
Project Remedium is a story-driven action shooter set inside a human body devastated by illness and bad circumstances. It's a post-apocalypse of sorts, a really tiny one, but for a nanobot named Nano+, the body is a whole world. So he is hell-bent on fixing it with his guns and a unique grapnel.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 28 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
got soflocked at the end of Exodus. People have been complaining about this bug since 2017. I can't see why the devs wouldn't fix it.
It's a unique setting but that's where it ends sadly. Even with the speed boost and the grappling hook, traversal takes way too long. Every quest is just a fetch quest with mobs. Ammo runs out too quickly unless you use buffs. The guns feel useless since the enemies are just HP sponges. Luckily you don't lose anything on death but it's just too tedious. The quest will say 'i saw it nearby' and then the quest marker will have you travel to the other end of the map. Just no, pass. It's a great setting with all the medical stuff but just no.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
porycie jak lato z radiem
Je note rarement de manière négative un jeu. Mais là, je suis obligé face à temps de problèmes. Que les traductions soit par moment douteuses, ou carrément absentes, ça passe, mais d'avoir une progression du jeu bloqué par des bugs de PNJ qui ne sont pas les bons, où de missions qui ne se déclenchent pas, c'est inadmissible. Je suis arrivé au 3/4 du jeu, et il m'est impossible de continuer. En effet, après avoir terminé une mission dans les reins, le PNJ nous demande de faire une action concernant des tuyaux à déboucher. Mais le jeu ne déclenche pas la mission en question. Donc on se retrouve à ne plus pouvoir avancer et donc terminer le jeu. C'est frustrant car je pense que la seule solution est de recommencer le jeu en espérant que le bug ne se redéclenche pas... J'ai contacté les développeurs, qui veulent bien aider, demandent d'envoyer ma sauvegarde. Mais après plusieurs relances et plusieurs mois sans réponses, j'imagine qu'ils s'en fiche. Bref, en l'état, et à moins que Atomic Jelly corrigent les bugs, je ne recommande pas le jeu
La idea es atractiva, aunque yo eliminaría las partes menos realistas como las estructuras ciberpunk que te vas encontrando y los mineros con personalidad propia, tratando de hacer un juego realista que recordase a las novelas Viaje Alucinante I y II de Isaac Asimov. Tal y como está diseñado ahora mismo tiene un aire infantil que flaco favor le hace. Pero eso no es ni remotamente lo peor, ya que tiene dos problemas muy serios: la pésima optimización de los recursos del sistema, que hace que el juego vaya a saltos y sea muy poco fluido, y los bugs que hacen que se cuelgue y tengas que resetear el ordenador. Yo he llegado hasta una de las misiones del hígado en que tienes que corregir no-se-qué crecimientos anómalos de tejido y, siempre en momentos diferentes de la misión (no en el mismo punto) se me quedaba colgado y tenía que volver a empezar la misión desde el principio, perdiendo como veinte minutos de juego cada vez. A la cuarta vez que me ha pasado lo he desinstalado (y no lo devuelvo porque hace mucho que lo compré y estoy fuera de plazo). Tal y como está ahora mismo es injugable.
It's pretty repetitive. The idea was great but it's poorly executed: FPS game inside human body. All sort of problems that require investigating the forums as you get stuck: pointer to wrong NPC to progress in your mission, long distances to go here and there, bad frame-rates. After the first few upgrades the game gets very easy, too easy in fact, nothing can really kill you. Otoh if you get killed you always start at the last checkpoint/start of the mission, which can be very far in the map, so you have to cross the map for several minutes again. Due to the lack of hints on where to go, sometimes you just wander around for way to long. I almost gave up inside the kidney. Unfortunately it's abandonware now and the issues encountered will never be fixed. At least it's easy to get all achievements in one single playthrough if you feel incentive to actually finish it. I think there's way better games to play, I feel like wasted about 15h on this one...
Empfehlenswert: Nein (persönliche Wertung: 3/10) Errungenschaften: Ja Positiv: - Einzigartiges Setting - Grafisch in Ordnung Negativ: - Viele Bugs - Feinde schlecht animiert - Speichern funktioniert nicht immer - Gehe von A zu B und zurück Fazit: Project Remedium hat ein einzigartiges Setting. Wir sind eine kleiner, medizinischer Nanobot, der im Körper eines Menschen dafür sorgen soll, das dieser wieder gesund wir. Grafisch sieht das Spiel gut aus, jedoch ist dies das einzig positive was ich dazu sagen kann. Das Spiel hat zu viele Bugs. Zum Beispiel hier ein kleinerer Bug: Sprich mit dem Vorarbeiter und es handelt sich nicht um die markierte Person, sondern um die 50 Meter weiter entfernte. Das erfuhr ich erst, nachdem ich das Spiel neu geladen hatte und der Marker woanders war. Wenn ich schon vom Laden spreche, muss ich auch über die Speicherfunktion sprechen. Diese hat nicht immer funktioniert. Es hat immer den vorher gespeicherten Punkt geladen. Somit musste man immer zweimal speichern, um dort weiter zu machen, wo man aufgehört hatte. Die Feinde sind zwar kreativ, aber schlecht animiert. Kein Trefferfeedback und im Grunde schweben die nur hin und her. Davon abgesehen können diese durch Wände schießen. Ansonsten handelt es sich beim Gameplay oft um "Gehe von A zu B und danach wieder zurück". Ab und zu musste man noch ein paar Gegner töten oder eine Boss legen, aber mehr gab es dann auch nicht zu tun. Das Spiel hat Potential, aber in dem jetzigen Zustand sollte man es meiden. Nicht Empfehlenswert!!!!
It's pretty bad which is unfortunate because I like the creativity in the idea
Ogólnie pomysł i grafika bardzo dobre. Jednak ta gra ma więcej minusów niż plusów. Irytujący przeciwnicy, którzy nie dadzą w spokoju wykonywać zadania, respi ich się zbyt dużo przez co jest problem z pokonaniem wszystkich bez zginięcia (przy ulepszonych na maksa broniach). Drugi minus to im dłużej gramy tym więcej pojawia się błędów, co zmusza nas do wyjścia z gry i powtarzania zadań od nowa aby naprawić zepsute zadania. Trzeci minus, który mnie najbardziej wkurzył w tej całej grze to zadanie ostatecznego ciosu finałowemu bossowi i jednoczesna śmierć przez przeciwników wysyłających w naszą stronę śledzące nas ładunki wybuchowe. To poskutkowało nie zaliczeniem osiągnięcia, które pozostało ostatnim do zdobycia. Teraz muszę wszystko przechodzić od nowa jeśli chcę zdobyć ostatnie osiągnięcie.
Abandonware. Avoid.
Selling now
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