
Path of Exile 2 is a next generation Action RPG from Grinding Gear Games, featuring co-op for up to six players. Set years after the original Path of Exile, you will return to the dark world of Wraeclast and seek to end the corruption that is spreading.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Path of Exile 2 is a next generation Action RPG from Grinding Gear Games, featuring co-op for up to six players. Path of Exile 2 takes place in the land of Wraeclast, a dark continent populated by unique cultures, ancient secrets, and monstrous dangers. A sinister threat, long thought destroyed, has begun creeping back on the edge of civilisation, driving people mad and sickening the land with Corruption.
Path of Exile 2 features a brand new campaign with six acts, 100 distinct environments, 600 monsters and 100 bosses.
Twelve Character Classes
Path of Exile 2 features twelve character classes, two for every combination of Strength, Dexterity and Intelligence. While each of the class variants focuses on a different playstyle, they're just a starting point. You can combine skills from many classes together to create your ideal character build.
Each of the twelve character classes has its own three Ascendancy specialisations, resulting in a total of 36 Ascendancy Classes to pick between.
New Skill Gem System
Path of Exile 2 features 240 Skill Gems that grant devastating active skills and 200 Support Gems that modify their behaviour. Combine these together to create your perfect build.
This is the next generation of Path of Exile's famous skill system. Support Gems are now socketed directly into Skill Gems, removing many of the frustrations present in the old system while maintaining all the previous depth. It's now possible to six-link every skill your character uses.
Dual-specialise your Passive Skill Tree
Path of Exile's iconic Passive Skill Tree has made a return, with 1,500 skills that allow you to completely customise your gameplay experience. It now features Dual Specialisation, the ability to allocate some passive skill points to two different sets of skills. They engage whenever the appropriate weapon or skill type is used. For example, you can have some points allocated to both daggers and traps, or ice and lightning, and as you swap between attacks, the appropriate skill points will apply. This lets you specialise in multiple areas without opportunity cost.
Uncover All-new Items
Path of Exile 2 features 700 equipment base types and every single one has its own unique item you can find. You can augment your arsenal with new weapons such as Spears, Crossbows and Flails, as well as supplementary items like Focuses, Traps and redesigned Sceptres.
Encounter Unique Bosses
In Path of Exile 2, every area of the Campaign contains a boss encounter. There's over a hundred bosses to fight as you make your way through the Acts and they all have unique mechanics to learn.
Explore a New Endgame
Completing the campaign is just the beginning. The endgame in Path of Exile 2 includes countless areas in different biomes, powerful crafting, challenging bosses, unique encounters and much more. Unlock new paths and explore further into the world.
As you progress through the endgame, you will gain access to special passive trees that can boost the rewards of your maps and change the way the various endgame mechanics work. These trees will make your maps more rewarding but also more difficult.
Path of Exile 2 introduces sequels to several leagues from Path of Exile. While their mechanics are familiar, the monsters, bosses, rewards and progression are all new.
Fair-To-Play. Never Pay-To-Win.
Path of Exile 2 is a separate game to the original Path of Exile. We will continue to offer expansions for both games going forward. They will never be "pay to win". Purchases are shared between the two games.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 226.3Kreviews | 75% | #37 | $117.8M |
| $29.99 | 8.1Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 3218 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Campaign is a pain in the ass, mapping is garbage(you waste more time setting the farm than actually farming), buying tablets is ass too...
я оказался слишком тупым для этой игры
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Same day: best RU #11, worst CA #49 · 12 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Thai*languages with full audio support
| Free |
| — |
| — |
| — |
| $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 3.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
No polish language = no positive review. Let's fight for our language!
3 часа в игре, покупал давно игру, прошло много времени, и вот созрел на поиграть, но обнаружил бан с невозможностью играть. Ну что тут сказать я в ах№;%:?е. И так понимаю я такой не один. За 3 часа игры физически невозможно было накосячить, 0 сообщений в чате, я даже разобраться в игре не успел. Запросил рефаунд, если даже мне ничего не вернут, будет достаточно просто если вы им передадите, пожалуйста, прошу просто передайте разрабам чтоб они сгнили нах"№;%:?*й!
