
Rise Against Ruin - Unite a party of League of Legends Champions, explore Bilgewater and set sail for the Shadow Isles to uncover the secrets of the deadly Black Mist in this immersive turn-based RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About


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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 11.3Kreviews | 89% | — | $7.6M |
| $29.99 | 363ratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 837 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Oui
:))
Mid ahh game
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America* +3 more
| $29.99 |
| — |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 843 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
하다 보면 콤보가 눈에 보여서 난이도가 확 내려감. 그 후로 반복 느낌이 없지 않아 있지만 할만한 게임. 롤을 좋아한다면 할만함.
只能說普普通通 時間軸機制的rpg 標準的控場技能減緩或降低敵方時間軸,達到我方能多次出手目的
Is good.
El nivel artistico del juego es de lo mejor, combate por turnos muy bueno.
best turn based game known to humankind
Game seems great so far
2/10 - 40h fini à 100% Positif: La DA des personnages et du monde. Négatif: Les deux loops de gameplay sont médiocre. 1/ Parcourir les couloirs du monde est sans intérêt. 2 zones: Biglewater & Shadow Isle. Ce ne sont que des couloirs confus qui jamais ne donnent l'impression d'être un monde cohérent. Jamais on à l'impression de cerner à quoi ressemble ces îles. Parcourir la carte est lent et fastidieux, s'orienter est encore pire, on se perd en permanence. La carte n'aide en rien, les points de quête sont presque inutile. 2/Les phases de combats sont médiocres et confuses. Pleins d'effets incompréhensibles et mal expliqués. Les sorts sont soit inutiles ou bourrés d'effets qui n'est pas intéressant de se pencher dessus. Les personnages ne sont pas équilibrés (Pyke n'a aucun intérêt) et on en vient juste à une question d'avoir assez le niveau/stats check. La difficulté est donc juste une question de chiffre. Dernier boss 112k PV, l'ultimate rang 3 de Yasuo fait 37k dégâts. De plus dans les thèmes, ils ne se jouent pas du tout comme dans LOL. Ahri et Illaoi sont des healeurs (??). L'histoire est à chier, millenium writting, les personnages sont mal choisis dans le roaster et mal développés. Ils sont plus là pour check des archétypes à tenir (samurai / armoire à glace / cute girl / edgy mort vivant/ girl boss) J'ai vite perdu l'envie de suivre ce qu'il se passait. Les cut-scénes ne relèvent pas le niveau. C'est terrible d'avoir un RPG dont l'histoire flop. C'est pleins d'allers-retours juste pour faire gonfler le temps de jeu. Les menus extrêmement chiant à utiliser - Atteindre ses quêtes est fastidieux (Select > Y > R2) alors qu'ils auraient pu mettre ca sur un bouton. On se retrouver avec un inventaire blindé de consommable en double pile (donc le même items en plusieurs pile). De plus la carte est la PIRE de tout les jeux joués. Echec mérité.
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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