
Red October: A scientific thriller in the USSR. Physicist Sokolov is drawn into the race for the energy of the future in the closed city of Oktyabrsk-21. Intrigue, espionage, moral choices. The fate of the world is in your hands!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"Red October" will transport you to the secret research center Oktyabrsk-21, where work is in full swing on Project "Red October" – a revolutionary energy source based on cold nuclear fusion. You will take on the role of Dmitry Sokolov, a young nuclear physicist who has just arrived in the city and immediately finds himself at the epicenter of events capable of changing the world.
What awaits you in "Red October":
Gripping Plot: Uncover the secrets of Project "Red October", face intrigue, industrial espionage, and ethical dilemmas. Expect unexpected twists, difficult decisions, and a struggle for the future of science.
Living Characters: Meet ambitious scientists, tough party officials, and mysterious intelligence agents. Each character is an individual with their own motives and secrets.
Atmosphere of the Soviet Union: Immerse yourself in the era of the Cold War, explore the meticulously recreated science city, and feel the spirit of competition and secrecy that reigned in Soviet science.
Science Fiction and Thriller: "Red October" is a story about scientific progress, its price, and its consequences. You can expect thrilling investigations, tense dialogues, and unexpected discoveries.
Moral Choice: Who should be entrusted with the revolutionary technology? How can its use for the benefit of humanity be ensured? You will have to make difficult decisions that will affect the future not only of Oktyabrsk-21, but of the entire world.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Reviews
Вообще не советую! За 1 час проходится вся игра (не считая 20 РЕАЛЬНЫХ минут поездки в поезде). Если ты сохранился и сделал какой-то важный выбор, который в дальнейшем повлияет на сюжет, сохранение (зачем-то) оставит этот выбор, и игру придется проходить с начала чтоб добраться до этого момента... куча скриптовых багов и недоделок, это совершенно не готовый продукт, больше на альфа версию похоже. Ну а про сюжет я вообще молчу, все как в американских сериалах: Доверяю. Не доверяю. Я смогу тебе доверять если ты принесешь мне мой медальон!!! и т.д и т.п. Боже разработчики, вы социопаты? О! А про то как главный герой попадает в СЕКРЕТНОЕ НИИ (при СССР) ему какая то бабка дала ключи???!!! вы реально хоть документалки что-ли посмотрите, книги почитайте, в конце концов!!! я конечно давно такой халтуры не видел, во всех ее смыслах. Кстати игра от 1го лица! Я думаю на трейлеры они потратили столько же времени сколько на всю игру! Забыл добавить, в 2к на 5800x3d и на 7900xtx игра еле-еле выдает 60 фпс! игра сделана не фанатами своего дела, а халтурщиками, позорище!
Просто офигенная игра, графика и звуковые эффекты вообще на высшем уровне, сюжет просто уникальный, особенную атмосферу добавляет действие в городе СССР. Очень интересно было погрузиться в эту ситуацию, связанную с ядерной физикой. Ставлю 100 из 10!
Игра просто нереально интересная, переплетение разных линий персонажей, интриги, наука, советское время - все, что мне нравится. Бомба! 💣 Хочу отметить наикрутейшую графику, музыку и саму атмосферу)) советую любителям подобных триллеров😎
Это игра прям подарок для любителей позднего СССР, хорошо погружает в те самые события! Графика хорошая, звук тоже норм! Телевизор с видаком в начале сидел смотрел, потом радио слушал! После отправился в Октябрьск - там тоже свой вайб и сюжет намекает на загадки, секреты и расследования! Единственное, что для выполнения квестов надо быть повнимательнее, но и к этому быстро адаптируешься! 10 из 10!
Главный герой относится к секретности как студент-троечник к конспектам – вроде знает, что надо быть осторожным, но при первой же возможности выкладывает все карты на стол. При этом игра удивительно атмосферная – серые коридоры НИИ, потрёпанные папки с грифом "Совершенно секретно" и персонажи, словно сошедшие со страниц советского детектива. Концовок несколько, и некоторые действительно заставляют задуматься... Если хотите погрузиться в мир, где наука, шпионаж и своеобразное чувство юмора разработчиков создают уникальный коктейль, главное – не принимать происходящее слишком всерьёз. Рекомендую!
Официальная претензия! Ролики не соответствуют игре! Есть основание полагать - это намеренный обман покупателей! Надоели такие горе-разработчики! В игре всего две очень быстрые концовки, затягивание времени в самом начале на 20 реальных минут (проезд до города в поезде), потом тупо идешь по заданию через весь город минут 10 туда и столько же обратно - видимо, чтобы не было возвратов, проходит более двух часов!!! Steam - пожалуйста проверьте этого продавца! Естественно не рекомендую вообще ни одного продукта данного разработчика!
20 minute unskippable train ride? really?
