
A high-speed action shooter that allows you to move at high speed and aim at the floor, wall, and ceiling. Combine various items to create your own build.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The story of the main character "Ruina" and the support robot "Nekoro", and the Genesis Log that spells out the past.
The story unfolds from two perspectives.
What happened in the past and the present...
To deal with the crisis facing humanity, Ruina and Nekoro continue their exploration.
-Action
A high-speed action shooting game that moves at high speed to target floors, walls, and ceilings.
Use two types of weapons, α and β weapons, appropriately.
Resource management and timing of attacks are required.
Combinations of strengthening items can greatly change your combat style!
Think about your strategy in preparation for powerful boss enemies.
-Item collection
You can obtain various strengthening items during exploration.
They will be lost when you return from the exploration, but they all have powerful performance.
Use the items you obtain at the end of the exploration to unlock new equipment!
Find your own strongest build!
There are... more than 300 types of items...?
- Take on boss battles and high-difficulty content
Strong enemies await in each area.
You can change the difficulty level in the settings, so it's very challenging!
Challenge the score rankings in the boss rush!
-Major improvements and adjustments from the mobile version
The Steam version includes the difficulty level and features we originally wanted, and we've added systems and adjusted the balance in various ways, including the difficulty setting function, so that even those who have played the mobile version extensively can enjoy it in a new way.
The game progresses at a good pace, and you can now obtain many tokens needed for unlocking and strengthening, allowing you to collect them smoothly throughout the game.
In the latter half of the high difficulty setting, extremely powerful attack patterns have been added to the bosses, so you may have to retry many times.
The difficulty level can be changed at any time from the title screen, so feel free to give it a try.
-Distribution guidelines
