
Embark on a journey of maze exploration with Meo and Noth. A multi-layered, intricate maze with various puzzles.Exploration and discovery helps you understand the Puzzled Hive better. By now, you should have already made your final decision—will you leave?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Puzzled Hive is a puzzle-adventure narrative game centered around a multi-layered hexagonal maze.
Join Meo and Noth in their adventure to solve puzzles in the simple, hexagonal beehive world!
• A complex structure with multiple layers.
• Use monitors to observe your surroundings.
• Rich, colorful puzzles in dim environments.
• Machines that can directly change the maze!
Meo: Although I don't know how I got here, the environment looks nice, and the little bees seem really friendly. I want to learn more about this hive, then find a way back home and recover my memories.
Noth: Wow, I was really startled when I saw Meo fall, but I'm glad he's okay. I've never seen a creature like him! It feels special, and I'll make sure to help him! The hive is a great place!
???: Where are they?
???: Sir, they're heading towards...
???: Have you made your decision?
Meo: What is your answer, Noth?
Noth: I...
Complete the puzzle along with dialogue and exploration, then make your choice. You are the final piece of the puzzle, the one sitting in front of the screen!
Hello! We are Player Links Players (PLP, which means "drifting bottle" in Chinese),
a studio currently working on our first indie game. Although there are still many shortcomings at this moment, it's just the beginning. We will do our best to create an interesting game!
And special thanks to Vira Lee, who created bgm for Puzzled Hive!
We will welcome any idea or suggestion. You can find us via:
Bilibili: 深名五介是在下(will update my developing progress here)
QQ group: 930475923
Thank you for supporting us, and we are looking forward to your experience in Puzzled Hive!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Japanese*, Traditional Chinese*, Korean**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h3]谜一样的巢穴[/h3] [hr][/hr] [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/]哈密瓜的游戏乐园[/url],咱玩家最懂玩家的心思![/quote] 《迷之巢》是一款探索解谜类的游戏,美术上采用了简单的色彩搭配和可爱的手绘画风,以碎片化的故事作为剧情驱动也非常有意思,在探索中一边推进流程一边了解更多的故事,让整段体验都不太会产生枯燥感。 