
Explore a world of magic and intrigue, filled with terrifying monsters and ferocious enemies! Discover the mysteries of Dracania, battle against the forces of evil and become a hero in Drakensang Online, the award-winning action RPG.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Czech, Greek, Hungarian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian +2 more
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Играл в версию с сайта несколько лет. Помню что донат прям требовало как не в себя... Вообще без доната тупо рюкзака не хватало, и чтобы расширить тратил свою кровные бабосики. Потом очень много лет не играл и думал щас запустить... А тут блин и персонажа нет и сервера другие стимовские... Причем прям 0 заселенность. Старым персом бы побегал немного, а с нуля начинать точно не хочется... Тем более изучал новости, что игре прикрыли русскую поддержку в саппорте, а игра была довольно косячной и в саппорт даже в лохматые года обращался не раз... Пусть игра останется светлым пятнышком в воспоминаниях, и щас не буду палкой тыкать в эту кучку.
This is an older game, with a player base set in their ways, that are not looking for new players, in many MMO games, there are a certain percentage of players, that are solo, but in this game, its 90% or higher. The game has a lot of programming bugs and flaws, that make playing it as a new player very difficult, as an example getting quests, that are part of the main story line, that can't be progressed, and the "official" wiki for the game, doesn't even have the quest listed let alone give advice on how to complete it.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Sou apaixonado nesse jogo, é um otimo rpg estilo Diablo, gratuito, porem ja antigo, infelizmente perdendo seus players e ainda PayToWin
Как включить русский язык в игре! 1. Запускаем первый раз, в лаунчере выбираем справа вверху "Русский" 2. Стартуем клиент, потом выходим. 3. В Steam - Библиотека, ПКМ, Свойства - Установленные файлы - Проверить целостность файлов. Будет ошибка - 2 файла языкового пакета догрузятся. Приятной игры! Один большой ВОПРОС - почему разработчики такое допустили????? Drakensang Online подойдет любителям олдскульных изометрических RPG, которые соскучились по атмосфере Diablo или Sacred, но имеют слабый ПК или старый ноутбук. Игра может увлечь на пару недель ради ностальгии.
Wiele osób pamięta tę grę sprzed premiery „The Dark Legacy”. To była fajna przeglądarkowa gra w stylu Diablo. Miała błędy i problemy z połączeniem, ale i tak nam się podobała. Bigpoint znany jest jednak z tego, że zachłannie postępuje, zwalniając menedżerów społeczności (CM-ów) i programistów. Po każdej aktualizacji, gdy wydawano „The Dark Legacy”, następowało kolejne niszczenie mechanik. 1. Wszystkie przedmioty, które miałeś przy sobie, zostały usunięte w 90% na rzecz nowych, kiepskich przedmiotów do rzemiosła. 2. Wszystkie unikatowe przedmioty, które zebrałeś w magazynie, zostały usunięte w 90%, aby ponownie je grindować i tworzyć kiepskie. 3. Kolory zbroi zostały podzielone nie losowo, ale według rzadkości (standardowe, a nie unikatowe). Brak kolorów (pospolite), zielony (niepospolity), niebieski (rzadki), fioletowy (epicki), pomarańczowy (legendarny). Usunięto na rzecz kosmetyków, które przynosiły kasę. Chciałeś, żeby Twój rogaty pomarańczowy hełm był... MOŻESZ, ALE MUSISZ ZA NIE ZAPŁACIĆ (dzięki za dużą aktualizację, o którą nikt nie prosił), więc każda zbroja, którą teraz dostajesz, jest teraz praktycznie bezbarwna. 4. Crafting był dawno temu, ale jest normalny i fajny. Wszystkie wytworzone przedmioty są szczerze mówiąc do kitu, kiedy sprawdzałem, co grindowałeś. 5. Kombinacja klejnotów wymagała 3, a teraz potrzebujesz pyłu, który wymaga 3,5 klejnotu do stopienia (zwiększenie grindu (THX BIGPOINT, ty szumowino...) 6. Współczynnik wypadania spadł do absurdalnego poziomu, chcesz zdobyć ten unikalny, a nawet legendarny przedmiot z bossa, możesz, ale musisz grindować tę mapę 1000 razy. 7. Postęp, który osiągnąłeś. 8. Obsługa forum była najgorsza. Skargi na to, jak gra przeszła z bardzo dobrej do bardzo złej, są absurdalne. Zamykają wątki, w których nie łamie się żadnych zasad forum. Nikt się nie obraża, nikt się nie nienawidzi, po prostu nienawidzą sposobu, w jaki gra jest aktualizowana. Ostatnim razem, gdy założyłem taki temat, moderator odpowiedział: „Weź tabletkę na uspokojenie”, temat został zamknięty (odpowiedział w ten sposób wielu osobom w wielu tematach). Każda skarga była w zasadzie (w 70% przypadków) krótką recenzją tego, czym była gra i co reprezentowała. I wszystkie były trafne. Ale chyba tak to jest, gdy moderatorzy są dziecinnie egoistyczni. W tym momencie. Nie wiem, czy ekipa się zmieniła, ale szczerze mówiąc, teraz to nie obchodzi. 