
A fast paced action shooter inspired by the arcade classic Super Pang! Use a wide selection of weapons and powerups to tear through increasingly challenging levels.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Japanese, French, Spanish - Spain, Polish, Russian, Dutch, Simplified Chinese*languages with full audio support
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
OVERVIEW: Ever heard about the saying "if it ain't broke don't fix it!"? Welcome to Bug Butcher, heavely inspired by Pang but aiming to take it up to the next level. The storyline of a laidback hero attempts to add flavour to it, did it make it? Pros -» Gameplay: Feels very polished with the dash option, multiple weapons and a chance to upgrade them -» Soundtrack and sound effects: cute voice effects and well chosen groove for the mission ahead -» Graphics: appealing backgrounds to comeback to -» Replayability: massive when you consider panic co-op mode or attempting to go up the world online ladder -» Difficulty: Easy to get into Cons -» I am surprised in a good way by this game, so nothing i feel I need to speak about here SUMMARY: 8.3/10 gaming scale Disclosure: After clearing the main campaign and, as I comeback for new sessions or new updates arise by developers, I intend to keep revising this review
[b]9/10[/b] [h1]Der Kammerjäger kommt[/h1] Was für ein gelungenes kleines Juwel! Nach einer gewissen Eingewöhnungszeit und nachdem ich für mich zum Glück noch ein Missverständnis klären konnte, welches mich fast meine letzten Nerven gekostet hätte, habe ich The Bug Butcher richtig liebgewonnen und möchte es mit dieser Rezension dringend empfehlen :-) [h1]Pang![/h1] Ja, hab ich absichtlich mit a geschrieben ;-) Ich erkläre hier nämlich mal eben das Spielprinzip, welches sich am Arcade- und Amigaklassiker Pang orientiert. In einer kleinen, insgesamt vielleicht zwei Bildschirme großen 2D-Arena bewegt man sich hin und her, während man nur nach oben schießt. Es hüpfen in diesem Fall Alienkäfer durch die Arena (im Original waren es Blasen), die man durch Schüsse erstmal nur zerteilt. Sie werden also immer kleiner und gleichzeitig zahlreicher. Zusätzlich muss man aufpassen, dass sie einen nicht platthüpfen. Das erstmal zum grundlegenden Prinzip. Es geht natürlich mit etlichen Gegnertypen, die hartnäckiger sind, sich an bestimmten Stellen positionieren oder auch zurückschießen, sehr viel weiter. Auch die Arenen bieten immer mehr Gemeinheiten. [h1]Unterschied zum Original[/h1] Der erste Unterschied ist, dass in Bug Butcher sehr viel mehr Action geboten wird. Das Original war deswegen nicht harmlos, da musste man auch sehen wo man bleibt. Das lag aber daran, dass man nur eine relativ müde Harpune hatte und man die an sich langsamen Kugeln nicht permanent erwischen konnte. Hier ist alles schneller. Mit mehr Gegnern, aber auch einem Dauerschuss wird man auf Trab gehalten. Sehr praktisch ist auch der Dash! [h1]Features[/h1] In Bug Butcher wird einem modernen Gameplay entsprechend viel mit Extras und Auflevelungen gearbeitet, was sehr motivierend ist. Ohne dass man erstmal die Münzen (ingame-Währung), die durch getötete Gegner droppen, zum Einsatz bringt, kann man sich an folgenden Dingen erfreuen: [list] [*][b]Kombos[/b]: Diese werden dadurch aufgeladen, dass man Gegner ohne große Zeitverzögerung und ohne getroffen zu werden erledigt. Die Kombos geben mehr Punkte für die Endabrechnung, aber im Spiel selbst bieten sie die Basis für die Power Ups. [*][b]aufgeladene PowerUps[/b]: wenn man Gegner schnell genug hintereinander erledigt, füllt sich die Power Up - Leiste. Als Power Up stehen einem temporär schneller laufen/schießen (bei gleichzeitiger Unbesiegbarkeit), eingefrorene Gegner oder Raketen zur Verfügung. Ein Power Up wird zufällig angeboten. [*][b]Power Ups durch Gegner[/b]: regelmäßig droppen Gegner ein Power Up. So kann man temporär schneller schießen oder bekommt besondere Munition - oder auch mal ein Herz zurück. [*][b]Waffenkisten[/b]: diese erscheinen zufällig und bieten für einen kurzen Moment besondere Waffen. [/list] So, das war jetzt erstmal das, was