
Resident Evil® Revelations returns redefined for PC complete with high quality HD visuals, enhanced lighting effects and an immersive sound experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4/day in the week to Sep 8 → 7.29/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 18.5Kreviews | 81% | — | $2.1M |
| $19.99 | 11.9Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1008 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's great to be able to play as Jill again 10/10
Focus, M.
Oynadığım en kötü oyun. Hatta benim için açık ara en kötü Resident Evil oyunu. İlk başlarda "Ne olursa olsun serideki bütün oyunları bitireceğim." diye kendime söz vermiştim. Bu oyunu oynayınca keşke demeseymişim dedim. Ne oynanışı ne de hikayesi beni gram tatmin etmedi. İkisi de inanılmaz kötü. Hikaye o kadar saçma geldi ki bazı yerlerde gerçekten "Bunu yazarken hiç mi dönüp bakmadılar?" diye düşündüm. Olaylar gelişigüzel ilerliyor, karakterler desen ayrı bir garip. Bir türlü içine giremedim. Oynanış tarafı da rezalet. Kontroller, mekanikler ve genel oyun hissi tam bir eziyet. Eğlenmek yerine bir an önce bitsin diye oynadım. Hayatımda çok kötü oyun oynadım ama bu kadar sinir bozucu olanı gerçekten azdır. Bu oyunun senaryosunu yazanı da, bu haliyle onaylayıp piyasaya sürenleri de cidden anlamıyorum. İnsan dönüp bir bakar da "Arkadaş bu ne olmuş?" der. Resmen kimse test etmemiş gibi hissettiriyor. Kısacası benim için tam bir zaman kaybıydı. Resident Evil serisini seviyorsanız bile beklentinizi çok düşük tutun. Hatta mümkünse hiç bulaşmayın. Ben bitirdim ama tamamen kafaya koyduğum için. Bir daha açıp oynar mıyım? Kesinlikle hayır.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 9.3K | 98% | $19.99 | |
| $2.1M | 6.8K | 88% | $9.99 | |
| $2.1M | 12.6K | 95% | $6.49 | |
| $2.1M | 5.6K | 92% | $14.99 | |
| $2.1M | 4.5K | 92% | $14.99 | |
| $2.1M | 5.1K | 83% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 32.2K | 78% | $4.99 | |
| $6.8M | 71.5K | 77% | $4.99 | |
| $6.5M | 67.9K | 87% | $4.99 | |
| $3.6M | 36.5K | 92% | $4.99 | |
| $2.7M | 29.9K | 94% | $3.99 | |
| $2M | 19.8K | 80% | $4.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.29/day in the week to Jul 22 → 8.63/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Russian, Japanese*, Portuguese - Portugal, Polish, Dutch, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese +1 more
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
10/10 Jill Valentine in a wetsuit
неплохая часть , оценка 7 \ 10
Bu oyuna uzun bir yazı yazmaya bile yeltenmeyeceğim, hayatımda oynadığım en ama en kötü oyunlardan bir tanesiydi. Böylesine rezil rüsva bir yapımın 6 milyon gibi uçuk satış rakamlarına sahip olması da bir o kadar ilginç doğrusu. Bottom 10 listeme uzun süredir yenisi gelmiyordu o açıdan hoş bir deneyim oldu.
100% this game, quick word: full of surprises for 2013, tacky for 2020s but it could be a 1 off fun experience. -Tacky because of its over the top Hollywood style, characters are too cheesy, the monsters are ugly and you cant eat them, but, this game offered many new things for Resident Evil at the time 2010s. The last chapter of Raid mode is challenging, and I like that! (Can be CO-OP) In terms of story play, you have to do A LOT OF back tracking... so when you were stuck, you redo the backtracking a few times, you could get VERY frustrated : / Plot twist is good, hit right in to the Hollywood style. I just gonna accept the Episodic structure, bad for PC/ home console but pocket of time was more a 3DS thing (this game was released on 3DS). The characters designs were cool and sexy, but yeah, TACKY. If you want to go deep with this series to try some of its older games, REV1 offers a unique standing point.
No es como los demas resident pero igual su historia en lo personal es bastante atrapante lo unico en lo que es criticable es la jugabilidad o algunas mecanicas como esquivar que se sienten toscas no es el mejor de la saga pero si quieres un juego de terror con una historia interesante este aguanta
It's just very boring. Had to drop it.
