
A thrilling combination of violence, extreme gore, amazing graphics, simple controls, fun and humor. When you find yourself trapped in a mysterious house being overrun by the dead you do what anyone would. Slaughter them, collect their organs, build some guns and kill some bosses.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Мы играем за человека, который очухивается в странном доме и не может ничего вспомнить. Вместо лица - кровавое месиво, которое приходится прикрывать всем, что попадется под руку. Задача игры - обыскать весь особняк и найти три ключа, открывающих комнату 13. При этом стараясь выжить, отражая бесконечные волны зомбарей. С убитых мертвецов падают куски мяса, которые необходимо собирать для наполнения мясной шкалы, после чего нам выдадут мясную батарею. Три таких батареи откроют проход в следующие комнаты, но всего на несколько секунд. Прохождение облегчают апгрейды для оружия, а также лица, дающие герою разные способности. Лица со временем портятся и разваливаются, потому важно вовремя их менять. Так как попадаются они рандомно, никогда не угадаешь, какое лицо тебе достанется. В каждом помещении водится свой специфический босс, но встретить его не такая уж простая задача. Можно пробежать все локации и не столкнуться ни с одним, кроме финального, а иногда они нападают один за другим. Однако, если долго оставаться на одном и том же месте, босс таки проявит нетерпение и выйдет поприветствовать нас. Все они когда-то были людьми, мы узнаем историю их смерти, если победим и заберем их лицо. Лица боссов позволяют использовать атакующие способности, которыми они раньше били нас, в свою пользу. Иногда в комнатах активируются смертельные ловушки, которые одинаково перемолотят в фарш как врагов, так и героя. Мне зашло, великолепный хоррор-дизайн комнат, устрашающий гротескный вид боссов, лица, словно созданные безумным ученым, и сценки смерти каждого босса, из кусочков этого паззла даже складывается нечто вроде сюжета. Единственное замечание - этого сюжета маловато и он не раскрыт толком. Упомяну и о багах. Историю Red Headed Devil Woman я так и не узнала, ибо при подборе ее лица игра постоянно крашится. Босс The Similars тоже имеет неприятный баг, когда возьмешь лицо, после сценки их смерти не пропадает белый экран и игру так или иначе приходится перезапускать. Иногда она багуется при переходе на другие локации, и почти всегда - если начать новую игру после победы над последним боссом. Управление стоит настраивать под себя, в особенности клавишу использования способностей лиц. И не дай бог вам на паузе нажать по привычке esc вместо enter. Стоит понимать, что на изучение игры и открытие всех ачивок потребуется немало времени и нервных клеток, но если она вас затянет, время пролетит незаметно.
[h1]«YOU DIED»[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1858570529 [i][b]room13[/b][/i] - казуальная 2D-игра про зомби, исполненная в приятном нуарном оформлении. Очередной незамысловатый инди-проект, суть которого состоит в том, что в роли главного героя вы отбиваетесь от шествующих волн зомби, находясь в одной из представленных в игре «комнат» (местные локации). Переход на каждый следующий уровень осуществляется посредством сбора возникающих в разных частях комнаты кусков мяса (необходимое количество - три). В игре имеется ассортимент огнестрельного и холодного оружия, несколько разновидностей зомби и боссов, несколько локаций, однако отсутствует разнообразие игровых режимов. По достижении определённого уровня вы получаете презент в виде открытия разного рода масок, за каждой из которых имеется своё преимущество, слегка облегчающее ваше дальнейшее прохождение. Каждая локация оснащена ловушками, упрощающими изничтожение зомби, но в то же время, значительно усложняющими ваше свободное перемещение по той или иной комнате. По своему принципу игра проста и преследует одну единственную цель: максимально изничтожить нервные клетки ни в чём неповинного игрока. [code][b]Преимущества:[/b][/code] [b]1) визуальная составляющая.[/b] Игровой процесс сопровождается приятным мрачным, не режущим глаз оформлением, а готичные образы боссов и криповые маски создают довольно добротную для кровавой игры безумную (и вместе с тем, не лишённую милоты) атмосферу. [code][b]Преимущества или недостатки?[/b][/code] [b]1) сложность;[/b] Как было указано выше, игра не проста, требует хорошей реакции, ловкости рук и внушительного запаса нервных клеток. Игровой процесс строится на «рандоме», оснащая вас по своему усмотрению как сильной сборкой оружия, так и слабой, и на своеобразном (несколько неудобном) управлении, что играет свою роль в усложнении прохождения. [i]P.S.: Детям, подросткам, беременным, страдающим невротическими расстройствами и маниакально-депрессивными психозами настоятельно не рекомендуется.[/i] [code][b]Недостатки:[/b][/code] [b]1) звуковое сопровождение;[/b] Единственный и занудный саундтрек на протяжении всего игрового процесса. [i]Более добавить нечего.[/i] [b]2) простота/наполнение игры;[/b] Один единственный режим. [i]Более добавить нечего.[/i] [b]3) техническая составляющая.[/b] Как таковых багов в игре замечено не было, однако будьте готовы к тому, что достигнув очередного рекордного уровня, игра может преподнести вам сюрприз в виде внезапного вылета из игры. [code][b]Итог:[/b][/code] [table] [tr] [th]Критерии[/th] [th]Оценка[/th] [/tr] [tr] [td]геймплей[/td] [td]4/5[/td] [/tr] [tr] [td]техническая составляющая[/td] [td]4/5[/td] [/tr] [tr] [td]сюжет[/td] [td]-[/td] [/tr] [tr] [td]рисовка[/td] [td]5/5[/td] [/tr] [tr] [td]звуковое сопровождение[/td] [td]2/5[/td] [/tr] [/table] Справедливости ради стоит отметить, что для столь простой по своей сущности игры разработчик уделил достаточно внимания её оформлению, в связи с чем веских причин не рекомендовать данный инди-проект - не имеется. [i][b]P.S. 6 криповых масок из 10.[/b][/i]
This is a fun game! However, at the beginning it says to use a controller. I use a controller. Yet in between rooms when you can pick up various stuff it say's to hit enter on the keyboard. Ok. So I hit enter on the keyboard. But... Nothing happens. At all. There are a ton of stuff to collect but I am unable to collect any of it. When this is resolved I will recommend this game to friends.
