
Dodge bullets, missiles and lasers in battle as you wrap your head around that bunny girl costume! Combo away with your mighty Piko Hammer or spam various spells from afar with your fiery fairy friend. Explore and explode through Rabi-Rabi Island as you collect power-ups and uncover secrets...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 20 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

There never quite seem to be enough bunny girls in the world, so here is another for you aficionados out there. This 2D sidescrolling exploration platformer follows the adventure of Erina, whose humdrum life as a regular rabbit is turned upside-down when she finds herself in an unknown world and turned into a human (with rabbit ears)!
Along the way she meets the cheerful pink-haired fairy, Ribbon, who mysteriously chooses to stay by Erina’s side.
These unwitting heroes embark together on their quest to restore Erina’s life to normalcy, but who knows what troubles lurk, waiting for them…

Rabi-Ribi is a 2D exploration platformer that focuses on non-linear gameplay. There will be hints to guide the player along, but they’re never required to follow them, which allows for much greater freedom to—you guessed it—explore.
Players will play as our protagonist Erina, who focuses on close quarters combat. Ribbon the fairy is the ranged attacker who follows Erina’s lead, indirectly controlled by the player.
Erina may be a little rabbit that was turned into a human, but that doesn’t stop her from being capable of some pretty neat moves.
Both Erina and Ribbon’s abilities can be improved by learning new skills and attacks through collecting items and upgrades that are spread throughout the world.
What trinkets and skills to pick up is up to the player; dare you challenge hard mode without any items?

