
《茜色》是一款百合视觉小说,讲述了青梅竹马的两人从相识到相恋,以及之后在一起生活的点滴。通过游玩这款游戏,玩家能欣赏到甜蜜的百合爱恋与多分支的丰富剧情。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
玩的过程中,一直想到自己操蛋的生活,搞得我心情很差,明明吃到了美味的百合,却还是把生活中患得患失的情绪带到游戏中了。 第一次看到比我还敏感较真的人,突然感觉有点可悲,我就连自己的痛苦都已经不是特别的了。 不过她们比我更幸运,也更优秀,优秀的人总归是值得这份幸运的。也祝福她们一直这样幸福下去。
流程约15-20h,国产百合佳作,氛围感不错,文笔很好,看到了seabed的影子,画风算是拖后腿了,整体体验尚可。高中那一段,简直感同身受,很能引起共鸣。还有就是高三优等生的落差感,等等都是中国高中生活的真实写照。这是两个互相救赎的灵魂,女孩子贴贴的故事,甜度也真不错。
“对一次考试记忆最深刻的是哪一个瞬间呢? 是开考前煎熬的两分钟? 遇到难题时苦思冥想的那一段段度日如年的时光? 收卷之前四处检查,生怕在细节处遗漏了什么的最后三十秒钟? 不过,这一切最后都没能在我的心头留下哪怕一丝一毫的印迹。”
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神了 剧情上一些地方有SeaBed的既视感 又在各种地方致敬了一些百合剧情 魔圆 安达与岛村 终将成为你...... 悲剧是人类最伟大的艺术 一个充盈着梦想的生命的逝去 是悲剧的至高含义 但不仅仅是这样 剧情让我赞叹的程度与我最喜欢的剧情夏日口袋RB差不多了 大概是因为他们都有一个共同点——“能够在欣赏到悲剧之后再亲手将那个破洞填补上 还有比这更有意思的事吗?”
这是本人第一次游玩galgame类游戏。本人去年二刷《安达与岛村》动画后,花了好几个月的时间把其小说从头看完,可以说那是一部令我印象深刻的作品,其所述的百合恋爱关系的平等性(无社会予以单方的基于刻板印象的责任性压力),长期性(可以经历完整的从朋友到恋人感情变更过程)与独占性(不仅与异性交往算出轨,与同性交往也算,容易形成真正意义上的一对一关系,同时无生育可能意味着不会凭空出现第三者,间接加强了这一点)特点让我感到非常好磕,于是今年在B站首页刷到同属于百合且人设似乎都很重力的《仅你一人》的全程实况时便将其看完了,那也是一部尚可的作品,尽管存在部分剧情重复次数过多及部分对话人称混乱的问题,但总体较为满意,所以购入了其制作组前作即本作《茜色》进行体验,在其中还看到了安岛梗和魔圆梗,比较有趣。 本作除最后两个DLC外,均具有完整的日期显示,这增强了剧情流程的清晰度,一定程度上规避了玩家对剧情意识的混乱,但其日期显示亦有一些我无法理解的地方,我将在后续段落陈述。[spoiler] 剧情从2024年7月27日,学校组织的研学的返程的大巴车开始,经由未知时间的「剧院」接入处于未来的2032年,即主角研究生毕业时的事情,给人以HE的初感受,却又添加“简直和我当时的感受一模一样”等刻画让人意识到此处疑似并非现实,制造悬念。后以一本基于叙述过去的日记性小说为纽带,倒回叙述2023至2024年,即主角高中时期的事情,在叙述中穿插更早时候的事情,完整展现了互相为青梅竹马的两位主角从相识,相知到相恋的全过程,后剧情切回剧院并急转直下,剧本中两个截然不同的2033年:因余晓鑫自杀而对情感麻木,逃避现实的宁桐雨,和有恋人相伴,生活幸福的宁桐雨,从正反两个角度强化印证了宁桐雨对余晓鑫的感情,及余晓鑫对宁桐雨生命的重要性。当画面再次切回剧院时,舞台崩坏,旋即展现的,第二种未来的二人爬山情景揭露了当年余晓鑫死亡的真相,并由余晓鑫的视角叙述了那段绝望的过去,点题「茜色」。一周目结尾的「回望」章节,展现了宁桐雨在未来,基于“凌”的建议,为在幻梦中重遇恋人而所做出的努力,及最后的似乎完美却仍在梦中的“成果”。以上剧情似乎没有很好的解决问题,核心问题是余晓鑫死亡,但事已至此,如何改变余晓鑫死亡的现实?该作采用了机械降神的剧情安排,在二周目以“凌”的神明设定与“上述一切均是可能的未来”两个说法改变了剧情的“可能”走向,事实上,这在一周目已经可以预知,凌若真是研究员,“宁桐雨被拉进意识电影院”这一开篇事件的?.?.?无论是何时间都不合理,其若发生于宁桐雨尝试通过加入教授的研究组以达成控制自己潜意识的目的之前,那意识电影院的存在原因无法解释;若出现于成果真正诞生之后,那除非涉及时间穿越的桥段,否则不可能实现“拉过去的宁桐雨去实现未来”这一情景。剧情中“可能的未来”的存在是文本一大亮点,彰明了二人互相的感情之深,而若想其逻辑成立似乎只能在时间穿越与机械降神中二选一,作者选择了后者,也是合理的安排。真结局中宁桐雨主动与余母沟通的那个生日夜改变了未来,此后剧情发展便整体是一片坦途。