
Prison Notes is a RPG with text-based ADV and cultivation elements. You act as a young migrant worker, wrongly imprisoned in the prison known as "The Coral Reef".What challenges and adventures are awaiting? Will you finally find a way out? Your choices and actions will decide the end of your story.
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Media

About








Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
俄罗斯方块偶尔会遇到bug 战斗有时候有点摸,龙擂台我直接被大只佬叠盾胖揍一顿 曼森的生死后面好像也没有剧情分歧, 鬣狗在真人秀后也没剧情了,我还等着找他算账呢 不过怎么没得选攻略哪个角色,我想看后日谈口也 !
[h2]游戏介绍[/h2] 《打工人铁窗笔记》是由闻岚工坊(Vinland Studio)工作室研制宣发的一款剧情向有养成要素的监狱模拟角色扮演游戏,融合了卡牌元素和俄罗斯方块小游戏。在游戏中我们将扮演一名身在异乡的打工人,阴差阳错被关进了名为“珊瑚礁”的世界级独立监狱。你在监狱中将会遇到许多性格各异的囚犯,遭遇许多有趣的故事,你的选择和行动将决定故事的结局。游戏的画面十分讨喜,是日式动漫的画风,并且画面很有张力。 [h2]被陷害入狱[/h2] 我们原因为被误判成杀人犯,正在看守所接受调查,被社区免费委派了一名律师,可以在30天后帮我们保释。于是我们结交了狱友坂本濑叶和监狱室长雅各布,坂本濑叶是个高智商高情商的金融犯,因为参与大金额的洗钱诈骗等罪名被送进了监狱,并且随后要押送到名为“珊瑚礁”的世界级独立监狱。 结果就在30天到来我们即将可以保释时,却发现正在被押送前往“珊瑚岛”监狱的不是坂本濑叶,而是我们自己,原本坂本濑叶故意跟我们套近乎,与律师串通,打算让我们代替他去“珊瑚礁”监狱坐牢,并且关押60年!被陷害入狱的我们,还有个妹妹以及等着做心脏手术的母亲也等着我们提供金钱拯救生命,于是我们决心想办法逃出去,故事便从这里展开。 [h2]监狱风云![/h2] 在监狱中我们共有体魄、知识和洞察等属性,我们可以在许多场景中使用调查功能发现线索,有时候还能获得特殊物品,部分调查需要洞察能力高了才可以执行。游戏里与其他囚犯交易都是靠cp点,你可以通过完成其他囚犯任务或者在监狱里打工赚取cp点。周一到周六监狱管制,周日为放风日可以自由活动。大部分行动都会消耗行动力,行动力会在一周后恢复。 在监狱里会遇到各种“各个说话又好听”的人才,你可以跟他们交谈、交易,赠送礼物提高好感,或者与对方进行决斗或者辩论挑战,获胜则可以提高属性增进好感还可以获得物品。部分犯人还会有任务委托,完成任务可以获得cp点,提升属性和物品, [h2]小游戏环节[/h2] 在这个危险的监狱中你会遭遇许多矛盾和冲突事件,会通过俄罗斯方块以及卡牌游戏来决定事件的发展走向。俄罗斯方块部分,对手会在数个回合后随机降落几个方块,你要做的是在10回合消除指定行数的方块,并且不同的对手也会有不同的挑战,例如有的犯人每回合只给30秒思考,否则就直接降落方块, 而本作与其他囚犯斗殴的方式则是我们常见的卡牌游戏,有常见的攻击、防御、增减BUFF,但是有趣的是为了迎合监狱的情况,加入了大量的随机数和骰子,例如攻击牌是随机造成1-3次,2-4点攻击,并且打出牌后会进行一次投硬币,如果硬币是正面则是2-4次 3-5点攻击。战斗中的这些随机数带来了许多有趣的赌的成分,角色甚至还有必杀技!战斗损失的体力只能使用物品恢复或者在一周后自动回复。 [h2]总结[/h2] 总的来说,这是一款动漫画风的监狱模拟角色养成游戏,加入了卡牌游戏和俄罗斯小游戏来决定游戏的许多走向,在监狱里保证安全的情况下逃出监狱,剧情也十分有意思,推荐~ [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
很棒的游戏,很难得能把每个人物的形象刻画得立体,剧情短但很赞,每个角色都有发挥空间。最后开放式结局是会有第二部吗?
