
Project Bridge is a fun roguelike co-op endless runner that can be played in couch mode or multiplayer adventure with up to 4 people. Gather resources, build bridges over procedurally generated levels, upgrade your character's skill set and run as far as you can before the void swallows you!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Polish
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] Information / Review English [/h1] Project Bridge falls into the construction simulation game developed by NE Games. [h1] Gameplay / Story [/h1] The main focus is on exploring and discovering the world and building your own buildings and devices. The player can mine raw materials and process them into other items. When the game starts, the character is placed in the game world. The accessible terrain consists of mountains, forests, deserts, seas, rivers, plains and caves. The world is divided into different biomes, ranging from deserts to oceans and jungles to snowfields. However, the game provides a number of tasks that, among other things, are intended to make it easier to get started with the game. Skills learned can be carried over to the next level. The game is most fun in online and local multiplayer co-op. [h1] Pro [/h1] + Minecraft sends its regards + Online and local multiplayer co-op for more fun + Procedurally generated levels + many unlockable characters + Graphics are coherent and colorful + atmospheric background music + good controls + suitable price/performance ratio + Achievements [h1] Contra [/h1] - it's almost no fun alone [h1] Conclusion [/h1] If you like Minecraft, we like Project Bridge. [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/26335619-Adult-World-Gamers/] First of all, thank you to the developer for providing us with this key for the group. Here you can find more good reviews from others and me and if you liked the review, then we would be happy about a thumbs up. [/url][/h1]
*informational Co-op party game + 27 characters - optimization = Carry resources and build a bridge before the void shifts over. Unless you have friends to play with, most likely you will be soloing. [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/35180752-3-point-play/] Follow our curator for similar games [/url][/h1]
[b]Project Bridge[/b] to przyjemny, niskobudżetowy tytuł z gatunku gier zręcznościowych, dedykowany grze kooperacyjnej, którego ewidentnie fundamentem inspiracji rozgrywki była gra Unrailed. Gracz/e budują mosty uciekając przez nieustannie zbliżającą się mroczną pustką. Nie jest to tytuł dla każdego gracza, to pewne. Jej specyficzna, wielce powtarzalna struktura choć początkowo obiecująca, to niestety również w bardzo szybkim tempie może doprowadzić do growego znużenia. [i]Mała dygresja:[/i] 1. Klucz do powyższego tytułu otrzymałem za darmo w ramach programu kontaktu z kuratorami od producenta/wydawcy gry za co dziękuję. 2. Powyższy tytuł wykorzystuje możliwości funkcji Remote Play Together, dzięki czemu tylko jedna osoba musi posiadać grę w swojej bibliotece, a pozostali zaproszeni do gry gracze mogą się cieszyć tym tytułem za darmo. [h1]Ale do rzeczy:[/h1] Jak już zdołałem wspomnieć na samym początku tej recenzji mamy tym razem do czynienia z tytułem niskobudżetowym z gatunku gier zręcznościowych, dedykowany w szczególności grze kooperacyjnej, choć możliwa jest też gra solo, w której to gracz/e będą uciekać przed nieustannie zbliżająca się tajemnicza pustką idąca w naszym kierunku. Aby uniknąć jej destrukcyjnej natury, gracz/e będą musieli w bardzo szybkim tempie koordynować własne działania aby budować mosty umożliwiające pokonanie wodnych przeszkód z dostępnych na mapie surowców (drzewo, kamień) – przetwarzając je na budulec z którego później będzie można ręcznie tworzyć rzeczne przeprawy. Wzmacniając dodatkowo jego