[h1]Denizin Ortasında Bir Kabus[/h1] [b]Resident Evil Revelations[/b] hakkında neredeyse hiçbir şey bilmediğim sayılı [b]Resident Evil[/b] oyunlarından biriydi. Oyuna başlarken ne büyük bir beklentim vardı ne de nasıl bir oyun olacağı hakkında doğru düzgün bir fikrim. Fakat oynadıktan sonra gerçekten şaşırdım. Daha önce hiçbir Resident Evil bana tam olarak böyle [b]hissettirmemişti[/b]. Bir yandan klasik bir Resident Evil oynuyormuş gibi hissederken bir yandan da sanki [b]tamamen farklı[/b] bir korku oyununun içindeymişim gibi hissettim. Özellikle atmosfer ve mekan tasarımları bence oyunun [b]en güçlü[/b] tarafı. Geminin dar koridorlarında dolaşırken sürekli diken üstünde hissediyorsunuz. Oyunun ortamları gerçekten çok iyi tasarlanmış. Yaratık tasarımları da aynı şekilde serinin diğer oyunlarından [b]daha farklı ve rahatsız edici[/b] bir havaya sahip. Bence oynadığım [b]en farklı Resident Evil[/b] oyunlarından biri olabilir. Üstüne bir de müzikleri eklenince atmosfer resmen [b]tamamlanıyor[/b]. Sessizlik anları, gerilim müzikleri ve yaratıkların çıkışı gerçekten çok iyi hissettiriyor. Grafikler yaşına rağmen hâlâ hoş duruyor. Kontroller de genel olarak kötü değil fakat bazen oyun kasmıyor olsa bile garip şekilde kasıyormuş hissi yaşatıyor. Bunu açıklamak zor ama oynarken hissediyorsunuz. Yine de alışınca çok problem olmuyor. Karakterler bazen biraz [b]ruhsuz[/b] hissettirse de ana karakterin [b]Jill Valentine[/b] olduğu bir [b]Resident Evil[/b] oyununa denk geldiğim için çok fazla şikayet etmeyeceğim, [b]Jill’i[/b] tekrar görmek gerçekten hoşuma gitti. Oyunun en sevdiğim yanlarından biri ise kesinlikle [b]Raid Mode[/b] oldu. Hatta dürüst olmam gerekirse [b]Resident Evil[/b] serisindeki [b]en kaliteli[/b] ekstra modlardan biri olabilir. Saatler harcamama rağmen hâlâ açmadığım silahlar ve parçalar olduğuna eminim. [b]Build[/b] çeşitliliği gerçekten şaşırtıcı derecede fazla. Yapabileceğiniz kombinasyon sayısı baya yüksek ve bu modu arkadaşlarla oynamak [b]inanılmaz eğlenceli[/b]. Zaten benim için oyunun en büyük artılarından biri bu. böyle bir oyunda neden hikâye modu [b]co-op değil[/b] gerçekten anlamıyorum. [b]Resident Evil 5’in[/b] co-op sistemi oyunu [b]inanılmaz eğlenceli[/b] hale getirmişti. Böyle atmosferik ve aksiyonlu bir oyunda arkadaşlarla hikâye oynayabilmek aşırı sarardı. [b]Raid Mode’da[/b] online sistem olması ama ana hikâyede coop olmaması bana [b]çok garip[/b] geldi. Oynanış tarafında ise biraz [b]karışık[/b] düşünüyorum. Yakın dövüş sistemi var ama ben bir türlü tam alışamadım. Düşmanları sersemletmek ya da doğru anı yakalamak bana oldukça [b]zor[/b] geldi. [b]Dodge[/b] sistemi de aynı şekilde kağıt üstünde güzel duruyor ama kullanırken çok verimli [b]hissettirmedi[/b]. Kaçış animasyonu uzun sürdüğü için bazen [b]dodge[/b] attığınız anda düşman tekrar vurabiliyor. Ayrıca oyunda tam olarak [b]koşma mekaniği olmadığı[/b] ve [b]tek atan düşman[/b] türleri fazla olduğu için bir anda ölebiliyorsunuz [spoiler]Oyunun [b]hikâyesi ve ana kötüsü[/b] ise beni tam anlamıyla [b]tatmin edemedi[/b]. Hikâyeyi daha sinematik göstermek için sanki biraz fazla [b]plot twist[/b] eklenmiş gibi hissettim. Bu yüzden oyun bittikten sonra bile bazı şeyleri [b]tam anlayamadım[/b]. Ayrıca oyunun biraz [b]“yan oyun”[/b] gibi hissettirmesinin sebebi de bu olabilir. Çünkü yeni gelen karakterlerin çoğunu bir daha görmüyoruz ve oyunun finali [b]Resident Evil[/b] evreninde devasa bir değişiklik yaratmıyor.[/spoiler] [b]Partner sistemi[/b] ise benim için oyunun [b]en büyük sorunlarından[/b] biriydi. Yanınızdaki karakterler resmen [b]hiçbir işe yaramıyor[/b] gibi. Düşmanlar sadece [b]size odaklandığı[/b] için partneriniz dikkat bile çekemiyor. Ateş ediyorlar ama sanki hiç hasar vermiyorlarmış gibi hissettiriyor. Oyun boyunca çoğu zaman tek başıma oynuyormuş gibi hissettim. Ama tüm bunlara rağmen [b]Revelations[/b] gerçekten [b]çok kaliteli[/b] bir oyun olmuş. Atmosferi, farklı havası, yaratıkları ve özellikle [b]Raid Mode’u[/b] sayesinde seride [b]kendine özel[/b] bir yer edinmeyi başarıyor. Neden bazı insanların [b]favori Resident Evil[/b] oyunlarından biri olduğunu şimdi çok daha iyi anlayabiliyorum. Eğer [b]Resident Evil[/b] serisini seviyorsanız bu oyuna kesinlikle bir şans vermelisiniz. Çünkü [b]Revelations[/b] gerçekten serinin [b]en farklı ve en özgün[/b] oyunlarından biri.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.