
Prison Notes is a RPG with text-based ADV and cultivation elements. You act as a young migrant worker, wrongly imprisoned in the prison known as "The Coral Reef".What challenges and adventures are awaiting? Will you finally find a way out? Your choices and actions will decide the end of your story.
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Media

About








Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
不错的视觉小说,整体并不长,算是个快餐。里面也有小游戏和数值成长,当然,也可以选择剧情模式直接全部跳过,剧情简单,有流畅的反转,同时每个人物都有不错的塑造,立绘也很好看,总的来说值得一玩。
[h1] 游戏简介 [/h1] 《打工人铁窗笔记》是由闻岚工坊制作的一款带有探索要素的视觉小说游戏。我们要扮演的主角李斯诺因为工作单位的教授一家三口被灭门的时候他就在现场,被误认为是嫌疑犯关进了看守所。他在所里交到了欺诈师“坂本濑叶”这样的好朋友,他的指派律师也尽心尽力帮他洗清嫌疑,就在最后一天他要出狱释放的时候,却被交接方当成了“坂本濑叶”押送到了最混乱的“珊瑚礁监狱”,这是他才反应过来被好友与律师联手欺骗了。在这世界上最恐怖的监狱里面,李斯诺为了生存和逃出生天的计划做起了准备。 [h1] 有趣的剧情反转 [/h1] 序章的剧情非常有吸引力,本来男主无辜入狱就与其他人格格不入,“坂本濑叶”的帮助让他感受到了久违的关怀,甚至还劝男主不要他因为自己与他人起冲突,真的让人感动。但是没想到,坂本濑叶只是想要与男主身份互换,恰好两人出狱和转监狱都是同一天,在唯一能证明两人身份的律师被买通的情况下,男主也百口莫辩。还好男主很快的适应了新的身份,在最混乱的监狱里学会了冷静思考,“坂本濑叶”的名气与身份也在无意中给他带来了一些助力,让他混的如鱼得水。这些为后面剧情的发展,与不同囚犯的故事线展开做好了铺垫;除此以外,还有三位非常漂亮的女角色可以交流,为不安的监狱生活带来了一丝慰藉。 [h1] 丰富的游戏玩法 [/h1] 游戏玩法多种多样,除了剧情以外的主要玩法是养成要素,需要通过各种任务和工作安排提升角色的三项能力值。然后与其他人交流了的时候有个“说服环节”,是俄罗斯方块的玩法,难度不高就是有些繁琐,过了序章之后可以跳过;还有战斗环节,类似卡牌战斗的机制,需要用最小的代价大道敌人。角色的不同性格也会引发说服还是战斗,也会影响说服环节对面使用的技能,整体游玩下来还是挺有意思的。 [h1] 总结 [/h1] 《打工人铁窗笔记》是一款非常有趣的视觉小说游戏。游戏以被冤枉的男主入狱为视角,被最好的狱友的背叛与他互换了身份,在混乱的监狱生存下去找到出狱的希望。游戏的剧情非常精彩,充满了意想不到的反转,搞笑情节也很多。过剧情中间穿插的游戏玩法质量还不错,轻松好玩,还容易让人调整看剧情的节奏,推荐喜欢剧情类游戏的玩家尝试。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
打通了,剧情比较老套,没有什么能让人眼前一亮的东西,大结局喜闻乐见的包饺子。具体的人设做的还算有特色,但大多也是似曾相识。整体比较白开水,喜欢题材的可以一试。 辩论用的是俄罗斯方块,只能说老老实实读书降低难度是上册,SL硬凹就是折磨自己。 最后就是这个挑战赛每轮只能打一次,间隔还巨长是人类的设定吗!!!!!!没想起来做直接就没机会做了,难得想做个全成就也不成,你就不能开个自由模式帮帮大家。
一款结合了传统文字冒险游戏以及卡牌战斗和小游戏的独特作品,故事讲述身在异乡的打工人主角,阴差阳错地被关进了名为“珊瑚礁”的世界级独立监狱,并要在监狱中逃出生天的奇妙冒险故事。游戏画风出众,剧情惊艳,适合喜欢叙事故事的部分玩家。 不过每种不足的是小游戏的设定虽然有新意,但着实不好玩,不带下落的俄罗斯方块简直是对俄罗斯方块的亵渎,而且部分敌人的技能恶心到极致,强迫症人士震怒!不过好在制作组贴心的准备了跳过逃课的方法,因此难受的有限。 至于战斗的卡牌就比较正常了,毕竟低武世界,你来我往的拳脚交错构成了主要的卡牌交互方式,不过带有一定随机性,整体体验还不错,是剧情空挡中合格的调剂品。 游戏的故事走向会根据玩家的游戏结果以及选择迈入不同的走向,且不同角色的好感度会解锁新的分支,因此游戏有着极大的探索空间,不过整体的流程稍微有些偏短,游戏结局有些小坑没填,角色故事没有下文了,但总体还是可圈可点的,无论是人物塑造还是剧情发展都十分在线,算是少见的高质量文本。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
