
Prison Notes is a RPG with text-based ADV and cultivation elements. You act as a young migrant worker, wrongly imprisoned in the prison known as "The Coral Reef".What challenges and adventures are awaiting? Will you finally find a way out? Your choices and actions will decide the end of your story.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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[h2]前言[/h2] 《打工人铁窗笔记》是一款由闻岚工坊制作并发行的文字冒险游戏。游戏的剧情诙谐有趣,并且有相当多的细节在里面,最难能可贵的就是游戏的文本非常严谨且贴合人物形象,这使得游戏的每位角色都非常立体令人印象深刻。 [h2]珊瑚监狱?乐园![/h2] 游戏的刚开始讲述主角来到教授家因震惊教授一家被人杀死而坐在命案现场,被后来赶到的警察不由分说地认为主角是杀人凶手带回到了看守所,并准备关押30天等待候审。在这里我们的主角就碰到了监狱里经常发生的事,例如睡在靠厕所的地方,包括别人的话不能轻信等等,总之给我的感觉像是开发者像是蹲过局子一样(不是)。而最后主角被律师坑了,顶替了个坂本濑叶的人名并被判处了60年刑期。 [b]进看守所的感觉像回家一样,进了里面去个个都是人才, 说话又好听,超喜欢在里面。 [/b] 进了珊瑚监狱后,我们就可以通过自身的努力与别人交涉,可以结交到很多有意思的朋友,并在他们的帮助下逃离监狱并见到自己病危的母亲。当然即使在监狱里,也是需要打工的,通过完成这些工作可以提升玩家的三维属性,此时就可以进一步探索监狱以及完成其他人的任务获得道具来帮助玩家推进剧情发展。 游戏的主要玩法就是通过俄罗斯方块小游戏来说服他人以及通过卡牌肉鸽玩法来击败敌人。总而言之游戏的难度倒是不高,并且可以跳过战斗,让玩家可以专注的放在游戏剧情本身,这一点做的还是挺好的! [h2]总结[/h2] 总的来说,《打工人铁窗笔记》是一款从剧情上讲非常不错的游戏,对于笔者而言则更希望游戏能像一个gal一样,但如果你喜欢探索向的剧情游戏,那么本作绝对是非常适合体验。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h1] 游戏简介 [/h1] 《打工人铁窗笔记》是由闻岚工坊制作的一款带有探索要素的视觉小说游戏。我们要扮演的主角李斯诺因为工作单位的教授一家三口被灭门的时候他就在现场,被误认为是嫌疑犯关进了看守所。他在所里交到了欺诈师“坂本濑叶”这样的好朋友,他的指派律师也尽心尽力帮他洗清嫌疑,就在最后一天他要出狱释放的时候,却被交接方当成了“坂本濑叶”押送到了最混乱的“珊瑚礁监狱”,这是他才反应过来被好友与律师联手欺骗了。在这世界上最恐怖的监狱里面,李斯诺为了生存和逃出生天的计划做起了准备。 [h1] 有趣的剧情反转 [/h1] 序章的剧情非常有吸引力,本来男主无辜入狱就与其他人格格不入,“坂本濑叶”的帮助让他感受到了久违的关怀,甚至还劝男主不要他因为自己与他人起冲突,真的让人感动。但是没想到,坂本濑叶只是想要与男主身份互换,恰好两人出狱和转监狱都是同一天,在唯一能证明两人身份的律师被买通的情况下,男主也百口莫辩。还好男主很快的适应了新的身份,在最混乱的监狱里学会了冷静思考,“坂本濑叶”的名气与身份也在无意中给他带来了一些助力,让他混的如鱼得水。这些为后面剧情的发展,与不同囚犯的故事线展开做好了铺垫;除此以外,还有三位非常漂亮的女角色可以交流,为不安的监狱生活带来了一丝慰藉。 [h1] 丰富的游戏玩法 [/h1] 游戏玩法多种多样,除了剧情以外的主要玩法是养成要素,需要通过各种任务和工作安排提升角色的三项能力值。然后与其他人交流了的时候有个“说服环节”,是俄罗斯方块的玩法,难度不高就是有些繁琐,过了序章之后可以跳过;还有战斗环节,类似卡牌战斗的机制,需要用最小的代价大道敌人。角色的不同性格也会引发说服还是战斗,也会影响说服环节对面使用的技能,整体游玩下来还是挺有意思的。 [h1] 总结 [/h1] 《打工人铁窗笔记》是一款非常有趣的视觉小说游戏。游戏以被冤枉的男主入狱为视角,被最好的狱友的背叛与他互换了身份,在混乱的监狱生存下去找到出狱的希望。游戏的剧情非常精彩,充满了意想不到的反转,搞笑情节也很多。过剧情中间穿插的游戏玩法质量还不错,轻松好玩,还容易让人调整看剧情的节奏,推荐喜欢剧情类游戏的玩家尝试。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
毋庸置疑的佳作,无需多言
喜迎铁窗泪,有趣
劲口也,休闲又杂食的剧情党狂喜
