
An inventive, thought-provoking puzzle platformer. Use powerups in each environment, and your own inherent gravity-bending powers, to complete each level. The more you play, the more story details you'll uncover.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
⠀
[h1] Plays very badly. Levels are just empty lines and gameplay sucks. [/h1]
一开始:呵呵 物理引擎练手小demo 过了一会儿:诶 简约而不简单啊 卡关在出现黄色条块前的那关了 (/= _ =)/~┴┴ 作者太阴了预判了各种我的路线... [spoiler]一些小残骸放置的位置就颇为灵性[/spoiler] [spoiler]空格键居然还有隐藏式小机制妙用?[/spoiler] 又一款2017年入库的小(佳?)作
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Gravilon — это когда тебе продают “интеллектуальный пазл-платформер”, а по факту ты получаешь серую пустоту, в которой персонаж страдает ради искусства… и ты вместе с ним. Визуал — как заставка “Windows сломалась, но красиво”, геймплей — прыжки в никуда с гравитацией, которая чаще делает вид, что работает. История подаётся так тонко, что её можно случайно смахнуть тряпкой с экрана. Да, местами бывают умные задумки, но они тонут в ощущении сырости и однообразия: вместо “вау, как необычно” — “ну давай, ещё раз упади и подумай о вечном”. Если хочется реально хорошей головоломки — проходите мимо, нервы дороже.
Not Recommended
A simple sidescroller. No jump; instead you collect little dots to change gravity. The gameplay is meant for hands more precise than my own, but it's still rather satisfying just to watch the thing tumble as one holds a directional button. The momentum management is difficult, but when done right, it feels very satisfying. Likeable visuals. Minimalistic shapes rarely get the atmospheric treatment, yet here they are, with bloom and particle effects that seem to implythis to take place within a shape-lived sidah akin to Romance of Many Dimensions, and slow scenes with notable happenings to the shapes in them imply a tale to tell. I didn't get far- it's just not my kind of game- but I still have had some fun with it. For those curious but who want value, consider waiting for it to go on sale; I haven't played enough to tell if this would be worth the full $3 yet.
В целом, годно. Но, как и все старые игры состоит из непонятных экспериментальных решений, например, для работы с главным меню надо до его пунктов умудриться допрыгать, а в самой игре уже можно и мышкой. Уровни никто не проектировал и не тестировал, и состоят они из кучи лишнего мусора, ведущего в никуда и существующего ни для чего. Лаунчер, чтобы запустить стандартный лаунчер Unity, чтобы наконец запустить игру. Бам!
Первые несколько минут погружения в сие творение под мягкий саунд - просто шик. Спустя тридцать минут - начинаешь орать на этот квадратик и вспоминать его мать кубчиху. Коль говорить серьёзно, то игра хороша (рад, что приобрёл её со скидкой). А если бы мои золотые руки росли не из задницы, я б наверное вовсе влюбился.
Jogo de plataforma confuso, sem tutorial e com uma única mecânica (câmera lenta) que tem bem pouco uso real, pelo menos nos levels que consegui terminar. Por 6,49 (bem, na verdade até menos ou nada) você encontra jogos de plataforma bem melhores na Steam. Esse é mais um caso de "jogo regular, mas que eu não recomendaria entre 1000". ------------------------------------------- Confusing platformer, no tutorial, and a single mechanic (slow motion) that has very little real use, at least in the levels I managed to finish. For its price (well, actually even less or nothing) you can find much better platformers on Steam. This is another case of "an average game, but one I wouldn't recommend out of 1000".
this is so mysterious and strange its kind of interesting in concept but in execution it is essentially just lines and a square and some slightly clunky controls
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Beach Invasion 1945 - Pacific | $88.2K | 252 | 79% | $9.99 |
| İblis3:Phenomena | $88.2K | 286 | 59% | $12.99 |
| Touhou Kikamu ~ Elegant Impermanence of Sakura | $88.1K | 477 | 97% | $13.99 |
| Ichi | $88.1K | 665 | 85% | $4.99 |
| Gladius | Gladiator VR Sword fighting | $88.2K | 302 | 75% | $14.99 |
| The Treasures of Montezuma 4 | $88K | 707 | 80% | $6.99 |