
Take up arms against Cultists, Nazis, Robots, and Lovecraftian monsters in this fast-paced action adventure. It’s down to you, Aloysius Quartermain, to sneak a 12,000 year old Artefact out of Nazi Germany by emptying lead into anything that moves.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 29 → 0.29/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11/day in the week to Jul 16 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Everybody is seeking the Ostium Magicae, a magical artefact capable of transporting entire armies to any location or dimension they desire. It’s fallen into the hands of an acquaintance, and you’ll need to track her down and help her sneak the artefact out of Nazi Germany and out of evil’s hands. It’s time to gear up and show Cthulhu’s minions that it’s not the Unknown they should fear -- it’s you.
Quartermain and the Cult of Cthulhu is a fast-paced retro FPS game taking inspiration from Indiana Jones, Wolfenstein 3D, and tabletop RPGs. With a massive enemy roster, substantial arsenal, and retro soundtrack, Quartermain is a bite-sized boomer shooter primed to offer much bang for your (three) buck(s).
Fast-paced combat!
Secrets Galore!
Massive Levels!
Unspeakable Monsters!
Big Guns!
A Train Level!
Punch Nazis in the Face!
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I got the DOSMan bundle on Fanatical for a few bucks the other day, and I gotta say this is probably the best of the bunch. Really fun old school FPS. The other's are okay but this one is by far the best, definitely worth a few bucks by itself if you're old like me, or a fan of the genre.
Best game DOSMan has to offer right now. Lovecraft Boomer Shooter
有成就 没中文 奎特梅恩与克苏鲁教团 人人都在寻找"奥斯蒂姆·马吉卡"——一件能将整支军队传送至任何地点或维度的魔法神器。它落入了一位熟人之手,你需要追踪她的下落,助她将神器偷运出纳粹德国,使其免落邪恶势力之手。是时候整装待发,让克苏鲁的爪牙明白,他们该畏惧的并非未知——而是你。 《奎特梅恩与克苏鲁教团》是一款快节奏复古FPS游戏,汲取了《夺宝奇兵》、《德军总部3D》与桌面角色扮演游戏的灵感。海量敌人类型、丰富武器库与复古配乐,共同铸就了这款体量精悍的"老炮射击游戏",以区区三美元之价,为你奉上十足的火爆体验。 特色 快节奏战斗! 海量隐藏要素! 宏大关卡设计! 不可名状的怪物! 重火力枪械! 火车关卡! 爆锤纳粹!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
На примере деятельности DOSMan видно, что если делать игры одного и того же жанра и при этом учитывать критику со стороны игроков, то в итоге можно создать почти что идеальную игру данного направления. Почти потому, что недостаток у этой игры всё же есть и это - локации. В остальном же игра данного направления бумер-шутеров, особенно сделанная одним или несколькими людьми, просто чумовая. Начнём с того, что Quartermain and the Cult of Cthulhu является отличным FPS боевиком в стиле Duke Nukem 3D. Игра слабее более профессионально созданной Project Warlock, но для своего сегмента это отличный шутер. В отношении Quartermain and the Cult of Cthulhu действует правило, не ожидать от игры уровня профессиональной мидл-студии. Видно, что игра делалась поклонниками бумерских шутеров, но всё же это не продукт крупного разработчика. Это вовсе не значит, что исключительно лишь крупная игровая студия способна создать хороший FPS боевик, но это обозначение игры, которая изначально ограничена ресурсами. Не могут такие вот разработчики предложить уровень Project Warlock, CULTIC или HROT. Но начнём с перечисления плюсов, которых у игры довольно много. Да, большая часть является положительными сторонами игры, которые скорее являются небольшими деталями, но их совокупность делает игру интересной и даже выделяет её на фоне таких похожих проектов как Darkenstein 3D, THE FANGS HUNTRESS, Dump of the Dead X, DOSMan: Space Aliens in Space!, Shrine 1-2 и некоторые другие. Я привёл игры, которые по увлекательности проигрывают Quartermain and the Cult of Cthulhu (пускай и не намного). Я бы для начала выделил самый главный элемент игрового процесса, который реализован в этой игре крайне удачно и это, конечно же, отстрел противников. Уничтожать орды монстров и нацистов тут приятно и увлекательно. Это объясняется приятным ощущением, которое обеспечивает весь арсенал вооружения, визуальная а также звуковая составляющая, начиная от того как мы стреляем и заканчивая тем, как умирают противники. Весь этот процесс реализован в игре очень хорошо. Во-вторых, противников тут не просто много, но все они разные, а главное, у них у всех или почти у всех совершенно разное поведение, включая, разную анимацию гибели (от разного оружия). Враги, к примеру, могут иметь магическую