequemlichkeiten wie Schnellreisepunkte und Lagertruhen. Bin gespannt, wie es weitergeht und finde es immer schade, wie wenig Aufmerksamkeit solche Spiele bekommen.
Maybe Legend of Grimrock one and two spoiled me but this game isn't doing itself any favors. Pretty boring exploration / areas / enemies. I guess "maze" means lots of dead-ends . . .
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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