Türkçe dil desteği olmaması kabul edilemez. Türkçe dünyada en çok kullanılan dillerden biri ve dünya üzerinde 500 milyona yakın Türk var. Olumsuz puanımın tek sebebi bu. Onun dışında güzel oyundu. Türkçe olmadığı için iade ettim.
Посоветовал бы я эту игру друзьям? На данный момент — нет. Главная причина даже не в сложности игры или балансе, а в огромном количестве технических проблем, которые до сих пор не исправлены. Больше всего это ощущается в экспедициях. Разработчики сделали мобов очень сильными, и это само по себе не было бы проблемой, если бы игра работала стабильно. Но на практике получается, что ты погибаешь не из-за собственных ошибок, а из-за постоянных лагов, зависаний и разрывов соединения с сервером. Когда игра начинает тормозить прямо во время боя, против сильных противников шансов практически не остается. Вторая серьезная проблема — потеря лута. Очень часто происходит следующая ситуация: во время прохождения экспедиции выпадает действительно дорогой или редкий предмет. Однако подобрать его сразу невозможно, потому что вокруг находятся опасные монстры. Логично сначала зачистить территорию, а уже потом спокойно собрать добычу. Но именно в этот момент игра может просто разорвать соединение с сервером. После повторного входа карта уже недоступна, а весь лут, который находился в комнате, безвозвратно исчезает. Получается, что время, силы и удачный дроп просто пропадают. И это невероятно раздражает. Кто-то может сказать, что это мелочь. Но я считаю иначе. Если игрок честно заработал предмет, игра должна гарантировать, что он останется у него. Потеря добычи должна происходить только по игровым причинам, а не из-за проблем с серверами разработчиков. Также в игре очень много других багов и технических недоработок. Складывается впечатление, что стабильность проекта сейчас далеко не в приоритете. Особенно непонятно отношение GGG к состоянию серверов. Уже около года, а может даже полутора лет, разработчики говорят, что работают над улучшением серверной инфраструктуры. Однако на практике заметных изменений я не вижу. И это далеко не только моя проблема. На форумах, Reddit и в игровых сообществах регулярно появляются сообщения от игроков с аналогичными жалобами. Люди из России, Казахстана, Литвы и даже Германии пишут о постоянных лагах, высоком пинге и разрывах соединения. Поэтому сложно назвать это единичным случаем или проблемой конкретного провайдера. Из-за этого возникает ощущение, что новая лига была выпущена недостаточно протестированной. Складывается впечатление, что разработчики поспешили с релизом, чтобы как можно быстрее запустить новый контент, несмотря на его техническое состояние. Самое обидное, что сама игра имеет огромный потенциал. Геймплей интересный, механики глубокие, а процесс развития персонажа действительно затягивает. Но все положительные эмоции быстро исчезают, когда из-за очередного разрыва соединения ты теряешь карту, время и ценный лут. Поэтому на сегодняшний день я не могу рекомендовать эту игру своим друзьям. Сначала разработчикам необходимо исправить проблемы с серверами, устранить критические баги и обеспечить стабильную работу игры. Только после этого ее действительно можно будет советовать другим игрокам.
This game is gas but PLEASE make the 4k textures a separate download/optimize the storage. Other than that so much fun
A never ending and needlessly convoluted loot grind.
Релиз 11 декабря, а в игре такое огромное кол во багов,от плохого соединия и пинга или бесконечных загрузок и т.д
Woke as ♥♥♥♥. Had to change my name and got penalty from a gm for saying free kurdistan... while at the same time ppl screaming free palaistine all the time. i guess kurdish arent ppl for the developers. we should just die so they feel better. 1 way left policies. i wish i could refund but too much time passed
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 249.9K | 89% | Free | |
| $16.2M | 77K | 65% | $12.49 | |
| — | 1.1K | 38% | — | |
| $0 | 2.2K | 65% | Free | |
| $47.1M | 109.8K | 93% | $24.99 | |
| $684.3K | 1.3K | 70% | $18.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $116.8M | 91.7K | 96% | $59.99 | |
| $115.9M | 92.7K | 56% | $34.99 | |
| $114.1M | 239.9K | 94% | $24.99 | |
| $114M | 126.5K | 96% | $29.99 | |
| $121.8M | 62K | 47% | $69.99 | |
| $122.9M | 380.3K | 97% | $29.99 |