9. Od 2011 do prawie 2018 roku zarejestrowanych było miliony graczy, a liczba graczy online wynosiła tysiące. Sprawdzanie teraz liczby recenzji jest po prostu przygnębiające i ironiczne, że my (ja i większość z nas, którzy graliśmy) chcieliśmy ją kiedyś na Steamie, wywołując złość. Tylko 508, a teraz 509 recenzji odkąd to napisałem. Czy to normalne? Po tym, jak dziesiątki tysięcy ludzi na nią czekało. 10. Premiera na Steamie zakończyła się porażką. Liczba rozłączeń z serwera wzrosła odkąd grałem, niezależnie od tego, czy pobrałem grę na Steam, czy nie. Bugujący bałagan. Na arenie PvP wciąż są oszuści bez sprzętu, którzy robią, co im się podoba. Wydarzenia zostały zredukowane do śmieci, a Glify Mocy – świetny system – zniszczone. To jasne, że to ostatni akt, żeby wyciągnąć kasę od graczy Steam, którzy nie słyszeli od Bigpointa ani słowa o tej grze, ale bądźmy szczerzy, starsi fani wciąż tu są, może nawet dziesiątki, Setki tysięcy tu są, a niektórzy czekali na ten wspaniały dzień, ironia. Nie jestem zadowolony z pisania tej recenzji, a granie w tę grę teraz jest wielkim NIE. Próbowałem w nią grać, ale to nadal NIE, wielkie NIE! Nie znajdziesz tu żadnej zabawy. A w pewnym momencie prawdopodobnie zostaniesz okradziony. Może jeśli wypłacą dużą wypłatę społeczności i każdemu członkowi w 10 000 000 adamantowej walucie i przywrócą częstotliwość wypadania do poprzedniego poziomu, naprawią błędy i oszustów. Starzy ♥♥♥♥ tacy jak ja wrócą i to jest wielkie "może". Moje 7 lat gry poszło na marne, a wszystko, co zyskałem, straciłem w 95%. A rekompensata, którą otrzymałem, to największa zniewaga, jaką mogłem dostać od lat. Sama rekompensata rozwścieczyła mnie do granic możliwości. Żadna inna gra, nawet ta zła, nie rozgniewała mnie ani nie zasmuciła do tego stopnia, to stan depresyjny. Życie nawet w grach, które są teraz tak realne, jest teraz niesprawiedliwe i niesprawiedliwe. Do wszystkich starych graczy, którzy grali i Nadal próbuję w nią grać, masz mój wielki szacunek, byłeś jedną z najwspanialszych społeczności, jaką dzieciństwo mogło mieć w tamtych czasach. Modlę się o godny powrót tej gry.
Я увяла где-то на 35 уровне). При этом прокачала все классы и выбрала для себя мага, еще понравился пушкарь. В основном из-за нереального отхила. Лучник и воин показались ватными и скучными в плане прокачки. Лучник вообще недокласс для ПВЕ, где он режет мобов ножиками, а должен стрелять их издалека. На аренке лучник - герой, я убивала им равные и даже большие по уровню другие классы. Удивило, что он очень живучий в ПВП. Некоторый лайфхак для новичков - если вы будете ежедневно заходить в игру примерно с недельку, вам выпадет 100 сезонных монеток. Эти монетки несете к королю в стартовом городе и меняете у него на голду из расчета 50 монеток = 5к голды. Для начала этой суммы за глаза хватит на все. Второй совет: когда у вас будет подарочные 3 дня према, идете в порт и покупаете себе скорпиона - он тихий и быстрый. Другие маунты каждый со своими тараканами. Я с первого босса выбила редкого полосатого тигра, так он так топает, что играть ужасно некомфортно. Еще из обычных маунтов понравилась лама - смешная. Ту конячку. которую дают по квесту, можно сразу же продать. И помните - если вы добавили маунта, шмотку или пета в коллекцию, продать их уже не получится! Касаемо прокачки - она унылая, мобы дохнут, но быстро респятся. Уровни однотипные и мобы тоже. Мой любимый класс мага - молния, которая вырезает вблизи пачки мобов. Показалось, что большинство умений вообще какой-то хлам. Причем на каждом классе такое. Например, инженер с пулеметом. Я думала, что это типо постоянная фишка, а оказывается пулемет ставится только на 10 секунд боя! То есть это ни о чем вообще. И бьет он не так чтобы больно. Но в целом игра увлекательная и если нет от нее больших ожиданий, то можно скрасить вечерок-другой. Но кач до 100 уровня зря они сделали такой долгий. Вполне хватило бы 40-45 уровня, так как боевка однотипная и ты просто тупо ходишь и мочмшь, как в 2D платформере.
Убогие игры Стима. Мура.
Ein Drakensang 3 wäre deutlich besser gewesen als das hier ....
Na launcherze mam ok. 500h, jak nie wiecej i mogę szczerze polecić <3
straightforward play with many ongoing things to do. You can play for ages and not spend real cash.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.