
When life robs Colton White of all that matters, the only thing left he can trust is his GUN. From award-winning developer, Neversoft, and accomplished screenwriter, Randall Jahnson (The Mask of Zorro, The Doors), GUN follows Colton on his quest for discovery as he seeks to exact vengeful justice on those who have wronged him.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
GUN is still a really good western game, if you're playing it on a PS2 from 2005. The game itself holds up surprisingly well. The setting is great, the atmosphere is classic western goodness, and it's easy to see why so many people remember it fondly. The problem is the PC version. On a modern computer, this thing fights you harder than the actual enemies do. Bugs, weird issues, compatibility problems, random nonsense... getting the game running properly can become its own side quest. And then comes the fun part: figuring out which patches actually fix things and which ones create three new graphical problems. It's a shame because underneath all that, there's still a genuinely fun game behind it. If you have a PS2 or an OG xbox, absolutely play it. If you're buying the PC version, be prepared to spend some time playing "Western IT Support Simulator." Not recommended on modern PC. The game deserves better.
gun
Gameplay Mechanics - 8.5/10 Graphics and visuals - 7.5/10 Storytelling and narrative - 8.5/10 Sound and music - 8.5/10 Replay ability and longevity - 7/10 Innovation and originality - 9.5/10 Protagonist - 8.5/10 GUN OVERALL - 8.2/10
Хорошая игра. Дикий Запад, револьверы и месть. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2912466164
beat it on insane in 10 hours would not recommend for the casual gamer it was one of the hardest challenges I've ever completed not gonna lie some parts felt impossible but I pushed through it was definitely worth the 6$ I payed for the experience
Gun
[h1]Gun: старый, но не сломленный вестерн из 2005-го[/h1] Gun мне понравилась. Причем, честно говоря, игра состарилась лучше, чем я ожидал. Супер ярких эмоций, как после серии Call of Juarez, у меня не было, но тут, скорее всего, причина не в самой Gun, а в контексте: это уже четвертый вестерн подряд, который я прохожу за последнее время. Тем не менее, Gun ощущается совсем другой игрой. Это не душевно-кривой вестерн, как Call of Juarez. Это скорее компактный вестерн-блокбастер середины 2000-х. [hr][/hr] [h2]🎬 Вестерн-блокбастер из 2005[/h2] С первых же катсцен видно, что у игры был нормальный бюджет и четкое понимание, какой эффект она хочет произвести. Постановка сцен, ракурсы, движение персонажей, операторская работа — все выглядит так, будто смотришь вестерн или боевик эпохи VHS. Сюжет простой, но подан уверенно. Главный герой крут, приходит, стреляет и решает свои проблемы. Здесь нет такой ярко выраженной морали, как в Call of Juarez. Gun больше про прямолинейный кино-вестерн: плохие люди, личная история, месть, перестрелки, скачки и ощущение приключения. И в этом формате игра работает. [hr][/hr] [h2]🌄 Маленький открытый мир, который кажется больше[/h2] В Gun есть открытый мир, но по современным меркам он совсем небольшой. И это скорее плюс. Мир компактный, но за счет разных биомов, переходов и визуального разнообразия создается ощущение не просто маленькой карты, а целого региона: города, равнины, каньоны, горы, разные зоны и маршруты. Да, если смотреть строго, масштаб скромный. Но игра умеет маскировать это и создавать ощущение вестерн-путешествия. Побочные задания, конечно, лишены той же постановки, что и основная история. Но мне все равно не было влом их закрывать. Я прошел игру на 100%: основной сюжет, сайды, аналог коллекционок и прокачку. На это ушло примерно 10 часов, причем проходил я не спеша. По современным меркам игра короткая. Но она не перегружена и не успевает надоесть. [hr][/hr] [h2]🎨 Графика устарела, арт-дирекшн — нет[/h2] Gun выходила почти на всех актуальных платформах своего времени: PS2, GameCube, PC, Xbox 360, оригинальный Xbox, а потом еще и PSP. Из-за этого ждать графику уровня Doom 3, Half-Life 2 или Far Cry не стоит. Даже на момент выхода было видно, что полигоны и текстуры не топовые. Но визуально игра все равно держится. Видно, что у проекта был арт-директор и единый стиль. Блюр, тени, трава, цветовая гамма и общая подача хорошо маскируют технические ограничения. Да, ноунейм-NPC и прохожие выглядят заметно хуже основных персонажей. Но в целом картинка ощущается цельной. И это хороший пример того, как стиль иногда стареет лучше, чем чистый «графон». [hr][/hr] [h2]🔫 Стрельба и лошади[/h2] Стрельба на удивление приятная. У оружия есть хороший импакт: [list] [*]звуки [*]отдача [*]реакции врагов [*]анимации смерти [*]оторванные части тел [*]общий визуальный фидбек от попаданий [/list] Причем апгрейд