
G.I.Ant is extremely clever, and highly trained in tactical maneuvers. What's more, he is extraordinarily strong, and super smart. His latest mission is to gain access to the crazy world of Captain Rat's Treasure Caves. Straight forward, huh?...... NOT!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Great game! I had never heard of it before, and I love it. The immersion into the early 90s is strong with this one!
This a is classic problem solving game from the 90s which is just as fun as it was then. It may be simple and ld graphics but it doesn't need to be more than that. It's only down side is that it re sizes if you jump to another screen or out of the screen (that can be resolved, at least for me by pressing ALT + Enter). But this is a must play that's on the level of Worms and Lemens.
Good times...
Ich habe diese Spiel schon damals unter DOS gespielt. Eine schöne Kindheitserinnerung. Es ist schön zu sehen, dass man es immer noch unter heutigen Betriebssystemen spielen kann. Ein ruhiges und entspannendes Rätsel-Spiel. Hat für mich nach all den Jahren immer noch den gleichen Charm.
[h1]SHRNUTÍ[/h1] Hru jednoznačně doporučuji všem milovníkům hlavolamů. Skutečné výzvy ovšem přicházejí až v druhé polovině hry. + jasná pravidla + komplexní možnosti + nutnost prozkoumat možnosti + nutnost plánovat + rozpis druhů kostek v pauze + 99 regulérních úrovní + záludná 100. bonusová úroveň - vypnutím hry se zruší nahrané žetony (tokeny) - do 30. úrovně celkem triviální (ale už jsem to kdysi hrál) [h1]DĚJ[/h1] Pes Colin si užívá své oblíbené bramborové křupky až se mu z toho zatočí hlava a od pádu na zem ho zachrání jen obětavý mravenec. A protože několik balíčků výtečné laskominy spadlo do jakési nory, požádá Colin mravence, aby mu je z nory přinesl. Ten nelení a skáče, ale to netuší, že ho čeká spousta dominových hádanek. [h1]JAK SE HRAJE[/h1] Hra "OBĚTAVEC" má celkem jednoduchá a jasná pravidla. MRAVENEC přijde vchodem, upraví rozložení dominových kostek a do jedné strčí. Žádná kostka se nesmí rozbít a jako poslední musí zcela padnout cílová kostka, a to otevře východ, kterým do vypršení časového limitu mravenec odejde. Teprve pak je úroveň úspěšně dokončena. Před strčením i po něm se mravenec volně pohybuje a muže přenášet kostky (kromě cílové) po plošinách i žebřících, skákat s nimi z malých výšek (kromě létací) a pokládat je na volná místa. Mravenec zemře po pádu z velké výšky, dominu pád z žádné výšky nevadí, ale vadí pád na jinou kostku. Každá ÚROVEŇ má předem rozestavěné kostky a pokud se k nim dá dostat, může být s nimi manipulováno. Na splnění úrovně je ČASOVÝ LIMIT, ale hrát lze i po něm, což usnadňuje hledání správného řešení. Úroveň lze libovolně přerušit a opakovat a za každé dokončení hráč dostane ŽETON (token), který lze použít při neúspěchu. Buď se lze vrátit do bodu a času před strčením do kostky, nebo lze pokračovat do další úrovně v případě, že jen vypršel čas, ale jinak bylo vše splněno. Je ovšem škoda, že si autoři nedali práci s generováním kódů úrovní, které by zároveň uchovali i nahrané žetony. Tím pádem přijdete klidně o několik desítek žetonů, které bez problému nastřádáte v prvních 50 úrovních, které, alespoň pro mě, nepředstavovali větší zádrhel. Dominové KOSTKY mají zvláštní chování a jejich jména se zobrazí po stisku klávesy "P": [list] [*]NORMÁLKA = plně žlutá [*]STOPKA = plně červená, zastavuje proud kostek či odráží samostatnou kostku [*]DĚLIČKA = vodorovně půlená, když na ni spadne kostka, rozpůlí se a vytvoří tak dva proudy [*]BOMBA = svisle půlená, vytvoří díru v plošině, na které stojí a kostka, která ji povalila, propadne dírou [*]ZPOŽDĚNKA = diagonálně půlená, díky zpožděnému padnutí pozastavuje proud kostek či odráží samostatnou kostku a vytvoří tak dva proudy [*]TOČKA = silný vodorovný pruh, dokud může pokračuje přetáčivým pohybem kupředu [*]MOSTKA = vodorovný proužek, zacelí jednopolíčkovou díru v plošině [*]ZMIZKA = dva vodorovné proužky, shodí další kostku a zmizí [*]CÍLOVKA = tři vodorovné proužky, nelze přenášet a musí padnout jako poslední a navíc celou plochou na zem [*]LETKA = svislý proužek, vyletí vzhůru a pokud narazí na plošinu překlopí se na strop a tím může shodit kostku, která stále hned vedle [/list] PLÁNOVÁNÍ je důležitý aspekt hry. Hráč si musí ujasnit, jak se dostane k východu, jak upravit rozložení kostek před i poté, co do jedné z nich strčí. Později se nevyhne k dokončení úrovně kreativnímu řešení. Spoustu úrovní lze dokončit změnou pozic do pěti kostek, což vypadá jednoduše, ale celkový počet kostek v úrovni může být i okolo padesáti. Náročnější úrovně obsahují spoustu speciálních kostek, mají méně čitelný prostorový návrh plošin a využívají různé finty, které hráč musí odhalit. Náročnost úrovní je vzestupná, nicméně prvních 50 je zahřívacích a dál už to vyžadovalo leckdy dlouhé přemýšlení. Takže poslední třetina mi zabrala dvě třetiny herní doby. A přiznávám, poslední dvě regulérní úrovně (tj. 98 a 99) jsem vzdal a zahrál jsem si až bonusovou 100. úroveň, která je záludná jednou prostou změnou, ale jinak to byla příjemná závěrečná jednohubka. [h1]CHYBY VE HŘE[/h1] Přijde mi divné, že se kostka na stropě rozbije, když na tuto plošinu dopadne mravenec s kostkou. To mi zhatilo plán řešení v předposlední 98. regulérní úrovni.
Great puzzle game, that sometimes makes you have that good old hand-eye thingie
A faithful visual recreation with a missing soul. The Good: Graphically, it's perfect. The puzzles are just as addictive as I remember, and I’m committed to finishing them all. The Bad: The audio falls flat. For Amiga veterans, the lack of original music and character speech is a major distraction that keeps this from being a perfect 10/10. Still worth a recommendation for the gameplay, but it desperately needs the classic audio to feel complete.
💩/20
Niezła gierka logiczana
Perełka z czasów Amigi. Cena za ten artefakt gamingu to trochę pomyłka. Dla tych co mają zdrowy rozsądek i cenią swój portfel polecam darmowa emulację tego na Retro Arch'u Negatyw tylko informacyjnie.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Coloring Game: Girls 2 | $7.3K | 63 | 92% | $6.49 |
| Bunny Guntz | $7.3K | 177 | 76% | $1.99 |
| Cross The Boundaries | $7.3K | 91 | 99% | $4.99 |
| Nocturia The Game | $7.3K | 55 | 76% | $4.99 |
| Who's Hungry? | $7.3K | 56 | 100% | $4.99 |
| Kitchen Simulator 2015 | $7.3K | 330 | 40% | $0.69 |