
Pascal's Wager: Definitive Edition is a challenging action role playing game set in a world of dark fantasy. Step into the shoes of Couriers, as they discover the tale behind the mysterious Dark Mist.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean*languages with full audio support
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Lo siento, pero esto es una basura injugable, controles horribles y el sistema de locura es una absoluta basura sin sentido. Ni regalado sirve.
vraiment pas ouf ce souls. Je comprends pas pourquoi les devs testent pas leur jeux. C'est un jeu de type souls mais plus tu tues des ennemis moins tu auras de santé. Non ce n'est pas une blague. Quand tu tues trop d'ennemis sur ce jeu tu passes en anomalie et qand tu es en anomalie tu perds la moitié de tes pv. Tu as bien une potion pour enlever sa mais tu ne les récupères pas quand tu te reposes dans les autels Tu récupères que les potions de heal. Certes tu peux les craft mais si tu les craft tu perds des fragments d'os et les fragments d'os servent aussi à améliorer tes stat. DOnc c'est soit tu donnes tes fragments d'os pour améliorer tes stats genre pv force etc...ou soit tu crafte des potions pour l'anomalie mais tu ne pourras pas améliorer tes stats c'est vrai que c'est logique aberrant. En plus les sta c'est complètement foiré. Tu augmentes la vitalité tu te dis que c'est pour augmenter tes pv alors que'en faites pas du tout. La vitalité c'est pour augmenter ta défense pas vraiment logique. C'est la vigueur qui augmente tes pv. Normalement la vigueur certes c'est les stats vie mais la vitalité c'est aussi les stats vie. Donc je trouve que sa aurai été plus logique de mettre la vigueur pour la défense et la vitalité pour les pv. Aussi les ennemis ils sont complètement cheathés. Tu meurs en 3 coups au début. Je le veux bien vu que c'est un jeu de type souls. Mais tu as souvent 3 ennemis qui te rush la gueule en ,même et qu'ils ont une vitesse de frappe bien plus rapide que toi et il peuvent te foutre au sol pour bien que tu crèves comme une m,erde vu que le temps de te relever ils ont le temps de te frapper jusqu'à ce que tu crèves aberrant. En plus ils peuvent te chopper et te démonter la moitié de tes pv pendant que toi tu peux rien faire vu que l'ennemis ta chopper et tu peux pas bouger ou esquiver aberrant. EN plus impossible de jouer clavier souris vu que la vitesse de la caméra via la souris c'est super lent. Tu as beau à mettre la sensibilité à fond sa sera toujours lent. Mais vraiment lent que même ma grand-mère qui a 87 ans marche plus vite que la sensibilité de la caméra mis à fond aberrant. Donc tous ceux qui ont l'habitude de jouer clavier souris à ces genres de jeux passer votre chemin c'est injouable. Ils ont bien mis un mode facile pour pouvoir faire la campagne plus tranquillement. Mais on se demande si on vraiment en facile. Vu que les ennemis te mettent 3 coups t'est. Eux ils parent tes attaques sa leur fait perdre 0 pv. MOi je pare les attaques ennemis je me prends 2 coups en parant j'ai plus de pv en facile aberrant. Ensuite tu as un pero qui 'a un fusil ben en facile le fusil fait 100 fois moins de dégâts que les ennemis avec les arbalètes aberrant aussi. C'est vrai qu'une arbalète fait plus de dégât qu'un fusil logique. En facile tu prends 3 carreaux d'arbalète t'es mort. Par contre toi tu mets 1 balle de fusil ils perdent 1 pv seulement en facile. En plus c'est marqué que quand tu lances en faciles tu es censé être lus fort que les ennemis c'est le jeu qui te mette ça. Ah bon alors pourquoi avec le fusil je fais 0 déàgâts et les ennemis à l'arbète font 100 fois plus de dégâts que moi si on est censé être plus ressitant et plus fort que les ennemis. Ou est la logique la dedans. Je ne la conprends pas. En plus tu as à chaque 3-4 ennemis qui t'agressent en même temps dire que tu meurs en 3 coup et tu envoies 3 attaque tu dois attendre 5 seconde pour re attaquer. Vu que tu joues des perso qui sont asmathyques et qui fument 4 paquets par jours. Parce évidemment les ennemis eux ils ont endurance infini et toi tu peux juste envoyer 3 coups et ton perso est déjà essouflé comme s'il venait de courir le marathon