
In Rail Route, you will design, construct, upgrade, and automate your railway network in one of the many maps based on real-life cities worldwide. Dispatch the trains to make the traffic flow and the network grow!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Jul 21 → 3.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Have you ever dreamed of designing your own railway empire? Starting with just a few tracks and stations, you’ll grow your network into a thriving, complex system of trains crisscrossing real-world city maps. Rail Route brings that dream to life!
Feel the thrill of watching your network evolve! Begin with simple train routes and expand as you unlock new technologies. Automate your railway with advanced tools like sensors and automatic routers, turning your network into a seamless, efficient machine.
Plan and build with precision to keep trains on time.
Strategize upgrades to expand your operations.
Automate everything and watch your creation come to life!
Whether you’re a casual player or a master strategist, Rail Route offers something for everyone:
Endless Mode: Build your network from scratch and grow it at your own pace.
Timetable Mode: Solve puzzle-like challenges with pre-set maps and schedules.
Rush Hour Mode: Face wave after wave of intense dispatching challenges.
With its intuitive design, Rail Route welcomes new players while offering depth for veterans. Every signal you place and every contract you accept adds a new layer of complexity, reflecting the challenges of real-world rail management.
With over 2,000+ community-made maps and a built-in level editor, the possibilities are endless! Design your dream network, recreate famous junctions, or share your creations with a vibrant community of railway enthusiasts.
Explore maps inspired by real-world cities.
Challenge others to beat your high scores.
Become part of a passionate, creative community.
So, what are you waiting for? Download Rail Route today and start building your ultimate railway network!
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 2.6Kreviews | 88% | — | $2.3M |
| $12.49−50% | 17ratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 132 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
玩起来太上头了,搞完自动化看着线路自己运行太爽了
1) Money: need both players to by DLS to play 2) UX: game is super non-intuitive, controls are messed up, screen is hardly readable, not beginner-friendly at all, some UX things feels like neuro-slop: if train is broken you can see info about that at train, but sometimes it is "disrupted", and no info is shown on the train Still enjoyable
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Russian, French, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Polish, Simplified Chinese, Dutch, Japanese, Korean +1 more
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 133 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
创意工坊东西挺多,游戏整体玩法也不会很难,个人感觉不枯燥,可玩性很高
Ok, its tough to fig out what im doing, and love it. lol Just the basic setup and i been playing for 11 hours, where did that time go! Thanks for this addictive game!
a pure ♥♥♥♥ , the tutorial is poorly made , it explains nothing ...trains get stuck for no reason , of if there is a reason it's not explained,. nothing makes sense , even if you want to change the train's time of departure it doesn't work, they will still all arrive to depart at the same time... asked for a refund but since I tried to make it work for over 2 hours , steam ♥♥♥♥♥♥ me ....
I though this game would be easy going, chilling, etc. to play and yet it seems quite the opposite. I would like to see three major overhauls made: Tutorial: the first parts like (like 30min or so) is good and straightforward. And then it just relaxes and becomes "well you go figure out genius" type of tutorial. The track laying out become difficult to understand where to ideally place with limited areas that you have to work with. And what stations to unlock. Contract: Let me start with this, why are "fulfilled" contracted show in the active contracts tab? If they are FULFILLED, then they are DONE, CLOSED, OUT, etc., right?? But yet, its seems the training jut keep coming in the fulfilled contracts. I don't understand the logic here, please help, someone to understand this!!?? And this bring me to the final one: Time Table: Look, it seems that I NEED to change arrival times and quite a bit to number of contracts, but how in the world would I figure out what times to change them to. I'm going to need a whiteboard (or maybe two or three) for many contracts. If you checkout Airport CEO or equivalent games, you can see if uses a board that shows time slots when the planes land and takeoff, this is similar what this games really needs.
Well, where is my time? Do you have an idea?
