
The world has been thrown into chaos by an ancient evil from another dimension. As one of the last remnants of humanity, you must set out alone or alongside up to two other survivors to face down hordes of deadly enemies to try to carve a foothold, rebuild, and retake what was lost.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 623 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 620 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Хорошая игра,приятное управление и прокачка
Если Dark souls объединить с The Division, то получится Remnant. Хорошая игра даже за фулл прайс, но познакомился я с ней по скидке в 90%. Из плюсов можно отметить: - Интересное решение объединить дарк соулс с пушками, звучит легко, но сложности всё равно возникают. - Богатый выбор оружия и брони - Наличие перков у оружий (Некоторые уникальные, но большинство перков можно переставлять на другие пушки), а так же перки у брони, вокруг который выстраиваешь свой плейстайл. - Кольца с эффектами тоже не забыли завести - Реиграбельность не скажу что высокая, но присутствует и будет повыше, чем в том же Dark Souls. Игра по сути состоит из кусочков локаций, которые в рандомном порядке выстраиваются в цепочку, противники тоже спавнятся всегда в разных местах, мини боссы появляются когда захотят. В общем проходить одну и ту же локацию 20 раз не заскучаешь. Пройдёшь первый раз, встретишь одного босса, перепройдёшь, а вместо босса будет лежать какой-то лут. Даже пройдя игру на 100% и прошерстив интернет на поиск секретов, всё равно умудрялся найти что-то новое, скрытого здесь очень много. Спустя время начинаешь узнавать *почерк* локаций и сразу понимаешь, что это за место и что тебя ждёт, но это не Dark Souls, где вся вариативность локации это добавление 2 красных фантомов в тесной комнате 2на2 на нг+. Здесь с этим поработали очень хорошо. Ни одна игра не обойдётся без косяков, тут минусы также присутствуют: - Вариативность рядовых врагов меньше, чем боссов. Спасибо что в каждой локации свои уникальные мобы. - Рандом с одной стороны здорово, добавляет реиграбельности, но из-за этого искать что-то конкретное просто невозможно. Не нравится использовать винтовки и хочется что-то что больше походит на m4a4? Чтож... такое оружие есть, вот только вы узнаете о нём как и я только в конце игры, когда интереса ради решите перепроходить в 20 раз первую локацию и впервые с малым шансом вместо босса выпадет комната с ключом, за которым хранится оружие, которое вас заинтересует. А кольцо Реджи? Помяните мои слова, если решите проходить игру на 100%, если не использовать сторонние сервисы, которые умеют анализировать сохранения и показывать, что вам нагенерил рандом, то игру на 100% вы закроете очень и очень не скоро. Но я отошёл от темы - Одна из самых ужасный решений в РПГ играх - иллюзия прокачки. Пока ты качаешься, мир тоже. Если не качаться, то и мир соответственно не качается. Одно из самых бредовых решений в РПГ, чтобы всегда держать тебя в напряжении. Если поначалу тебе казалось "Вот пройду игру первый раз, а потом перепройду на кошмарной сложности, потому что подкачаюсь" Ничего не выйдет. Персонаж реально становится лучше мира, исключительно тогда, когда качает таланты. Если прокачивать снаряжение или оружие, то сложность мира тоже повышается. Если у вас есть в инвентаре броня 5 уровня, то миры будут генерироваться с условием, что вы её носите, даже если вам нравится носить свои обмотки 1 уровня, по сути вы сами себя закопали и стали слабее. Прокачали пушку на 15 уровень и она вам не понравилась, поэтому решили вернуться к своей 10 уровня? Чтож... Вы снова себя закопали, теперь противники будут жирнее с расчётом, что вы используете пушку 15 уровня... Прокачка снаряжения и оружий не имеет никакого смысла и в теории можно было обойтись без неё полностью, чтобы не усложнять себе жизнь, но проблема в том, что в процессе игры подбираемое снаряжение или оружие имеет фиксированный уровень и если вы подберёте пушку с пола 15 уровня, то вы только что повысили себе сложность... Удачи! Послесловие: С другом (а лучше 2) игра заслуживает вашего внимания. Хорошие вечера обеспечены. Будучи в соло пойдёт на 1 прохождение основного сюжета и пару раз сгонять в приключения и на выживание. Если ты охотник за ачивками, приготовься гриндить, ибо фармить 5 сотен осколков ради покупки 40 скинов, когда с боссов их выдают только на высокой сложности и лишь в количестве 2-3 штучек, то переигрывать придётся довольно часто.
