
Created with indie comic artist Graham Annable's unique narrative and visual sensibilities, delivered with the distinctive Telltale storytelling style, Puzzle Agent is sure to challenge, thrill and engage in more ways than you can shake a cryptogram at!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I love Fargo so being able to play this weird, fantastical puzzle game in a Fargo-esque world was such a special experience. Love the artwork and character design.
You got fun puzzles, you got surreal, mysterious events, and you got quirky Minnesotan accents. What's not to love?
GENIALNA gra (i nie mam na myśli jedynie zagadek)! Łączy w sobie znakomitą historię, ponadczasową grafikę oraz szczyptę absurdalnego, ale jakże wyrafinowanego humoru. Najbardziej jednak imponuje mi sama struktura gry. Większość gier typu point&click zawiera mnóstwo tekstu w postaci opisów czy dialogów i chociaż twórcy zazwyczaj starają się każdy z tych elementów uczynić w jakiś sposób ciekawym, zazwyczaj jest to niepotrzebne rozproszenie od zagadek - natomiast w tej grze to właśnie tytułowe łamigłówki są stawiane na pierwszym miejscu. Co prawda sprawiło to, że grę udało mi się przejść w miarę szybko, ale sztuczne rozciąganie jej przez niepotrzebne dialogi i opisy odczytałbym jako marnowanie czasu tych z nas, którzy są zbyt ciekawi, aby coś pominąć - a mam wrażenie, że to trafne określenie większości wielbicieli zagadek. Nie twierdzę jednak, że gra jest jedynie zbiorem łamigłówek, a raczej, że tekst, który w niej napotkamy, zawsze jest albo ciekawy i lepiej wprowadza nas w świat przedstawiony, albo zawiera jakiś inteligentny żart, albo jest istotną częścią wydarzeń w grze. Najważniejsze zaś jest to, że twórcy zachowują balans pomiędzy łamigłówkami i literacką ekspozycją świata, oczywiście z naciskiem na pierwszy ze wspomnianych elementów. Sam typ zagadek również jest czymś, czego nie widuje się tak często. Zazwyczaj gry z tego gatunku każą graczowi zbierać przedmioty i wykorzystywać je w różne dziwne i niespodziewane sposoby, co czasami prowadzi do śmiechu nad absurdalnością rozwiązania bądź frustracji właśnie tą jego cechą. W "Puzzle Agent" każda z zagadek jest światem samym w sobie, wymagającym od nas jedynie logicznego myślenia i podczas jej rozwiązywania nie musimy się przejmować tym, że być może przegapiliśmy jeden mikroskopijny obiekt w lokacji po drugiej stronie mapy. Jest to mechanizm znany z serii gier o profesorze Laytonie, jednak i one potrafiły mieć kilka zagadek, przy których "nietuzinkowe" byłoby przynajmniej mocno eufemistycznym określeniem. Bardzo podoba mi się również system podpowiedzi - chociaż sam ani razu z niego nie korzystałem, jest on wyjątkowy i w bardzo elegancki sposób sprawia, że gracz nadal będzie musiał wysilić przynajmniej jedną część swojego ciała, aby rozwiązać zagadkę, nawet, jeżeli nie będą to jego szare komórki. Więcej wolę jednak nie zdradzać, ponieważ pomimo tego, że o jego istnieniu i zasadzie działania dowiadujemy się w pierwszych minutach gry, naprawdę uważam, że tej gry należy doświadczyć w jak największym stopniu samodzielnie. Podsumowując, "Puzzle Agent" jest obowiązkową pozycją dla każdego wielbiciela zagadek i gier logicznych o cenie nieco skrzywionej na korzyść gracza i niebywale zaniżonej ocenie graczy na Steamie (w momencie pisania tej recenzji gra posiada 1604 oceny, z których tylko 89% jest pozytywnych, a te negatywne opinie, które przeczytałem, nie mogą być nazwane merytorycznymi). Zagrajcie w nią, a kiedy już się nią zachwycicie, nieście dalej dobre słowo o jednej z najlepszych gier typu point&click na tej platformie!
Every jumpscare gave me a nightmare! I wasn't very smart when I was 5.
8/10. A very cool and short puzzle game from Telltale, with the weirdness of Twin Peaks and the art style reminds me a bit of Arne Anka. (if you don't know what that is, search it up!) I raged a lot at the path to fishing huts puzzle.
If this were someone's 9th grade class project using Hypercard in 1989, it would be decent. But it's a bit rudimentary in 2026. It was OK for a very discounted price but I feel like it was a waste of time. They should have merged the story from Puzzle Agent 2 into the first one to make it complete.
Surprising little puzzle game with an unexpected (small) twist. Puzzles were fairly simple and the game was short, only about 3 hours when taking your time. Very much like the flash games we all used to play. For the short time I had with it, I did enjoy myself.
Really fun game. Took about 5 hours to finish.
Puzzles were quite a bit of an double edged sword, sometimes they were easy to understand & some were just out there. That or i'm very clearly not the right demographic to be playing this... The story however was very interesting, it leaves it up to interpretation on what really happened to the foreman and if the whole town is actually against you.
very tricky puzzles but fun nintheless can't wait for more
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Outbreak Island | $335.1K | 1K | 78% | $8.99 |
| The Settlers® 7 : History Edition | $335.1K | 990 | 63% | $14.99 |
| Clue/Cluedo: Classic Edition | $334.9K | 3.6K | 87% | $4.24 |
| DRAINUS | $334.8K | 1.1K | 96% | $14.99 |
| Bardbarian | $334.8K | 1.5K | 89% | $7.99 |
| Viscerafest | $334.8K | 703 | 85% | $19.99 |