[/spoiler] [h2] 总述 [/h2] 总体来说,我认为这部作品相较于我之前看过的百合作品来说,其人设更具有真人感,不仅有二人互相需要对方时的相互性的积极共情,更有平日平凡而不失趣味的打情骂俏的外冷内热,后者是真人感的主要来源,亦是“陪伴是最长情的告白”的深刻写照,真正的深情从来都不只是廉价的一声声我爱你,而是平日一举一动一言一行的相互依赖;其背景更具代入感,其背景取材于“甜都”无锡的一所重点中学,主角所经历的生活:晚自习/单休及周末补课表/被吞法定节假日/安排抽象的集体活动等等日程不像日系恋爱作品中常出现的诸如“文化祭”等词汇,前者对于中国学生及曾经历中式教育的人来说并非遥不可及的幻想,而是正在或曾经经历的现实,中国学生及曾经历中式教育的人也因此更可能代入两位主角置身其中时的感受:或苦中作乐,或不甘,或担忧,或迷茫。描述以上感受的文本都生动形象地刻画了当代中国应试教育下学生的精神状态实际,增添了剧情的可读性与代入感。 [h2] 疑问点 [/h2] 接下来是我想指出的一些疑问点,可能是制作错误,部分也可能仅基于我的理解失当,以下内容基于:DLC内容中,除DLC3「未曾实现的故事」之外的DLC均为主线后续,而非其他的if线发生的事这一认知前提: 1.“四出戏”:发生于主剧情的两个平行2033部分中,注意到本部分原应有两个平行的2033,对应“凌”的“看了两出戏”,这是没有问题的,但是在部分剧情中,余晓鑫死亡的这个可能未来中发生的一些事存在时间重合使用(下记为a),余晓鑫存活的的这个可能未来中发生的一些事(下记为b)亦存在时间重合使用(上述例均存在于「回望」之前),也就是「回望」前出现了四幕不同的2033:如a中,先提到2033.1.16时宁桐雨去了一趟老姐家,后并未提及其前往其他地方,只提及其晚上睡在老姐家并持续做梦,而1.17时宁桐雨独居在家,当天应该并未出门。但后文中的1.17却有凌的文本「又去找老姐了?明明一周前刚去过她家」,并提及当日宁桐雨与老姐碰面,这与前文内容明显不符。而b中,1.16发生的事有:宁桐雨与余晓鑫共同去前者的老姐家,并表明两者将“行将一起回家过年”,后在天台酒后叙旧,1.17二人则踏上去火车站的巴士,老姐单独开车回家。而后文中却又说1.17时宁,余二人在一同出游并在某店内叙旧(讨论日记本的划去一事)后,在夜晚坐地铁返程,这与前文亦存在矛盾。 2.试卷题型不符合新高考实际情况:2025.3.13,结合时代背景,新高考改革至19题制应早已在江苏省发生,而插入的试卷答题卡多选题答题区域缺失,填空题竟有四题,解三角形大题明显过易 ,并有两个大题分别涉及数列的错位相减与裂项相消知识,由此推得疑似大题总数应不止五个。在19题时代做22题时代的试卷,细节值得商榷。 3.二模前夕所给时间错误:2025.3.13时文本提及「可现在都已经是五月份了,江南早就是暖风了」,文本与所给时间“2025.3.13”矛盾;而后续文本「明天就要考二模了」与后续剧情中实际为2025.5.6左右的二模时间相矛盾,可知该处“2025.3.13”时间标写有误。 4.DLC1中,二人绑定社交账号时间错误:该日是DLC1的第三部分剧情,剧情基于在2028.10.3中秋夜发生的“余晓鑫吃醋”与梦中凌给出的基于“小别胜新婚”思想的让宁桐雨暂时稍微疏远余晓鑫的建议,最终在余晓鑫坦白后,宁桐雨做出了“与其绑定社交账号,并推掉心理咨询师培训”的决策。综上,该剧情应当发生于2028.10.3之后,乍一看此段给出的2028.11.28合理,但是存在问题,第一,文本「上次(联系文义可知有一段时间了)出门的时候还穿的是羽绒服」「天越来越热了呢」与11.28江南正值冬季的情况矛盾,在江南,这正是穿羽绒服的季节,同时季节朝着冬天发展,天不可能越来越热;第二,文本「交往纪念日」错误,二者实于2024.4.28开始交往,纪念日应为4.28而非11.28。于是此处文本致错有以下几种可能性,a. 此处所给时间原应为4.28,11.28是误写,这样问题第一和第二就不存在了,但这样的话,又会出现两个问题,1. 若为4.28,就发生在10.3宁桐雨改变行动之前,该事件前提,即梦中凌给出建议,宁桐雨接受建议改变行动这个前提条件不成立,导致此时余晓鑫的诉苦行为不成立;2. 若为4.28,则DLC2开头于2029.1.19的「约定的日子才过去不久」不甚合理,2028.4.28~2029.1.19,这都快隔了一年了。b. 此处所给时间原应为4.28,11.28是误写,同时前面的“2028.10.3”也是误写,应为“2027.10.3”,这样事情顺序对了,但2027.10.3并非中秋,与剧情描述「中秋」同样矛盾。c. 此处所给时间就是11.28,「羽绒服」「天气变热」与「交往纪念日」均系误写,那么文本工作存在问题,如上所述,同时,DLC2中2029.1.22提到「暑假前说的那些话(联系文义可知就是这段话)」,表明这段剧情应发生于暑假前,那么日期11.28与这句话也矛盾。