оружия ощущается не только в цифрах урона. Когда получаешь новый пистолет или ружье в том же слоте, меняется не только эффективность, но и звук, ударность, общее чувство выстрела. И это очень важно для игры, где ты большую часть времени именно стреляешь. Езда на коне тоже приятно удивила. Управление отзывчивое, скачки не раздражают, а вестерн-вайб от этого только усиливается. В целом для консольной, не ПК-ориентированной игры 2005 года Gun играется хорошо. Да и сейчас — вполне нормально. [hr][/hr] [h2]🛠 Технические моменты[/h2] Теперь немного про минусы и технические нюансы. Во-первых, игра изначально в 4:3, но патч на широкое разрешение ставится легко и без боли. С этим проблем нет. А вот FPS залочен на 30, и скорость игры привязана к кадрам. То есть нормально разлочить частоту не получится — играть придется в 30 FPS. Обычно я долго привыкаю к 30 кадрам, даже на консолях, где это норма. Но здесь, на удивление, адаптироваться было не так тяжело. Правда, для 30 FPS я бы советовал играть на геймпаде. Игра поддерживает геймпад, но с нюансами. Лучше загуглить раскладку с PS2/Xbox 360 и забиндить управление похожим образом. Сразу предупреждаю: максимальная скорость камеры с геймпада очень низкая по современным меркам. Я решил это через Steam Input: заменил правый стик, отвечающий за камеру, на mouse joystick и настроил чувствительность под себя. Игра спокойно поддерживает одновременный ввод с клавиатуры/мыши и геймпада, так что такой вариант работает нормально. После этого 30 FPS ощущаются заметно менее раздражающе, чем при игре на чистой клавиатуре и мыши. [hr][/hr] [h2]🎯 Aim assist, который нельзя отключить[/h2] Самый неприятный технический момент — вшитый aim assist. Похоже, из-за консольной ориентации игры он встроен прямо в управление. И отключить его нельзя. Причем работает он даже на клавиатуре и мыши. Это иногда добавляет фрустрации, потому что игра будто слегка вмешивается в прицеливание. Не катастрофа, но неприятно. С этим, насколько я понял, ничего особо не сделать. Придется мириться. [hr][/hr] [h2]💸 Цена и издатель[/h2] Отдельный минус — цена. Microsoft в целом и Activision в частности отказались от нормальных региональных цен в Steam. Ладно новые игры, но старые проекты тоже стоят конских денег. Базовая цена Gun: [list] [*]10000 тенге [*]1533,90 руб. [*]примерно 21 доллар [/list] Для игры 2005 года это многовато. Я смог поймать скидку 75%: [list] [*]2500 тенге [*]около 400 руб. [*]примерно 5 долларов [/list] И даже так это ощущается не супер дешево. Поэтому совет простой: [b]брать только на большой скидке или поднимать зеленый флаг.[/b] [hr][/hr] [h2]⏱ Итог[/h2] Gun — хороший короткий вестерн-блокбастер из 2005 года. Он не такой душевно-кривой, как Call of Juarez, и не такой масштабный, как RDR. Но в своем формате работает до сих пор. Это киношный боевик про крутых ковбоев примерно на 10 часов. Без лишнего жира, без перегруза и с приятной стрельбой. Если хочется большого вестерна на десятки часов — это уже RDR и RDR2. Я до них когда-нибудь дойду, но пока их масштаб и длительность немного пугают. На этом фоне Gun оказался отличным промежуточным вариантом: короткий, цельный и вполне живой вестерн до эпохи RDR. С техническими оговорками, странным aim assist и неприятной ценой — но все равно хороший.
Você pode arrancar o couro cabeludo das pessoas.
This game is so immensely fun! The map is much larger than one would expect for a game of this age, with lots of little hidden places to find things. There is a good amount of side quests, which greatly supplement the overall short main plot of the story. While short, the main storyline of the game is very compelling, making one want to go straight to the next story mission. It is awesome that the game is an open world, which allows for personal exploration, and very rare for a game this old. The gunplay, while simple, is fun. I love going around and looking for all the gold, because not only does it give money, it is like a fun little easter egg hunt! Over all, 9/10! MAKE SURE you buy on sale though, because $20 for it is a little high
YES
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Our Adventurer Guild | $1.2M | 3.4K | 95% | $14.99 |
| Mega Man Battle Network Legacy Collection Vol. 1 | $1.2M | 1.5K | 88% | $39.99 |
| Radio Commander: Vietnam '64 | $1.2M | 2K | 72% | $19.99 |
| Trek to Yomi | $1.2M | 3K | 71% | $19.99 |
| Solium Infernum | $1.2M | 1.7K | 88% | $27.99 |
| BOOK OF HOURS | $1.2M | 4.4K | 89% | $9.99 |
Related
| Call of Juarez: Bound in Blood | $1.3M | 5K | 87% | $9.99 |
| Just Cause | $975.1K | 5.3K | 66% | $6.99 |
| Oddworld: Stranger's Wrath HD | $555.6K | 1.8K | 87% | $9.99 |
| Call of Juarez | $1.2M | 4.5K | 81% | $9.99 |
| Grand Theft Auto III | — | 14.9K | 87% | — |
| Grand Theft Auto: San Andreas | — | 83.2K | 92% | — |