
Re:Turn 2 is a 2D psychological horror adventure game. The game follows on from the events of the first game. Saki and her fiancé, Sen, are trapped on an abandoned train that is haunted by an evil spirit that takes the form of a little girl named Ayumi.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, French, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Это один из немногих случаев, когда разработчики доводят все до конца. Вторая часть провела работу над ошибками и выдала прекрасное завершение этой жуткой истории. Если в первой части мне было плевать на судьбы друзей нашей героини, то здесь я словил полный набор эмоций, которые задумывались авторами. Я мысленно встал на место главной героини и осознал в какую ловушку она попала. Смерть идет за ней по пятам, но она не может бросить своих близких. Перед лицом неизвестности Саки собирает в кулак все свое мужество и дает решительный отпор противнику. В предыдущей части мы раскрыли личность главного злодея и теперь знаем с кем боремся. Этот поезд давно проклят и на его ржавых обломках поселилось зло. Саки осознала весь ужас своего положения и, движимая инстинктом самосохранения, совершает решительный рывок, который увенчивается успехом. Ей удается выбраться из поезда в одиночку, но страх и чувство вины гонит ее все дальше вглубь леса, ускоряя ее бег. Бедную девушку мучают видения ее друзей, которые остались в лапах злых сил и она не может с ними смириться. Переведя дух и очистив разум от лишних мыслей, девушка решает вернуться и завершить начатое. Никто не встанет у нее на пути, ведь для друзей она готова на все. Теперь Саки не та боязливая истеричка, которую бросало в дрожь от ужасов проклятого поезда, а уверенная в себе девушка, которая решает бросить вызов потусторонним силам. Сможет ли ее упрямство и смелость остановить могущественное зло, которое поселилось в заброшенном поезде или она сама станет его жертвой? Время покажет. Вторая часть полностью позаимствовала геймплей своей предшественницы, но зато обзавелась целым ворохом улучшений. Для начала сюда добавили русскую локализацию. Да перевод, по большей части, машинный и с ошибками, но зато теперь будет можно понять о чем тут вообще говорят. Следом улучшили интерфейс инвентаря. Теперь это не скромная полосочка с маленькими окошками в верхней части экрана, а полноценный инвентарь со всеми удобствами. Даже микрокрафт появился с совмещением кусков предметов. В рядах головоломок произошло пополнение, но игра в целом стала намного проще. Из необычного вам тут попадется только замок с человечками, а в основном здесь будет обилие кодов и скрытых шифров, которые запрятали в письмах, окружении и даже предметах в инвентаре. Эта особенность меня очень порадовала. Небольшой пункт, но все же стоит о нем упомянуть - сюда завезли оптимизацию. В целом ничего особенного, просто теперь переход между локациями стал быстрее также как и загрузка сейвов. Такие манипуляции будут экономить целые 10 секунд вашего драгоценного времени. Далее еще одно новшество - рандомэнкаунтеры и места для пряток. Да да, если в первой части мы могли спокойно теребить левый сосочек у геймпада, попивая при этом пивко, то теперь у нас есть все шансы им поперхнуться. Нет, дело не в скримерах. Просто появление преследователей тут действительно рандомное и неожиданное. Также, соответственно, добавили места для пряток и при этом если враг заметит куда мы спрятались, то он нас быстро оттуда вытащит и свернет шею. Ничего особенного, но это не слабо бустит геймплей, заставляя игрока постоянно быть в напряжении и следить за укрытиями. Графическая составляющая тут стала ощутимо лучше и это видно по подтянутым спрайтам. Теперь поезд ощущается намного атмосферней, а свет выглядит мягким и приглушенным. Также это сказалось и на атмосфере - если первая часть была достаточно лайтовая в плане локаций, то здесь у нас прямо пиксельный Сайлент-Хилл. Тут вам и двери увешанные цепями, и прыгающие мешки с трупами, и много много мяса. Жаль Пирамидоголового не показали. Музыкальное сопровождение осталось все таким же напряженным и мрачным, но зато нашлось место одной очень красивой композиции под названием "My Shadow is My Company" - прекрасное сочетание грусти и меланхолии, которое превратили в музыку. Я до сих пор часто переслушиваю ее и ловлю приятные ощущения как в первый раз. Серия Re:Turn оказалась для меня неожиданно хороша и я с удовольствием прошел обе игры залпом. Вторая часть конечно же лучше по многим пунктам, но все же разделять эти две сестры между собой не стоит, ведь они несут в себе единый законченный сюжет. Здесь закрыли большую часть сюжетных дыр, оставив легкий налет таинственности. Я рад что теперь многие вопросы в моей голове отпали и я собрал себе полную картину происходящего. Единственное к чему у меня придирки так это к концовкам. Спойлерить не буду, но скажу одно - здесь умудрились сделать плохую концовку хорошей и наоборот. Забавно, но с таким ходом сценариста я еще нигде не встречался. В остальном серия Re:Turn это приятные и ламповые квесты с хоррор-элементами, которые сделаны довольно качественно. За это я и люблю инди-рынок, вроде искал медь, а нашел золото. Настоятельно рекомендую проходить с первой части и подряд. Так история сложится в одну картинку, а прохождение будет намного атмосферней.