d. 此处所给时间就是4.28,不过是2029.4.28,那么就不是「四周年纪念日」而是五周年纪念日,更况且会与后日谈第二章时间线矛盾。综上所述,剧情日期与事件中必定有部分存在误写。 5.DLC5「初夜」中,水族馆部分对话存在对话所述人姓名及立绘错误的问题:语句「平常咱们这个时候已经在上晚自习了啊,所以说应该是晚上了」应为余晓鑫而非宁桐雨所说,否则与后续宁桐雨的「你瞅瞅,太阳还没落山呢,就晚上晚上」前后矛盾。 6.DLC5「初夜」中,对话时间描述错误:语句「咱俩可都交往了将近一年了」存在事实错误,二人交往时间正式开始应为2024.4.28,对于此时,即2025.7时来说早已超过一年。 7.DLC5「初夜」中剧情与主剧情存在矛盾:DLC5中在2025.7.26提到「明天我们就要乘车回家啦」,这与主剧情存在矛盾,在真结局前所描述的毕业旅行中,2025.7.27两人的原定行程应为“坐船去某个地方”,结合描述可知这个地方并不是返程的必经之路,也就是说行程还在继续,实际行程为在海边乘巴士兜了一天风。上述内容展现的行程未结束事实(无论是原计划与计划变动后)均与此处描述的“明天乘车回家”矛盾,同时,DLC5中后续语句a「明早还要赶七点的火车呢」证实了上述矛盾,就算主剧情中,她们的原计划是“乘船去某个地方,然后乘火车回家”,可语句a被说的时间点已经是当日夜晚十二点了,赶第二天凌晨的船去赶七点的火车也显然不合理,而若是“先赶火车再坐船”,那“起床后去赶火车”与主线剧情的原计划”起床就去坐船”明显矛盾,同时,如果目的是回家,那么从主线中所述的「附近海滨城市」回苏锡常一带,交通顺序完全不可能是先火车后船,所以也不是先赶火车后坐船。综上,剧情存在矛盾。 虽然剧情存在一些我不能理解的地方,同时部分立绘的作画崩坏亦是值得吐槽的点,但综上所述,这部作品仍然瑕不掩瑜,总述的两个优点是我喜欢这部作品的主要理由。
玩过茜(qian)色才更懂得仅你一人属于是有点过于拉了,不过还是给了爱发电,希望越做越好吧
买了dlc之后又打了一遍,游戏文笔很好,感情虽然平淡得像流水账却很细腻,两个人细水长流的日常透过恰好的文字传达给屏幕外的我看得哈特暖暖,剧情确实在这个HE之后落入俗套,但架不住我就是想要包宁鑫这盘饺子,就像这个结局的成就“庸俗戏剧”,在众多结局中,我选择了最庸常的一个,但也是我喜欢的那一个。
平淡但是扣人心弦的作品,整体剧情编排不算精巧,但是大量日常加上还可以的文笔让整个故事的情感比较容易沉浸,中式校园主题也算是对区域玩家的特色。虽然有seabed之型,但是整体基调和效果都不一样,结局也是非常he。长度上还不错,dlc也是量大管饱,考虑到售价很良心了。主要缺点还是在制作上,美术资源比较贫乏,也没有配音,文笔上不做太多要求,不过还有待改进。 另外感觉比仅你一人好(
This is a good yuri visual novel. It has two really compelling main characters that develop nicely throughout the story, and the art style is charming. I especially like the backgrounds. It's not without a few problems, though. The biggest is it's English localization, which I would give a D. It's really bad at times, and while you can understand everything that's happening, the bad translations definitely blunt the effectiveness of both humorous and dramatic moments. Also, the story does have a really well-executed mystery and the reveal is excellent -- but it goes on for way too long after all the details of the mystery are revealed. I recommend it on the whole, especially if you're looking for something that scratches a similar itch to something like SeaBed -- although it definitely isn't as good as that masterpiece.