Pretty good game with multiple game modes ranging at different difficulties the more stations or levels/rounds you do. (Somehow Runs On ♥♥♥♥♥♥♥ 3)
[h1] Railroute: Když se z relaxu stane parádní dispečerský chaos [/h1] Railroute je hra (nebo spíše simulátor), u které si člověk na jednu stranu skvěle odpočine, ale na stranu druhou dokáže pěkně zavařit mozkové závity. Pokud si rádi hrajete na dispečera, nebo byste jen chtěli nahlédnout pod pokličku toho, jak taková práce vypadá, tohle je ideální příležitost. Hra exceluje nejen po mechanické stránce, ale je krásně zpracovaná i vizuálně. [h2] 🧭 První kroky: Tutoriál, který má duši [/h2] První věc, kterou rozhodně doporučuji, je odehrát tutoriál. Nejenže skvěle naučí, jak celá hra funguje, a dostane vám principy i ovládání pod kůži, ale má dokonce i svůj vlastní příběh. Ukáže vám další herní možnosti a je obecně designově i technicky tak skvěle zpracovaný, že by byla škoda ho přeskočit. [h2] 🕹️ Tři herní režimy: Od pohody po infarktové stavy [/h2] Hra nabízí tři hlavní módy a každý z nich testuje trochu jiné dovednosti: [h3] 1. Nekonečný mód [/h3] Na začátku nemáte nic. Postupně přidáváte koleje a vlaky, nikam nespěcháte – zkrátka taková pohodová nuda. Jenže s postupným rozšiřováním musíte čím dál víc organizovat, kudy a jak vlaky jezdí. V tu chvíli přichází na řadu automatizace. Je neskutečně uspokojivé, když vyzkoumáte technologie a najednou už nemusíte každou návěst klikat ručně, protože síť funguje sama. Automatizace ale není stoprocentní. Jak se stanice rozrůstají a přibývají nové typy vlaků, začíná ta správná zábava – a občas i chaos. Když se vám pak někde sekne vlak, sice to ze začátku naštve, ale řešení takového problému má něco do sebe. Vlastně je to zábava, navíc se podobné věci stávají i v realitě, takže jde o super nácvik. Ačkoli jsem se nikdy nedostal do úplně závěrečné fáze tohoto módu, hrozně rád u hry posedím pár hodin, začnu od nuly a buduji plynulý provoz. [h3] 2. Jízdní řád (Timetable) [/h3] Snad můj nejoblíbenější mód. Máte hotové koleje, návěsti, celou síť a jasně daný řád – odkud, kam a v kolik hodin vlaky pojedou. Vaším úkolem je vypravit je včas a co nejefektivněji. Hodně záleží na volbě mapy; některé jsou pohodové a trasu stavíte v klidu bez stresu, jiné jsou čistý chaos. Několik vlaků vám čeká, až se uvolní kolej, pak se kříží, další čeká na přijetí do stanice... Zaručená výzva! Kdo má výzvy rád, má o zábavu postaráno. [h3] 3. Dopravní špička [/h3] Mód, který osobně moc nepreferuji, ale své kouzlo má. Běží vám čas, máte omezený počet kolejí i návěstí a pár vlaků, které musíte dostat z bodu A do bodu B. Provoz postupně houstne, vlaky přibývají a prostor neroste. Určitě si to najde své příznivce, a i když mezi ně nepatřím, herní režim je to stejně skvělý jako ty předchozí. [h2] 🎨 Minimalismus, který žije zvukem [/h2] Vizuální stránka sází na čistý, minimalistický design. Nečekejte žádné komplexní textury – je to prostě pár čárek, které dohromady dávají funkční umělecké dílo, jež dokonale imituje skutečné dispečerské obrazovky. Krásně s tím hrají i zvuky. Žádné přehnané efekty, jen uspokojivé cvakání výhybek a upozornění. Zvuková kulisa navíc reaguje na fázi hry. Když je provoz klidný, hudba a zvuky vás udržují v relaxačním módu. Jakmile ale nastane chaos, vlaky čekají a nabírají zpoždění, zvuková upozornění začnou gradovat a přesně vám nadávkují tu správnou porci dispečerského stresu. [h2] 🛠️ Nekonečná fantazie v editoru map [/h2] Když jsem poprvé zjistil, že mohu vytvářet vlastní mapy, hned jsem to zkusil. Vůbec mi to nešlo, tak jsem to vypnul. Pár dní nato jsem si k tomu ale sedl znovu a začal tvořit. Nakonec jsem několik map úspěšně dokončil. Je úžasné, že člověk může do hry přenést cokoliv, co mu fantazie nadiktuje, nebo rovnou přetvořit reálnou železniční síť ve svém okolí s reálnými spoji (což dělám já i spousta dalších lidí v komunitě). Následné hraní takové mapy má pak úplně jiné grády. Skvělé je, že v editoru můžete tvořit mapy pro všechny herní módy, sdílet je nebo stahovat výtvory ostatních. Některé komunitní mapy jsou fakt pekelná výzva, doporučuji vyzkoušet! [h2] 🛑 Malé vrásky na čele [/h2] Pokud bych měl hře něco vytknout, je to občasné omezení při stavbě kolejí. Někdy byste chtěli postavit trať určitým způsobem, ale mechanika hry vám to prostě nedovolí. Na druhou stranu to funguje jako další logická výzva – musíte si poradit s tím, co máte. Druhou drobnou překážkou může být složitost pokročilé automatizace a obvodů. Chvíli trvá, než je člověk pochopí, ale jakmile do toho proniknete, už je to bezproblémové. [h2] 🏆 Závěrečný verdikt [/h2] Railroute je úžasná hra, kterou si vždycky rád zapnu na upuštění páry. Díky kombinaci několika herních režimů a obrovského množství map od komunity se postará o to, že pokaždé najdete novou výzvu a hra nezačne být repetitivní. Hra mě v žádném ohledu nezklamala a rozhodně nelituji koupě. Vřele ji doporučuji všem a vsadím se, že u ní také necháte desítky (nebo stovky) hodin. Jeden bod si nechávám v rukávu jako motivaci pro vývojáře do budoucna. [b] Hodnocení: 9 / 10 [/b]
This game makes my autism go brrrrr
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $799.6K | 2K | 89% | $17.99 | |
| $614.4K | 403 | 60% | $39.99 | |
| $57.6K | 1K | 70% | $2.39 | |
| $14.4K | 35 | 77% | $9.99 | |
| $769 | 6 | 100% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3M | 6.8K | 90% | $14.99 | |
| $2.3M | 4.7K | 82% | $24.99 | |
| $2.3M | 9.5K | 95% | $9.99 | |
| $2.3M | 1.7K | 97% | $39.99 | |
| $2.3M | 4.6K | 91% | $19.99 | |
| $2.3M | 23.7K | 91% | $4.99 |