- You are free to post videos and live streams of this game, including monetization, as long as you follow basic morals.
- There is no need to contact us in advance.
- We would appreciate it if you could include the store page (the URL of this page).
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Reviews
[h1] 绝对是个值得一玩的好游戏,各个方面都很优秀的游戏 [/h1] 作为从穿梭物语(reversestory)时期就一直关注这个作者的人来说,这一作相比起前作绝对是进步巨大的。不论是更丰富的机制,更独特的boss,更优秀的音乐,更复杂的世界观等等来看,这一作都是值得玩的[spoiler] 虽然操作手感还是一如既往的诡异 [/spoiler] 游戏采用了独特的移动方式还有独特的武器能量机制,武器分α和β两种武器,使用α武器会减少α能量增加β能量,使用β能量同理,一个耗尽了就必须换另一个武器,让玩家在无脑输出时可以冷静下来仔细思考两种武器输出搭配,配合饰品更是构建出多种多样的构筑。 当然这个游戏的魅力不止这些,更多的内容大家就自己在游戏里探索吧。 好吧,接下来就要说些沮丧的话题了,该谈谈缺陷了。 首先是老生常谈的操作手感问题,但其实在这一作还不算严重,虽然用键鼠操作的话有种用模拟器玩的感觉但至少比前作没手柄玩不了一点要好很多,稍微适应一下就行了,不行的话把操作反转打开。 然后是汉化(简中本地化)问题,感觉这游戏以前在手机版翻译问题就挺多的(点名批评红色指环,我是不明白怎么把持续射击翻译成蓄力把把射击威力和射速翻译成激光的)但对游玩体验影响不太大,电脑版更新后翻译问题更多了(教程里有好几个地方缺字,擦弹直接音译了等等),甚至连商店页面的介绍都有翻译错误(Ruina在游戏里翻译成瑞娜在页面介绍里一会是英文的Ruina一会是鲁伊娜,Nekoro在游戏里翻译成咪洛在商店页面一会是英文一会是涅科罗,我觉得直接按照游戏内的翻译来就行),虽然.......如果真的坚持玩的话能勉强克服但是我觉得最好优化一下,感觉有好多国内的路人看到这游戏翻译这么差以为是什么劣质的小游戏所以不来玩的。 [spoiler] 听说这游戏的英翻更烂毕竟中翻的剧情还有创始者编年史至少没有错误,然后ilili找了一个粉丝来优化英翻,我觉得ilili也可以找国内的粉丝优化一下中文翻译,虽然国内愿意做这件事的粉丝应该没那么多,但是其实这些翻译问题本来也没有很多我觉得随便找一个粉丝翻译到能正常阅读的水平就行 [/spoiler] 还有就是,我觉得其实ilili可以在宣传上稍微下点功夫。其实宣传真没这么难,比如最简单的办法就是找几个小有人气的专门玩独立游戏或者roughlike游戏的主播,发给他们免费的cdkey请求他们做个试玩视频之类的。 还有,作者可以开个众筹之类的卖点周边之类的吗,虽然可能有众筹不到钱或者因为商业化让人反感的问题但这本身其实也是一种宣传[spoiler] 而且我真的也想要一个Ruina和Nekoro的周边啊啊啊啊 [/spoiler] 哦对了最重要的,不管这游戏怎么样,依旧祝ilili不论在做游戏还是在生活上都能越来越好啦,这里也有很多人一直支持着你哦
旧RSモバイル版プレイ済み(全実績解除) ※色々な愛が練り込まれた怪文書とレビューです [h1]人類がほぼ滅んだ世界で敵を殲滅するローグライクSFゲーム[/h1] このゲームは操作に癖あり設定難解でぇ……よくわかんなぁい……けど、及びそれを上回る程の実力の向上の体感とビルドを組めた時の脳内ドーパミンを提供してくれるでしょう。 ハッピートリガー?ロマン砲?はたまたマニアックな縛りから高難易度、難解なSFから濃厚なストーリー、雰囲気ゲーまで? [b]全部ありますので安心してください[/b] このゲーム、定価とは思えないほどのクオリティーをしています。 まず初めにこのゲームは実績が死ぬほどあります、やり込まないと解放できないものから予想外なものまで……(etc)と色々あります、隠し要素や読み物、クオリティの高いドット絵もついてきます。 そして何よりも[b]BGMが神[/b]です。 前作(ReversEstoryという作品)にて作曲を担当されたコンポーザーのお方がなんと熱いボス曲から切ない曲までドドドンと用意してあります(詳しくは公式YouTubeチャンネルのOSTチェック!) そしてそしてその神に合わされるかのように描き出されるストーリーは、かの有名なシュ〇インズ・〇ートを想像させるかのような巧妙な時間軸から世界線の内容……(考察してみると非常に面白いですよ) 値段不相応の大量のやり込み要素にストーリー(なんとちゃんと読んでゆっくり攻略すると10時間くらいのボリュームがありますよ!)、そしてこれから追加されるであろう無料アップデートの数々……この値段でいいのでしょうか?(前作も500円ちょっとで大量に楽しめるコンテンツが……) もしこの怪文書を見て心が惹かれるような物があったら買ってみたらきっと心が満足します、是非買ってみてください [spoiler]ちなみに色んな意味で救いなんてないので覚悟してくださいね★[/spoiler] 追記(11月7日にて) 最高難易度は本当に人の心がありませんでした(50デス+隠しモードで300デス)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