IM Level passiert. Dann gibt es ja noch das Levelsystem. Man könnte es Skill Tree nennen. Hier benutzt man die gesammelten Münzen. [list] [*][b]Waffenupgrades[/b]: jede Waffe kann in ihrer Effizienz in zwei weiteren Stufen verstärkt werden [*][b]Power Ups[/b]: können ebenso in zwei weiteren Stufen verbessert werden, meist in ihrer Dauer [*][b]Eigenschaften der Spielfigur[/b]: schneller laufen, Schutzschild und Verlängerung des Combometers [/list] Man kann zwischen drei Schwierigkeitsgraden wählen und dann geht es rein in insgesamt [spoiler]dreißig[/spoiler] Levels. Und da ging der Ärger irgendwann los... Ich als "erfahrener Casualspieler" bin in der mittleren Stufe exakt an meiner Grenze gelandet. Komplette Neulinge, jüngere oder alte Menschen schaffen es hoffentlich auf leicht, Core Gamer finden auf schwer und mit allen Errungenschaften und dem Bewertungssystem ihren Meister. Ich spielte in meinen ersten zwei Stunden bis Level [spoiler]29[/spoiler]. Während vorige Levels irgendwann auch schon ihre Versuche benötigten, war hier erstmal endgültig Schluss. [h1]Kritik[/h1] Ich ahnte nicht, wie nah ich dem Finale war. Deswegen hier die Kritik. [list] [*]Das Levelsystem findet außerhalb der Kampagne im Vormenü statt. Leider weist einen das Spiel an keiner Stelle darauf hin. Als ich dann dank meiner inzwischen fleißig gesammelten, aber nun erstmalig ausgegebenen Münzen deutlich stärker unterwegs war, konnte ich das Spiel abschließen. [*]Es gibt nur 5 Hauptthematiken, hier hätte es in den Arenen noch etwas mehr optische oder auch spielerische Abwechslung sein können. [*]Manche Extrawaffe hat eine unangenehme Verzögerung drin, womit es sehr schwer wird, sie bei flach hüpfenden Gegnern im richtigen Timing zu zünden. [*]Die Menünavigation per Controller ist eine Katastrophe. Man hat kein Gefühl dafür, wo man sich gerade befindet, und die Bewegung zum nächsten Button ist sehr unintuitiv. Zum Glück kann man on the fly zur Maus wechseln. [*]Die Übersetzung ins Deutsche ist nicht an allen Stellen konsequent, es sind Rechtschreibfehler drin, und es ist gerne mal merkwürdig. Was soll z.B. "wie Karl" bedeuten??? XD [*]Ich fing, siehe oben, nach zwei Stunden damit an, endlich alles aufzuleveln, war damit aber "leider" bereits ca. eine weitere Stunde später fertig. [/list] Somit ist man also doch recht schnell durch. Allerdings gibt es danach noch einen Hordemodus, der einen Moment motiviert. Ich bin leider grundsätzlich kein großer Fan endloser Modi und werde in sowas auch kaum besser. Außerdem kann man auch in den Kampagnenlevels seine Leistung weiter verbessern (Sterne-Bewertungssystem) und u.a. dahingehend auch noch auf so einige herausfordernde Errungenschaften schielen. [h1]Ein Vergleich[/h1] Ich kenne bisher zwei weitere Pang-Versionen hier auf Steam, und beide haben ihre Vor- und Nachteile. https://store.steampowered.com/app/415150/Pang_Adventures/ Mehr oder weniger das Original. Insgesamt gibt's hier am wenigsten Chaos und Bullet Hell. Man muss die wenigen knappen, sicheren Stellen finden, es kommt also auf geschicktes Laufen an. Pang Adventures ist in erster Linie sehr viel taktischer als man denken könnte! https://store.steampowered.com/app/617440/Arcade_Mayhem_Juanito/ Ein spiritueller Nachfolger, der in Sachen Action Bug Butcher sehr ähnelt. Hier mag ich den Stil und die Thematiken am meisten, es gibt aber einen furchtbaren Nachteil: kein Dauerfeuer. Juanito macht einem den Daumen kaputt. Und somit gefällt mir Bug Butcher nach anfänglichem Stress vermutlich sogar am besten von allen, weil es nur hier ein dauerhaftes Levelsystem gibt! Meine Lernkurve und mein Spielverständnis benötigen ihre Zeit, also merkte ich erst spät, dass Bug Butcher wirklich sehr spaßig wird, je mehr man sich damit beschäftigt. [b]Update[/b]: Das Game hat mich mehr und mehr motiviert und ich habe entgegen meiner Gewohnheit und gegen alle Erwartung alle Errungenschaften geholt! War schon teils ein harter Weg. Aber man wird wirklich immer besser und fetzt dank starkem Muskelgedächtnis durch viele Levels dann richtig schön durch. Zeitlich hat das nochmal rund 6.5 schöne Stunden verschlungen. Ich möchte noch dazusagen, dass es zumindest nur in den letzten Levels zur wirklich unübersichtlichen Bullet Hell ausartet. Irgendwann muss man sein Power Up zünden und auf das Beste hoffen ^^' [h1]Fazit[/h1] The Bug Butcher ist eine tolle kleine Pang-Variante, die viel Action, Herausforderung und Dauermotivation bietet (Kampagne + Horde Modus, Levelsystem). Zudem ist es ja ganz süß gemacht. Die drei Schwierigkeitsgrade (leicht, normal, schwer) sollten alle Gamingtalente abdecken :-)
