
A legend reborn as Realms of Arkania: Blade of Destiny returns!Developed by Austrian developer Crafty Studios, Realms of Arkania – Blade of Destiny is a faithful remake of the 1992 original, adored by a generation of Role Players and one of the most successful RPG’s of the 1990’s.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A game has to be fun. This game is not fun. Not even in the slightests. I understand that this is based on a specific rolegame system, if you are fan of it, or you did love the original games, it could be that there is a slight excuse to buy and try it. I go for anything that has a party system and where you can explore but this game is so slow, so unfun, so obscure and so unnecessary cumbersome that it sucks the joy of itself. There is a magic system there, but is almost unusable because recovering mana is like an act of god, there are dungeons, but...you have to find them. There are enemies, but you are going to miss 90% of your combat, and the magic in combat says only spell failed. There are basic qol basic shortcomings like seeing the enemy affects or stats (there is a spell for that, but with the recovery magic system of the game, is like a joke) There is a movement system, but you get half of the movement points of the enemies, they literally can move double what you do, usually fleeing in one turn without time to react you kill someone and it has no money, nothing, nada, zero. only one weapon (with luck). You have to buy 20 things just to travel from A to B but you kill a monster and he is a buddhist that lives out of thin air (no material possessions). While the concept of a barbarian buddhist monk orc may be interesting, it is not when after killing them you getl....nothing. the game feels bland, which is even worse. a game could be bland if it has great gameplay, and have a less than good gameplay if the world is amazing (to explore), but here you do not find anything rewarding or redeeming. I will not dwell on it, just a piece of advice to anyone that like me loves party/exploration games: do no make my mistake.
大而无当。 首先是满屏幕密密麻麻根本没用的法术和技能,连开发者自己都不得不在说明书中点出了几个最有用的技能——全部技能数量5倍于此。大量技能和法术都是基于“模拟真实世界“设计的(对于桌游规则的粗暴移植,类似dnd 3)而没用考虑到视频游戏的可操作性。 开放世界地图极大但是几乎全是空的,城里全是填坑的雷同npc。在系统和地图上做拟真真的是舍本逐末,还不如直接地城踢门。 战斗机制在低级时特别难用,1级时按最优build构建出来的人物,敌我法术和普攻都很难命中,战斗中70%以上的miss。
Fantastic Game, real rpg. Just don't alt-tab out, because then its messed up. I even made an xpadder profile for it, works awesome actually
I bought this on sale because I bought the original game when it came out but I doubt I will finish it.
cool
Old but Gold
Quel super jeu à l'origine, et quelle horreur ce remake, désinstallation immédiate A quand un vrai bon remake de la trilogie ?
[h2]🗡 [Realms of Arkania: Blade of Destiny]: «Псс! Гримринг Есть? Нет? А Если Найду?» [/h2] 🤗 Давайте я сразу скажу, поиграть с комфортом в эту классику, увы, не получится и, если вы не готовы танцевать с бубном вокруг многочисленных багов и глюков, а также стоически (как настоящие мужики 😊), переносить все муки и тяготы получившегося ремейка (ада) – не задерживайтесь здесь и сразу направляйтесь к вещам попроще и подоступнее. Сами себе потом спасибо скажете, сэкономив столько нервных клеток, что из них можно будет новёхонькую нейросеть отгрохать! (и ещё останется…чуть-чуть…чтобы не нервничать =)))) ) 🔥 Короче, если вы не вот прям горите желанием узнать, так чего ж это за зверь такой – «олдовый хардкорный RPG симулятор», то не стоит даже трогать... Но если всё же горите, то…продолжайте в том же духе, так как гореть с этого творения вам придётся ещё очень и очень долго… однако, знайте, на том конце радуги всё-таки припрятано золотишко и его, там, кстати, увесистая сумка! ⏳ Признаюсь честно, я в своё время зацепил серию поиграв сначала в «Shadows Over Riva» (в третью часть). И прям влюбился в игру! Она была хороша! Хардкор зашкаливал, всё на всё влияло, а партию можно было генерить буквально неделями! Как раз то, о чём я мечтал! Но…случился в коде какой-то унылый глюк и пройти до конца