不错的游戏,但第四章结尾略显匆忙,战斗以及俄罗斯方块谈判重复度略高,到后面忍不住会跳过,这方面再精细点会更好。剧情有不少反转点,体验下来印象比较深刻,通关之后感觉意犹未尽。
一部比较有趣的小说,难度也不高。剧情相对有些短,但是整体来说还是值得一玩
[h1]打工人成替罪羊[/h1] 《打工人铁窗笔记》是一款文字冒险类型的游戏,剧情设计有很多反转,画面风格类似漫画,玩法多样,还有各种小游戏。作为一款以监狱为题材的游戏,可以直观地感受到监狱里美好的另一面,还能看到囚犯们多才多艺的特性。男主角魅力十足,在监狱中的生活反而有着不为人知的一面。男主会在监狱生活中的一次次反转中逐步变强,拿回属于自己的东西。 [h1]是金子在哪都发光[/h1] 作为一款文字冒险游戏,其整体剧情还是不错的。主角在经历了被诬陷杀人后进入看守所,保释时却被狱友掉包,关入了更严密的监狱。没想到此次入狱后却因祸得福,反倒是被掉包到监狱外的狱友成了男主的替罪羊。而这个监狱里各个都是人才,说话又好听,有美女、有狱友,还能赚钱,除了活动范围有限,过得那是不亦乐乎。 [h1]文斗武斗与天斗[/h1] 游戏的战斗分为武斗和文斗。武斗是卡牌战斗,难度不大,只需注意自身的debuff即可。文斗是俄罗斯方块,完成俄罗斯方块的游戏要求便可以完成文斗。角色养成方面,男主在监狱求生时也有一套赚钱(CP点数)的方法,参加监狱的工作也会增强男主的三维属性。这三种属性又与游戏中的隐藏要素挂钩,比如,洞察可以发现一些道具或线索,知识与一些选项或剧情相关。还有一些武技和知识等内容,也为男主提供了发挥的空间。值得注意的是,在监狱内每个阶段逗留的周期是固定的,每周的行动力也有限制。如何合理安排角色的行动以完成任务、满足社交、提升自身属性,还是需要进行一些规划的。 [h1]想越狱,先拉帮[/h1] 正所谓一个好汉三个帮,就算是男主在监狱这个环境想要活下去,也是要多交朋友的,可以通过赠送礼物,对话选择选项时候慎重点,帮npc完成任务等等。在一连串的请客砍头收下当狗的操作后,男主有一票他所能动用的人脉了,这样无论是为后续越狱做准备,还是继续在监狱存活下去,都有着相当大的助力。 [h1]最后的总结[/h1] 总的来说这是一款非常不错的独游,只有一些剧情过程中的小游戏略有无感,好在也不是很难。整体玩下来体验不错,有很多的梗,要是修女姐姐在多来几个就好了,剧情也是反转不断。如果是喜欢这类剧情向的游戏,那么本作一定能圆满完成任务。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
30块意外的还不错 而且嘴炮和打架打不过还有选择故事模式之后跳过的选项 主角突出一个学霸一点就会一看就会一学就会
剧情不错,反转很多,挺出乎意料的。卡牌战斗还不错,就是难度有点低,俄罗斯方块有点无聊,好在战斗都能跳过。完整度还是很可以,总的来说是值得一玩
[h1]《打工人铁窗笔记》简评[/h1] 本以为《打工人铁窗笔记》这款游戏只是一款玩梗的搞笑小游戏,却没想到其质量非常的高的文字冒险类型的游戏,超多反转的剧情,美式漫画的风格,丰富多样的玩法,以及有点意思的小游戏,都非常的欧克。这款款以监狱风云为题材,让玩家感受到监狱里美好的另一面,体验到囚犯也是多才多艺的,很难想象这样的铁窗人生该有多“精彩”,能够和他们打得火热、在监狱男主该有多魅力,感兴趣的玩家真的可以尝试一番。 [h1]铁窗生活没有泪,只有血[/h1] 在游戏里,玩家所扮演的主角,本是一名在科研院当助理的高材生,奈何却卷入了博士一家三口惨遭杀害的凶杀案件中,并被警方毫不犹豫的当成了凶手,带进了看守所关押起来。