文字冒险和养成要素自不必说,这是我一直喜欢的游戏类型之一。但看这游戏的画风属实惊艳到我了,于是果断开玩。各方面做得都很不错,尤其是加上了卡牌元素以及一些小游戏(虽然只是俄罗斯方块。。。)让游戏的趣味性提高了很多。文字与选择性取向会把故事带到不同结局的游戏设计已经看过太多,但这故事情节还是很引人入胜的。在监狱打工,自证清白,又要面对不同的角色,用以提升好感,或是赚取CP点,又或是遭遇各种危机事件,属实让人耳目一新。尤其是把游戏的内容与俄罗斯方块相结合,让你在玩小游戏的时候,不单纯只是玩枯燥的俄罗斯方块,你需要站在剧情走向上考虑才能通过考验,卡牌玩法虽然老生常谈,但代入游戏走向中,则是旧瓶装新酒,值得反复体验和回味。 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测:[url=https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
这是一款整体表现不错没有恋爱要素的文字冒险游戏,适合喜爱该美术风格及休闲玩家购入。 由于是该厂商首款独立游戏,预算不足是肯定的,所以游戏整体品质不高,也几乎没有宣发,要不是本人喜欢闲来喜欢去看看试玩也不会知道这款游戏的存在。说回游戏,游戏的文本量不高,剧情篇幅不长,游戏分为不可跳过战斗的普通模式与可以跳过战斗的剧情模式,剧情模式下也就几个小时的游玩时间;剧情框架中规中矩,没有太多眼前一亮的地方,属于老套路稳扎稳打,不会被捧起来也不会被摔下地,看起来偶尔还是会被笑到或者哭到(大概),虽然有分支选项,但基本也就改变一两句话的程度,不会对剧情产生影响。人设立绘上也是做到个性鲜明,很多立绘能看到其他作品的影子,游戏有很多彩蛋梗,但某些时候属于玩烂梗了。 游戏文本量不大为了填充体量而选择加入了其他玩法——卡牌战斗与俄罗斯方块,2个玩法均有改动,卡牌战斗改动深得我心,个人觉得还不错,就是可能是首款游戏,细节平衡啥的没做好,但也不妨碍我大半时间花在这里。而另外一个俄罗斯方块改版就差不少,属于能玩但不好玩也不耐玩。两个游戏的教程做的都不好;游戏没有配音,BGM大多都很普通,但不得不说俄罗斯方块某个BGM很洗脑,我现在满脑子都是“乃乃~"。 游戏整体质量还是对得起价格的,不过建议还是宣发下吧,本身没有什么大噱头,想靠互联网替你宣发还是太难了,这评论数也是少得可怜。希望能看到厂商下一款游戏吧。 [spoiler] “求求了,阿尔玛嫁给我吧,我要养卡门这个小天使!” [/spoiler]
劲口也,休闲又杂食的剧情党狂喜
[h1] 牢内 [/h1] [h2] 引人注目的画风 [/h2] 我相信绝大多数人都是被商店页面图的三位给吸引进来的,作为大头被小头控制的我下载了游戏,一开始我进去还有点失望,因为我以为是和卡琳典狱长差不多的作品,进去看后才发现不一样。毕竟男监狱,打交道的肯定都是男犯人啊(女看守什么的不要想了),不过对各位狱友刻画的还是比较到位,让人印象深刻。UI方面也非常简洁。 [h2] 剧情方面 [/h2] 主角被诬陷进了监狱,本来苦熬一个月迎来救赎的时候,被狱友又给掉包进了监狱,没想到因祸得福,反而结识了一堆”人才“(剧情反转的开始),开启了主角在监狱的生涯,开头的反转真的不错,让我有了玩下去的好奇心(我看看后面是什么个事) [h2] 要文斗不要武斗 [/h2] 文斗就是最经典俄罗斯方块,游戏要求也没什么难的,不知道大家为什么会觉得俄罗斯方块无聊。武斗的话也是卡牌战斗,难度同样不高,只不过没有俄罗斯方块那么吸引我。 [h2] 监狱风云游戏版 [/h2] 大伙肯定看过周润发的监狱风云系列电影,主角就像电影里的发哥,从一开始的弱不经风,不敢得罪人的小透明,到长袖善舞,通过言语沟通,帮忙跑腿,文斗武斗等方面展现自己的人格魅力,最后收服这些狱友为主角所用。不过需要注意的是我们是有行动力上限的,记得去找老谢刷 [h2] 这还得熬多久——萨隆苦囚 [/h2] 和牢狗一样,牢内进去也要踩缝纫机,挖矿,可以给男主带来三维属性的提升,就像知名主播猪猪进去前是大肥猪出来后瘦了一大圈,可见龙场悟道还是对身体素质有帮助的(绷),到后期基本上很轻松了。 [h2] 总结 [/h2] 打工人铁窗笔记作为一款视觉小说文字类游戏还是不错的,如果十分制的话我会给七分,剧情真的非常有意思,无限反转,这里我就不多剧透了,朋友们可以玩demo试一下再考虑要不要入手,相信我,你不会亏的。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
剧情总的来说还是比较王道和包饺子的,伏笔也基本都有回收。虽然刚开始被反常识俄罗斯方块搞得有点绷不住,但后面习惯了还挺好打的。boss最开始数不明白那个阴阳交替的次数重开了几下,半血后又被对面叠盾回血搞得再度重开,祭出无敌的马韦队长出血流之后就成宝宝巴士了,boss血条再加一倍也不在怕的,马韦队长真是男人中的男人,又帅又能打,腰还拉莫细我舔爆。
虽然结尾仓促了点,不过只要愿意一口气打通,还是会有看了一部还不错的电影的感觉。如果对打斗和辩论的玩法不感冒,建议直接开剧情模式全跳过,本质还是一个AVG。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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