在一個2D平台鬥技場裡殺殭屍、累積血肉 然後撿拾隨機的獎勵,進到下一個房間繼續殺 有點輕度rogue的感覺 隨著一遍遍的挑戰與死亡,你的技術和裝備都會越來越精進 拿來打發時間還算不錯 但我覺得有點可惜 這款遊戲的美術設計真的非常吸睛 讓我很難得在early access階段就買下它 但是一直等到正式發行,這遊戲還是讓我有種"少一味"的感覺 也許是缺乏故事,也許是缺乏音樂(還是有? 我完全沒有印象) 總之就是少了一點東西
I have never played something so badly designed. The controls feel very bad and the game even warns you that you need a controller "to not die".. I cannot believe this is made in Clickteam Fusion - i have seen so many cool games made in that engine.. Do yourself a favor and just avoid this horrible coded game. https://www.youtube.com/watch?v=-x8Rd8WdvEY
LOve the old film style, very charming. this is a hard as nails rogue-lite game with perma death and exploding faces. your faces. faces.. Yes! This game uses a face powerup system, and after 5 floors, it explodes, lol. in additon to that, there are countless weapons and upgrades for them. but how does it play? surprisingly well, you go floor to floor, room to troom and are tasked with killing all the never ending monsters till you charge up and collect 3 heart batteries. After that you are left with a room of goodies to collect, and a few passages to go through, but you are timed! if you dont leve the room in time, another wave starts! It makes you think on your feet, and is pretty fun ^^ I recommend this to anyone wanting a rogue-lite with some deep customization to it, and tons and tons of cheevos as well !
I really [i]really[/i] dig the visuals but the mechanics of the game make this too much of a pain. The keyboard controls make shooting easier but the melee much more difficult since you need to double tap just to perform a standard melee. The gamepad controls make melee easier but moving up stairs more difficult since you'll often fall right through them if you try and jump on them, giving enemies a free hit. But worst of all the charecter is way too squishy and can't survive much, being able to take only about 5 hits from cannon fodder enemies (and the enemies all damage on contact, instead of windup <which is often the bane of any game> ) meaning that often times some deaths might feel "cheap" because an enemy spawned right where you're standing or you fell through the stairs when you wanted to climb them. This wouldn't be an issue it weren't for the fact that it resets your entire progress if you croak, and saves only the masks you unlock, leaving much of your runs to RNG and luck. Furthermore all mods for guns require grinding out zombie kills and usually go upwards in sets of 100 or so
Вроде бы и не плохо, но я разочарован. Тут и прикольный стиль и разнообразие присутствует, но я хотел мясной отстрел зомби, а тут ты умираешь не от зомби а из-за того, что не получилось на лестницу запрыгнуть, не заметил дыру в полу или не получилось увернуться от пара. Короче вместо сурвайвла тут какой то недоплатформинг. Я лучше в Баттл Блок Театр поиграю, если захочу платформинг с чибиками.
"When you find yourself trapped in a mysterious house being overrun by the dead you do what anyone would. Slaughter them, collect their organs, build some guns and kill some bosses." There's not much to it other than killing and more killing, but sometimes that's all you want from a game. --- [url=https://store.steampowered.com/curator/38232109/]While you are here, would you consider following my curator page?[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/kunovega/recommended/]Want to read all of my reviews and not just the curated ones?[/url]
Very good and cool rogue survival horror game and its runs on any pc.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Unsent | $14.2K | 56 | 100% | $9.99 |
| Reverie in the Moonlight | $14.2K | 56 | 96% | $9.99 |
| IIslands of War | $14.2K | 137 | 84% | $4.99 |
| Interstellar Sentinel | $14.2K | 57 | 98% | $11.99 |
| Puzzlement | $14.2K | 235 | 91% | $1.99 |
| GunSuit Guardians | $14.2K | 254 | 89% | $2.99 |