– Retro exploration platformer featuring a bunny girl.
– 4+n difficulty settings for all types of players.
– 9+ main areas and 20+ sub-areas to explore.
– Bunny.
– Over 60 items and upgrades.
– Over 20 fully illustrated characters with cutscene illustrations.
– 40+ boss battles, 1000+ attack patterns with Boss Rush Mode to fight some or all of them in a row.
– Post game story and content with speedrun mode which takes out every section of the game where the player cannot control the main character.
– Over 50+ pieces from an original soundtrack.
– English, Chinese and Japanese support.
– Bunny.
UPRPRC Edition contains
Rabi-Ribi Game
Digital OST (Original Soundtrack)
Rabi-Ribi Digital Artbook
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99 | 12.3Kreviews | 95% | — | $5.2M |
| $19.99 | 696ratings | 95% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 831 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I LOVE UNDODGEABLE ATTACKS I LOVE 20 MINUTE BOSS FIGHTS I LOVE MY CHARGED MAGIC NOT ♥♥♥♥♥♥♥ DOING ANYTHING
куда тыкать то ♥♥♥♥♥ я ничего не понимаю лазеры точечки плевки чё меня все убить пытаются я чё вам сделал ироды
我第一次玩这款游戏是在2019年,当时我完成了一次普通流程和一次0%物品收集的流程。这两次都非常有趣,我真的很喜欢这个游戏为好奇的玩家精心设置的一切,有许多隐藏的物品和新的路径,奖励你检查每一个角落和缝隙。战斗也相当有趣,我喜欢每个Boss都有独特的攻击模式,这使它们各自都独具特色,因为故事本身并没有为此提供太多空间。 当新的DLC发布时,我短暂地回归了游戏,尝试收集更多的游戏成就,重访我热爱的游戏,并挑战自己。毕竟,这款游戏对于成就收集者来说非常棒,它提供了大量各种各样的任务,这些任务不仅基于难度,还取决于你的速通能力、发现秘密的能力、优先或避免某些物品的游玩方式等。 总的来说,“Rabi-Ribi”是一款直到结束都不会感到无聊的游戏。强烈推荐。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, German, Spanish - Spain, Korean
Hours played at review time, across 834 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
the best game i ever played
优点:1.人物灵活;2.跑图流畅;3.游戏流程与收集数量适中;4.画风可爱;5.音乐好听;6.难度区分明显,不同难度boss技能有差异,如果实在接受不了高难度那适当降低也有着不错的游戏体验;7.地图很棒,游戏可以0%通关很让人意外,流程并不固定,地图与地图之间都是有衔接的,并不是类似一关一关一样毫无连接的地图;8.前期剧情平平无奇,但诺亚兔作为反派的原因即大方又自私,没有纯粹的坏人也没有好到不真实的好人,很吸引我。 缺点:1.个人不是很喜欢近战攻击到人之后用卡顿的方式来反馈手感的方法,会让我使很大劲摁键盘;2.游戏低概率会白屏,不知道什么原因。 最后 (本人是因为这个游戏喜欢兔子,不是因为兔子喜欢这个游戏)
The game has some phenomenal boss fights and great vibe with the music, characters and scenery. The only gripe I have against it is the slightly degenerate parts. Can't recommend it enough though, most fun I've had in a while.
I'm the odd one that played Tevi first before I played Rabi-Ribi and I'll say although Tevi had a more polished combat system and prettier world with more interesting map designs, Rabi-Ribi is just the better game. The freedom to fight whatever boss you want in whatever order right at the start feels great. There are hidden movement mechanics that allow you to reach places you aren't supposed to early and I believe at least 13-15 of the bosses can be reached and beaten before even leaving chapter 1. That was the way I chose to play my first playthrough when I started. Hard/Alternative and going where I'm not supposed to just because I can. There are no regrets. The music is all very very catchy. The graphics are really really cute and really gives that old Maple Story vibe. The story here is non-sensical but it doesn't drag on with too much dialogue the way Tevi did. I really wish Tevi did the show don't tell method of storytelling but I'm off on a tangent. The bosses are all very fun to fight, and some of them can be really frustrating until you learn their pattern. Some of the bosses even do cheeky things like seemingly undodgeable patterns that can only be dodged by standing still. Yeah they spray everywhere except where you are standing. Summary, excellent blend of genres. Got bullet hell and metroidvania, I guess it's like a 2d Furi if you played Furi before. It is a Metroidvania, but the bosses are definitely the highlight. I even recommend buying the DLC as they add more post-game after the post-game. It's the game that keeps giving.
i like cute anime girls and boobs 9/10
Игра для любителей впихивать себе что-то острое в задний проход и прокручивать раз за разом. Финальный босс это какой-то апогей абсурда - 3 стадии босса, Карл, вы там укурились?! Спасибо хоть после смерти в каждой из стадий не придётся начинать сначала, но и выйти из игры нельзя из-за отсутствия сейвов в данной части, потому полтора часа веселой битвы обеспечено. [spoiler] Особенно мне понравилась битва с летающей хераборой - разработчикам, наверное, икалось, пока он проходился[/spoiler] Эта пулевой ад, с фиг пойми как устроенными хитбоксами - тебя сейчас может задеть, а потом не заденет, вот в тебя вошёл враг и ты получил урон - а теперь можешь не получить. Бои с боссами это вообще отдельный вид садомазохизма - выходит мелкая анимешная тварь, говорит что-то по типу: "дори-дори, сейчас будем рвать эсс", и ты просто очень долго и очень муторно ковыряешь эту гниду. Повторюсь: ДОЛГО и МУТОРНО, потому что у каждой хп раз в 10-20-30 больше твоего, а ковыряешь ты его маленькими огрызками, да такими, что иногда плакать хочется. И ладно под конец игры, когда ты уже прокачался, весь этот анимешный БДСМ анал-карнавал не кажется таким страшным (хотя за финального босса отдельные слова, которые тут цензурят), но в начале игры это какой-то ужас - у тебя одно комбо, ты не можешь бить в воздухе, а эта гадина-босс постоянно от тебя ускакивает в небеса, и ладно бы оно там и осталось, но оно возвращается и добивает тебя миллионом гадских блёсток, потому что ты встал в своей комбо-атаке и не можешь двигаться (кстати: можно найти и экипировать значок, который даёт прерывание атаки. Ну то есть вместо того, чтобы внести это отдельной функцией по-умолчанию, разработчики ввели это, как подачку, которую надо найти и активировать. Хочется спросить, в порядке ли там с головой всё у того, кто это придумал?) Сейвы по карте разбросаны кое-как: вот они могут быть прям у босса около нужного перехода, куда ты ещё вернёшься, что удобно в некоторых моментах, а могут быть у дяди Толи у сарая на краю деревни Пуповки, а надо тебе чаще всего далеко не туда, и ты тратишь время на эти очень увлекательные перемещения. Ваншотащие ловушки, шипы, которые даже с сопротивлением в 60% выносят тебе треть здоровья, навыки, которые разбросаны очень неудобно по уровням, так, что ты многое можешь упустить, и даже не поймёшь, что ты упустил - на общей карте даже не помечается, что ты уже собрал, а что нет - у тебя просто знак, что там что-то, а есть или было раньше - не ясно. В целом, пройти игру можно и без них, но почему-бы не давать их после битв с боссами, а не прятать по карте по каким-то закоулкам? В игре ещё остался эндгейм контент, но стоит ли оно того, чтобы играть дальше - пока не ясно. Но кроме как "п" и "дец" эту игру ни пером написать, ни на заборе на накалякать. Короче, любите страдать, или вы спидранер - игра для вас, остальным обходить далеко и надолго, анимешные мрази не стоят ваших страданий. PS.: секса нет, это миф - если покупаете с расчётом кого-то "оттарабанить", помните, что барабаном станет только ваша ж*па
ノーマルでクリア。 避け方が分からない攻撃が多くて心が折れそうになるけど、 何回かリトライすればクリアできる難易度だと思います。トゲ地帯は嫌い。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 13.3K | 93% | $19.99 | |
| $5.2M | 9.6K | 63% | $34.99 | |
| $5.2M | 10.5K | 80% | $14.99 | |
| $5.2M | 15.4K | 92% | $14.99 | |
| $5.2M | 9.6K | 75% | $29.99 | |
| $5.2M | 11.1K | 74% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 3.6K | 89% | $29.99 | |
| $3.1M | 15K | 97% | $10.79 | |
| $506.5K | 2.6K | 88% | $9.89 | |
| $1.1M | 3.1K | 92% | $10.19 | |
| $507.9K | 11.9K | 93% | $1.99 | |
| $7.2K | 23 | 96% | $12.99 |