
The year is 1983. The world teeters on the verge of destruction as the Cold War tightens its icy grip. East or West: trust no one, question everything. The fate of humanity rests in your hands as you pit spy versus spy in tactical Phantom Doctrine.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 4.7Kreviews | 74% | — | $4.6M |
| $39.99 | 675ratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 819 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Подобно рыцарям плаща и кинжала о которых идет речь в этой игре, Phantom Doctrine не раз обманет ваши ожидания. Предвкушаешь X-Com со шпионами, а получаешь Metal Gear Solid в пошаговом режиме. Под вывеской зала физической подготовки скрывается химическая лаборатория. Пытаешься разгадать шпионские тайны на доске расследований, но 90% всех загадок к сюжету вообще не относятся. Оригинальная боевая система с уклонениями, расходующими внимание, наверное самая лучшая часть этой игры. Еще одна составляющая, а именно планирование операций, также сделана достаточно оригинально, тут аналогов навскидку и не вспомнишь. Сюжет достаточно интересный, хоть и не без штампов, присущих произведениям про шпионов. Особенно упертых порадует новая игра+, открывающаяся после прохождения основной компании. И вот в самой компании лежит основная проблема игры - ее затянутость и репетативность. То, что воспринимается как интересное приключение в первые 10 часов, еще через 30 часов превращается в рутину, а еще через 20 часов думаешь, когда же это все закончится. Финал откровенно разочаровывает, скажем прямо, никаких тебе откровений не будет. [h1]tl;dr[/h1] ищешь насыщенные перестрелки в стиле X-Com - точно не сюда, кайфуешь от стелса - добро пожаловать
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, French, German, Russian, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain*languages with full audio support
| $39.99 |
| 260ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 822 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bellissimo in tutto. Aspetto ancora il sequel, sperando che ci ripensino e lo rifacciano come questo.
Le concept était intéressant mais l'exécution est ratée. Les missions sont rébarbatives. La difficulté est sans profondeur : inexistante en phase furtive, elle devient extrêmement punitive lors des phases de combats. La plupart des systèmes du jeux ne fonctionnement pas ensembles (entraînements, traits, médicaments, équipements). Bien souvent c'est même l'inverse : les contraintes sont tellement importantes qu'elles nuisent à l'expérience globale. A quoi bon des dizaines et des dizaines d'armes quand les entraînements d'agents limitent la maîtrise à seulement 2 armes ? Que bien souvent on a pas accès à ces dernières par loot ni achat (parce qu'on ne les a pas débloqué ou par un manque désespérant d'argent ) ? Le sentiment globale c'est que le jeu a été construit suivant une liste improvisée de features mais qu'il n'y a pas eut de réel réflexion pour en faire une expérience de jeu cohérente. Ou peut être bien que le studio fait partie de ces devs qui confondent profondeur/challenge avec le fait de rendre le gameplay innopérent en introduisant trop de contraintes, trop de limites (de skills, de loot, etc) et au fond ne veulent pas laisser le joueur prendre son pied. Espérons qu'ils corrigent le tir pour la séquelle annoncée
Soft version of Xcom with plenty improvements. Recommended!
重复度太高,地图设计太差了,重点剧情关卡都是普通地图
Great game, wish there were more like it!
太注重潜行了战斗不够爽快~经济系统也不太行🤡
Jogo top
50小时,一周目完结 系统非常出色,用意识系统替换掉命中系统非常重要,即便是miss也可以快速消耗对手的意识,导致其无力造成更高的伤害,带给玩家的挫败感不会很强。 看情况打二周目,不过听说摩萨德的剧情线黑屁有点多?
Bugi jak we wczesnym dostępie. Nie dodaje przedmiotów z kontaktów handlowych do ekwipunku.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.5M | 33.2K | 84% | $39.99 | |
| $21.7M | 58.7K | 93% | $14.99 | |
| $2.7M | 4.8K | 87% | $19.99 | |
| $906.3K | 2.9K | 79% | $9.99 | |
| $329.8K | 1.1K | 88% | $9.99 | |
| $182.5K | 247 | 66% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 5.4K | 94% | $25.99 | |
| $4.6M | 16.7K | 92% | $14.99 | |
| $4.6M | 9.6K | 88% | $24.99 | |
| $4.6M | 20.8K | 97% | $14.99 | |
| $4.6M | 13.9K | 82% | $14.99 | |
| $4.6M | 10.4K | 94% | $19.99 |