
In Rail Route, you will design, construct, upgrade, and automate your railway network in one of the many maps based on real-life cities worldwide. Dispatch the trains to make the traffic flow and the network grow!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Jul 21 → 3.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Have you ever dreamed of designing your own railway empire? Starting with just a few tracks and stations, you’ll grow your network into a thriving, complex system of trains crisscrossing real-world city maps. Rail Route brings that dream to life!
Feel the thrill of watching your network evolve! Begin with simple train routes and expand as you unlock new technologies. Automate your railway with advanced tools like sensors and automatic routers, turning your network into a seamless, efficient machine.
Plan and build with precision to keep trains on time.
Strategize upgrades to expand your operations.
Automate everything and watch your creation come to life!
Whether you’re a casual player or a master strategist, Rail Route offers something for everyone:
Endless Mode: Build your network from scratch and grow it at your own pace.
Timetable Mode: Solve puzzle-like challenges with pre-set maps and schedules.
Rush Hour Mode: Face wave after wave of intense dispatching challenges.
With its intuitive design, Rail Route welcomes new players while offering depth for veterans. Every signal you place and every contract you accept adds a new layer of complexity, reflecting the challenges of real-world rail management.
With over 2,000+ community-made maps and a built-in level editor, the possibilities are endless! Design your dream network, recreate famous junctions, or share your creations with a vibrant community of railway enthusiasts.
Explore maps inspired by real-world cities.
Challenge others to beat your high scores.
Become part of a passionate, creative community.
So, what are you waiting for? Download Rail Route today and start building your ultimate railway network!
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 2.6Kreviews | 88% | — | $2.3M |
| $12.49−50% | 17ratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 132 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
大学的时候因为学《行车组织》买了这个游戏,体验调度员的感觉,现在工作了,没想到现在真的考上了某调度,再回来看这个,真的是蛮还原的,就是很多操作都简化了许多。现在可以用这个可以练习接发车作业还是挺不错的。好游戏,推荐,解决了下班后无法加班的遗憾。
[h1]Rail Route – Wenn Burnout plötzlich ein Gameplay-Feature ist[/h1] Ah, [b]Rail Route[/b]. Das Spiel, das dir verkauft wird als entspannte Eisenbahnsimulation für Strategiefans, sich aber nach spätestens einer Stunde anfühlt, als hätte dich die Deutsche Bahn spontan zum alleinigen Verkehrsminister ernanannt – ohne Einarbeitung, ohne Gehalt und mit der klaren Anweisung: [i]"Mach einfach, dass nichts kracht."[/i] Anfangs wirkt alles harmlos. Zwei Gleise, ein paar Regionalbahnen, hier mal eine Weiche, dort ein Signal. Fast schon meditativ. Du denkst dir: [i]"Wow, endlich mal ein entspanntes Aufbauspiel."[/i] Das Spiel nickt freundlich... und schlägt dir fünf Minuten später mit der Wucht eines Güterzugs einen Fahrplan ins Gesicht, bei dem selbst Tokio sagen würde: [i]"Das ist uns etwas zu hektisch."[/i] Plötzlich wollen 37 Züge gleichzeitig über dieselbe Kreuzung fahren. Jeder hat selbstverständlich Vorfahrt. Jeder hat selbstverständlich Verspätung. Und jeder Lokführer scheint die eiserne Regel zu verfolgen: [i]"Bremsen? Das ist ein Problem für den Fahrdienstleiter."[/i] Die Benutzeroberfläche ist dabei ein Meisterwerk moderner Einschüchterung. Überall blinkt etwas. Überall piept etwas. Überall wartet irgendein Signal darauf, dass du es genau in dieser Millisekunde umstellst. Verpasst du den richtigen Moment, entwickelt sich dein Streckennetz innerhalb weniger Sekunden von einer funktionierenden Bahnstrecke zu einem Parkplatz aus Stahl. Natürlich gibt es Automatisierung. Denn schließlich möchte niemand hunderte Weichen von Hand bedienen. Also verbringst du mehrere Stunden damit, Logiken zu programmieren, Bedingungen anzulegen und Regeln zu definieren – nur damit deine sorgfältig entwickelte KI anschließend beschließt, einen Güterzug vor einen ICE zu schicken, weil [i]"das laut Regelwerk völlig korrekt ist."[/i] Herzlichen Glückwunsch. Du hast gerade Skynet für Stellwerke entwickelt. Das Wirtschaftssystem ist ebenfalls ein Gedicht. Kaum hast du genügend Geld zusammengespart, um endlich den dringend benötigten Bahnhof auszubauen, verlangt das Spiel plötzlich noch acht neue Signale, zwölf Weichen, drei zusätzliche Bahnsteige und den halben Staatshaushalt. Inflation? Nein. Das nennt Rail Route einfach [i]Progression[/i]. Besonders beeindruckend ist die Schwierigkeitskurve. Sie existiert nämlich nicht. Statt langsam anzusteigen, nimmt sie Anlauf, springt dir mit beiden Beinen ins Gesicht und fragt anschließend völlig überrascht, warum dein komplettes Schienennetz aussieht wie eine Spaghetti-Schüssel nach einem Erdbeben. Und trotzdem erwartet das Spiel von dir absolute Perfektion. Ein einziges falsch gesetztes Signal reicht aus und plötzlich stehen sämtliche Züge Stoßstange an Stoßstange bis in die nächste Postleitzahl. Währenddessen klingelt irgendwo ein Alarm nach dem anderen, als hätte das Stellwerk beschlossen, einen Heavy-Metal-Song ausschließlich mit Fehlermeldungen zu komponieren. Nach einigen Stunden stellst du fest, dass du nicht mehr spielst. Du arbeitest. Kostenlos. Überstunden inklusive. Der einzige Unterschied zu einem echten Stellwerk besteht darin, dass dich dort vermutlich irgendwann jemand ablösen würde. [h3]Fazit:[/h3] Rail Route ist kein Eisenbahnspiel. Es ist ein psychologisches Experiment, das herausfinden möchte, wie viele blinkende Signale ein Mensch gleichzeitig ertragen kann, bevor er anfängt, Weichen auch im echten Leben umzustellen. Oder, wie die Entwickler es vermutlich nennen würden: [b]"Ein entspannendes Managementspiel."[/b] [h3]Bewertung:[/h3] [b]2 von 10 Weichen[/b] – fährt erstaunlich zuverlässig direkt in den nächsten Nervenzusammenbruch.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Russian, French, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Polish, Simplified Chinese, Dutch, Japanese, Korean +1 more
| $19.99 |
| — |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 133 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
我要是去当国铁调度第一天就得卷铺盖走人👍👍👍 无尽模式很好玩[strike]开了作弊更爽[/strike] 不知道是不是[b]优化有问题[/b],时不时地[b]容易崩溃,记得勤保存[/b](至少我的设备是这样) 非常好玩,体验在国铁上班的一款游戏!
