
Mitsuki, a high school girl, is caught up in an unprecedented disaster that comes out of nowhere. And the town is filled with deformed monsters. What is her destiny? A fusion of light action and zombie horror, A zombie action game supervised by Eiko Kano.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
[quote][b]Looking for anime-based games? Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url]![/b][/quote] [Anime/Action] A survival 3D beat'em up game in zombie disaster. Beautiful still HD artwork at cutscenes, chibi characters in the action part. Fascinating protagonists, rich story. [ACT]狩野英孝監修のゾンビサバイバル。良質スチルによるカットシーンとデフォルメ3DACTパートに分かれる。ホラーゲームが得意ではない筆者でも、この等身であれば可愛く見えてきてプレイし易かった。操作キャラクターは近接系と遠距離系キャラを使い分けられるので、どちらの要素も楽しむことができる。
The characters in "Revive of the Moon" are well-developed and memorable. Mitsuki, in particular, is a protagonist you’ll root for, with her strength and vulnerability making her relatable and compelling. The voice acting is top-notch, bringing the characters to life and adding depth to the story. It’s clear that a lot of care went into casting the right voices. The system where you can switch between attacking with Mitsuki's sword and Tsubame's gun adds a great level of strategy, making it very enjoyable to play.
В релизной версии игры вас ждут только его величество чёрный экран и музыка. Надеюсь, что это безобразие исправят в самое ближайшее время. UPD: К игре вышел патч на 2 гига, который вышеуказанную проблему не пофиксил.
死亡後直接當機越玩越阿砸
总体来说剧情还算说得过去,CV的表演也非常的不错,就是最后一关的数值用脚做的,刮痧是吧。操作方面无论是手柄还是键鼠操作都非常别扭,45元还行吧。不过不知哪里拿来的毕业生作业【doge】。不过立绘非常好看,我很喜欢
由日本regista公司开发的新作《Revive of the moon》,最引人注目的不是游戏本身,反而是游戏之外的东西。 在说游戏之前先来提一嘴公司,Regista社此前的产品主要集中在galgame和视觉小说这种重剧情的游戏,比如双重起源,在这苍穹展翅等,甚至挖来了中泽工,他是《无限轮回》系列与《秋之回忆》系列的缔造者。 而本作是美少女+丧尸的第三人称射击游戏,即使剧情上同样下了功夫,也属于一次大胆的创新。 但是最大胆的显然不是游戏类型的改变。狩野英孝是本作的监督,但是你肯定对这个人没有印象,游戏界什么时候有了这号人?事实上他只是一个日本的搞笑艺人,不知为何被选为了本作的监督,不过考虑到他艺人出道后靠着演唱会整蛊一炮而红,很难说这是不是商业上的一次联动。 比起游戏外的种种因素,游戏本身倒是中规中矩。 [h3]背景[/h3] 游戏的世界观是架空的现代日本,某天,东京又又又又一次被毁灭了,不明的大规模爆炸让一些人发生了变异,接着开始互相啃食,简单来说就是丧尸。 主角则是大和抚子形象的高岭之花,平时家教严格也在练习剑道,所以灾变后意外地很有战斗力,有一个弟弟。 其他角色除了主角的同学和朋友,就是PV动画里出现的疑似日本民俗传说里面的神明,以及疑似幕后黑手,笑的和反派一样的大姐姐了。为了避免剧透不做介绍。 [h3]玩法[/h3] 作为TPS游戏,本作的战斗系统可谓非常简陋,基本是依照着已有游戏的大框架来设计,没有推陈出新的玩法:WASD移动,有闪避无敌帧,攻击动作两套,体力条限制。然而换个视角来说,也可以理解成为了方便Regista公司一贯的AVG受众适应新作。 游戏大体上是线性的箱庭地图,场景和人物建模非常的复古——让人想到二十年前的游戏,一种Q版的三头身小人。好在建模水平差强人意,包括立绘在内的演出都很有恐怖怪谈的味道。 总的来说,游戏还是以剧情为重点,战斗上没有多少东西可以挖掘,如果喜欢剧情并且是这个社的粉丝可以入手。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1]《revive of the moon(リバイブ・オブ・ザ・ムーン)》简评[/h1] [h1]前言[/h1] 僵尸危机已经出现,怎么能够停滞不前。这便抄起家伙为了生存与希望踏上征途吧。自古东京故事多,玩家直接化身女主美月就此查明一切真相吧,同学园默示录中的伢子开始屠戮吧,制作组将告诉玩家何谓末世之下的战斗特效演出! [h1]游戏内容及体验[/h1] 线性剧情下玩家要做的便是循着主线一路前行,好在主角是练过的,在拿到武器后便是轻车熟路,这里的僵尸有点聪明,有的有特殊能力,有的会持枪射击,而不是传统的笨比无灵智只会追逐,即时制下多多挥砍,判定范围较广,故而近战只要不被控制住基本没有对手,一刀一个小朋友,当然被抓到了就要不断互动挣扎,不然真的会寄的,当然这当中最麻烦的还是各种陷阱道具,一个爆破一个喷火,主角直接挂不住了,血量蹭蹭掉,因此闪避很重要,但其cd略长且有点僵硬,连续闪避什么的基本难办,同时人物动作有待优化,打斗之下变成卡帧模式hhh,这一点还有很大进步空间。除此之外,游戏的人物立绘那是相当不错,搭配配音,不得不说这块直接拿捏,黑发飒爽美少女满足玩家胃口,美中不足的就是建模差点火候,不然校园少女题材直接拉爆啦。 [h1]结语[/h1] 整体而言,末世之下尸潮求生套路屡见不鲜,本作虽无过多创新但也精心进行了制作,尤其是立绘与配音,使得其能够有着一定的吸引力,但战斗手感有待精进,价格中规中矩(紧跟时代doge),有兴趣的玩家可以试试。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url= https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
英孝ちゃんが好きで、このゲームがやりたかったけど、Switch持ってなかったのでSTEAM版を購入しました。 いつもゲーム実況をみていて、とても面白いけど、自分でゲームを作ってしまうとは…。 才能に驚きです! 英孝ちゃん要素はでてくるのか?期待!
Если хотите купить черный экран с музыкой, то вперед, это именно оно.
多分ラスボス前まで行ったと思う。 ラスボス強すぎたのでレベルを上げて後でやり直す予定。 なんやかんや結局千円ちょっとで11時間やってしまったし、 ゲームとして破綻はしていない気もするので、 セールならギリギリありなのかもしれない。 ただ、すごく面白いゲームを求めてるなら他を当たるのが吉。 銃は使い難いし、死亡時の復活ポイントが結構手前からやり直させられたりと 色々お作法がなってない所も多い。 特にボスの攻撃前に範囲が赤く表示され、 攻撃時にその範囲外に居てもダメージを受けたのは驚いた。 序盤の壁はドッグラン。異論は認める。 [spoiler]入口はそっちじゃない[/spoiler]のに気が付けるかどうかが鍵
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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