wątły nośny szkielet, aby można było transportować za jego pośrednictwem ciężkie przedmioty/narzędzia – inaczej most się zawali. Rozgrywka, w tym poziomy są tworzone proceduralnie przez system, dzięki czemu nie powtarzają się i za każdym razem dają możliwość „świeżego” dostępu do nowych ciekawych lokalizacji (obecnie ich różnorodność jest ograniczona do niewielkiej liczby) w których będzie można się bawić. Poziom trudności z etapu na etap rośnie, przez co dotarcie do jego końca będzie wymagało co raz to większego zaangażowania jego uczestników – w tym również większego dynamizmu w wykonywaniu poszczególnych czynności oraz wsparcia, którego ewidentnie brakuje grając w pojedynkę (solo). [h1]Dalej:[/h1] Dotarcie do końca planszy przenosi gracza/y do świątyni w której będzie można przeznaczyć zdobyczne punkty za ukończenie poziomu na poszczególne filary, wzmacniające podstawowe zdolności grywalnych postaci ich narzędzi jak: ruch z ciężkim przedmiotem, prędkość gracza, prędkość omnomatora, wydajność omnomatora. Po czym przenoszą się do kolejnej lokalizacji i tak w kółko. Zgromadzone całościowe punkty z przejścia poszczególnych etapów są odnotowywane w statystykach rozgrywek/gry. Co do kwestii audiowizualnych, gra wygląda dobrze, nie spodziewajcie się tu większych growych fajerwerków bo ich nie znajdziecie. Oprawa wizualna jest prosta (minimalistyczna) bez większych atrakcji. Sterowanie jest banalnie proste. Trzeba podkreślić jedna rzecz, że jest to tytuł z kategorii growych odskoczni, do którego przyjemnie jest wracać aby zaszaleć ze znajomymi, jednak nie jest to produkcja która przytrzyma was na długie godziny – to nie ten typ gier. [h1]Podsumowanie:[/h1] Project Bridge to przyjemny, niskobudżetowy tytuł z gatunku gier zręcznościowych, dedykowany grze kooperacyjnej, którego ewidentnie fundamentem inspiracji rozgrywki była gra Unrailed. [quote]Zachęcam wszystkich do obserwacji [url=https://store.steampowered.com/curator/32785706/ ]kuratora[/url], by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.[/quote]
[h1]"Budujemy mosty, dla Pana starosty" [/h1] Nie wiem do końca dlaczego, ale po uruchomieniu Project Bridge magicznie z odmętów wspomnień wydobyła się ta wyliczanka z czasów dziecięcych. Ma to jednak pewien sens, w końcu jest to dosłownie gra o budowaniu drewnianych konstrukcji nad przeszkodami terenowymi :) Ogrywałem wersję przedpremierową, jeżeli w wydaniu premierowym coś się zmieni to pojawi się w aktualizacji recenzji. Gra ma polską wersję językową. Jak prezentuje się rozgrywka? Jest to tytuł bardzo prosty w swoich założeniach, musimy przedostać się z jednego krańca mapy na drugi, pokonując przeszkody za pomocą zbudowanych przez siebie mostów. Surowce na ich budowę pozyskujemy ze znajdujących się na mapie obiektów jak drzewa, kamienie, tory kolejowe itp. Zebrane obiekty przetwarzamy na gwoździe i deski za pomocą "Omnomnatora" (genialna jest ta nazwa :D ), który służy nam też za punkt odrodzenia, gdy np. wpadniemy do wody. By nie było za łatwo cały czas goni nas void, który nakłada na nas konieczność szybkiej reakcji i planowania swoich ruchów. Jeżeli void pochłonie Omnomnator nie mamy możliwości odrodzenia się, a gdy pochłonie nas gra się kończy. Mocną stroną są tu proceduralnie generowane mapy, dzięki czemu z każdym kolejnym podejściem nie wkrada się znużenie tymi samymi lokacjami. Gdy uda się nam przejść poziom trafiamy do świątyni, w której przydzielamy zdobyte punkty na rozwój postaci bądź naszego Omnomnatora, co jest nieocenione w na późniejszych etapach, gdzie np. grając w coopie możemy odblokować możliwość noszenia ciężkich rzeczy w pojedynkę. Twórcy szukali inspiracji w Unrailed, mnie osobiście ze względu na presję czasu i latanie w panice by się wyrobić nasuwały też się mocne skojarzenia z Overcooked. Jednakowoż Project Bridge jest