とても面白い!とてもおすすめ!けどとても人を選ぶゲーム ※ストーリークリアして多少やり込んだ時点でのレビュー 注意点 まず、本作は前作である「ReversEstory」の続編ではあるものの前作を遊んでいなくても全く問題ありません。(ゲームシステムは一新されており、ストーリーに関しても前作はそもそもストーリーがほぼないうえに前作を遊んだからといって今作のストーリーがわかるわけでもない。) 前半良かった点、後半不満点で書いていきます。 さて、このゲームの操作性はとにかく独特です。まずこの操作性で多くの人が首を傾げることになるでしょう。しかし慣れてしまえばスタイリッシュに弾幕を避けながら敵をバッタバッタと倒していく爽快感があります。しかし本当に慣れるまで独特な操作性であるため、ここが一番このゲームに合う合わないのふるいにかけられるところでしょう。 この作品には難易度が3つあります。難易度自体高くすればするほど貰える報酬の倍率は上がりますが、あまり大差はないので好きなものを選ぶとよいでしょう。 最高難易度であったとしてもストーリー程度であれば初見だったとしてもある程度アクションに自信のあるプレイヤーならあまり苦戦せずにクリアできると思います。 ローグライクとしても結構変わっている部分が多く、「刻座標」と言われるシステムがあるのですがその数字を変えることをしなければまた同じマップ、同じアイテム、同じ敵が出てきます。簡単に言えばマイクラで言うところの座標ですね。そのため例えば途中でやられてしまったとしても次にプレイした時にはどんなアイテムや武器が出てくるのか理解できるのでより有利に進められます。 またガチャを回すことでダンジョンで出てくるアイテムを増やすことができるのですが、出て来て欲しくないアイテムを出現させないようにすることができます。(勿論多少のデメリットもあり)こういった仕様を使うことでローグライクでありながらかなりのランダム要素を無くすことができます。 本作はかなり高難易度である分非常にリトライ性が高く、リトライに必要なアイテムは道中で簡単に手に入るほか、リトライすると体力やシールドといったものが全回復するため特に難易度の高いボスでは何度でもリトライ可能になっています。 ボスも攻撃パターンが決まっており、最初こそは苦戦しますが段々と攻撃が掴めてくるためやればやるほど避けれるようになっていきます。(最高難易度のやりこみとなるとそうはいきませんが…) やり込み要素の量も多く、ノーダメ実績から特殊なボスの倒し方まで様々です。実績解除だけでもかなりの労力を費やすことになるでしょう。もちろん良い意味で。値段以上にボリューミーなゲームとなっております。 BGMにつきましても本作は前作に続き非常にサウンドトラックが優れており、とにかく聴いていて印象に残る曲ばかりです。これに関しては本当に実際に聴いてみてとしか言えませんがとにかく素晴らしいbgmが貴方を待っています!! さてと、ここまではこのゲームの優れている部分を挙げてきました。では次にこのゲームにおける不満点を書いていきます。 最初にまずこのゲームのストーリーはとてつもなく難解です。というかあまり深く説明されていない要素がバンバン出てくるのでついていけません。この作品のストーリーは次作があるのを前提で描かれているため謎が多いのだと思われます。この作品単体で見るとストーリーをクリアした段階では「このゲームって結局どういった話だったの?」となるでしょう。あまり深く説明されない造語や独自の設定がバンバンでてくるため、理解できないままストーリーをクリアする方が大半だと思います。一応収集要素である日記のようなものがあるにはあるのですが… この作品をやる方はストーリーをあまり重視されないほうが良いと思います。もしくは絶対に次の作品をやるんだ。とお考えの方はストーリー重視でプレイされても良いでしょう。 2つ目にとあるボスがとてもつまらないです。この作品にはネタバレになるため伏せますが、割と多くのボスがいます。ですがそのうちの1体のみがゲームの評価を落とすくらいにはつまらないです。あまり詳細は書きませんがこちらに対し詰むか詰まないかの攻撃をしてきます。こちらにそいつに特攻のある装備がなければ詰み。装備があれば倒せる。といった具合です。問題はこいつが序盤に出てくればまだ装備を変えられるため良いのですが、後半に出てきた場合装備の適正が合っていなかった場合にはわざわざ強化した装備を捨てるか最初からやり直してしてこいつ専用の装備を強化した上で突っ込むかの選択になります。マジでこのゲームやっててこのボス好きなやつ一人もいないと思います。ストレスがたまります。 とはいえ、かなり多くのボスがいる中で本当につまらないのはこいつだけなのでそういった点ではかなりボスの調整は取れていると思います。 さて色々と書いてきましたが、私自身としてはこのゲームはとてもオススメです。多少の不満点はあれどそれを覆すほどに良い点が多いです。気になった方はとにかく体験版をしてみてください!!