官方赶紧加入简体中文吧,游戏不错
Not sure what happened between the first game and the second, but the story left me VERY confused (it's poorly written) and the controls left me VERY annoyed (buggy at worst, unfinished at shoddy best). Even the puzzles this round were... stupid? You'd think after finding the [i]Rock Hammer[/i] you'd use it on the [i]Rocks[/i] currently blocking your path, right? Nope. The [i]Rock Hammer's[/i] purpose is to dig a [i]Journal Page[/i] out of a [i]Corpse[/i]. Did nobody think this through? Much as I like the first game, the second is of objectively bad quality, and I can't recommend it.
Watched Re:Turn 2 on Youtube from ManlyBadassHero and then followed the developer on Steam. One night at (about) 4-5AM I saw it get released and bought it. The first version had game breaking bugs on intel and nvidia gpus but it later got patched and fixed. As for the game itself I had a blast! I really loved the secret locations of the Pages, the atmosphere and the way the puzzles worked but I have to say some of them are stupid to figure out (But i guess that also depends in your Brain lol). It took me one sitting to complete Both endings with all of the achievements so it is also short and sweet if you are in that sort of thing. 9/10 Almost Perfect!
Re:Turn 2 – Runaway est la suite direct du premier opus Re:Turn - One way trip. On y retrouve une ambiance oppressante et l'univers mystérieux de l'épisode précèdent, mêlant exploration, énigmes, et des phases de fuite qui maintiennent la tension. Le pixel art et la bande sonore renforcent efficacement l’atmosphère inquiétante du jeu. Malgré cela le gameplay est assez répétitif et si vous êtes assez fort pour les énigmes le jeu ne vous prendra pas longtemps à être complété, mais en soit l’histoire reste captivante et donne envie d’aller jusqu’au bout.
Let's just start with the good stuff to get it out of the way. There are a lot of improvements with this title compared to the first one, having played the series back-to-back it was more recognizable to me. For example, more polished character portraits, voice acting, creepier atmosphere, better audio confinement (like the rain and train), pop-out colours, and with some brilliantly done animated CGs that got me on my toes. Not everything is perfect though like adding stamina which I didn’t feel was needed in this game as it made it a lot easy to get caught by the monster unless you know where the hiding spot is, plus you’ll need to be twice as ahead of the creature chasing you so it doesn't see where you’re hiding. Unlike this game, the mechanic of cat hunting mouse was better implicated and balanced in games like Coma 2 and Worse than Death. The other issue I thought I just mentioned was not being able to progress after completing chapter 1, stuck with a black screen, but that happen during the launch week and the developer sorted it quite quickly, so there’s not much to talk about it now. Now, the big elephant in the room on why I can't recommend this game is the story or rather the ending (big spoiler ahead). [spoiler]Resetting everything[/spoiler] that happens in this game and the last just made the hours I committed to this game pointless, the whole[spoiler] time-travelling solution [/spoiler] all just came out of nowhere. I can understand the developer not wanting to commit the [spoiler]deaths[/spoiler] that occurred in the first game, but they could have written it better like[spoiler] resurrecting the characters [/spoiler], and still have them feel the consequences of what happened. That's why I'm only recommending the first game without playing this one because it just made the whole experience a waste of time and I dislike being that person typing this, still, that's just my opinion. [i]WARNING SPOILER: [spoiler]The cat died protecting you :(. [/spoiler][/i] [hr][/hr] [i]Weird request: Can someone explain the name of the CGs gallery floating animation seen in this game and other games like Shadowverse, Dry Drowning, and The Innsmouth Case? I want to learn more about it, plus I'm too lazy to look it up today or tomorrow.[/i]
There's some clear steps in the right direction here, but off the bat the chaser enemy is just so annoying to deal with that I kinda just can't be bothered, I'd almost prefer if it were just a walking simulator :(
mesmo sem jogar o 1 eu curti a historia, alguns puzzle são avacalhados, a variedade de inimigos é pouca e ficou mal explicado que é o vilão mas o jogo é bom, recomendo, nota: 8/10
Muy buena historia, buenos grarficos tomando en cuenta la categoria, no es perfecto hay cosas que podrian haberse mejorado, pero por el precio y por lo que es , una muy buena compra, sin problemas de rendimiento, la banda sonora muy decente, diria mejor al promedio, la dificultad es aceptable, no tuve ningun problema con el juego ni crash, ni problemas de rendimiento, bastante decente, quiza es algo corto pero como dije por el precio vale mucho la pena.
好好好好!多来点多来点
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Magicians And Monsters | $8.9K | 72 | 67% | $5.99 |
| Tamagoneko | $8.9K | 72 | 90% | $5.99 |
| Cozy Twinkie | $8.9K | 81 | 83% | $2.99 |
| Paperwork | $8.9K | 83 | 96% | $3.99 |
| Minotaur Arcade Volume 1 | $9K | 57 | 98% | $6.99 |
| Master Spy | $8.9K | 397 | 78% | $0.99 |