作为一款游戏,每个人对于游戏的口味是不同的,但是自己玩不明白就别在这写小作文找存在感,还拉踩别的游戏,在这装什么客观中立,玩个游戏玩出优越感了还,现实里过得多窝囊,才跑游戏在评论拿着放大镜挑刺找存在感,按着Ctrl玩的吗,看剧情了吗,游戏在哪说自己是全年龄向了,又是在什么地方看到的呢,两个人的感情、同居、婚后生活为什么不能有成年人的痕迹,那其他某些游戏不得直接抓起来得了 —————————————————— 【以下内容含有剧透请选择性观看】 —————————————————— DLC也玩完了,这个体量真不错,应该玩了有22-27小时吧【甜!】 —————————————————— —————————————————— 有人说这个结局太俗,太童话,说现实里哪有这么好的事。 现实里确实更多的是BE:是被家长关在家里真的没等到人,是高考后就各奔东西慢慢走散,是那句 “为你好” 真的把两个人拆得七零八落,是很多人抱着遗憾过了一辈子,连再见都没说出口。正因为现实里这样的结局太稀有,稀有到像中彩票,正因为太多人都在感情里留了遗憾,这个结局才不是什么悬浮的童话。 它从来没说 “你躺着就能有好结局”,它也没说现实就该这么甜。它只是给你看了另一种可能:如果那时候你再勇敢一点,如果那时候你没说那些伤人的话,如果那时候你敢站在她那边,敢和她一起扛住所有压力,你们本来也可以有以后的。 它是给所有现实里走散的人,一个迟来的补偿;是给所有还在挣扎的人,一点盼头——你看,哪怕路很难,只要两个人手牵紧一点,是可以走到头的。 正因为现实,才需要这么一颗糖。才需要看着两个小姑娘,把没做到的事,没走到的结局,安安稳稳地走完。 —————————————————— 她们不需要什么惊天动地的传奇,不需要什么轰轰烈烈的牺牲,她们就该这样俗,俗到一起吃很多顿饭,俗到为了谁洗碗斗嘴,俗到在一个屋檐下过一辈子普通的日子。BE里那片染血的茜色,在TE里变成了晚霞,变成了过年的灯笼,变成了她们牵着手走过的每一个黄昏。 —————————————————— 余晓鑫的死从来都不是成长的必修课,不是非要摔碎了、见了血、永远失去了,才配叫长大。BE里那场死亡从来不是什么 “成长的代价”,是彻头彻尾的悲剧,是本可以避免的遗憾。 TE也不是什么童话,凌从来没有提过自己是救人的,她仅仅是故事的旁观者,她是一座桥——桥不会替你走路,她只是把所有血淋淋的未来摆开在宁桐雨面前,给了她一次看见悲剧的机会,给了她选的权利。是宁桐雨敲开余家的门,从余母手中抢回来的,是两个人熬了一整个高三的夜,一起扛过了所有压力走过的;是她们花了好几年的时间,慢慢磨开了家长的心结,把本来要碎掉的日子一点点拼起来的。是明明已经看见了未来有多痛,还是敢牵起对方的手,把血淋淋的剧本撕了,自己写一个俗套温暖的属于两个人的童话。 我见过了最糟的结局,可我偏要和你一起 “接下来,请为自己而活吧” 余晓鑫,前半段为了妈妈的期待活,为了抓住宁桐雨这唯一的光活,从来没有一天为自己活过。但在TE结局里,她终于不用再讨好任何人,不用再被任何人的期待绑着,她可以做她自己,和喜欢的人一起,堂堂正正为自己活一次。 如果你提前看到了最坏的结局,你还有没有勇气,去改写它 茜色从来都不该是血的颜色。 它该是她们抬头看见的晚霞,是婚礼上的头纱,是她们和彼此一起走下去的,每一个普普通通的黄昏。
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