
Experience the story of former outlaw John Marston as he tracks down the last remaining members of the notorious Van der Linde Gang in the PC debut of the critically acclaimed predecessor to Red Dead Redemption 2.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 18.86/day in the week to Sep 11 → 22.71/day in the week after.
About
This product includes the digital version of Red Dead Redemption and Undead Nightmare for PC.
Featuring the complete single-player experiences of both games, including bonus content from the Game of the Year Edition. Red Dead Redemption does not feature multiplayer content.
Experience the story of former outlaw John Marston as he tracks down the last remaining members of the notorious Van der Linde Gang in the PC debut of the critically acclaimed predecessor to Red Dead Redemption 2.
Genres
Sums Steam + Google Play only; PlayStation, Xbox, App Store, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99−50% | 21.7Kreviews | 92% | — | $25M |
| $39.99 | 784ratings | 80% | — | $471.3K | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1882 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
yes. it's a good game. always has been. but how could THIS be worth 60 dollars on android google play store? after HOW LONG? how is it still so expensive? stop treating your customers, YOUR LIFELINES, YOUR MONEY BAGS like garbage. otherwise reap what you sow i guess. ye already force the rockstar launcher on us. ... is it forced upon the android release too? smh
MY NAME IS JOHN MARSTONNNN
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.9M | 47.2K | 97% | $49.99 | |
| $25M | 12K | 86% | $49.99 | |
| $24.9M | 60.9K | 86% | $19.99 | |
| $24.9M | 37.9K | 89% | $24.99 | |
| $25.1M | 20.1K | 79% | $21.99 | |
| $25.2M | 27K | 75% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 2.3K | 92% | $19.99 | |
| $2M | 19.8K | 80% | $4.99 | |
| $561.1K | 1.8K | 87% | $9.99 | |
| $83.5M | 156.2K | 94% | $29.99 | |
| $59.9M | 88.4K | 85% | $39.99 | |
| $38.6M | 108.3K | 92% | $19.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 3: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best MX #75, worst UK #98 · 9 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23/day in the week to Jul 30 → 22/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Japanese, Polish +1 more
| $99.99 |
| 40.6Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 2.4Kratings | 94% | Top 100 | not modelled |
| $39.99 | 332ratings | 89% | — | not modelled |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
| $49.99 | — | 95% | #70 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
i got that lesbian cowgirl kind of autism
Jeu très cool mais bien en dessous du deuxième pour moi. Les graphismes ont pas très bien vieilli, les déplacements sont balourds, il y a énormément de bug aussi (des problèmes de save notamment), et l’open world est beaucoup moins vivant. Par contre le perso de John Marston est incroyable, et le mode zombie est génialissime ! Ce jeu est nécessaire pour « boucler la boucle » si vous avez déjà fait RDR2, mais il faut avoir à l’esprit que le gap est immense entre les deux jeux avant de se lancer.
Red Dead Redemption is a great game, but the PC release is not worth $50. The story is amazing, the characters are memorable, and it's still one of the best western games ever made. However, this is a game that originally came out in 2010, and the improvements don't justify the full price. If you've never played it before, it's worth picking up on sale. At $50, I'd wait for a discount.
Хороший симулятор покера, советую.
полная ♥♥♥♥♥ не играйте. своих денег точно не стоит даже по скидки. 90% игры - это приехать из точки А в точку Б на тупой лошадке которая мля не может прибежать нормально по свисту хотя я её оставил например перед входом в бар а после выхода её нет как не пон. анимация 10 сек сбора растений и скота тоже -вайб. просто короче игра для того чтобы я наиграл 30+ часов хотя мог бы также пройти сюжетку и за 15 макс. цену пусть меняют а то позор короч.
