
Rhythm connects! Dive into a mesmerizing journey where points and lines dance in harmony, weaving an extraordinary geometric tapestry set to the innermost beat of your heart!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Rhythm connects!
Presenting Pigeon Games' second enchanting music rhythm game, following ""Phigros""!
Dive into a mesmerizing journey where points and lines dance in harmony, weaving an extraordinary geometric tapestry set to the innermost beat of your heart!
Play All Tracks
Unlock hundreds of high-quality tracks, carefully crafted charts, and all updates of tracks and charts in the future! Roam freely in the world of Rizline~
Embark on Creative Journeys
Share your own masterpiece and experience the creative power from the community! Use ""Rizline Editor"" to create and share your custom charts, or load community content from Workshop to play in the game~
Multi-platform Notes
Data on the STEAM version is not compatible with the mobile version.
Updates for the STEAM version are not synchronized with the mobile version.
Please note before purchasing~
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2] 182.40元就当给鸽游捐款了 [/h2] [h3] 还有等十年后缺点改进升值 [/h3] 电脑端不太好玩,首先一进去声音特别特别大,找了设置也没有调不了声音。 然后可能是我不习惯玩电脑的音游,技术不太行,在手机上120%、110多%的在电脑上玩只有100多%、90多%甚至直接失败。然后就是双押,可能我电脑键盘不太好,普通那个圆点双押两三次就会失败一次miss,长条双押几乎按不了总是失败miss直接失败退出......还有要密集连续点击时中间总会断几个,体验不太好。 帧率也锁60设置没有也调不了。miss、bad、early、later等等提示希望能更加明显一点。 还有就是其他别人很多说的问题。判定手感、界面UI排版、玩法适配、读谱、创意工坊、手机电脑同步等等......(别人都说过的就不说了),需要改进的很多。还是玩手机版吧[strike] ,虽然一首歌曲6元(对我来说挺贵的)性价比不如电脑 [/strike]。
在继大名鼎鼎的《Phigros》而后,鸽游再次研发的音游《Rizline》,从手机版移植到steam端,还能否再霸榜音游区?本作原先的特色玩法“全屏判定”也跟进保留,也就是全键位屏判定,那么来看看在电脑端的表现如何。 [h2] 游戏介绍 [/h2] 基本1:1还原手游的UI和游戏画面 下落式的“全键位判定”玩法 节奏判定点分三种 点触式:任意键位点击判定即可 长按式:任意键位长按即可,无尾判 接触式:比点触式判定更轻松,长按任意键位均可全判定 截止目前为止曲库量仅为123首曲 难度:1~15 每首曲子三阶段固定难度 Steam端与移动端的数据/更新并不互通 [h2] “全键位判定”的特色 [/h2] 首先在手游上,原本作为“全屏判定”的玩法,哪怕知道了点哪里都是可以判定,也会下意识去跟进点击判定,这也和多年的音游习惯有关,但无论如何直接用手指去搓玻璃的操作体验还是非常的好,但移植到电脑中,这种看似“优势”感觉就像变成劣势了。 在电脑中虽然也继承了“全键位判定”,但无论如何还是习惯以4K的手势DFJK去打击判定,虽然并非4K定轨但属于能玩,但当打10级左右的曲谱后,游戏出现了明显的严重判定问题,我一度还以为是我键盘出了问题,看了看steam评论区是延迟出现了问题,本该判定的节点但直接“无视”过去,单单只是多个2K判定就非常容易断触,很难说目前为止这款游戏会适合新手。 [h2] 游戏体验 [/h2] 其实单论单个节奏点的打击判定其实非常舒服,倘若能完整玩完一首曲谱是真的非常感到痛快,但当判定点数量上去后,虽然脑子和手能跟上,但系统判定却跟不上,而且作为手游直接移植上来,在大屏幕中的仅有的几条简洁的线条和图形,剩下大面积却都是大量的纯色背景,实在是太素了,而游戏玩法也并未能很好的服务steam玩家,除了曲库外很难想象在音游市场有何竞争力。 而在游戏中相关设置都藏在F3中生怕玩家找到,就不能正常像《Muse》《喵赛克》这些正常游戏一样,ESC把玩家需要的额外功能直接显现出来吗?原本的《Phigros》歌曲是阶梯性解锁的,分类也就不追究了,但沟槽的《Rizline》把《DJMAX》那乱七八糟的分类都学了,还继承了分类全是英文,汉化不完全的问题。 [h2] 总结 [/h2] 《Rizline》作为一款steam端的音游,它并未能达到《Phigros》那样高度,能让玩家闭着眼不需思考直接选择,而且本体228的售价但面临的体验问题和曲库量问题,明显还需面临不少挑战,有待望《Rizline》能做好PC适配,未来可期。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
創作譜面が公式で作れます。スマホ版が大好きならおすすめです!!