Keine Kaufempfehlung für Spieler, die keinen Spaß an frustrierenden Bosskämpfen haben Das Setting von Remnant: From the Ashes hat mich zunächst sehr angesprochen. Die Atmosphäre, die Welt und die Grundidee des Spiels haben viel Potenzial. Leider wurde mein Spielspaß bereits nach kurzer Zeit komplett ausgebremst. Nach gefühlt 20 Minuten Spielzeit steht man bereits vor seinem ersten Bosskampf. Für mich war der Schwierigkeitsanstieg völlig unverhältnismäßig und eher frustrierend als motivierend. Statt Lust auf mehr zu machen, hat das Spiel bei mir den Eindruck hinterlassen, meine Zeit zu verschwenden. Besonders problematisch ist, dass man bei einem Spiel aus dem Jahr 2019 kaum noch auf spontane Online-Unterstützung hoffen kann. Wer das Spiel heute überwiegend solo spielt, könnte an manchen Stellen schnell an seine Grenzen stoßen. Wer anspruchsvolle Bosskämpfe und häufiges Scheitern als Teil des Spielerlebnisses mag, wird das vielleicht anders sehen. Wer jedoch für sein Geld vor allem Spaß, Fortschritt und eine angemessene Lernkurve erwartet, sollte sich vor dem Kauf gut überlegen, ob dieses Spiel das Richtige ist. Mein Fazit: Tolles Setting, aber ein für mich viel zu frustrierender Einstieg. Daher keine Empfehlung
Hikaye güzel, ilerleme tatmin edici, oyunda az bir teçhizatla götünüzü yırtıyorsunuz ardından oyunun bitmesine gıdım kala çok güzel bir loota sahip oluyorsunuz off çok güzel silah edindim zırhım arttı özellikleri harika! Ve Bir anda oyun bitiyor.
I finished this game twice. The first time was in 2019 with one friend. One particular boss took us so many attempts that our friendship briefly entered its own boss phase. We spent more time blaming each other than actually fighting the thing. The second time was years later with two different friends. Turns out having teammates with functioning frontal lobes makes a huge difference. Remnant somehow manages to throw you into what feels like Mad Max, then an H.R. Giger nightmare, then another world that looks like Pandora decided to have a bad day. The art direction is fantastic, the music is great, and the gunplay has a satisfying weight that a lot of looter shooters never quite achieve. The story? It's... there. It makes a lot more sense if you've played Chronos: Before the Ashes. Which, statistically speaking, you probably haven't. Thankfully you don't need to. Bosses are mostly excellent, although a few attacks have hitboxes that seem to have diplomatic immunity from physics. Every now and then you'll swear you dodged something, only for the game to politely disagree. The real star, though, is co-op. Clutch revives, panicked screaming, accidentally abandoning your teammates because everyone immediately forgot the plan... it's glorious. This game has an incredible ability to reveal which of your friends can keep calm under pressure and which ones become decorative lawn furniture the moment a boss appears. I am the second type, which only added to the enjoyment, of course. I played through the DLC as well, and the final boss apparently woke up one morning and chose violence. It's harder, meaner, and somehow still fun. I honestly wouldn't recommend playing this solo—not because it's bad (it's perfectly playable alone), but because you're missing out on 80% of the entertainment: watching your friends confidently execute the worst strategy you've ever witnessed. Recommended if you enjoy: - Great co-op - Fantastic atmosphere - Chunky, satisfying gunplay - Randomized replayability - Screaming "REVIVE ME!" while the person who could revive you is rolling in the opposite direction.
独狼纯坐牢,傻逼地图
игра неплохая если проходить в кооперативе, игра в духе дарк соулса
fun little coop slop to play with your buddies.
Взял ради интереса, в целом интересная убивалка времени, в коопе , конечно веселее должно быть, но и после работы пробежать пару раз пальнуть можно под чаек. Сразу надо понимать, что игра достаточно бюджетна, это видно во всем, но она и ни на что не претендует, это не очередной убийца чего-то. А просто коопный дс с пушками. Тут кроме боссов и средне-минимальной прокачки особо ничего нет. Но и калить игра не калит. Про баги, мне особо не встречались, сложная ли? Ну, на харде не играл, мне как казуалу норм. Штрафов за смерть кроме отката к кострам особо нет, есть респавн противников, перед боссами стоят костры, вот и все. Так что отвечая на вопрос стоит ли ее брать? да, можно, игра не дорогая, потерять нить сюжета, если вы на время ее дропнули сложно, он настолько никакой, что и ничего страшного, знай себе бегай и пуляй, все.
粪
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| FINAL FANTASY VII REBIRTH | $38M | 33.4K | 75% | $49.99 |
| Beat Saber | $38.1M | 76.2K | 96% | $29.99 |
| Medieval Dynasty | $38.2M | 51.6K | 90% | $34.99 |
| Undisputed | $37.7M | 22.6K | 59% | $49.99 |
| Borderlands: The Pre-Sequel | $38.3M | 43.1K | 79% | $39.99 |
| INSIDE | $38.4M | 75.1K | 97% | $24.99 |