在游戏中玩家扮演的角色叫做“Meo”,是一个从天而降来到谜巢之国的小白人,谜巢之国是蜜蜂们居住的地方,好心的小蜜蜂“Noth”和同伴们一起把它送到了最近的房间。在Meo醒来后虽然没有受什么伤,但是什么都不记得了。于是Noth决定帮他找到回家的方法并且恢复记忆,它们两个就这样一起开始了旅程。 因为故事的背景设定,地图都是和蜂巢一样由多个六边形组成的,玩家需要操作Meo在各个房间里探索,通过机关、解谜以及完成其他NPC的任务来慢慢向前走,直到找到回家的路。Meo所在的层级和出口所在的层级一直都会有标记可以查看,大部分的解谜难度还是不算特别困难的,在笔记本和Noth的帮助下都可以比较容易的完成。随着剧情的推进,关卡内的解谜种类也会越来越多,增添了不少趣味。 总体而言,作为一款探索解谜类的游戏,并没有使用高难度的谜题来为难玩家,而是用相对容易的问题让玩家能够在不太费力情况下走出下一步,搭配可爱的美术风格和氛围轻松的音乐,能带来一场舒适的解谜体验。 [quote] 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 关注点一点,开心快乐到永远!!! 每日送精品小游戏,大家要及时领取!!! [/url] [table] [tr] [th][url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 哈密瓜的游戏乐园测评组,欢迎大家加入![/url][/th] [/tr] [/table] [/quote]
[h1] 玩法简介 [/h1] 本作玩法是手绘的解密叙事小游戏,玩家扮演的是意外掉到蜂巢的Meo,在认识了Noth这只小蜜蜂之后,他将带领玩家探索并离开蜂巢。途中会遇见各种小蜜蜂,帮助他们来完成支线。开始解密很简单,不需要太绕路。到了关卡后期,需要来回在蜂巢迷宫里打开开关来开门,需要玩家用一点点的思考能力和记忆力。但总体难度不高。 [h1] 游戏总结 [/h1] 《迷之巢》是一款简单可爱画风的小游戏,整体难度适中,稍微用点记忆力就可以很好的去体验与游玩。关卡设计非常有趣,每一条路,每一个开关都设计的恰到好处。游戏价格也非常亲民,喜欢解密游戏的玩家可以无脑入。
[h1]《迷之巢》简评:一段关于记忆、选择与离开的蜂巢之旅。[/h1] 《迷之巢》是一款围绕迷路与寻找答案展开的解谜探索游戏。玩家操控意外坠入蜂巢世界的 Meo,在失去记忆、无法离开的情况下,与热心却略显神秘的小蜜蜂 Noth 一同深入这座多层六边形构成的巨大巢穴。 这里没有传统意义上的地图,只有不断延伸的通路、上下交错的空间,以及零散出现的线索与对话。随着探索推进,玩家会逐渐拼凑出蜂巢的结构,也慢慢理解这里正在发生的事情。游戏节奏温和,不急着给答案,而是通过一次次探索与试错,让玩家在迷宫中找到属于自己的方向,最终做出那个无法回避的选择。 这款游戏最突出的特色是立体化的迷宫设计。六边形蜂巢不仅在平面上相互连接,还通过楼梯、传送装置和机关形成上下层联动,玩家在解谜的时候需要同时考虑我在哪里与我在第几层。 游戏的黑白手绘的美术风格表现得很克制,只有关键机关和提示会使用少量颜色点缀,使游戏画面中的信息一目了然,同时也减少了视觉干扰。游戏的监视器系统为探索提供了重要辅助,玩家可以观察其他区域并进行简单标记,在没有地图的前提下建立空间记忆。Meo 与 Noth 的协作机制让部分谜题拥有时间差与节奏感,解谜过程既考验玩家对空间理解,也需要玩家的冷静规划。 这并不是一款追求刺激或高难度的解谜游戏,它更像一次安静的散步。谜题设计循序渐进,很少恶意卡关,但始终让玩家保持专注和思考。剧情并不喧宾夺主,而是像背景中的低声细语,在探索过程中慢慢浮现,让人不自觉想多走几步、多看一眼。简洁的画面、柔和的音乐和略带温度的角色互动,为我共同营造出一种舒缓的氛围。如果你想要慢慢推演的解谜体验,那么这款《迷之巢》,值得你的尝试。 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33217084]真实评测[/url] 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
好玩。 只有后面有一关要限时爬梯子+转动地图+跑过栏杆的比较吃操作,也可能是我解法不对。
小而精的简约风格解谜游戏,整体是蜂窝型地图,手绘画风,游戏节奏偏缓慢,背景音乐很休闲,让人放松内心来游玩,同时人物形象非常憨憨可爱,也没有多复杂的谜题,基本都是由简单到困难,地图构筑以六边形为底四处衔接,需要记住是进出路线,不然会反复走错,主线剧情引导玩家逐步解开诸多迷宫未知区域,操作上简单,就空格键进行互动和打开门,跟随主线找到正确的大门即可,楼层随机摆放监视器,可以查看各个地方情况。