игру я тогда так и не смог. И вот спустя много лет я вспомнил о серии, глянул что там и как, и надо же – смотрю, ремейк завезли! Ну, думаю, счастье к нам привалило! Купил и пошёл играть… 🤬 Ну как, пошёл играть…пошёл ругаться матом на кривое управление, глючную карту, упоротую логику, отбитое программирование, и, разумеется глюки, глюки и ещё раз глюки… Но играть не бросил. Почему? Наверное, просто в душе я убеждённый мазохист =))) 😌 А может игра всё равно чертовски хороша! Да-да, настолько хороша, что я прошёл её в этом самом ремейке сквозь всю боль и страдания! Кстати, боль и страдания тут отнюдь не только технические. Сложность осталось феноменальной. Игра не то, что тебя за ручку не ведёт – да она просто сходу выпинывает тебя с корабля посреди ледяного океана прямо в кишащую акулами бездну! На, мол, мальчик, греби как хочешь! Красота! [i]Ты такой – слышь, игра, куда мне идти? Игра такая – катись на все четыре стороны… Ты – эй, игра, а квест дашь? Игра – неа, сам себя развлекай... Ты – ну, хоть направление дай… Игра – даю – ищи Клинок Судьбы… Ты – воооот...а где? Игра – карту видишь? Ты - дааааа... Игра - а города на ней видишь? Ты - а то! вон их сколько! Игра - отлично, вот иди по ним и стучись в каждую-прекаждую дверь… Ты – очень смешно, игра… А кроме шуток? Игра – ...а кто-то смеётся?...[/i] 😅 Да-да, никто ничего не поясняет. Ищите сами, выясняйте сами, доходите до всего своим умом. А если учесть, что это сейчас в Инете можно глянуть что к чему, то раньше такой возможности у вас не было и вы были вынуждены буквально жить внутри игры! И этот опыт никуда не делся, должен сказать… [h3] 👍 Плюсы: [/h3] [b]🏹 + Уникальный опыт ролевого отыгрыша [/b] (буквально проживаешь игру) [b]💪 + Статы решают всё [/b] (лучше потратить пару дней на генерацию персонажей, чем потом переигрывать) [b]✨ + Атмосфера [/b] (погружение в сеттинг The Dark Eye это всегда приятно) [b]🗺 + Огромный мир [/b] (да, он огромный и пустой, но это же сим, а в реальности так бы и было примерно…и от того ты так радуешься найдя хоть какой-нибудь данж!) [b]🗡 + История Хиггелика [/b] (ничего спойлерить не стану, но, когда я добрался до этого пресловутого «Клинка Судьбы» и узнал предысторию событий – я был по-хорошему ошеломлён. Такого поворота я никак не ожидал! Ну и судьба у его бывшего владельца, конечно, вышла, обалдеть!) [h3] 🤦♂ Минусы: [/h3] [b]👾 - Баги и глюки [/b] (и имя им легион…по забагованности игра соперничает даже с легендарным портом Deadly Premonition!) [b]⚔ - Страдания от поломки оружия [/b] (да, вы узнаете о боли больше, чем когда-либо хотели...это единственная игра на моей памяти, которая не поощряет тебя за то, что ты покупаешь себе дорогое оружие...о нет, ты его не хочешь и рапира +3 - тебе тут нафиг не нужна! булыжник куда экономичнее выглядит и профукать его не жалко! просто дичь...) [b]🥴 - Блуждания [/b] (это и плюс и минус игры - блуждать вам придётся много, если играть без гайда) [b]💰 - Бабок нет [/b] (ох и тяжко тут добываются кровные! Кстати, местный Сбер тут депозиты предлагает и советую вам ими воспользоваться! ^-^) [b]💥 - Финальный махач [/b] (вот от последнего сражения я ожидал большего…надо было закончить игру на истории Гримринга и это было бы куда эпичнее!) [h3] ⭐ИТОГИ⭐[/h3] [h3] [i] Если вы не готовы люто затерпеть ради уникального игрового опыта RPG симулятора - не стоит даже пытаться...но если вас не пугает БОЛЬ, а пожить в игре хочется, то - рекомендую! Послевкусие игра оставляет странное, но ощущение просто незабываемое! Думаю, если пройдёте первую, то и вторую тоже решите пробежать...ну, проползти...эмм...поиграть вообщем [/i] 😉 [/h3]
DSA
Was It Good? 2.5/5 Did I Like It? 2/5
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Shapik: The Moon Quest | $32.5K | 290 | 93% | $7.99 |
| 筒楼异事 | $32.5K | 161 | 89% | $12.99 |
| Cally's Caves 4 | $32.5K | 145 | 83% | $9.99 |
| Bobo's Big Tower | $32.5K | 102 | 92% | $9.99 |
| Sorcery! Part 3 | $32.5K | 137 | 93% | $9.99 |
| Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle | $32.6K | 215 | 84% | $7.99 |