支持鸽游,但游戏可能真的只能偶尔玩玩(
鸽游的游戏,本来想着情怀与支持才买的,可玩了觉得挺不错,画风简洁,而且手感还可以(只要调好判定?)支持鸽游咕咕咕~
장점 : 아름다운 노트아트와 마니아층의 노트 난이도까지 전부 잘 잡은 게임. 단점 : 어딘가 하나씩 나사빠진 기능과 조작법들. 모바일버전의 노트 아트 하나만 보고 구입했음. 게임을 그대로 갖고 왔다 보니 리듬게임 자체의 퀄리티는 모바일에서 그랬듯 상당히 높은 편. 다만 컴에서까지 단색 선과 동그라미만 보는 것도 괜찮나? 하는 디자인 취향 차이라던가, 모바일(패드)환경에서는 한손가락으로 노트 따라가며 터치하는 조작 위주였다면 PC에서는 리듬에 맞춰 손배치 짜는 느낌이 강한 편. 그루브 코스터 생각하면 PC조작이 잘못된건 아닌 것 같은데... 다만 상호간 조작이 이질적일 뿐. 다시 적응해야함. 인게임에 마스터단 볼륨 조절이 없다던가. 오프셋은 화살표로 조작하면 +-5단위로 조작되는데 게임하고 오면 추천해주는 오프셋 추천은 1단위로 추천해준다던가. 오디오 인터페이스 사용시 타건음이 한참 뒤에 들려서 타건음 0%로 설정해야 한다던가. "모든 키"라고 하지만 특수 키 입력은 안 되는 것 정도는 당연한거고 이해하는데, (Ctrl, Alt, Shift, Enter...) 막상 텐키는 키할당이 안되어있음. 일반적인 리듬게임 유저 중 오른손 텐키에 지정한 사람들은 이거대로 적응에 애로사항이 생김. 그냥 진짜 노트 아트 하나 때문에 이겜 푹 빠져서 구매했는데 남들한테 노트 아트 하나 보자고 6만원 가까운 가격 내기엔 부담감도 있고... 아무리 생각해봐도 Muse Dash 평생업뎃권 수포로 돌아간거 생각하면 얘도 가격 나눠서 본겜은 싸게팔고 나머지곡 DLC로 팔았어야 됐다고 생각하는데. 모바일 Disc1 천원남짓 하지않던가? 입문을 굳이 모바일로 안하고 PC에 6만원 태울 이유를 모르겠음. 진짜 그냥 비주얼 OST임 지금은.
非常好更新,使我的气泡爆炸 这次更新终于是适配了PC端UI界面了,美爆啊啊啊啊啊 看评论区差评有点多,鸽游毕竟是初入PC,这几次更新说实在的也是给诚意了。希望能再接再励!
体验不错,但是PC端律动轨迹是按最后打完的一次成绩记录,而不是记录最好的成绩,而且没有rks,这一点不太好,希望改进
考虑兼容一下小键盘和符号键谢谢😋
我说牢鸽神了有没有懂的 phi是我玩的最久的音游,我绝对相信鸽游的审美与实力好吧 也相信一波创意工坊的潜力 演出ui铺面和色彩搭配绝了,好看的嘞 还有,brave road好难
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $39.2M | 642.9K | 93% | $4.99 | |
| $14.4M | 27K | 98% | $19.99 | |
| $5.8M | 83.7K | 94% | $5.99 | |
| $499.1K | 1.3K | 98% | $14.99 | |
| $171.9K | 815 | 90% | $7.99 | |
| $150.7K | 2.4K | 85% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $65.9K | 323 | 96% | $12.00 | |
| $65.9K | 553 | 74% | $4.99 | |
| $65.9K | 853 | 97% | $4.99 | |
| $65.9K | 238 | 45% | $9.99 | |
| $65.9K | 115 | 79% | $14.99 | |
| $65.9K | 463 | 89% | $5.99 |