[h2]Sinopsis[/h2] The Bug Butcher es un juego 2D, de acción en tercera persona y disparos en vertical, que toma como referente el clásico “Super Pang”. Controlaremos a Harry, un exterminador espacial que ha sido contratado para limpiar las instalaciones de investigación situadas en el planeta Zoit. Nuestra misión será desplazarnos por todo el complejo, aniquilando a las monstruosas criaturas que infectan la estación y salvando a los pocos científicos supervivientes hasta que finalice la descontaminación del edificio. [h2]Jugabilidad / Apartado técnico[/h2] En The Bug Butcher deberemos enfrentarnos a una gran variedad de criaturas saltarinas y voladoras a lo largo de diferentes secciones de la estación espacial. La jugabilidad es rápida y nos exigirá desplazarnos de izquierda a derecha machacando el botón de disparo e impulsándonos para matar a todos los enemigos en oleadas, dentro de un tiempo determinado. Al matar criaturas iremos llenando una barra de energía que nos permitirá hacer uso de los potenciadores, habilidades con las que podremos movernos más deprisa, disparar con más cadencia y ser invencibles durante un tiempo. Además, los enemigos irán soltando minipotenciadores y armas temporales, así como monedas con las que mejorar nuestras armas y habilidades. Tras cada nivel completaremos diversos desafíos relacionados con la puntuación y los combos que consigamos. A medida que avancemos los niveles se irán complicando, añadiendo trampas letales, muros de energía, científicos que tendremos que salvar de las fauces enemigas y criaturas mucho más duras de pelar. Dicho esto, The Bug Butcher es un buen juego para un jugador, pero disfrutarlo en cooperativo con un amigo hace de este título una fantástica experiencia que recomiendo probar. [h2]Valoración[/h2] Este juego nos regala un gameplay rápido y muy divertido, con armas y habilidades variadas, un toque de humor sarcástico y pantallas cortas que ofrecen un reto interesante, especialmente si nos proponemos completar los desafíos de puntuación y combos. La experiencia en cooperativo enriquece muchísimo la aventura, lo he disfrutado. Personalmente me ha gustado rememorar un clásico que jugué hace años, el Super Pang, con un toque fresco y moderno, bien adaptado a los tiempos actuales. Completar el juego al 100% me ha llevado unas 6 horitas, pero se le puede exprimir mucho más. Lo salvaría de un incendio! 👨🚒👍🔥 [h1]7/10[/h1] [quote]🚨 Si te ha gustado la reseña y quieres más, sigue al Mentor: [url=https://store.steampowered.com/curator/45092978/] Indies ON FIRE [/url]🚨[/quote]
Awsome game. i play it with my 9 years old daughter and we have a lot of fun (and she is good !)
Super Pang! a fait très peu d'émules donc ça fait plaisir de pouvoir jouer à un jeu du même style.
The Bug Butcher is what happens when Space Invaders gets a PhD and decides violence is peer-reviewed. You stand there, shoot up, and commit enthusiastic science on every creepy-crawly in sight. It’s simple, fast, and way more intense than a game where you technically never move. My mouse hand got a workout and my aim got… slightly less tragic. Bright colors, chunky guns, and bugs that absolutely did not sign up for this. 10/10, would publish these results again.
Awesome game. Very fun but short.
local coop is really fun, remote play together too
Very fun game. Brings me back the arcade vibes 30 something years ago. Definitely a Pang successor with great drawings and fluidity
Always a fun time with the Kids!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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