
Planet Cube is being invaded! Prepare to run, gun, jump and dash your way through an underwater science complex, collecting fire-power to turn the tables on a mysterious aggressor. This is high-speed adventuring set in a hand-crafted pixel art world, filled with precision platforming and thrills.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Polish +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game is such a hidden gem! It’s a fun 2d platformer with really neat visuals. Definitely can provide a challenge, especially when going for some of the collectibles. (I love how they unlock different assets and concept art! Very cool.) Wish the steam achievements worked :( but regardless I still like this game. I got it as part of a bundle and it was well worth it. Would recommend.
好玩 也好难 终于通关 至于收集 竞速之类的就算了 以及有bug 成就完全不解锁 更没有动力了 流程中在尽可能收集 导致8关每关都要要打个一个多小时 死个几百次 虽然使用的色彩较少 但是画面细节表现挺到位 并不会觉得单调 对操作和反应的要求是相当高 角色开始移动时有个加速过程 停止却是几乎即停 稍微有点别扭 习惯后倒也还好 空中开枪会维持高度一会 虽然有点别扭 但却是解谜跑图时一个有点用的技巧 也是需要适应 没有血量设计 一摸死 每个房间进入时自动保存 部分长难房有多个复活点 多练习总能过 boss战则按血条三等分 两次检查点 也是菜就多练的事 看最后对话 似乎打算做成系列 年龄越来越大 不知道到时候反应力还能不能跟上了 整个流程中 基本没遇到什么bug 就有过几次莫名死亡 但是又没能复现 就很迷 好在屈指可数 并没有太搞心态 通关后的收藏品搜集模式 在关卡内选择房间会导致死亡以外的所有音效消失 要设置sfx一次才正常 而最大的bug 就是成就完全无法解锁
О плюсах игры почитайте в положительных рецензиях. Я же для баланса хочу оставить негативный обзор. Но не потому, что игра плоха. Просто она явно не для всех. К сожалению, разработчики игры наступили на те же грабли, что и многие инди-авторы до них: в какой-то момент им просто отказало чувство меры. Вследствие чего игра из бросающей вызов стала откровенно раздражающей. В последней четверти игры практически каждую комнату приходится натурально задрачивать: либо всё кругом увешано шипами, либо нужно выполнить длинную цепочку движений с точностью до долей секунды без права на ошибку. Вторая половина боссов вообще ощущается откровенно подлыми. В результате от игры устаёшь как от тяжёлой физической работы. Не могу сказать, что я вообще не получил удовольствия от игры, но уж слишком много негативных эмоций она у меня вызвала. Подтверждением моих слово служит статистика Steam: лишь 13% игроков прошли игру до конца. P.S. Ещё у меня с самого начала оказались сломаны достижения в Steam— ни одно не засчиталось.
懒得评价了,很一般的平台跳跃游戏,在很多地方是做的比较差的,差到让人不爽,遂给差评。 另外成就系统有bug,所以用工具把我获得的成就解开了。 5/10
A solid puzzle platformer plagued by bugs. I can stomach the broken achievements, sound randomly turning off, and even the collectibles randomly not collecting upon clearing a room. The last straw came after I spent 3 hours hunting collectibles only to have the game softlock on a blank loading screen, erasing all my progress.
Excellent action/platformer with great level design and a good degree of challenge without being overly punishing. Lots of collectibles to discover (which add to a gallery of animations, images, sounds and movies) and unlockable difficulties and play modes add replayability. The visual style and music are quite good. What I particularly liked was that checkpoints are frequent so deaths were never too frustrating. Heck, even dying at a boss with multiple phases starts you off at the beginning of the last phase you reached. Recommended.
NICE!!
korean. perfect game. thank you. Game convenience = very good.
Dope little game where you play a dope little guy.
los achievements estan buggeados, y la musica de algunos bosses no suenan, pero ta bien
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Space Rift - Episode 1 | $44.7K | 59 | 73% | $19.99 |
| Star Trek™: Judgment Rites | $44.7K | 59 | 95% | $19.99 |
| Secret Files 2: Puritas Cordis | $44.7K | 226 | 85% | $9.99 |
| DEDA | $44.7K | 605 | 90% | $3.00 |
| In Search Of You | $44.7K | 185 | 68% | $6.99 |
| Button Button Up! | $44.7K | 181 | 95% | $11.99 |