Атмосферная игра, с глубокими моральными выборами. Шпионские интриги, сложные персонажи и напряженные дилеммы - всё тут) Отличная проработка эпохи и умный сюжет. Для любителей интеллектуальных квестов и альтернативной истории. Рекомендую!!
Очень впечатлила эта игра, действительно что-то новое и необычное. Геймплей сначала напомнил Мисайд, но он не повторяет его на 100%. Больше всего мене понравилась атмосфера, которая вышла очень похожей на СССР. Прошла игру быстро, так как было интересно распутать загадки.
Red October is a slow-burning, story-first adventure that places atmosphere, ethical tension, and historical intrigue far above traditional gameplay spectacle. Developed and published by Stop-TussiN, the game situates players in the shadowy world of Cold War scientific ambition, where ideology, secrecy, and personal conscience collide. Rather than offering action-heavy sequences or mechanical complexity, Red October asks players to inhabit a role, absorb a setting, and wrestle with the consequences of their choices in a tightly controlled environment shaped by paranoia and power. You step into the role of Dmitry Sokolov, a young and promising nuclear physicist recruited into Project Red October, a classified Soviet initiative centered on cold fusion research. The project is housed in Oktyabrsk-21, a closed city whose very existence is defined by secrecy and isolation. From the moment you arrive, the setting establishes an oppressive but fascinating tone. Everyday life feels monitored, conversations feel guarded, and even routine scientific work carries political weight. The narrative unfolds gradually, allowing tension to build organically as you learn that the project’s scientific goals are deeply entangled with intelligence operations, ideological pressure, and competing personal agendas. Gameplay is deliberately restrained and primarily driven by exploration and dialogue. Red October plays much like a walking simulator with investigative elements, where progress comes from reading documents, speaking with colleagues, and carefully observing your surroundings. Conversations are the primary vehicle for storytelling, and while there are no traditional puzzles or combat systems, the act of choosing what to say—and when to say nothing—becomes its own form of gameplay. Decisions often feel morally ambiguous rather than clearly right or wrong, reinforcing the game’s thematic focus on responsibility within a system that rarely rewards honesty or compassion. One of the game’s most compelling strengths lies in its use of choice and consequence. Your decisions influence relationships with other characters, shape how information flows through the city, and ultimately affect the fate of Project Red October itself. These choices are rarely telegraphed as “good” or “bad,” instead forcing players to weigh personal ethics against professional duty and national loyalty. Trusting the wrong person or withholding crucial information can quietly ripple through the narrative, altering later interactions and outcomes in ways that feel subtle but meaningful. Worldbuilding is handled with care and restraint. Oktyabrsk-21 feels lived-in, not because of bustling activity, but because of its routines, its silences, and the emotional fatigue visible in its inhabitants. Fellow scientists, administrators, and security personnel all reflect different facets of life under constant surveillance. Some are true believers in the system, others are quietly disillusioned, and a few are actively dangerous. The game excels at conveying this through dialogue and environmental detail rather than exposition, allowing players to piece together the broader picture through observation and inference. Visually, Red October opts for realism and mood over visual flair. The architecture is utilitarian, interiors are subdued, and color palettes lean toward muted grays and browns that reinforce the institutional rigidity of the setting. While the graphics are not cutting-edge, they are purposeful, serving the narrative rather than distracting from it. Sound design plays a similarly restrained role, with ambient audio and minimal music reinforcing isolation and unease rather than dictating emotional beats. That said, Red October is not without its flaws. Pacing can feel uneven, particularly for players accustomed to more interactive or mechanically driven experiences. Some sections linger longer than necessary, while others rush through potentially rich narrative moments. Writing quality varies, with certain dialogues feeling sharp and thoughtful while others lack the same nuance. Technical issues and localization inconsistencies have also been points of criticism, occasionally breaking immersion, though ongoing updates have addressed some of these concerns. Ultimately, Red October is a game that knows its audience. It is not designed to entertain through constant engagement or challenge, but to immerse players in a morally complex world shaped by fear, ambition, and ideology. Its strength lies in atmosphere, thematic depth, and the willingness to let players sit with discomfort rather than resolve it neatly. For those drawn to narrative-heavy experiences, historical speculation, and slow, reflective storytelling, Red October offers a distinctive journey into the human cost of scientific progress under political control—one that rewards patience, attention, and thoughtful decision-making. Rating: 5/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| "I Know This Place..?" chapter I (prologue) | $2.4K | 175 | 90% | $0.99 |
| Call of Coronga | $2.4K | 62 | 69% | $1.99 |
| Tetris Girls | $2.4K | 56 | 46% | $1.99 |
| Cold Call | $2.4K | 92 | 95% | $0.99 |
| Desktop Tree | $2.4K | 86 | 94% | $0.99 |
| Super Lobster Run | $2.4K | 97 | 96% | $0.99 |