
The year is 1983. The world teeters on the verge of destruction as the Cold War tightens its icy grip. East or West: trust no one, question everything. The fate of humanity rests in your hands as you pit spy versus spy in tactical Phantom Doctrine.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 4.7Kreviews | 74% | — | $4.6M |
| $39.99 | 675ratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 819 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Muitos problemas basicos e pensa numa IA terrivel
I've tried to like it, but it is poorly explained, the plot is terrible, and the combat is terrible.
Ничего особенного не ожидал от игры, и приятно удивлен. Это недооцененная жемчужина жанра. Хотя игру сравнивают с XCOM, не соглашусь, что игры похожи. Да, общие элементы есть, но их довольно незначительное количество. Тут мы имеем шпионский триллер в сеттинге Холодной Войны, и война эта выигрывается не танками и бомбами, а скрытностью и интеллектом. Самое мощное и эффективное огнестрельное оружие тут - пистолет с глушителем (не понимайте буквально, речь не только про параметры). Плюсы: - выдержана атмосфера шпионского триллера. Не боевик в стиле бондиады, а классический шпионаж и контр-шпионаж. - есть как тактические, так и стратегические элементы. И вы в значительной степени свободны в выборе действий и методах достижения целей. Хотите, берите пистолет с глушителем, маскировку и втихую выполните миссию. Хотите, просто прервите вражескую операцию, не входя в тактический режим. Хотите, дождитесь успеха вражеской операции и сядьте на хвост вражескому агенту, чтобы найти его базу. А хотите, берите пулемет и броню потяжелее, и вперед. - Довольно широкий ассортимент снаряжения, исследований, вариантов промывания мозгов. Охвачены любые варианты сценариев, которые могут вам быть интересы, от инфильтраций во вражескую ячейку, до открытого конфликта, с возможностью прям в бою получить под свой контроль ранее "промытого" вражеского агента. - Тактический бой реализован по собственным идеям, а не тупо слизан с других игр. Например, персонажи при стрельбе не умеют промахиваться, совсем. Они всегда попадают, но вопрос, а смогут ли при этом нанести повреждения, т.к. и броня, и укрытия, и статы агентов снижают получаемый урон, и весьма значительно. Система укрытий вообще является крайне важной, зоны видимости решают успех операции и в скрытном режиме, и в бою. - Есть реиграбельность. Несмотря на линейный сюжет, большинство событий в игре за рамками сюжета довольно случайны, тактические карты тоже генерируются случайно (но по определенным шаблонам), что позволяет получать удовольствие от повторных прохождений. - Кстати о тактических картах, их дизайн очень понравился. Хотя это, возможно, дело вкуса. - Вражеские агенты не хуже ваших. Они опасны, временами непредсказуемы, живучи, обладают набором перков и снаряжением. Их захват в плен с дальнейшим допросом и промыванием мозгов (или уничтожением) является приятным и желанным бонусом при прохождении тактических миссий. - Уровни сложности отличаются разительно. Легкий уровень действительно легок, но уже на среднем вдруг выясняется, что правила игры немного изменились, и внезапно требуется брать и другие перки агентам, и по другому проходить миссии, и ставить другие приоритеты в исследованиях. Что тоже добавляет реиграбельности. Минусы: - Странно выглядит анимация стрельбы, особенно по цели в укрытии. Жертва демонстративно выходит из укрытия, получает пулю (с бонусами к защите за укрытие) и прячется обратно. Смешно. - При грамотном подходе к тактическим миссиям они проходятся в стелсе, не перетекая в перестрелку. И это медленно, долго, местами бесит. Зачастую приходится пропускать 2-3 хода каким-то из персонажей просто потому, что ожидаем "удобную" конфигурацию расположения врагов/гражданских, чтобы тихо стырить секретные документы. - Следствие предыдущего пункта, плюс использование шаблонных карт, это некоторое однообразие миссий к концу геймплея. Вошли - втихаря собрали лут - чпокнули вражеских агентов - добили остальных врагов (опционально) - вышли. И это ходов 20-30. - Ваши агенты безлики. Во-первых, их многовато, чтобы всерьез запоминать подробности статов каждого. Во-вторых, эти самые подробности не настолько существенны, и в основном сводятся к наличию или отсутствию у агента пистолета/револьвера с глушителем. Ближе к концу игры у агентов почти одинаковые тренировки, перки и статы, так что без разницы, кого тащить в бой. Ну и в отличии от серии Jagged Alliance, тут агент вообще не человек, а набор статов. Никакой биографии, истории, хотя бы уникального голоса - ничего такого нет. Просто юнит. В целом, игру рекомендую любителям тактических игр со стелсом, предпочитающим вдумчивый и неторопливый геймплей.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, French, German, Russian, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain*languages with full audio support
| $39.99 |
| 260ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 822 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
破译密文的时候身临其境,甚至有那种引蛇出洞的敌方行动,抛点假动静让玩家咬钩,上套了会听见一句美国话:“ambush set." 读过一点野史的人会知道一些”梗“ 比方说苏联偷取美国超音速科技时被发现了,但美国人没有立即抓包,而是把那个间谍偷取的资料换成假文件。。。 游戏里也有植入加假文件的情况, 正可谓:"兵者诡道,用而示之不用,能而示之不能。。。。。。。。“
曾经很好的游戏,现在想打开回味时却根本进不去,只能看看老视频回顾,希望尽快修复,新作的消息也杳无音讯
Game won't launch, you have to block things in Windows Firewall etc. That's just trash
O suporte da empresa não funciona. Comprei o jogo na IndieGala com ativação na Steam e ele não roda. Abre e fecha!!!! Mandei e-mail para o suporte dos desenvolvedores há um mês e não obtive resposta.
击倒小的,BOSS下回合就冲过来发现特工并开枪触发战斗,直接打boss开枪又有声音触发战斗小怪就能打死特工。没有消音武器根本没法玩。死循环。
Don't bother
It's great! Reminds me of old classics like Silent Storm and Shadow Watch but with that fresh XCOM feeling - it's a time vampire for sure though (ONE. MORE. TURN.) and can seem "too easy" sometimes, but good lord I want a sequel.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 5.4K | 94% | $25.99 | |
| $4.6M | 16.7K | 92% | $14.99 | |
| $4.6M | 9.6K | 88% | $24.99 | |
| $4.6M | 20.8K | 97% | $14.99 | |
| $4.6M | 13.9K | 82% | $14.99 | |
| $4.6M | 10.4K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.5M | 33.2K | 84% | $39.99 | |
| $21.7M | 58.7K | 93% | $14.99 | |
| $2.7M | 4.8K | 87% | $19.99 | |
| $906.3K | 2.9K | 79% | $9.99 | |
| $329.8K | 1.1K | 88% | $9.99 | |
| $182.5K | 247 | 66% | $29.99 |