[h1]黑白两色的蜂巢,秩序井然到令人恐惧,是入乡随俗还是逃出牢笼?[/h1] 别被游戏可爱的画风给迷惑了,这款游戏主打解谜,并且如字面意思,像迷宫一样的巢穴。 如果你喜欢慢节奏解谜的,那它一定是值得体验的游戏。 但如果你是像我这样比较偏向休闲的玩家,那我觉得后半段估计会比较折磨。 [h2]硬核解谜,但很折磨[/h2] 游戏通关了,给我留下的印象就是:高低差的六边形、拉杆机关、爬梯子、小变色台灯。 游戏的地图比较特殊,地形都是以正六边形为主,毕竟是蜂巢,这也合理,很多设计点都是围绕六边形来做文章,这个设计贯穿始终,包括爬梯子和拉杆机关,从开始到结尾,你都发现元素就这些,但是组合起来,就会变得非常恐怖。 第一二章给我的感觉非常舒适,难度偏简单,基本来回一两次就能想到解法,整体感觉有点意思。 但是到了第三章,我个人感觉节奏太拖沓了,反而破坏了前面的体验。第三章解谜难度是有一点的,不是说解不开,而是谜题设计的太密集了,连续不停的走7、8个迷宫,连续设计几个很折磨很耗时间的空间复合型解谜,需要大量的思考与计算。对于我这种能动一点脑子但不想太动脑子的休闲玩家来说可能过于硬核了点,最后两关心态直接爆炸,不停原地打转掉回起点的无力感。 [h2]剧情较为简单,却草草收尾[/h2] 可能设计上着重强调了解谜玩法,导致了剧情欠缺一些打磨,我们故事的主人公Meo与Noth围绕着身世展开了寻人之旅,很多NPC的用处你以为会埋伏笔,结果就真是路人,缺少了很多故事情节设计,剧情上以为会有很大的转折,耐着性子等结尾的故事发展,结果到了尾声,还是没有解释Meo是怎么来的,三个结局也感觉强行大火收汁。 3-4小时的游玩时长,剧情深度展开也有限,主人公的刻画我觉得是远远不够的,大部分故事背景藏在人物对话和一些道具上面,借由第三者来补充世界观,基本只出现一次,除了老爷爷,但是没下文,感觉NPC的工具人属性比较重。 这款游戏小众且独特,尽管有很多的不完美的地方,但是bro,一款个人开发游戏作品,或许应该给予更多的鼓励。 [hr][/hr] [quote] 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 关注点一点,开心快乐到永远!!! 每日送精品小游戏,大家要及时领取!!! [/url] [table] [tr] [th][url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 哈密瓜的游戏乐园测评组,欢迎大家加入![/url][/th] [/tr] [/table] [/quote] [hr][/hr] [h2]标题文字[/h2]
[h1] 「♥迷之巢♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 迷之巢是一款极简艺术风格的迷宫类解谜游戏,游戏中玩家将扮演白白胖胖没头发携带着一只会说话的黄色小蜜蜂在蜜蜂的王国中进行探索,完成客人们的委托,解开迷宫里面的机关和谜题,寻找一些奇妙的小道具,随着游戏关卡的深入,游戏中的机关和机制也会越来越多,越往后面需要思考的东西就越多,利用自己的智慧和身旁的这只小蜜蜂解开一道道迷宫,不停地深入探索吧。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 游戏的剧情比较简单,不知道发生了什么我们的光头小鸡蛋先生就来到了蜂巢,玩家作为蜜蜂国度里面唯一一个长得不像蜜蜂的东西,自然是要完成各种各样的委托才能在这里自由闯荡了,还有一只会说话的小蜜蜂来帮你按机关,利用智慧不停探索就是游戏的主要剧情了。 游戏中的剧情是实时发展的,随着关卡的深入和推进,每完成一关都会完成委托,同时也会增加新的委托,随着关卡越深入,机关会从一开始的拉杆和栏杆,变得越来越复杂,增加各种需要反复思考的机关,绕来绕去才能打开最后的出口,而玩家旁边的小蜜蜂可以帮助玩家按住一些按钮,但是如果和蜜蜂不在同一个楼层,蜜蜂就会传送到你身边从而松开按钮,而这个机制也是非常重要的,有些时候需要用到。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 迷之巢虽然画风简洁,但是游戏中需要玩家思考的东西是越来越多的,后期很多关卡的解谜难度也不低,是一款非常有意思的解谜游戏,推荐给喜欢迷宫探索和解谜游戏的玩家入手游玩。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
胖胖嘟嘟的米奥和小小萌萌的罗丝,真想把手伸进屏幕里捏上一把,真是让人忍俊不禁鸭;而且游戏开创性的展示了蜂巢式艺术画面,使得辨识度大幅提高有别于其它产品,增加了本体入库几率,美工要给他加鸡腿。音乐音效的配合营造,也能品出难以言喻独特之处,不愧是深藏功与名的民间达人老乐产出。 游戏从悬念开始--米奥为何从天而降;解谜穿插其中--单行道掰开关记点位等;逐渐探索推进--仔细观察多多交谈拼凑故事;以玩家的选择来收尾--是乐于助人送快递还是单刀直入一周目呢?整体展开舒适,由浅入深不急不慢好比春风徐又暖,引导恰当不突兀好比润物细无声;炒鸡推荐,休闲解谜粉更是憋搓过咯。 后台需要自动静音。不能点击的选项,建议是灰色而不是“x”,这样让人误认为是打开状态。建议退出游戏,退出到主菜单,放在设置页外面;按esc呼出的是菜单页面,而不是进入了设置页面。可推出steam点数物品,给游戏提供附加价值,有的人会因为特别的表情入库游戏。还可在steam聊天框中显示游玩状态如“米奥在发呆”等达到更多的宣传效果。
。
捕蝇草的音效是作者自己配的吗?太好听啦!!!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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