[h1] Жизнь — это очередь за смертью, но некоторые лезут без очереди [/h1] [h2] Сюжет: [/h2] Забавно как временами я и забывал что вторая часть это предыстория первой мне казалось что вот сейчас я во второй и в прямом продолжении после неё, я оценил их старание потому как по сюжету ты часто слышишь о тех деталях которые легко вспоминаешь из второй. Ловя себя на мысли что ведь они по крупицам собирая всё то что было тут делали предысторию, в итоге получается что вторая куда более значима стала для меня. вот только "Картина целиком" как мне кажется будет не лучше если проходить в правильном порядке то бишь сначала (первую) потом (вторую) потому как ты зная кто каким стал из членов семьи кто как закончил будешь по другому относиться к ним во второй части а если идти не по номерной части а по повествовательной что значит пройти сначала "вторую" а потом "первую" как сделал я, то ты будешь вместе с повествованием узнавать что к чему ведь я сомневаюсь что испытал бы всё то что испытал ГГ по отношению к определенным персонажам, "надежду" что тот или иной вразумеет или что еще есть шансы на решения тех или иных вопросов, но проходя первую ты по сути уже знаешь что к чему привело. [b] Вопрос КАК к этому привило? [/b] Такой "подход" они и выбрали он интересный и необычный это стоит отдельной похвалы но всё же мне кажется проигрывает "прямому" повествованию, это работает в основном когда задача из начально такая, а тут она импровизированная. Важно понимать это не минус а лишь моё мнение. А так сам сюжет на 9/10 [h2] Доп активности [/h2] Их не так уж и много но: - «покер» По сути далёк от него, не знаю прям все комбинации потому без нужды не садился - «21» Мне нравиться куда больше в ирл но не тут, буквально постоянно у дилера счёт больше был - «перудо» в первые оценил тут её и уже заказал костей и шейкеров чтоб с семьей покатать - «пять пальцев» куда дикий запад без этих пяти пальцев - «подковы» тоже прикол но я бы в живую такое попробовал но тут только для достижения - «армрестлинг» вот это меня позабавило. Стрельба тоже понравилась удобная и у меткого глаза прогресс есть а прогресс я ценю. [h2] Меткое подмечание [/h2] При прохождении часто вспоминал проект Bully и чувствуется схожий подход -посмотрел сейчас и разница то у них 4 года оно и заметно кто проходил заметит допустим "персонажи" они за частую такие же карикатурные прям как там но там ты буквально смотрел на всех (учащихся и учителей) как на людей странных. Все с какими то отклонениями не явными или с ультра развитыми чертами по типу -высокомерия -зависти -похоти и т.д но это уже подход Rocstar Games Но тут та же рука прям только разумных персонажей гораздо больше но встречая таких (особенных) я сразу вспоминал Bully я даже думаю что операторскую работу делали те же люди уж сильно похожа на сколько мне позволяет хорошо помнить кат-сцены Bully, но в итоге тут еще виднеется вот этот невозмутимый и похотливый шарм той Rocstar Games. [h2] 100% [/h2] Чтобы открыть почти все достижения надо открыть просто 100% в игре и этот подход он идеальный для меня ты и закрываешь 100% и тем самым все достижение закроешь тебе не надо возвращаться смотреть пропустил ты что то или нет запоминать что (например) -где то там тебе надо сделать что то до того как кто то уйдет и тогда ты получишь ачивку (такие мне вообще не нравятся) А тут откроешь 100% сделаешь почти все достижения. Но вот открыть 100% задача не легкая не буду рассказывать о всех моментах но допустим я не знал что надо сделать охотника за головами вот столько ШТ в этих регионах пришлось потом много сохраняться чтобы скипать время а они как на зло появляться перестали. Испытания мне в основном понравились но бывали прям душные где всё зависит не от скилла а от удачи твоей. Да и не сложно было побегать какое то время только с винтовками а потом только с пистолетами. Но было сложно побеждать в игровых партиях тем или иным образом для костюмов потому что там тоже работает не на скилл а на удачу. Вот этот аспект сильно усложнил некоторые испытания и сделал их сильно душнее чем они могли быть. Самым долгим для достижения было найти чупакабру из ДЛС смотрел сериал параллельно и уж очень долго я катался пока наконец не увидел оповещение что где то рядом она есть, забавно но единорога почти сразу нашел. [h2] DLC Undead Nightmare [/h2] Пройдя её я начал кое о чем жалеть в Rocstar Games. само ДЛС мне понравилось, буквально пару вечеров в ней провёл и закончил. Но вот о чем я жалею так о том что они побоялись делать такое ДЛС в каждую свою игру последующую уверен они хотели и начали как раз тут но побоялись так дальше делать. Допустим GTA или даже RDR2 это бы даже стало фишкой в каждой игре делать одно ДЛС про зомби и денег бы подняли потому что фундамент уже есть карта маунты всё готово механики просто там еще 20 кат-сцен с 15 миссиями да и сюжет маломальский мог оказаться сном собаки это не важно важно что такую механику с открытым миром со столькими деталями могли сделать Rocstar поставили бы свои 30$ и люди бы взяли компания которая сделала то что я сейчас говорю например Project Zomboid да там куда глубже реализм но та же мысль очень большая карта они сделали это отлично но Rocstar бы сделали аркаднее со своей сатирой в HD жаль побоялись. В общем мне понравилось потому что тут в основном всё в меру, большая карта но в меру не такая огромная как в Shadows или каких то новых проектах, всего в меру не больше не меньше. Да и сохранилась она очень хорошо, порт хороший сделали. 9/10 выстрелов из Smith & Wesson Model 617
melhor que o 2
1代约翰很威风,剧情很有氛围感像西部电影,任务还是老派gta模式,怀旧一下还不错。 通完主线,支线和别的玩了几个就玩不下去了,无聊。 游戏定价太高,不过包含在gta+里还不错。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.