zdecydowanie mniej skomplikowany i przez to nie tak frustrujący przy ewentualnej porażce. Podoba mi się "kwadraciakowy" design gry, jako osoba zagrywająca się swego czasu w Minecrafta oraz Terrarię godzinami przywołuje ona pewną nostalgię za czasami, gdy wszystko było prostsze. Dostępne do gry postacie poza wyglądem nie różnią się niczym (ale jak dodacie mi pingwinka stylizowanego na jegomościa z mojego avatara to macie respect +1000) , ale ich różnorodność sprawia, iż przy grze w czwórkę nie będzie problemów z ogarnięciem kto gra kim. Mapy też dodają rożnorodności, a także unikatowych dla nich pułapek, purchawkowy las ma odbijające purchawy, pustynia to oczywiście zabójcze kaktusy, w innym wariancie skorpiony, w kopalni może nas potrącić wózek górniczy, jaskinie mają zamiast rzek większą ilość wąskich wąwozów itd. Jest tego na tyle dużo, że nie wpadamy w rutynę przechodząc przez kolejne poziomy, niektórych do tej pory nie widziałem. Moim nemezis jest mapa z różami, które mają obecnie 100% skuteczności w kończeniu przygód mojej postaci. Warstwa dźwiękowa pasuje do stylu graficznego, muzyka nie jest w żaden sposób na dłuższą metę nużąca, dopełnia ona klimatu rozgrywki. Tytuł ogrywałem w duecie jak i w pojedynkę. I choć twórcy wyraźnie podkreślają, że to tytuł do wspólnej zabawy , to śmiało można w niego grać solo, gra się równie dobrze. Testowałem też grę na padzie i gra się naprawdę w porządku, jako gracz w dużej mierze konsolowy nie czułem jakoby któraś z form sterowania była mniej responsywna i utrudniała grę. Lokalna kooperacja daje niesamowity potencjał na grę typowo imprezową, ze względu na jej prostotę można szybko przejść samouczek i wskoczyć po paru minutach do gry bez konieczności żmudnej nauki mechanik. Project Bridge ma niesamowity potencjał na rozwój poprzez chociażby nowe biomy, pułapki, ulepszenia, a może i nawet nowe tryby i bardzo będę trzymać kciuki za twórców, by nie zabrakło im pozytywnego podejścia i pokładów kreatywności. Polski gamedev naprawdę potrafi pozytywnie zaskoczyć i poprawić humor i liczę na to, że Project Bridge to nie jest ostatnie słowo twórców. Sam będę do gry wracał, gdyż jest ona dobrą opcją na odstresowanie po ciężkim dniu, włączasz i grasz chociażby te paręnaście minut. Świetne , iż taki mały projekt tworzony, z tego co przekazali mi twórcy, na streamach potrafi mnie wciągnąć i bawić bardziej niż niejeden tytuł AAA. Dla ludzi lubiących pograć w coopie w gierkę i się przy tym pośmiać bez zbędnego tryhardu jest to zdecydowanie pozycja godna polecenia, z której z pewnością będziecie zadowoleni. Polecam serdecznie! Edit: no i dodali tego Pingwinka, dziękować <3
The best coop game <3
Honestly, I really had fun playing this game. It's your pure co-op fun and chill experience that gets stressful at the beginning but once you start upgrading your equipment it gets easier. However, it really is dependent on that you have some one to play with; I tried playing solo, but it didn't feel the same when I played with my brother. My standout points of this game are the different biomes we get to explore (even though most of the time they will repeat), but they're always procedurally generated so you never know what awaits you. I also really like different type of enemies or natural disasters that spawn while playing, it gets more challenging over time (tornadoes are the worst btw). The advantage is that the game offers Steam Remote Play, allowing everyone to play multiplayer without owning the game individually. There's controller support available too. However, I do wish for online multiplayer with the option to create lobbies for others to join. Besides that, Project Bridge offers several hours of fun; you probably won't play it a lot in one go, instead you'll keep returning to it because few runs are just enough to feel satisfied.