第一时间补票~ (不行,手机操作习惯了,PC操作是真的反人类,根本不知道自己飞哪去了)
全実績は解除したものの、レビューを書き忘れていたので今更ながら書かせていただきます。 ・評価点 ①値段に対してのボリューム 1200円という値段に対して、収集要素であったり簡単なものから高難易度の実績があったり等、とにかくやり込める部分が多く、そもそもクリアするだけでもかなり時間が掛かります(投稿者はスマホ版をやってた身でもクリアだけで12時間ほどかかりました)。そのため、ボリューム面に関しては値段の割には満足できました。 ②達成感 ボスの攻撃自体は比較的激しめなものの、冷静に対処すれば避けられるため戦っててかなり楽しく、特にボスの行動パターンを理解し、ノーダメージで倒せたときは達成感を感じれました。(ただし、とあるボスはあまり楽しくなかったため、問題点で述べます) ③世界観とBGM どのBGMも聞き心地が良く、ステージの背景も相まってかなり良くできていると感じました。(正直、様々なゲームをやってきたけど、ここまで惹かれるBGMは初めて) ・微妙な点 ①操作性 前作に引き続き独特な操作性ではあるものの、移動時の角度制限が付いていたり(改善方法はあるものの大幅なデメリット有り)、角には飛べない仕様があったりと、思い通りに動かすことができない点が万人受けしづらいと感じました。 ②収集要素 読み物系統はやっていれば必然的にすべて集まるため良いものの、とある4種類の武器を集める実績に至っては運ゲーと試行回数ゲーとしか言いようがなく、ここだけはプレイしていてかなり退屈でした。 ・問題点 ①ストーリーが難解すぎる 造語、専門用語のオンパレードで、クリアするころには「何がどうしてこうなったんだっけ?」といったような状態になりました。一応大まかな本筋や読み物での補完はあるものの、どうしても細かい点で理解が難しすぎると感じました。 ②とあるボスが理不尽 とあるとは言え一体だけなのですが、かなり理不尽...、というか言葉を選ばずに言うと、全くと言っていいほど面白くありませんでした。行動範囲を狭める敵の耐久値が攻撃回数依存であり、また、それらが大量に出てくるため、特定の武器でないと全く歯が立ちません。いくら事前にボスが分かる仕様とはいっても、どんな武器であれ頑張れば倒せる仕様にしてほしいと感じました。 ・総評 一言で言えば、唯一無二の操作でありながら達成感も味わえる弾幕アクション、といった感じです。ボリュームやゲーム性も申し分なく、1200円かつインディーゲームとしてはかなり破格な完成度であると感じました。しかしながら、ストーリーに関しては理解が追い付かない部分が多く、ストーリー見たさでやるには少々厳しいと感じました。以上で、本レビューを締めようと思います。 ...ここまで読んでくださった方々、読んでいただきありがとうございました。
Played this a lot at Next Fest. The entire game can be played with only a mouse. The game takes a bit to get used to, but when you are somewhat familiar, you can zip around enemies and unload onto them with a variety of weapons. Using only LMB to shoot both of your weapons, of course. Gameplay is perfect, movements are precise, weapons are varied, different relics can change your playstyle. It's just fun. The transition screen between stages is a bit slow though.
其实还是更想要类银版本的
Fine
Overall a great game. The movement system takes a little bit to get used to, but otherwise it feels tight and fun to use. Likewise, the weapons and items are also feel varied and nice. My only two problems are that some items and mechanics are poorly explained, or not explained at all, and that using the menus with a controller feels unreliable as it tends to ignore some options while in the exploration menu. Both are easy to overlook though and the poor explanations might just be a translation issue. Although, a minor nitpick that I have is that some of the UI elements feel too small and are hard to see when you you are concentrating on combat. It is nice to see that the developer has made some improvements since the last game. Also, the graphics a pleasant and striking and the characters are cute. (\_/) (^-^) ( >[ 👍 ]
上限極高的神作 (如果劇情能再長一點就再好不過了) 戰鬥模式新盈 可以開發出各種不同的流派 Boss也各有特色 困難模式也不是單純堆數值 而是要研究攻擊手段還有訓練反應力才能打得好的好玩遊戲 從手機板的時候就期待上電腦版了
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