броню, которую нужно пробить, чтобы убить вражеского мага, который, в свою очередь, вызывает призрачных волков. Или другой противник - сексапильная женщина с АК-47, которая сбрасывает одежду после получение урона и далее превращается в огненную бестию с неким аналогом огнемёта в руках. В игре есть обычные юниты, как например привычные нам нацисты с винтовками, но есть и убер-солдаты и даже роботы. Интересно, что убер-солдат двигается медленно, издавая соответствующие глухие тяжёлые звуки, которые явно нам говорят о тяжелой и медленной походке этого нацистского робокопа. В данном случаи звуковая составляющая очень хорошо презентует физическую тяжесть этого противника и соответственно его убойную мощь. В игре хорошо используется звуковая составляющая для создания и погружения игрока в атмосферу игры, когда мы понимаем что происходит с помощью соответствующих звуков, а не визуала. Вообще звуковая составляющая используется здесь на все 100%, в частности чтобы передать игроку идею или идеи тех или иных противников. К примеру, нацистские солдаты выкрикивают что-то на немецком, служители культа что-то бормочут про себя, а роботы дают о себе знать по соответствующим звукам. В общем, в этой игре звук используется в кооперации с игровым процессом, благодаря чему мы не только имеем отличную атмосферу, но и игра запоминается своей общей уникальностью. Вышеперечисленные игры не имеют такого функционала и поэтому очень быстро забываются, сливаясь с десятками похожих игр. Я начал с обсуждения звуковой составляющей, хотя обычно все обращают внимание на графику в игре, но здесь графика как раз мало чем отличается от других похожих проектов. Я говорю в общем и целом, и поэтому анимация гибели в данном случаи не учитывается. Да, анимация гибели или пустые гильзы, которые заполняют пространство или пустые рожки, которые главный герой выкидывает всякий раз, когда перезаряжается, всё это, вернее, все эти небольшие детали, конечно впечатляют. Опять же, для такой, казалось бы, простой игры, авторы решили потратить время на разные анимации гибели противников, если они убиты разными типами оружия. Кажется, зачем вообще тратить на это силы, но в таких играх не так много возможностей где разработчики могли проявить индивидуальность, особенно если это небольшие студии или небольшие коллективы разработчиков. В этой игре, как мне кажется, разработчик решил именно что позабавить игроков такими вот небольшими деталями, как валяющиеся пустые гильзы и пустые рожки. Как мне кажется, учитывая, что мало кто из разработчиков занимается такой вот проработкой деталей, это решение разработчика выгодно выделяет игру в рамках бумерских шутеров. А почему бы и нет, если в итоге это добавляет крупицу реалистичности? А как же сюжет? Ну, смешно всерьёз обсуждать сюжет в бумер-шутерах, ведь в основном всё сводится к борьбе главного героя с большим злом. В этой игре есть сюжет и разработчики даже потрудились над ним, но сюжет тут для галочки и он не выходит за рамки нашей героической борьбы со злом. Для сюжетной составляющей разработчик даже озвучил некоторых персонажей, написали несколько диалогов, но всё это не выходит за рамки совершенно типичного сюжета бумер-шутеров. Итак, что же мы имеем? Приятную и интересную стрельбу, отстрел противников, коих тут много и все они разные как в плане визуального образа, так и их уникального поведения. Вариантов оружия тут так же много, но самое главное то, что некоторое оружие подходит более для определённых ситуаций или противников, что заставляет игрока думать даже в таком жанре игр. Звуковая составляющая отлично помогает создать пусть и стандартную, но всё же атмосферу «монстры/инопланетяне + нацисты», которые хотят покорить мир или что-то в этом роде. Ах да, забыл про ещё один большой плюс, и это спрятанные секреты, т.е. сокровища. Секреты реализованы на редкость удачно и поиск их намного интересней, чем в том же Project Warlock. Все секреты тут не сложные и все условные двери можно отыскать исключительно простым наблюдением. Я часто бросаю искать секреты, если они слишком сложные, но тут они действительно интересно расставлены (спрятаны). В общем, получился отличный экспонат FPS боевика данного направления. Главным же минусом является очень бедное и простое пространство: локации очень простенькие практически без какого-либо декоративного элемента.