[u] [h1] Project Bridge [/h1] [/u] [table] [tr] [th]Genre[/th] [td]Cooperative Action[/td] [/tr] [tr] [th]Game Length[/th] [td]Varied[/td] [/tr] [table equalcells=1] [/table] [h2] [b] 💡REVIEW [/b] [/h2] 🔸[i] Project Bridge [/i] An exhilarating venture into the world of indie games, Project Bridge delivers an immersive experience through its unique cooperative action. With a focus on teamwork and time-sensitive challenges, players navigate through various environments, racing against the clock to avoid getting sucked into the black hole. [h2] [b] 🔍GAMEPLAY MECHANICS [/b] [/h2] 🔸TOGETHERNESS, The game's showstopper is the cooperation disposition that enables four persons to join up in the construction of bridges, resource collection and dealing with obstacles. The focus on individual duties within a time bound structure makes this game thrilling and dynamic. [h2] [b] 🎨VISUAL APPEAL [/b] [/h2] 🔸 Charm of the Independent Self In terms of visuals, Project Bridge captures indie gaming. This game employs different creation of maps such as dense forests, and dangerous caverns which are both diverse and visually attractive. The graphics in this game are simple but they have an appealing character that makes playing it delightful. [h2] [b] 🎶SOUNDSCAPE [/b] [/h2] 🔸 Surrounding Atmosphere, Rather than telling a detailed story, Project Bridge creates an immersive experience with its background sounds and ambient music. The realism of the audio enhances the intensity of co-op missions. [h2] [b] ⚔DIFFICULTY LEVEL [/b] [/h2] 🔸 Adaptive Challenge The difficulty of Project Bridge is evenly distributed, thus it suits both beginners and veterans. It has been designed such that even casual players can engage in strategic planning; on the other hand, it presents a challenge to those who want a more intense experience. [h2] [b] 💰GAME LENGTH AND VALUE [/b] [/h2] 🔸 Plentiful Content, Project Bridge guarantees countless hours of compellingly entertaining gameplay through procedurally generated maps and access to 23 different unlockable characters. Moreover, this game is made more valuable by its cooperative and single-player modes that allow various ways of experiencing the journey. [h2] 💻 [b] HARDWARE REQUIREMENTS [/b] [/h2] 🔸 Accessibility; Project Bridge is compatible with different systems. It requires an average processor, 4GB RAM and a mid-range graphics card as minimum requirements. The recommended specifications enhance the visual experience for players with improved hardware. [h2] ⌛ [b] FINAL THOUGHTS [/b] [/h2] 🔸 Indie Jewel, For indie game developers, Project Bridge is a great example of how creative they can be. Its various backgrounds, cooperative play and challenging experiences are made to suit a large spectrum of people. In terms of independent video games, it stands out through its mechanics and procedural generation as well. [code] [url=store.steampowered.com/curator/35105777/] Explore more indie adventures and discover unique gaming experiences. Visit our curator page, [b] Cantavit Team [/b], for additional reviews. [/url] [/code]
My wife and I had a ton of fun playing this. I'm shocked that this game hasn't received more attention. Will definitely be keeping an eye on all future projects from this team.
Bardzo przyjemna gra kooperacyjna! Super, że na każdym biomie jest zupełnie inny wygląd konstrukcji, z których tworzy się komponenty. Przyjemna muzyka umila czas i pozwala wczuć się w klimat rozgrywki.
A really fun game to play with friends!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hidden Capybaras with Orange | $4.8K | 173 | 99% | $1.99 |
| My Ass Pass to Succubus Sexland! | $4.8K | 69 | 75% | $4.99 |
| Picture Everything: Puzzle Cross Galaxy | $4.8K | 69 | 30% | $4.99 |
| The Adventures of Mr. Bobley | $4.8K | 142 | 73% | $1.99 |
| 8infinity | $4.8K | 432 | 71% | $0.99 |
| Incremental Dice | $4.8K | 66 | 56% | $4.99 |
Related
| Candy Crush Saga | $2.3B | 38.9M | 93% | Free |
| My Talking Tom | $1.3B | 17.4M | 86% | Free |
| My Talking Tom 2: Pet Game | $1.1B | 6.7M | 86% | Free |
| My Talking Angela | $1.1B | 14M | 83% | Free |
| My Talking Tom Friends | $824.4M | 4.1M | 86% | Free |
| Talking Tom Cat | $647.3M | 2.9M | 81% | Free |