
Physical Layer is a stylish, top-down shooter with cute, gun-toting characters. Utilize three powerful abilities to overcome a total of 240 stages, filled with a variety of enemies and challenges.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
基本箱庭シューティング、パズルゲーっぽい ボリュームはお値段相応、難易度もゲーム下手な私でもクリアできる難易度は低め 1プレイ当たりの時間は短めなので片手間にゲームをプレイする私にはちょうど良かったです 裏を返せば本格的なボリュームあるフィールドでのサバゲーライクなプレイを期待する人には不向き キャラも可愛いのでコスチューム確保目的で難しい条件プレイもやる気になります ちょっとした時間にお手軽シューティングをやりたい人はぜひ
Kawaii!
진짜로 착한 게임입니다. 도전과제 100%도 어렵지 않은게, 가장 어려운 모드에서 죽으면, 처음부터가 아니라 중간부터 시작해주지, 시간이나, 죽은 횟수 챌린지를 전 난이도(중간난이도쯤)에서 깨면 구지 더 어려운 모드에서도 깨준 걸로 쳐주는 만큼 정말 별 생각없이 즐길 수 있었던 게임이였다고 생각합니다. 게다가 도전과제 디자인들도 색감이 예쁘니 좋네요.
游戏角色还是挺可爱的,不过整体流程偏短而且章节难度梯度不太合理。我技术还是比较菜的,7个小时全成就,时间8成都耗在最后两章。特别是最后一章基本上就考验背板和手速了,一命模式下刚开局就需要你对枪并且你此时没有掩体,很容易就被击中,纯纯坐牢,对此不太在意并且对jk少女感兴趣的可以打折时玩玩。游戏不怎么吃配置而且简单模式下还是挺爽的。[spoiler]我认为狙击枪还是挺好用,高难情况下可以带上试试 [/spoiler]
关卡难度设计不合理,后面难度提升太高。武器是真的没啥伤害。
道中が同じようなステージばかりで長く、難易度も高いのでそこまで面白くなかったけど、 女の子がかわいいのでオススメです。 弾幕ゲームが好きな人は楽しめるかもしれない。 リトライが早いのと、運ゲー要素がないのはとてもいいと思う。 忍者ステージのBGMはかなり好きです。
ROG Ally (Z1E)でプレイ。 Xboxコントローラーに対応しているので快適にプレイでき、性能の面でも問題ありませんでした。 「おすすめ」評価にしていますが、非常にもったいない作品だと感じました。つまらなくはないので購入すると楽しめますが、やり続けていると「もっとこうすればいいのではないか」といった感想が浮かんできます。 まず武器ですが、[spoiler] 「SMG-Visor」[/spoiler] と[spoiler]「LMG-Slaughter」 [/spoiler] で攻略できます。どちらか片方を装備すれば勝てるので、せっかく12種あるのに11種が不必要なものになってしまいました。特別ミッションと称して特定の武器を装備してクリアなどがあれば選ぶ価値もありますが、そういったものが設定されていないので銃マニアでない限りほぼムダ武器です。後、試し打ちが出来ないのも欠点で、新しい武器を入手してもどういう特性を持つ武器かわからないので変える必要性を感じませんでした。 次にロックオンですが、自機に近い敵に照準が合うようになっており、上方向に撃っていたと思ったら急に別方向に吸われてやられるといったことが頻発しました。これが地味にいらいらさせ、楽しさを削ぐようになっているので、右アナログスティック以外の「LT」や「RT」を活用してロックオンを切り替える方法があると快適度が上がったのかなと感じました。 戦闘服を着た個性の強い強そうな男を操作するのではなく、ゆるーい感じのふわふわした女の子を操作するのは楽しかったです。ボイスもかわいく、着せ替えも出来て、BGMのクオリティも高く、オブジェクト投げという形勢逆転を狙える絶対的な強みも活かしており全体的には面白かったです。でも、後ちょっとのエッセンスでもっと楽しめたのかなと思う惜しい作品でした。
本作是一款採關卡制的遊戲,每一個章節共有四個關卡,全部總共6個章節。 雖然看起來是一款槍戰遊戲,但真正的樂趣則建立在丟箱子以及開盾反擊,有些關卡甚至很突然殺你措手不及更像是在玩動作解謎一樣。 在第四章後難度會大幅度提升,地板陷阱是真的惡夢,但難度也在合理範圍內。 [b]●遊戲缺陷[/b] -使用盾反有時候會卡頓 -死掉後再存檔位置重來時,一瞬間只能上下移動,不能左右橫移 以上算是小小Bug,不是很嚴重的缺陷,仍然還是可以玩的,只是反饋會很差。 如果喜歡玩槍戰遊戲.....更正,如果喜歡玩[b]「丟箱子跟盾反」[/b]的話,可以考慮入手。
如果一开始就能全难度开放就好了(强迫二周目) 难度在五大关后明显提升(会用反转反弹弹幕的话,难度也不是太大) 不过这类游戏苦手不推荐入手,在某些战点过不去的话会很伤心态 还有主动退出关卡后,再次进入会出现没有准备阶段的情况(敌人动了之后画面才开放) 没有Steam云,建议打完后自备份存档
大獎提名
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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