剧情总的来说还是比较王道和包饺子的,伏笔也基本都有回收。虽然刚开始被反常识俄罗斯方块搞得有点绷不住,但后面习惯了还挺好打的。boss最开始数不明白那个阴阳交替的次数重开了几下,半血后又被对面叠盾回血搞得再度重开,祭出无敌的马韦队长出血流之后就成宝宝巴士了,boss血条再加一倍也不在怕的,马韦队长真是男人中的男人,又帅又能打,腰还拉莫细我舔爆。
[h1] 牢内 [/h1] [h2] 引人注目的画风 [/h2] 我相信绝大多数人都是被商店页面图的三位给吸引进来的,作为大头被小头控制的我下载了游戏,一开始我进去还有点失望,因为我以为是和卡琳典狱长差不多的作品,进去看后才发现不一样。毕竟男监狱,打交道的肯定都是男犯人啊(女看守什么的不要想了),不过对各位狱友刻画的还是比较到位,让人印象深刻。UI方面也非常简洁。 [h2] 剧情方面 [/h2] 主角被诬陷进了监狱,本来苦熬一个月迎来救赎的时候,被狱友又给掉包进了监狱,没想到因祸得福,反而结识了一堆”人才“(剧情反转的开始),开启了主角在监狱的生涯,开头的反转真的不错,让我有了玩下去的好奇心(我看看后面是什么个事) [h2] 要文斗不要武斗 [/h2] 文斗就是最经典俄罗斯方块,游戏要求也没什么难的,不知道大家为什么会觉得俄罗斯方块无聊。武斗的话也是卡牌战斗,难度同样不高,只不过没有俄罗斯方块那么吸引我。 [h2] 监狱风云游戏版 [/h2] 大伙肯定看过周润发的监狱风云系列电影,主角就像电影里的发哥,从一开始的弱不经风,不敢得罪人的小透明,到长袖善舞,通过言语沟通,帮忙跑腿,文斗武斗等方面展现自己的人格魅力,最后收服这些狱友为主角所用。不过需要注意的是我们是有行动力上限的,记得去找老谢刷 [h2] 这还得熬多久——萨隆苦囚 [/h2] 和牢狗一样,牢内进去也要踩缝纫机,挖矿,可以给男主带来三维属性的提升,就像知名主播猪猪进去前是大肥猪出来后瘦了一大圈,可见龙场悟道还是对身体素质有帮助的(绷),到后期基本上很轻松了。 [h2] 总结 [/h2] 打工人铁窗笔记作为一款视觉小说文字类游戏还是不错的,如果十分制的话我会给七分,剧情真的非常有意思,无限反转,这里我就不多剧透了,朋友们可以玩demo试一下再考虑要不要入手,相信我,你不会亏的。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
好玩,这价格超值,美术非常好,剧情也很有意思,缺点是指引还是稍差,队友的技能描述很难懂,辩论的俄罗斯方块玩法随机性有点太大了,而且有三连战输了只能SL从头来,很消耗耐心,
虽然结尾仓促了点,不过只要愿意一口气打通,还是会有看了一部还不错的电影的感觉。如果对打斗和辩论的玩法不感冒,建议直接开剧情模式全跳过,本质还是一个AVG。
[h1] 打工人铁窗笔记,被连续陷害入狱的打工人能否吸取教训,逃出生天 [/h1] [h2] 游戏简介 [/h2] 《打工人铁窗笔记》是一款带有文字冒险和养成要素的角色扮演游戏,主角因为被陷害而被关进了监狱,我们的目标是在监狱努力的活下去并逃出监狱。 [h2] 上学的妹重病的妈,我必须逃出去 [/h2] 妹妹还在上学,妈妈卧病在床,作为家里的顶梁柱,我必须活着逃出监狱。本作是以囚犯视角来展开故事,我们需要在监狱里面通过社交来保护自己并寻找越狱方法,同时也要提升自己,确保自己能应对来自其他人的挑战。 [h2] 游戏玩法介绍 [/h2] 游戏分为多个章节,目前我的进度是第二章快结束了,简单介绍一下游戏的玩法吧,游戏每一章节有固定的时间(以周为基本时间单位),[b]每一周我们都可以给自己安排5个日程计划[/b],工作读书或者是练习招式,日程计划属于是对我们自身的养成。每周的日程计划完成后就是每周的放风日了,在这一天人物活动不消耗时间只会消耗体力,所以合理安排体力十分重要(和商店老头在一起的那个狱警那里可以吃饭,不同价格的饭可以恢复不同的体力),每周可以给NPC送五次礼物提升NPC的好感度,好感度越高组队战斗时的技能越强力。 说起战斗正好说一下和NPC互动会触发的两个小游戏,[b]一个是要说服NPC会进入类似与俄罗斯方块类似的小游戏[/b],这个小游戏设计有点恶心,建议大家读书时多看看提升耐心和减目标行数的书,可以很大程度上较少这个小游戏的难度,如果开局图案过于恶心可以直接点左上角(或右上角)的重新开始。[b]另一个就是要打败NPC会进入回合制战斗游戏(有三个技能流派)[/b],站前准备可以选择好感度高技能强力的队友组队,这个小游戏难度不高,只要技能卡刷的不是太离谱一般都能过,如果快要失败了就点左上角(或右上角)的重新开始,因为这个输了会直接GG。[b]小技巧:灵活运用存档读档来重置刷新。[/b] [h2] 游戏简评 [/h2] 游戏画风有点像JOJO的画风,主线故事充满了反转,挺有意思的,除了俄罗斯方块的那个小游戏有点恶心,回合制战斗的那小游戏还是不错的组队的队员技能之间可以相互配合达到1+1大于2的效果,而且有三种流派可以选择就是可惜不同流派的技能不能混搭,不过总的来说本作游戏性也还行,剧情多反转不会让人觉得乏味。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
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