由警方聘请的免费律师,玩家需要在看守所里“住”上三十天等待“正义的审判”。奈何三十天后,本应该没有证据、无罪释放的男主,却被人有极其高明手段互换了身份,被当做犯人关进了监狱。事已至此,没有办法,男主只能在监狱中,利用自己的手腕,依靠自己的力量,拼出一个未来。记住,看守里的人们,个个都是人才,说话又好听,所以,一定要抱有喜欢的心态在这里“生活”,因为他们都是可以帮到玩家的“人才”。 (PS:剧情可谓是很多反转,不看到最后,永远猜不到明天又会有什么。) [h1]丰富的玩法开启监狱风云[/h1] 《打工人铁窗笔记》的核心玩法为视觉小说,即讲述故事的剧情向为主,但是为了让故事更有意思的发展下去,玩家玩得更加尽兴,代入感更好,游戏之中也加入了一些其它的玩法。例如,角色养成、人物交际以及一些小游戏。 角色养成方面,就是将初入监狱“弱不禁风”的小趴菜男主,通过各种行为,来提升他的基础属性——体魄、知识和洞察力,基础属性关系到角色是否能够完成某些特殊的事情,另外,还有流派武技、知识技能等内容,也都是其用武之地的。不过,需要注意的是,玩家每个阶段在监狱的逗留的周数是有限制的,每周的行动力也是有限的。如何合理安排好角色的行动,做任务、搞交际、升属性、打散工等等,都需要规划的,合理规划行动力也是一门技术。 角色互动方面,要么靠人情世故——赠送礼物,要么靠语言魅力——对话选择,要么靠以德服人——干架硬刚,要么靠智慧拉拢——动摇说服,要么卖力干活——完成任务。总之要一定和他们搞好关系,用自己的魅力征服他们,让他们成为你的助力。 小游戏方面,有环境调查、猜拳对决、俄罗斯方块等,这些小游戏中,其余的要么挺有意思、有些策略,要么中规中矩、另有作用,对于丰富游戏的趣味属于锦上添花的程度,唯独玩家说服敌人的小游戏——俄罗斯方块,显得非常一般,毫无策略性、游戏性和挑战性可言,算是一个小败笔。 [h1]综合评价[/h1] +美漫式风格,美术精致 +翻转的剧情,出其不意 +监狱的生活,人生百态 +出众的狱友,个个有才 +诙谐的语言,不乏乐子 +丰富的玩法,互相关联 +白毛的修女,超级喜欢 -俄罗斯方块,确实无聊 -送礼的试错,有点麻烦 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
文字冒险和养成要素自不必说,这是我一直喜欢的游戏类型之一。但看这游戏的画风属实惊艳到我了,于是果断开玩。各方面做得都很不错,尤其是加上了卡牌元素以及一些小游戏(虽然只是俄罗斯方块。。。)让游戏的趣味性提高了很多。文字与选择性取向会把故事带到不同结局的游戏设计已经看过太多,但这故事情节还是很引人入胜的。在监狱打工,自证清白,又要面对不同的角色,用以提升好感,或是赚取CP点,又或是遭遇各种危机事件,属实让人耳目一新。尤其是把游戏的内容与俄罗斯方块相结合,让你在玩小游戏的时候,不单纯只是玩枯燥的俄罗斯方块,你需要站在剧情走向上考虑才能通过考验,卡牌玩法虽然老生常谈,但代入游戏走向中,则是旧瓶装新酒,值得反复体验和回味。 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测:[url=https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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