Overall a good game. My problem is that I got to the final level but could never beat it, and this is from someone who beat Doom 1 & 2 on Ultra Violence difficulty. This game is not for noobs since the difficulty is pretty high and there is no difficulty selector on the main menu. There is no map system but the levels are designed well where they don't look the same which helps you to get your bearings. Be warned that most enemies move fast and some of them seem like they are hit scan where you get hit almost immediately. There are secrets to collect through the game and if you are diligent, you can find all of them. If you are a fan of Wolfenstein 3D, this game will scratch that itch a bit for you.
My fav of the dosman releases so far along with the lengthiest. Large enemy roster with different attacks. The Nazi designs would fit in well with Wolfenstein. Guns feel good. Most maps are key based but offer verticality and some light platforming. Recommended for the cheap price.
Me tocó en un bundle mystery, si os gustan los boomer shooter, jugadlo. No destaca en nada, pero se mueve bien y es divertido de jugar, la historia es absurda y a mi se me crasheó en el boss final, rompiendo la partida, pero vamos, que por 1€ que me costó, vale la pena! Artisticamente es precioso y la musica mola mucho!
Pretty cool overall but it has a lot of issues. Pros : Music is bangin. Some cool enemies taken from Lovecraft's work (cultists, night gaunts, dark young). Some of the more surreal, Lovecraftian levels are pretty atmospheric (the green stone architecture and red sky levels, the grey brick castle with Cthulhu reliefs on the walls). Arena fights are loads of fun. Cons : Too many bullet sponge enemies. Too many mechs (if you don't kill a mech you will hear the sound it makes as it moves throughout the rest of the level as if it's right next to you). Some levels are too big and confusing in terms of layout - when the game is linear it's a lot of fun but when you need to run all over the place looking for a door you just unlocked that's not beside the switch you just pulled it gets tedious. Some weapons are too similar to others. You have to kill dogs (they basically look like rottweiler puppies). If the game stuck to linear level design and arena fights, had more Lovecraftian enemies, less mechs and less bullet sponge enemies I'd probably give it an 8/10. As it is I'd give it a 6/10.
Лучшая игра из тех что сделал досмэн. Какой никакой сюжет с диалогами корой тем не менее не мешает играть. Очень приятная графика, отличный дизайн локаций и противников.Очень интересный сеттинг с культистами, нацистами и прочей нечистью. Большое разнообразие противников и оружия. И самое главное в нее черт возьми приятно играть она динамичная, стильная и затягивающая. И гравное стоит 890 тенге и это без скидки. Очень советую ознакомиться. Поздравляю DOSman ты наконец сделал хорошую коммерческую игру.
Pretty fun efps game. Has a cool ww2/occult/sci fi theme. Nice voice acting. One thing I would ask for is the removal of text from the ammo pickups, it really clutters the screen. Other then that its a fun time for a low price.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23.8M | 62.3K | 92% | $19.99 | |
| $34.9K | 92 | 100% | $14.99 | |
| $4.2K | 17 | 88% | $9.99 | |
| $3.6K | 79 | 85% | $2.99 | |
| $21.6K | 71 | 96% | $14.99 | |
| $10.6K | 83 | 95% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.8K | 429 | 95% | $0.99 | |
| $6.8K | 80 | 81% | $4.99 | |
| $6.8K | 66 | 98% | $4.99 | |
| $6.8K | 147 | 96% | $1.99 | |
| $6.8K | 175 | 94% | $2.99 | |
| $6.8K | 322 | 63% | $0.99 |