I love playing around with trains in Factorio so I thought I would enjoy this. It's fun for a while, but once you start trying to automate things, it's a massive headache. Even doing very basic automation requires multiple signals, sensors and configuring each one individually. I don't know if that's realistic or not, but I do know that it becomes a bit of a chore. I would say it's still worth to try because it's a very unique game.
The idea is good, but the execution less than stellar. The tutorial is utter crap and switches between rushing through explaning the basic concepts and then takes forever to move on to the next step - I quickly decided to ditch this awful tutorial completely, because the descriptions in the tech tree are far more useful than any of the tutorial instructions. The next part that quickly becomes obvious, is the complete lack of basic construction elements like bridges and one-way track. Especially with the auto-signals, it becomes immediately obvious that they're not coded well enough to work as expected when you have parallel tracks that can't be constructed as one-way. And judging by the limited options available later in the tech tree, it's obvious these basic things don't become available later. As I'm used to literally every other train game ever made, it quickly became obvious that Rail Route is just far too limited to live up to its premise. It just doesn't feel like a finished game.
[h1] Eine Nette kleine Abwechslung [/h1] Für mich als Eisenbahn-Fan war es mal was anderes, auch mal den Fahrdienstleiter zu Spielen. Jedoch sollte man aufpassen, da man bei längeren Spielen auch mal schnell den überblick verlieren kann. Auch ohne die DLCs ist das Spiel schon spannend (ich habe ohne DLCs gespielt). [h3] Positives [/h3] [olist] [*] Verschiedene Karten [*] Im Steam Workshop sind viele weitere Karte herunterladbar [*] Das erstellen eine eigenen Karte ist auch möglich [*] Eine Interessante Story ist mit einhalten [*] Verschiedene Spielmodies, die auch je nach Karte herausfordert sein können [*] läuft auch auf einen schlechteren gekühlten PC flüssig, bei Hoher Einstellung [*] Rangliste sind auch verfügbar [/olist] [h3] Negatives [/h3] [olist] [*] Bei festgelegter Fahrstrecke kann ist trotzdem möglich das Signal zu entfernen [*] Manchmal störende Spielmusik [/olist] [h2] Meine Wertung im Detail [/h2] [code] Kategorie | Punkte | Max. -----------------------|--------------|------- Fehler / Bugs | 13,00 | 15,5 Spielbausteine | 22 | 24,5 Grafik | 23,5 | 23,5 Einstellbarkeit | 7,5 | 7,5 Soundtrack/Sound | 10,0 | 14,5 Interface | 13,0 | 14,5 -----------------------|--------------|------- GESAMT | 89 / 100 [/code] [h2] Mein Fazit [/h2] Einfach nur zu empfehlen. Schaut selber mal rein. Dazu muss ich sagen ist der Preis auch völlig in Ordnung.
需要超前思维,感觉脑子不够用了......
对于火车爱好者,是一个值得体验的游戏,坐高铁的时候总觉得时间太慢,可是自己做调度才知道其中艰辛,要快准稳,游戏里可以静止,可以调快时间,而调度员却需要成天坐在调度室,,也没有加快时间的按钮也没有时间静止的按钮,又枯燥又紧张,向调度员致敬,我也是摸索好一会才不晚点的,如果晚点的话,更是手忙脚乱,向调度员致敬
Too stressful
Game is quite complicated immediately, tutorials and how-to's for game and upgrades are not sufficient. I really wanted to like this game and tried to figure out the routing of trains so that Platform 1 in one station always followed a specific route to platform 2 in another station, but for the life of me .... I could not figure it out. I could also just be incredibly stupid, the jury is still out on that one. Game looks amazing and is optimized very well, runs super smooth, but not being able to do what in my mind makes sense for trains to do... (again, jury's still out), is very frustrating.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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