aberrant Ils auraient pu mettre plus d'endurance en facile qu'en normal. Mais vu aue les devs ils ont une logique de merde normal qu'ils aient paspensé à ça. J'ai fini tout les souls de fromsoftwar mais eux au moins ils ont compris que de mettre tropd'ennemis d'un coup c'est impossible comme on est censé mourir vite. Mais la tu peux avoir 4 ennemis que te r ush la gueule en même tout en ayant 1 qui te canarde des carreaux empoisonné à distance. Tu prends 3-4 coups en facile ou normal t'est mort. Donc autant te dire que tu passes ton temps à mourir. Parce que entre tion perso qui peut jamais fraper et jamais esquiver parce que tu as jamais d'endurance ben avec autant d'ennemis tu veux survire comment. Surtout avec des ennemis qui ont des arbalètes 100 fois plus puissant que toi avec tes armes de càc ou avec un fusil. Donc prennez un autre souls comme dark souls lord of the fallent ou autre que cette merde. Vous allez bien plus vous amusez que ce jeu de merde.
ok
中文,国产魂游。冲这两点给个好评吧。但是实际游玩的感觉,操作 判定 画质 感觉稀烂。想入手玩的玩家慎重。
能玩
好
还可以
以前在ipad上玩的 是我接触到的第一个魂 所以还挺支持的
This game is clunkier than Mortal Shell Gave this a solid try, but after the 14th time of having button inputs being ignored (even by simply trying to hit light attacks twice in a row) and being punished for it, I gave this game up. And on top of it all, movement is cucked with how your character will keep walking after letting go of a direction. You will encounter large "frogs(?)" around the maps that require you to give them offerings of certain set items which includes either: Health potions, main source of level up material, or a specific item that randomly drops. Which ones does the "frog" wants? You gotta try all three options to figure it out by watching it's reaction to what makes it the happiest. Give it not enough of what it wants, and the little fella runs away with EVERYTHING you gave up with no reward in return. Why would you want to give it offerings? The "frog" hands you a special currency that can only be spent in-between missions with a special character to get various strong equipment that usually cost up to the amount of fingers on a hand or two (maybe even counting the toes on your feet too). Making one "frog" happy hands you ONE of this special currency. I had a lot to say about this guy because during my own run I thought: "Even though I'm not giving him the BEST item from it's reactions, maybe a ♥♥♥♥ load of the next best option would please it.. god was I wrong and lost like 2 level ups for it.. The little rascal is very patient with you to give him the wrong item over and over before deciding to piss off with your shait. There is also a sanity system that punish you for simply playing with no easy way to handle it other than sitting still after drinking a sanity potion (which HAVE to be crafted with items you can loose on death btw), or swapping characters. Though this is ultimately defeated by big boss fights as you can't swap during combat. What happens when your sanity hits zero? Big boss gets buffed in damage, defense, health, and sometimes even heals. I won't lie, the game looks great and the character design is amazing for both allies and enemies. I enjoy the "older game" kind of look, it works well with a dark fantasy themes where your mind makes out some of the details. The voice acting on the other hand.. not so much. Lines feels forced or read instead of acted. Subtitles also don't match like 90% of conversations. Story does feel interesting however. There is a casual mode for those who are more into getting to know the story rather than the difficult souls-like gameplay. Me on the other hand, I'm a player that will not play a game if the gameplay isn't well or interesting. You could have the greatest story and characters ever, but if the gameplay isn't fun or working properly, I can't be arssed. If you're like me, you'll probably find yourself in the same shoes if you try this game. I don't have a potato for the long post, but thank you for reading, hope it helps <3
就只会圈钱 操作手感是一点没优化就硬移植过来了 游戏评测能给你到好评完全是给手游面子 想玩的建议去玩手游pc已经烂到没边了
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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